从拯救咖啡店开始-第203章
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开发工作!”
会议之上,李亚林首先对公司的全体员工做出了宣布,就如叶月所想的那样,这的确是新游戏的开发会议。
不过他的这话一出,整个会议室中却是来的一片哗然,没办法,这个消息实在太过意外,此前没有半点风声,这还什么都没有呢,怎么就要开发新游戏了?
企划做好了吗?
市场调研出了结果吗?
各项数据都做好了吗?
“请问……新游戏的开发是精灵故事的第二部作品吗?”
对于会议室中的议论纷纷,李亚林并没有继续开口,而是在等待大家安静下来,也正在这时,坐在他不远处的远山伦突然举起了手。
作为自公司创办就加入,并且在最为危难的时刻不离不弃的老员工,远山伦无疑是最有资格提问的人之一。
事实上,关于李亚林今天的宣布,她也没有提前获知状况,在这种情况下,她当然要提出疑问。
在没有任何征兆的前提下,她所能想到的新游戏开发,也就只是延续上一部的作品而已。
即便……精灵故事这部游戏的销量并不尽如人意。
“不,我打算暂时终止精灵故事系列游戏的开发。”
远山伦这边提出问题,会议室中立刻鸦雀无声,毕竟总boss马上就要发言了,身为员工当然不能顶撞社长。
在飞鹰跃动所有成员的注目之下,李亚林也是轻轻摇头,说出了让很多人都难以接受的话来。
精灵故事系列游戏开发……终止!
“我明白,精灵故事是飞鹰跃动成立以来的第一部作品,也是唯一一部作品,承载着很多人的心血,也有很多人都在期盼着第二部系列的开发。”
“但问题是,即便精灵故事上线销售之后获得了不错的口碑,但同样的,作品销量扑街也是事实,虽然不可否认这有外部因素的缘故,然而这部游戏的硬伤,我们也是不能忽视的。”
精灵故事这部游戏,李亚林已经玩过了,怎么评价呢,说好听点的就是中规中矩,可如果难听的话,那就是一部平庸之作。
没办法,这已经是最为客官的说法。
毕竟这个世界的游戏发展才刚刚起步,各种作品的创新力不足,很容易就会落入俗套。
而放在这个世界里的俗套剧情,换到李亚林的眼中,基本上就已经可以用狗血落伍去形容了,反正他在玩这部游戏的时候,都是耐着性子才打通关,完全没有任何娱乐性可言。
当然了,也不能说这部作品就真的那么一无是处,至少飞鹰跃动的主创团队还是非常大胆的,因为这部作品脱离了以往那种传统的粗狂画风,而是大量使用了萌系加写实的绘画风格。
而这,也是这部游戏收获大量口碑的主要原因。
差在剧情,画风勉强过关,没有新意但却能让人发现闪光点,如果在此基础上继续研发下一代作品的话,未必不能拿到优秀的成绩。
只可惜,李亚林现在是真的无法继续这个游戏企划,毕竟对他而言,当务之急最为重要的,还是制作出他需要的游戏,为他开启新的抽奖项目。
仅此一点,就已经足够他推翻所有理由。
第三百一十四章 魔导圣战
“我同意社长的说法,精灵故事这部游戏的硬伤的确很多,发售后的市场调研中,绝大部分玩家都会提起,这也同样是精灵故事销量低迷的主要原因。”
诚然,李亚林的说法让很多人难以接受,但同样的,也有人支持他的观点。
比如阿波根海子,她就非常客官的站在李亚林的一方,陈述出很多人都不愿意听到的事实。
然而就算再怎么不愿意听,这个事实也是摆在了大家的面前,容不得大家无视。
“关于这一点,该由我来做自我检讨,身为精灵故事的导演兼企划,是我考虑不周。”
虽然脸色有些难看,但在这一刻,叶月还是起身站立,开口做出了自我检讨,上一部的作品失败,她也的确有着不可推卸的责任。
当然了,这也是可以理解的,毕竟飞鹰跃动那时才刚刚成立,而叶月也是初次担任导演和企划一职,会有失误是可以理解。
不过现在可不是检讨会,用不着弄的这么严肃。
“好了叶月小姐,你先坐下吧,关于精灵故事的失败,我们以后再提不迟,今天这场会议的主题,还是关于新游戏企划的开发。”
“这是我写好的文案,大家分发下去,先看一看吧。”
朝着叶月摆了摆手,李亚林再次回归正题,他今天宣布启动新游戏的开发工作,自然也是提前做好了相应的准备。
公司初建任务已经完成,风色幻想的优化版剧本也已经存在于他的脑中,前一阵子他日夜赶工,终于将第一系列的剧本写了出来。
不仅如此,相应的游戏机制,各种角色和怪物的设定,再加上游戏内的各项数据,他也都清楚的罗列了出来。
值得一提的是,这多亏了这是优化版本,关于游戏的剧本人设还有运行机制,系统方面都提供了全面优化,也算是省了他不小的力气。
“这些角色……好漂亮!”
