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第156章

第十使徒-第156章

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    或许神殿骑士才是爱灵的真实身份。
    而身为神殿骑士,经常要出去清理异端,所以自然会被一些异端打击报复。这都是平常事了,没什么大不了的。
    爱灵呼了一口气,作出了流心剑术的起手式。剑收回侧面,剑尖朝后,放低重心。
    遥远的地方似乎响起了警报声,刚才的爆炸可不是小动静,所以超市的警卫很快就会赶来。不过因为这附近的防火墙全部被强制放了下来,所以爱灵觉得自己需要拖延足够的时间,才能等来那些警卫。
    又或者,我不需要等其他人。
    爱灵眨了眨眼。如果说到单挑,爱灵可从来不觉得自己会输。
    我可是,强大的剑魂呢。
    正在爱灵和狗熊对峙的时候。背景再一次发生了变化。
    背后的电视屏幕上原本全部红底黑字显示着“错误”,然后骤然变成了雪花屏,而后弹出了新的画面:红色的徽章,在屏幕中间顺时针旋转着。但即使不再显示错误画面,但这么多电视一起显示红色的旋转徽章,也有种说不出的诡异感。
    嗯,电视显示了什么
    爱灵不由微微偏过头扫了一眼屏幕。但就是这个细微的动作。给了狗熊一个先手的机会。
    连突刺直接一个突刺过来。
    眼神一变,早有防备的爱灵顺势上撩。
    流心挑
    这个是上挑技能的流心版本。具备了上挑的霸体效果和流心奥义的几率破甲效果。但狗熊的反应同样很快。直接将攻击方向转为地面,咔一下撬起一块石头,以子弹一样的速度弹向爱灵,正好被爱灵斩飞。
    这下两人的位置相当近了,狗熊敏捷地跨前一步,水果刀从下方向上挑击。这是想抓住爱灵失去霸体上挑的机会进行的追击。但这不是搞笑吗,霸体技能又不止这一个。
    爱灵竖起太刀作盾,直接撞击。
    破军升龙击
    上挑
    两个霸体技能相杀,爱灵也借助了破军的移动来到了狗熊的背后。两人很有默契地同时转身。同时举起武器。
    三段斩
    三段斩
    两人同时向侧面发动了技能,一个向左一个向右。顿时两人的距离再次拉开。
    “想法一样”
    到了这个时候,爱灵也看出来,对方也拥有足够丰富的经验了。一开始的进攻,两人只是在进行试探,没有人想先放大技能。而刚才两人距离相当近的时候,两人都存了“骗技能”的念头。想引诱对方发招,同时自己利用三段斩快速躲闪。但结果两人都没有上当。
    心思敏捷、行动迅速。这只狗熊不简单啊。
    真是不简单。穿着笨拙的狗熊套装还能有如此的行动力,爱灵自诩做不到。
    稍微赞叹了一句,两人立刻再次冲撞在一起。这次双方更加谨慎了,连出招都是普通剑术,横砍。斜斩,竖劈全部都是普通攻击的动作。
    以普通攻击动作进行攻击的优势是可以迅速变招。在dnf的pk系统中,普通攻击是可以任意取消接技能的。比如你使用普通突刺,对方使用破军升龙击,那么你可以迅速取消普通攻击动作施展幻影剑舞,反制对方的技能。
    这倒是和伊尔的空振技巧有些相似。不过伊尔可以任意取消技能再接技能,而其他人只能取消普通攻击接技能。总之拥有强制取消技能的能力者现在依然不多。至少剑魂职业还没法做到但强制取消普通攻击倒是大家都会。
    试探性的进攻保持着,两人的刀刃互相碰撞,双方的攻击判定互相抵消,结果打了一会儿两人都是一点伤都没受。唯一的损耗大概只有武器的耐久度吧。
    但爱灵可不急,她在等对方沉不住气。作为被攻击的一方,爱灵的优势就是拖得越久越好,可以引来警卫。而作为炸了超市地板的罪魁祸首狗熊,超市肯定会让它知道什么才叫做红烧熊掌。
    因此,狗熊一旦沉不住气出招的时候,就是爱灵反击的机会。针对性出招,抓对方破绽,后发先至反击敌人。这就是爱灵目前的pk策略。
    事实上爱灵也没有多等。狗熊来这儿可不是和爱灵比拼剑术的,所以它很快就散发出了浓郁的杀意。
    裂波斩
    上斩敌人后吸附敌人对并其下斩,同时形成裂波多段攻击,裂波可以对周围敌人造成伤害。该技能具备抓取判定。
    简答说这是一个抓取技能,不过在距离如此近的时候,这并不是一个好选择,因为出招是需要起手时间的。而现在爱灵有足够的时间进行反应。
    但令爱灵惊讶的是,对方上斩的动作出刚刚做出一半,就被狗熊取消了。而是补上了另一个大招了。
    强制取消技能接技能
    竟然能够取消技能这个技巧
    爱灵脑海里面刚刚闪过这个念头,对方的攻击如约而至。
    幻影剑舞
    伴随着强大的斗气涌出形成霸体效果,狗熊直接使用水果刀放出了乱舞超杀。这个剑魂特有的技能爱灵真是太熟悉不过了她直接从狗熊的起手动作就能看出对方的意图。
    要放幻影剑舞那么对抗的策略就是格挡。
    也可以使用幻影剑舞对拼,但是爱灵还想节约一下大技能的使用,之后在回敬给对方。而闪避的问题在于剑舞的攻击范围很大。
    不要小看剑舞只是在原地舞剑,舞剑时产生的无形剑气和有形剑气可是彻底包围着舞剑者。这个范围甚至包括了舞剑者的后方所以这招也相当于一个近距离360度的全方位攻击技能。闪避可闪避不了那么远,很容易被剑气击中。
    加上剑舞的持续时间较长,普通的霸体拼招也不可行所以最合理的办法就是格挡。挡住全部伤害,之后趁着对方的收招硬直进行剑舞反击。
    所以爱灵顺势竖起太刀格挡。
    然后爱灵突然间意识到不妙了。
    无形的吸力抓住了爱灵,爱灵身体一个不稳,原本的防御动作立刻被解除。
    这个是防御破坏
    防御破坏指的是处于防御状态的人被强制解除了防御姿态,从而失去了防御效果。它和护甲破坏是不同的概念,“护甲破坏”破坏的是护甲,“防御破坏”破坏的是防御姿态。。但是它们的效果却没什么不同,都是为了降低敌人的防御效果,增加己方的伤害。
    而被解除了防御姿态的爱灵,面临的是一个危险的乱舞超杀。没有任何犹豫,爱灵提起手臂挡住自己的脑袋。而这个时候,无数剑气降临了。
    剑气从手臂上划过,从大腿上划过,从面具上划过,从膝盖划过。原本伪装用的外套顿时七零八落地扯出了许多道口子。而撕心裂肺的疼痛感更是在一瞬间从身体各个部位涌上了大脑,爱灵情不自禁发出了痛苦的低鸣。
    “呜”
    连续的剑舞让爱灵持续处于受击硬直中,而爱灵也没有脱离技能进行脱离,最后便被狗熊剑舞最后一击击飞,撞在了旁边的防火墙上。背部的剧烈疼痛更是让爱灵“嘶”一声咬住了牙齿。
    武器统领可以转移伤害,但没法转移疼痛感。而爱灵可是直接承受一个剑舞,所以其疼痛感爱灵也百分百感受到了。
    “怎么会”
    爱灵摇摇晃晃站回起来。她的衣服划出了密密麻麻的刀口,露出了衣服下各处那健康的皮肤,结果让她显得更加色气。面具也被开了一道口子。但是爱灵皮肤并没有明显的伤口,因为伤害都体现了在了太刀上太刀已经伤痕累累了,刀刃坑坑洼洼,刀身挂着裂纹,看上去撑不了多久。
    但爱灵更关心的是狗熊刚才的进攻。刚才那一瞬间,自己的防御姿态被破坏了,格挡无效。怎么会这样
    等等
    刚才狗熊的攻击方式是,先使用裂波斩,而后强制取消接幻影剑舞,所以刚才狗熊破坏我防御的原理就是
    资深游戏玩家爱灵恍然大悟。
    “是判定残留”
    未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
   

