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第668章

深渊主宰-第668章

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无比存在的注意,也就是前面提到过的最有可能拥有【伟大神力】的死神…耶各。

    这个古老无比的死神厌倦了自己的职务。

    祂将自身的神力分成了三个部分,分别赐给了当时找到祂的三个凡人,也就是后来的死亡三神。

    邪恶阵营神灵最强大的轴心同盟!

    死神…耶各到底有多么强大是无法估计的,因为祂根本受到圣者浩劫的影响,有点‘超脱三界外不在五行中’的架势。

    祂将自己的神职和神力分成了三分。直接造就了三个强大无比的邪神!

    然后耶各保留自身的神性,以一个协助者的身份来帮助死亡三神适应自己的神职和神力,甚至后来还祂辅佐着现在的【死者之王】…克蓝沃。

    死神…耶各即便不是【伟大神力】,但是索伦估计也应该相差不远。

    如今。

    死亡三神已经相继陨落,耶各似乎也归隐有一段时间,毕竟死者之王已经渐渐掌握了自己的神职和工作。

    不过,祂留下来的力量并没有消失。

    杀戮的核心力量还在被封印的谋杀之神体内,死亡的力量被死者之王所掌握,最后恐惧魔神虽然已经死了,可是祂的大部分力量都还留在无底深渊的恐惧王座内。

    很有意思。

    前后两次圣者浩劫。作为搅动多元宇宙的核心,都跟死神…耶各留下来的强大力量有关。

    祂的力量足以造就三个【强大神力】的神灵!

    死神…耶各。

    关于祂的传说其实很少,不过当年有很多冒险者用一种阴谋论的方式认为,死神…耶各放弃自己强大无比的力量并非是因为厌倦,而是为了对防备某个更加可怕的存在。

    比如说另外一个伟大神力的神灵。

    现存的神灵已经极少有古神级别的存在,即便是大地之母和橡树之父,祂们也是依托于物质位面而诞生的神灵。

    也就是说,先有物质位面才有祂们这个级别的古神。

    在这之前多元宇宙还有更古老的神灵,万神殿内至今还有许多空着的地方。比如说创造物质位面的神灵,对抗第一代恶魔的神灵,以及创造【地狱之主】…阿斯摩蒂尔斯的那些神灵。(备注:创造一个位面是衡量【伟大神力】的标准。)

    多元宇宙很大。

    星界漫游对于神灵来说都太过耗费时间,许多奥秘即便是神祗也在探索中。

    ………………

    “死亡三神。”

    索伦默默地注视着眼前的神像。说句实话他跟死亡三神的渊源太深,甚至可以说是牵绊在了一起。他继承的可以肯定是杀戮之神的一丝血脉,而薇薇安是恐惧魔神的子嗣,如今索伦身上分别汇聚了杀戮、死亡和恐惧领域。这三股力量都是死亡三神的核心领域。因为薇薇安的原因,索伦跟恐惧魔神是无法化解的死敌,因为杀戮血脉的原因。索伦跟谋杀之神完全不可能和睦相处。

    如今。

    死亡三神力量的继承者,也就只有比较好相处的死者之王暂时跟索伦没有什么敌对关系。

    不过。

    如果让祂知道了索伦跟魔法女神的亲密接触,恐怕态度就不是那么好说了!

    “死亡、杀戮、恐惧。”

    索伦好似看到了前方的道路,也找到了如何彻底战胜恐惧魔神的关键,甚至他还有可能以此来终结圣者浩劫,最起码将圣者浩劫造成的破坏影响大幅度的降低。

    圣者浩劫爆发。

    死亡三神的力量都会坠落凡间,死者之王在圣者浩劫中期坠落,恐惧魔神虽然死亡但是留在无底深渊的恐惧王座不会动。

    谋杀之神坠落凡间的时间不确定,但是也不会比其他神灵晚多少。

    如此一来。

    索伦还真的存在有可能将死亡三神职集合一身的机会!

    当然。

    想要办到这一点光靠他自己的力量是根本不可能的,甚至可以说是万分之一的机会都没有。

    索伦必须要更多的盟友,更多的助力,更多的底牌。

    甚至。

    他可能需要一个神系作为后盾,才能够对抗那些掌握了死亡三神职的强大对手!

    “杀戮、死亡、恐惧、邪恶、统治、海盗、阴影、植物!……”

    索伦默默地注视着自己现在所掌握的领域,除了【海盗】领域和【植物】领域目前的作用不大,其他的领域全部都是相辅相成的,这是他未来进阶【强大神力】的根基。但是即便晋级强大神力也只不过是跟对手拥有差不多的力量,索伦必须要借助其他强大神力神灵的力量才可以击败对手。

    他需要盟友。

    最起码是中等神力以上的坚定盟友,关系必须比现在的海洋女神和财富女神更好,因为这两位女神目前是不可能帮助索伦对抗其他神灵的。

    魔法女神也许有可能出手,但前提是她能够渡过这次死亡危机!

