重生之网络娱乐-第262章
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这也是为什么,后世一大堆游戏公司就连一些插件都不允许他人使用。怕就怕以插件为门槛,进而开发出各种各样的外挂,到时候游戏公司想封都难。只有在源头上,将任何外挂全部处理,方能控制这些外挂。
而在游戏当中推出验证码的功能,恰好可以打击普通外挂,令普通外挂没得生存。当然,游戏当中弹出验证码这种无聊的事情,玩家点久了也会讨厌。最好在输入验证码的时候,有随机奖励经验或者药品什么的,当然,只是随便奖一点,不能奖太多。
第三点……
第三点的内容是督促国家建全互联法律法规。毕竟,你使用再好的技术防御,都有可能被一些破坏者攻破。这个时候,当游戏公司无法自己处理的时候,或者就算自己能够处理,也可以让国家出面,用法律的手段约束整个互联网游戏秩序。
第三点不是说给玩家听的,而是说给政府听的。
以陈佳一现在的力量,他说出来的话语,可以在较短的时间内传入到国家政府那里,特别是管理信息产业部的常舒心,这家伙与陈佳一最近可是打的火热,而且,这一次疫情,由于国家有意让大家往互联网方向娱乐。所以,他最近一段时间,常舒心可是身负国家重担,混得是有滋有味……陈佳一在互联网就是一方霸主,他说的什么,他可是大为观注。
第四点,也是最重要的一点。
第四点并不能马上解决这一些外挂,但陈佳一一定要提出来。因为,这一点如果做好了,后世无论是私服还是外挂,都没有太大的生存空间。
网络游戏社区化。
这是陈佳一对于第四点,所要表达的内容。
一款网络游戏,只要能大量的处理好玩家与玩家之间的互动,那么,这一款游戏不但能吸引一大堆玩家,就是外挂与私服,都没有生存的空间。因为,外挂无法做到与他人进行互动,私服由于人数少的原因,也无法做到与他人互动。
这便是网络游戏社区化。
为什么回合制游戏没有多少外挂,也没有多少私服。就算是有,也没有人玩。正是因为,回合制游戏,他更强调社区效应,更强调玩家与玩家的互动。比如,各种各样的任务,生活职业,师门,副本,战斗模式,摆滩……这一些设定,都需要多人参与,靠外挂是没用的。
所以,回合制游戏便在源头上面,已然封杀了外挂与私服生存的空间。
除此之外,还有后世的九阴真经,为什么“九阴真经”还未开测的时候,他就敢官方公然叫卖激活码。除了游戏制作还算不错之外,他最大的一个特点,那就是社区化,也就是九阴真经一直宣传的真武侠。
真武侠,真江湖,便是游戏社区理念。
无论是游戏当中的无等级,还是生活中的奇遇,更或是种种生活职业,都需要通过大量的社区交流,或者自己单独思考完成。这样的设置,那可是吸引了一大批铁杆粉丝。
对于社区化游戏理念,将在唐朝网络的下一款游戏,也就是诛仙当中体现出现。
当然,还有一种方法可以封杀外挂,那就是任务。
后世一大堆游戏,除了刚开始的新手任务之外,一直到顶级,都是任务遍地。想啥任务就有啥任务,天天接,接不完。完成了一个又有一个,简直就是数不尽,做不完。最典型的例子,就是坑爹的剑网3,任务做的想要吐血,这无任是对于新人还是老人来说,都会吐血。
若不是剑网3是一款比较有武侠风味的游戏,鬼才玩呢。当然,剑网3在后世也没有获得成功。与他的开发成本,将近3亿人民币来算,亏本倒不至于,勉强能赚一点钱养着公司吧。
全部写完之后,陈佳一点击发送。
希望有一些游戏公司看后,能够领悟。当然,如果他们领悟不到。或者,就算领悟到了,只想赚钱,并不想开发一个出色的游戏。那么,陈佳一也没有办法。只能待诛仙推出之后,再来告诉世人,社区化游戏才是网络游戏的霸主。
评论发出去不久,便得到很多玩家的认同。
就算陈佳一提到的第一点,比较狠的一点,强烈封杀变态外挂,现在的大都数朋友也表示支持。因为,之前他们没有体验到外挂的危害,现在终于明白,哪能不大力支持。并且,在这其中,也有一些网络游戏公司的老总,打着马甲上来,感谢起陈佳一。
当天时间,有一些技术比较强的公司,在晚上就制定好了验证码功能。而且,这些验证验并不是放在个人客户端,因为怕破解,而是存放在网络游戏公司的服务器当中。当玩家使用外挂挂机的时候,可能验证码就会弹了出来。如果你不输入验证码,那么,便可直接让你下线。
验证码制度技术不难,但效果还不错,可以有效防止90%的普通外挂,至于那些破坏游戏平衡的外挂,这没有办法,只能坚决删号处理。为了更好的发现这一类使用外挂的人士,有一些游戏公司还发明了举报外挂有奖活动。对于外挂的打击,起到了比较不错的作用。
后面陈佳一说的游戏社区理念,很多游戏公司只能深表无力。这个游戏社区理念,对于回合制游戏或许还好说一点,但对于其他类型的网游来说,要实现起来,那可是困难重重。再者说,很多游戏公司并不是想做一款精良的游戏,他们只想赚钱。
最厉害的是,这些投资者的眼光很准。
知道国内现在正处于网络游戏大爆发的时候,来上网的朋友只是一些普通用户,老鸟虽说有,但每个月增加的新人用户却也不少。那些老鸟,反正自己拼不过唐朝公司,留给飘渺OL算了,自己抓那些新人用户,赚点钱再说。
与这些投资者一样,想赚钱的还有多数。特别是对于网络游戏一界,很多有钱的投资者,都描准到了这一领域……在一大堆国内游戏厂商先后遭到外挂袭击之后,有一家成立于上海的游戏公司,正在这个时候对外宣布:“国内第一款3D游戏,正式启动内测。”
这一家游戏公司叫做“风之谷”,推出来的游戏,正是“天空之城。”
“天空之城?”