此刻分发给员工们的,是李亚林提前准备好的简纲,上面除了游戏的剧情简介之外,还有主要人设的立绘以及游戏运行机制。
虽然并不是全部资料,但即便如此,也足以让所有人为之惊叹。
暂且不说那剧情,单单人设一点,就已然让大家吃了一惊,毕竟是优化版本,画风远超这个世界太多,会惊讶也是很正常的事情。
“战旗类游戏?”
人设组方面,肯定会在第一时间关注角色的画风,而作为程序设计组的组长,阿波根海子自然更在意这款游戏的运行机制。
在这个世界上,有角色扮演游戏,有回合制冒险游戏,但偏偏还没有这类战棋游戏。
将地图作为棋盘,而把角色作为棋子操控……这种天马行空的想法,还真是有趣!
“这剧情……”
人设组看立绘,程序设计组看运行机制,那么身为导演兼企划,叶月自然也就最优先的要去看剧情。
作为导演,叶月对自己的创作能力还是很有信心的,即便上一部游戏失败,却也只是她经验不足的缘故,如果再给她一次机会,她肯定不会再搞出为玩家们诟病的漏洞,剧情方面也肯定会有所突破。
然而即便如此,风色幻想这部作品的剧情也依旧超脱了她的想象。
如此庞大的世界观设定,这……这是要创作出一个完整的世界吗?
仅是看了简纲,她就已然迫不及待的想要看到全部的剧情了。
这就是……知名漫画家以及轻小说家的真正实力?
惊叹之余,叶月再看向李亚林的目光也是发生了巨大的改变,这等创作力,自己好像真的与他相差着很大的距离呐……
“如大家所见,我们这次开发的新企划,就是分发给各位的《风色幻想魔导圣战》,虽然我已经解决了全部剧情以及人物设定,但同样的,留给大家的工作依旧很多。”
“如果可以的话,我希望能在两个月之内看到成品,而且一旦开发成功,我们就会立刻进行风色幻想第二部系列《罪与罚的镇魂歌》的游戏开发。”
就李亚林本人而言,他当然是希望从原本的第五部游戏开始,开启赤与蓝篇的系列故事,但问题是,前四部的作品,菲利斯多篇也同样经典,两者之间还真是让他权衡不下。
经过慎重的思考之后,他终于还是选择从头开始,不过此次推出的魔导圣战,却是不同于原本的风色幻想系列第一部,除了包含原本的篇章之外,还额外的制作出了一些彩蛋,通过种种暗线引导出了第二部作品的核心线索。
而原本的风色幻想第二部系列,则是被他暂时放弃,毕竟第二部的时间线本就在魔导圣战之前,而且除了一些暗线之外,也与第一部作品关联不多。
等到魔导圣战开发完毕后,便可以正式开启罪与罚的镇魂歌,紧接着就是圣战的终焉。
至于要不要开发sp的封神时刻,那就到时候再另说好了。
总而言之,即便将四部作品压缩为三部,游戏也不是说制作就马上能完成的,就算李亚林已经提供了非常完整的数据,这也依旧是非常庞大的工作量。
如果没有李亚林,单凭飞鹰跃动的成员们从零开始创作,想要完成这部作品,至少也要半年的时间,而且还得是加班加点的工作。
而现在,两个月时间,应该差不多能看到这部作品的雏形,而且一旦顺利的话,或许还能加快时间也说不定。
至少李亚林是对此非常有信心的。
听闻竟然要在两个月内看到成品,飞鹰跃动的成员们自然是一片哑然,当初开发精灵故事虽然并没有花费太长时间,但精灵故事的篇幅本就较小,游戏机制也很简单,所以才能那么快完成。
可魔导圣战这部作品,仅是看那设定就知道,肯定不可能那么简单,比之那些大型游戏公司的作品也有过之而无不足。
这样的大制作,真的可能在两个月内完成吗?
应该……是不可能的吧……
第三百一十五章 一言不合就叫场外援助
“真不愧是lilin老师,果然永远都不缺少好的创意,风色幻想魔导圣战吗?要不要改编成漫画,在我们杂志上刊登?我相信读者们肯定会很欢迎。”
会议结束之后,虽然大家心中都怀揣着浓浓的疑惑,担忧是否能在两个月内完成工作,但任务已下达,接下来肯定是要抓紧赶工的节奏。
不然越是拖下去,留给大家的时间就越紧张。
相比而言,已经完成剧本以及人设等大量工作的李亚林反倒是无事一身轻,毕竟该做都已经做完了,他这个老板总不能什么都亲自上阵吧?