    ………………(未完待续。)

第四十章 领域加成

    战斗基本上结束。

    索伦这一次的遗迹探索拿到了一百三十多万的杀戮经验,加上以前积累的一部分杀戮经验,现在储存的杀戮经验总共达到了一百六十多万点。

    没什么好想的。

    索伦优先提升的依旧还是奥术师等级,因为他必须要尽快将巫师等级提升到17级,这样一来借助魔法女神的力量融合了奥术师和巫师的冲突后,他可以在巫师职业等级达到17级掌握第一个九环法术位。自从奥术帝国毁灭以来,九环法术和传奇法术的界限已经模糊了很多,虽然很多法术说起来只是九环法术,但是按照如今物质位面的标准都是被称呼为传奇法术的。

    索伦身上有魔法女神的恩赐,所以在巫师职业等级达到17级后,他能够动用的九环法术位不是一个,而是两个。

    这种提升是非常巨大的!

    天生比其他人多一个九环法术位,索伦拥有的总法术位已经超过了许多职业等级20级以上的巫师。

    一排数据浮现在了眼前:

    “提升奥术师职业到6级。”

    “获得34(智力值26+(智力26…10)*0。5)点技能点,生命值提高12点(职业生命4点+(体质26…10)*0。5)。”

    “获得一个自由属性点。”

    ………………

    “还差一级。”

    索伦默默地看了一下自己的属性页面,杀戮经验还剩余五十多万,不过再提升一级需要的杀戮经验高达一百三十多万。他如今已经快要迈进高阶传奇职业者的行列,以后需要的杀戮经验会越来越多,想要对抗强大神力的存在,恐怕必须要将总职业等级达到35级以上。这是一个海量的杀戮经验,保守估计还需要三千万以上的杀戮经验。

    “很快就可以掌握九环法术了。”

    对于巫师来说,九环法术是一个分水岭。掌握九环法术后战斗力将会大幅度的提升,而且九环法术里面的‘女妖之嚎’和‘流星爆’可以极大弥补索伦在群体范围杀伤力上的缺陷。要不然,光靠他现在一刀一刀去砍死敌人,在遭遇大规模的怪物比如说虫海的情况下将会非常的被动。神力值倒是可以范围性杀伤,可是神力值积累实在是太不容易了。

    信仰索伦的牧师不能削减赐予他们的神术,神国内的力量又没办法调动,索伦对于神力值必须精打细算。

    而且。

    如果不是有神力值的积累,索伦这一次的战斗不可能有这么轻松。

    有神力值才算是神灵。

    没有神力值的话,神灵在圣者形态下也只不过是一个厉害点的传奇人物罢了。

    自由属性点没有什么好想的。

    索伦直接分配在了敏捷上,如今敏捷值已经达到了惊人的35点。如果能够将敏捷值提高到40点左右,他的最高属性已经足以跟许多【中等神力】的神灵所持平。至于提高到45点以上,那是暂时想都不要想的事情,因为只有【强大神力】的神灵才会出现主属性高达45点的事情。而且,这些神灵大部分都是依靠了神格力量和神性力量的加持。

    “现在的神性值是85点。”

    “神格值是35点。”

    “神性值倒是已经快要接近【中等神性】,可是神格值现在却是完全不够!”

    “拥有神性的生物不少,可是拥有神格的还是太少了。”

    “恐怕以后提升必须要击杀神灵才可以获得提升,那些封神已久的神灵到底是如何提升神格的?”

    索伦的神格值严重不足。

    他也不知道其他神灵是不是也这样,神性值远远高于神格值。

    战斗中获得神性的几率比较大。但是获得神格的几率却很小,往往只有特殊的敌人才有可能出现神格,其他神灵封神已久,恐怕借助时间和神职的力量。已经缓慢的弥补了神格上的短板。可是索伦封神的时间毕竟太短了,如今神性值都已经快要超出神格值的两倍了。

    ………………

    随着半神巫妖死亡,这座地下遗迹也彻底失去了控制。

    那些被祂所操控的骸骨亡灵如今变成了野怪,基本上看到活物就会主动攻击。索伦反正一趟过来了。所以便打算收割一下这些亡灵,多少也是好几万的杀戮经验。

    不知道是不是索伦的错觉。

    他感觉自己击杀这些骸骨亡灵后,获得的杀戮经验要比最开始提升了10%左右。

    这个提升并不算是很明显。

    但是按照索伦自己的推算以及长久以来的经验。击杀骸骨亡灵的杀戮经验真的是提升了,提升的幅度应该是在5…10%之间。

    “难道是因为【死亡】领域吗?”

    索伦不由陷入了沉思,喃喃道:“按照过去的推论,但凡是跟灵魂相关的能力,都是可以提升获得的杀戮经验。这是等于是提高了吸收灵魂力量的比例,据说在达成某些特定条件的情况下,杀戮经验获得的比例可以额外增加20%而已!”

    毫无疑问。

    获

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