超级游戏帝国-第574章
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剩杨云一个人无家可归。
不对呀,还有那么多外国员工呢!
暴雪马科斯他们在上沪,巴西人拉瓦特还和中国翻译小姑娘结婚定居中国了,牛蛙的皮特前不久还在上沪,杨云挨个和他们联系,结果这帮家伙说什么适应中国的生活,为中国经济做贡献,享受黄金周去了。
妹哟,中国第一个国庆黄金周,一个个都以为是什么好事吧,等8号上班你们就知道什么叫做中国特色!
杨云抱怨着,可抱怨又不能解决他无聊的状态,林志铃在巴黎忙着学习,才请了半年休假不可能现在再请假,导致杨云这个亿万富翁的生活也是如此苦闷,国庆假期只能加班,自己给自己发3倍加班费!
抱怨之后,看着策划书扉页上的“半条命”这三个字,杨云长叹一口气,将笔丢在桌上,捂着脸搓来搓去。
要是游戏设计能如同《速度与激情》那样畅快淋漓,一路顺畅地嗨到底,动动嘴就能轻轻松松做出来就好了!
《速度与激情》电影确实好看,帅哥布拉德皮特,保罗沃克,杰森斯坦森这三个大帅哥就是票房保证,奥尼尔纯粹出来搞笑,汤姆克鲁斯友情客串,女主角卡梅隆迪亚兹,整部电影全是俊男美女,男的又帅又酷,还有肌肉,女的美丽性感,身材好的令人想犯罪,相当吸引人眼球。
而故事剧情没什么新意,就是典型的好莱坞商业类型,警匪追击,枪战,世界级跑车轮番上阵亮相,飙车耍酷泡妞复仇,这部电影定位相当准确,不求深度,只求刺激好看。
偏偏观众们就吃这一套,所以电影票房可以看的到,一周下来全球又是两个多亿,等到下线总共收入五六亿,这些钱对杨云来说已经不太重要了,重要的是影响力够大,在年轻人心目中龙腾够酷,够炫,够劲爆,这就够了。
思绪转回来,问题的关键还是在《半条命》上呀!
杨云苦笑,看电影和拍电影是两码事,同样,玩游戏和设计游戏也是天囊之别,他遇到瓶颈了。
真实历史上,《半条命》这款游戏的游戏引擎是建立在idsoftware公司的《雷神之锤2》引擎基础上,valve公司购买idsoftware的雷神之锤2商业引擎包,然后对一部分内核进行修改,尤其是修改了valve特有的联机模式之后,《半条命》在多人游戏效率上有了质的飞跃。
这样问题就来了,这些年在龙腾的打压下,idsoftware公司经济很困难,《doom》和《quake》系列游戏销量不怎么样,龙腾的《特种部队》又吸引了大量的游戏玩家,将玩家分流一大半,id在cpl上又吃到败仗,频频失利,他们确实没有资金开发《quake2》。
没有《quake2》,这就意味着valve没办法购买到引擎,也就不能按时推出《半条命》,这也意味着原汁原味的《半条命:反恐精英》这个mod就无法按时面世,一切都要往后拖,这个世界上会不会出现valve社都还不清楚,出现v社他们第一款游戏会不会做《半条命》更是不确定。
杨云要想解决这个不能两全的问题,要么自己开发引擎,无限接近于《半条命:反恐精英》,要么等id公司慢慢发展,等待历史如期向前滚动。
第二条路当然是行不通的,这是将命运放在别人手里,不是自己掌控,杨云从来不做这种事。
而第一条路,杨云苦笑,自己开发引擎,无限贴合他记忆中的《cs》,难度太高啊。
举例说明,游戏引擎中的弹道轨迹属于物理引擎部分,《特种部队》,或者是《古墓丽影》系列,采用的立体4号引擎,都是整合了清华大学物理系和计算机系联合提供的弹道计算规则,相当符合现实世界的物理规律,有地心引力,远距离射击子弹弹道会下沉,有时间延迟,子弹有飞行距离。
但是《半条命》系列没有,这款游戏讲究的是所见即所得,也就是说不管玩家距离敌人有多远,只要瞄准镜准心与敌人重合,那一瞬间按下射击键,敌人就会被命中。
杨云对甩狙还是有点心得的,近距离甩狙,开1倍瞄准镜,敌人急速跳出来,自己的鼠标跟着敌人移动的方向摆动,按下鼠标左键,基本上**不离十可以命中,人眼看不清但移动轨迹是一致的,这样就行。
还有dust2地图,站在土匪基地里,打开2倍瞄准镜可以看到中门一条微小的缝隙,只要手速够快,可以在警镲奔向b洞时一晃而过的那一刹那开枪,高手是可以击毙警镲的,heaton的视频里就有这一段表演,这就是所见即所得,不会出现《特种部队》里的那种瞄准移动中的敌人,子弹却打不中的情况。
而真实世界里,风速,距离,甚至木门边缘气流都会对子弹有影响,都会让命中变得相当困难,这一切都包含在立体4号的物理引擎部分中。
两个引擎有本质上的差别,根本就无法调和。(未完待续。。)
第641章 128位主机DC和掌机DCP
说的再简单一点,《特种部队》才存在真正的弹道,而《cs》只有弹点,可以理解成激光束,敌人被激光束射中即子弹命中。
除了对子弹的影响之外,还有连续射击的弹道分布(激光束分布图),有的枪是7字型,有的枪单点与连射的准度完全是天囊之别的差距,而杨云没有《cs》,或是《半条命》,亦或是雷神之锤2引擎这部分弹道分布图的源代码,他也没有办法通过观察界面来逆推算法。
这样的话,ak的经典前三枪,还有m4a1与ak的扫射偏移,mp5最稳定的射击精度,很多东西都做不出来,一切只能自己摸索,那么自己摸索出来的东西,可以说是龙腾自己的原创,但杨云心里总有那么一丝担忧,他不知道自己能否超越原版《cs》。
虽然在这个世界上没人知道原版《cs》究竟是个什么玩意儿,但杨云会不由自主地与自己的内心思想进行比较,就这点不爽。
或许……杨云思绪飘向远方,又使用他的作弊战术,收购valve社?
