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第315章

可爱妹妹与迷茫的我-第315章

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“你拥有可以匹敌冷梦芸的人脉网,你在杭城根深蒂固,一定可以创就一番大事业的,梦芸姐完全就是为了激励你更进一步,你真的不能辜负她,你真的不能!”

老吴和冷梦芸同时望向了我,老吴苦笑一声,“谢谢你,小夜子,但我真的很累,在商场上,击溃冷梦芸的概率,我从来没有想过,再说,我也没有那个勇气,我不像你,有些东西,我拒绝了,就没有办法再提起热情。”

冷梦芸的目光在我跟老吴间来回的流转。

“老吴,你别这样,吗的,在我低谷的时候,哪一次不是你陪着度过难关,我也迷茫过,我的意志更加的不坚定,永远想着妥协,但我更希望的,是得到我喜欢的人啊,而后背负起自己应有的责任,我想梦芸姐也是喜欢你的,老吴,至少现在,她还没有出声骂我也没有拒绝见你,更没有一走了之,你,真的,可以尝试尝试,让那个副总,从他现在的那个位置上滚蛋,卧榻之下岂容他人酣睡,然后你自己再顶上去,老吴,我相信你可以的,不管在哪儿,你都是最优秀的!”我拍了拍吴衡的肩膀。

“江夜,你,为什么,为什么一句骂我的话都不说?那个房芳,不就是你室友最喜欢的姑娘么?还有我现在这副样子,真的没有一丁点生活的朝气和希望,为什么,你,就算是这样的我,你,你还要,如此坚持的相信呢?”

“因为你是吴衡啊,草,我最明白你的,老吴,你真的很厉害,从我第一次见到你,我就觉得你很厉害,什么都比我强,注定是天之骄子,事无巨细就能运筹帷幄,大一就拥有自己的公司,我无比的极其的崇拜你,羡慕你,之前的我,只是个一无所有,根本就融不进你上层圈子的小小屌丝,但是老吴,你有啥好吃的都会带给我,有点发财的机会都会跟我说,真的是纯粹的,无私的,而我几乎没有帮过你什么,我也帮不上你,所以至少现在,别放弃好吗,吴衡!”

“还记得DOTA2里面克林克兹说过的那句话语吗?与其感慨路难行,不如马上出发!你跟我说过,既然冷梦芸是你一生的目标,既然你想让梦芸姐给你生孩子,那么,就去争取,男人强大,是他娘的靠战斗,而不是CB!与君共勉!”

“啧,江夜,看不出来,你还有这样的觉悟?你跟清影现在暧昧不清的关系,大概是有一腿吧?来,来说说看,你能想出的商业规划,让自己或者吴衡,能够在不长的时间内,契合我的发展理念,同时可能超过我的公司市值的想法,我可以考虑,给吴衡一个机会。如果没有,那么,我觉得你,也是个只能夸夸其谈的废物,那你们两个就应该被唾弃的,去抱团取暖,失败者是没有资格怜悯失败者的!”冷梦芸的换了换她的长腿,那纯白的风衣垂落,这个问题,确实相当相当相当的困难,让我心中甚至都没有自己基调的普通人,一下子来搞一个宏大,即兴的规划,谈何容易?

但不得不说,我这时候,偏偏有着无比疯狂的,灼热的,属于我自己的想法,就因为冷梦芸说了那句steam,DOTA,和她朝前的平台理念。

老吴看着我,“梦芸,你这不是,有些强人所难么?”

“闭嘴,吴衡,现在你是千古罪人,给我好好的跪在地上继续反思,我允许你说话了?”冷梦芸的声音并没有多少情感,神威如狱!

我闭上了眼睛,吴衡,吴衡,吴衡,为了救吴衡,让老吴拥有获得冷梦芸的一个机会,我的大脑海平面上,直接掀起了思维风暴!

第四百六十九章末日之舞!

(更新晚了,还有,书评区的那几个,在说我剧情有问题的时候,能不能把你们的粉丝值从见习变成个学徒,你踏马粉丝值0是怎么看到最新一章的?别让我喷人,还有一些看书不动脑子的,我也懒得回复了,如果你们还认为冷是老吴的,那我只能说,你是个智障,有些很明显的伏笔都看不出来么?这踏马不是爽文,开动你的小脑袋想一想。)

“冷姐,既然是规划,那我可以说说我自己内心大概的,可能还是不成熟的一个想法,我想做一个完整的,网游产业链生态系统!”

“我的强项在于剧情的设定,世界观的架构,我可以借鉴,大量的软性世界观构造,创造出一款MMORPG游戏!”

“这完全就是空中楼阁,来吧,说说你的想法,我需要更进一步的,更详细的阐释。”

“梦芸姐,你现在手里握有大量的热钱,而影姐近几年来,需要一部文艺电影,但同样,她并没有一部真正意义上成功的商业电影,像詹姆斯卡梅隆的阿凡达一样,或者说像星球大战那样的火热IP,明影传媒现在能够成为帝国,极大一部分的原因是因为国内电影的疲软。

先不说那么多,我首先要做的,就是完成第一卷小说的创作与设定,我大概创想的,是一个带有中国风的末日故事,而后再将这个故事完全的改编成电影,动漫,就像生化危机那样!再带出此类的特定衍生品,我们可以自己生产和制造,完全的改变这一大型IP,打造出中国的指环王。”

“这样的故事当然不能够仅仅由我一人创作,我需要大的编剧团队,我只能够负责提供一个大致的故事梗概,所有的故事内容,需要我们所有人一起扩充!”