陈佳一发完评论之后,便在17173当看到了这一款游戏的介绍。
“想赚钱想疯了么?”
叹了口气,这一款3D游戏“天空之城”,陈佳一前世没有玩过,因为他只开出了几天,他自己就倒闭关门了。但是,没玩过并不代表陈佳一不知道这一款游戏。中国游戏发展史曾经这样写道,“2003年4月,第一款国产3D网络游戏‘天空之城’夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司宣告解体。”
为何解体,以前陈佳一看这些资料的时候,上面并没有写。之前陈佳一的理解,还以为天空之城技术不行呢,直到现在,陈佳一才算清楚。2003年都能研发出3D游戏,哪是技术不行?完全是国内大环境不允许3D游戏运营。
这个大环境,确确的是说,是因为国内网速太慢,配制太低,无法支撑一个大型3D游戏。当然,并不是所有的投资者都能清楚的看到这一点。譬如,前世的风之谷,他就没有看到。
第三百零四章 “天空之城”推迟内测
上海“风之谷”娱乐科技信息公司。
一年前成立的风之谷,在繁华的大上海一直在努力的研发3D游戏“天空之城”。直到最近,天空之城已经完成了70%,正在大家继续努力奋进争取尽快100%完成的时候,一场突如其事的国内非典疫情,改变了风之谷最大BOSS的计划。
承然,非典疫情的出现,的确闹的是国人心慌慌。可凡事都有两面性,对于疫情的出现,应该来说,大大的打击了现实生活的社交活动,以至于国内为了控制商情,避免大规模流动带来的疫情传播,最近国家已然开始建议全国市民,可以将娱乐方向转到电视及互联网当中。
当新闻联播播出这个消息出来之后,整个互联网行业差点兴奋的跳了起来。
这种建议,完全就是国家强力支持,他就是一种政策,等于告诉各位,我们要扶植互联网,你们努力一点。如果不在这个时候乘机发展,那么,未来将不可能出现这么好的时机。所以,这一段时间以来,各家公司先后推出了不少活动,迎接一批又一批涌进互联网的新手用户。
看到这一些,风之谷的BOOS“熊中标”双眼大亮。虽然现在“天空之城”没有百分百完成,但是,以现在完成70%的游戏项目,完全可以先行推出。而且,很多国内的游戏不正是这么做的么?将开发了一半的游戏推出来后,一边运营赚钱,一边继续开发。
这种运营方式,早就是圈内熟知,甚至发展成为了一条潜规则。
本来,熊中标是不赞同这样的方式。因为,两年时间下来,他看到了唐朝网络的崛起。心中越越欲试,创办公司的初踪,正想与唐朝网络一样,打造出一款国内精品的游戏公司。恰好,他挖到了一个很不错的团队。而且,这个团队还有自己完善的3D引擎。有这个团队支持,更加坚持“熊中标”走精品路线的道路。
只是,一场疫情的到来,使得国家政策开始大力扶植互联网企业。为了在这个时间段抢占一些市场,熊中标放弃了自己开始的策略,进而吩咐技术员,先将游戏推出来再说。要不然,这个时间错过,那可是后悔死。而且,熊中标也有自己的打算。
现在推出虽不是最佳时间,但国内市场来说,开发3D引擎的公司已经慢慢浮出水面。
比较有威胁的是唐朝网络,他的诛仙恐怕会在03年底,或者是04年推出。算算时间,自己的天空之城,正好与诛仙OL碰在一起,这不是一个好事。就算熊中标认为自己的“天空之城”很牛,但心中也不敢与唐朝网络硬拼。再加上,后面还有完美时空的完美世界,又有蜗牛公司的航海世纪,他们的3D技术都不错,时间上来说,都可能集中在2004年。
最为紧要的是,熊中标为了开发“天空之城”,已经花去了他的大部分投资。原本他以为,搞网络游戏成本低