额还是不好吧,他已经从良很久了,《特种部队》和《红色警戒》都是自己员工设计的,《星际争霸》和《魔兽争霸》虽然是暴雪,但是北暴雪的人,又不是硅与神经键工作室的那些家伙,怎么说都可以算成是大部分自己摸索,没有什么游戏都要找原班人马。
但valve可是《dota2》的开发者呀,而且是steam平台的重要贡献者,真要看着valve自己发展而不管不顾。说不动心那是假的,杨云自认为自己不是什么圣人。既然重生了,当然要借用重生者的优势。装圣人故作清高是没有任何意义的。
他为此纠结了一个星期。
黄金周结束,10月8号正式上班,杨云幸灾乐祸地看着一群疲倦的员工,另外还有电话通讯上那些很明显听得出疲倦的声音,问道:“黄金周玩的爽吗?”
“哎哟喂,怎么一个爽字能形容?爽的连命都快丢了,这哪是旅游呀,全是人!挤死了呀!”
“这就是我在中国警察听见的一句话people…mountain…people…sea!美国是绝对不可能出现这种情况,在中国我们算是长见识了。这七天恐怕我见到了半个中国的人,太恐怖了,比圣诞节还要疯狂……”
“为什么我们这些没打算旅游,只打算回家看父母的人,也会被堵在高速公路上?到处都是车呀!”
“哎,我才是最倒霉的,还没进景区钱包就被偷,车钥匙跟着一起不见,我赶紧报警。可出警速度奇慢无比,景区警力不足,我一个人守在车旁等警镲5个小时没敢挪窝,最后一点旅游的心情都没有了。”
“七天有一半的时间浪费在交通工具上。真是憋屈呀……还是公司组织的春节旅游舒坦,每年都去国外度假,包机包车包酒店。舒心顺心省心,我们全家一致同意。每年黄金周不出门,就等着春节旅行了。”
众人议论纷纷。大多都是抱怨,杨云之前可是预测过黄金周的不方便,只是他们都不相信而已,尤其是开车自驾游的,兴致勃勃地一家老小出去玩,结果发现景区里全是私家车,停车难,住宿难,吃饭难,买票难,谁想过中国人都这么富裕了?
杨云等大家议论完,说道:“以后每年的黄金周就别想了,老老实实待在家里看电视睡觉逛街购物最好,而且没事呢就来公司加班,有3倍加班费哦!还有国强,你要是想今年春节公司还能再次组织国外旅行,那就赶紧的收心,加快速度设计新游戏,否则在今年这种金融危机的大环境下,如果公司效益不好的话就只能改成国内游,甚至是不游了!”
这可是与自身利益密切相关的事情,说到游戏,这些人很快就专注起来,赵永平将龙腾现有的各游戏项目做好统计,汇报出来,让每个人心中都有点底气,看看龙腾公司的家底到底有多厚实,现在正在忙什么,工作强度够不够。
首先是街机部门,属于龙腾自己的街机基本上只剩下《拳皇》和《街霸》系列等少数游戏,连《侍魂》,《西游释厄传》,《三国战纪》这些游戏都采取与国内其他游戏公司合作的形式,大环境如此,街机现在赚不到什么钱,丢掉又可惜,已经成了鸡肋部门,在赚钱效率上连掌机都不如。
杨云说道:“街机这边我不想说太多,大型3d射击类游戏还是要继续研发的,赛车类游戏也要继续砸钱进行研究,就算街机部门无法创建利润,我也愿意每年投入资金。这是龙腾公司的形象问题,我们在基板的研发上必须走在行业前沿,硬件是我们的传统优势!”
方近东领命:“杨总请您放心,我们保证最新的硬件技术第一个在街机上实现。”
cpu,gpu,集成电路,这些半导体行业最新的技术出来后,第一个应用到的绝对是大型街机基板,所以龙腾的硬件研发部门做着最辛苦的研发攻坚活儿,就算不挣钱,也没有人会指责他们多少,因为技术是通用的,街机技术领先,家用机和掌机也会领先