“所以,你说的中国风的末日故事,到底是怎么样一个故事?”冷梦芸打断了我,直接指出了这一个故事的核心。

“末日故事,几乎所有国家都特别的喜欢,中国的观众也同样不例外,我可以把地球上陡然间产生的末世危机,当成是别的星球上人们,茶余饭后的一款娱乐节目,就是为了高纬度生物的娱乐,地球上的所有人类,都要经受一场浩劫,在节目投票之后,另一个星球的人们,选择了通过输送各类殖民地中的奴隶来灭绝地球的观影选项。”

“人类的战斗力量一开始自然是一败涂地,但是呢,中华文明数千年的底蕴,和那些传说中人物,从迷雾,深谷,还有山高海阔之中走来,道教佛教,诸子百家,那些还存在于世间的神话力量,完全复活!而后就到了玩家可以选择角色进入战斗的时候了,与此同时,这些外来物种所带来的的基因锁的改变,同样诞生了一批人类的先行者。”

“所以战斗的展开,就是从这里开始的,游戏并不是沙盒模式,而是跟随着小说剧情发展,玩家根据选择的职业,出生在不同的地点,在末日降临的时候,他们不仅仅要面对那些外来文明的清扫,还要时刻提防周围存在的那些灭绝人性力量的攻击,玩家之间,同样可以根据大逃杀,或者说是MOBA类游戏来进行末日边缘领地的争夺。”

“所有玩家在一开始都是普通人,在完成特定任务后,可根据所在区域来选择自己的方向,是传承那些道法,佛法,日渐式微的神话力量,来捍卫最后的荣耀,还是接受基因锁的改变,成为先行者,抑或是打开隐藏的存在,找到其他文明的碎片,开启特殊分支的力量。”

“游戏的怪物类型,可以是来自山海经,聊斋志异,当然,最主要的点,可以使用克苏鲁神话,剑风传奇里面的怪物同样可以参考,怪物一定要狰狞,而人物一定要帅气,美丽,DOTA2目前的情形,尽管建模相当的精细,但依旧有人说丑的原因,就是画风,东方人并不太会欣赏欧美的暗黑画风,但是作为怪物,我们是欣然接受的。”

我顿了顿,“这是大概的剧情,而后我想选择的计费模式,同样是商城制度,但并不是那种通常意义上的商城,游戏可以肝材料,商城里面只提供武器外装,时装套,还有一些武器和外装的染色,以及一些特殊的观赏类型宠物,游戏还是以推图,材料升级自己的力量为主,让平民玩家有自己的生存空间,设置交易所佣金,土豪玩家也能最大限度的发挥自己的长处,我们也可以从里面分一杯羹,同时开放游戏的竞技场分级系统,废土城镇的领地争夺,这都是最基本的。”

“战斗流程可以仿照洛奇英雄传,这是我相当喜欢的一款小众类型的游戏,但是不能一味的模仿,就是因为洛奇的战斗难度太高,所以大量菜鸟玩家流失,我们可以循序渐进的设置副本,一定程度上的简化操作。

而后我们可以采用星际战甲所使用的Evolution物理引擎,这款引擎用在不少3A大作,诸如生化奇兵上,星际战甲对于电脑配置要求并不算高,所以我们的画面就算分辨率极为精细,也不太可能出现模糊等其他情况。”

“当然,我也绝对不能做太过核心向的游戏,诸如什么现在还在筹钱的无人深空,以及在E3展上初露头角的星际公民,尽管成品都还没有出,但是探索类游戏,在国内的市场份额实在是太小,沙盒类游戏,我们是没有办法做出来的,做游戏的一部分理念是为了情怀,但更多的,是为了利益,这一点我不得不佩服某腾,DNF,CF,LOL,虽然这些游戏我一个都不喜欢,但像DNF,他用08年开始一直风靡到现在,这个2D的横版过关游戏都还没有黄,肯定是有他自己的可取之处的。点卡制的游戏,对于现行玩家的吸引力实在是太低了,也只有WOW这样的世界顶级诚意之作才能吸引玩家了,没有那种厚重的故事和初期的宣传,一款需要点卡的2A级作品,在国内,甚至还没有页游赚钱来得快。”

“但仅仅是商城制度的话,盈利的点会不会不够呢?并不是所有人都买时装和那些外观道具的···”

“不,一款定价588乃至更高的全套时装,买的人数不胜数,前提是要好看,想想,你周围绚烂的粒子特效,伴随着你征战沙场,或者是那种高跟黑丝,短裙如同烈火燃烧,如果是男性角色,飘逸的白袍,或是金色闪耀的战甲,土豪就喜欢这个,跟丑陋的就像是克苏鲁神话中走出的外星生物搏斗,那是一种极强烈的对比美感,对了!还可以在游戏中增加爆衣系统,耐久度会随着玩家被击倒而不断破损,当耐久

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