218 格林篇—ZERO(8)
    判定残留是一种常见的破坏防御的方法。
    是个人都知道,抓取技能是不可防御的。抓取技能的效果就是在有效抓取范围内,解除对方的防御姿态这里指常见的防御姿态,但是有些重型单位的防御姿态被设定为不可抓取,那个时候抓取技能也会失效。
    抓取技能具有抓取判定。
    而在格斗游戏中,判定的出现和消失,以及判定要实现的时间,在系统里是设定为一个时间段,而不是时间点,判定时间的长短由图形帧长即每个相同画面所持续的时长决定。因为是判定是时间段而不是时间点,所以就有了判定残留的概念。
    一些格斗游戏中,判定残留大概分为两种:打击技判定残留和抓取技判定残留。打击技判定残留是指,在某些情况下,当打击技攻击数<正常hits数时表示攻击没有全中,虽然我方已收招,但是对手还存在被攻击判定,使我方还能继续攻击的情况。这里也不多介绍。还是重点说下抓取技判定残留的问题。
    当抓取技能使用的瞬间,如果对方因为某些原因比如倒地,躲过了抓取,但并不是说这个抓取判定就消失了。判定是一个时间段而不是时间点,并不会因为抓取动作的停止而消失。这就意味着,当对方再次处于可抓取状态而判定未消失时,判定会继续生效。
    这在dnf中也很常见,pk玩家守敌人倒地起身的时候,经常预判性使用抓取技能,抓取动作一出现,即使出现瞬间没抓取到对方,但是判定会残留在那儿,只要判定未消失,对方一起身就会被抓取生效。剑魂使用裂波斩守起身,还有柔道使用投技守起身,狂战士使用噬魂之手都是利用了判定残留的方法。再加上起身过程硬直可以理解为受创硬直的持续。所以被守起身的一方基本上无法躲开抓取。
    同样,当身穿狗熊套装的剑魂也使用了这个方法,不过它的利用方式更加高明一些:强制取消技能接技能。
    一方面,使用抓取技能,产生了抓取判定。
    另一

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