无限之被动系统-第114章
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,这是一个天才种群才能发挥最大效率的强化。
在《超体》的世界观中,CPH4药剂的强化后,20%~40%的大脑利用率,就可以做到心灵感应,瞬间学习,甚至偶尔能感知未来。100%的大脑利用率,则是人体直接分子化,以灵魂为基础,控制物质自由组成人体或其他的外在具现。
某种程度上来说,100%大脑利用率后的人类,近乎于圣者和概念生物。但是在《超体》中表现出来的穿梭时空,甚至改变历史的力量来看,似乎又是接近造物主一般的存在。
然而实际上并非如此,如果只是一个半位面的话,100%的大脑利用率或许可以窜梭当前的时间轴,可只要是一个成熟的位面,穿梭时间轴的能力就会被无效化。
就战斗力上而言,控制分子级别,自由具现化,再就是心灵上攻击力可能不弱,但也仅限于此了。三十万生存点,三张A级剧情卡,可无法让你的实力达到逆天的水平。
在张盛把这个强化指给苏洵看时,苏洵表示,“为什么不直接买三支?”
“我可不想像楚轩那样,失去作为人的乐趣。这玩意的副作用可是注射的越多,情感消失的也就越多。所以,一支就够了,基本不会有太大影响。”张盛吐槽着说道。
“难道楚轩真的存在过?”苏洵一时间也对《无限恐怖》到底是,还是事实产生了怀疑。
“是杜撰的,人的话,智联中倒是有一些为了追求极致智商,而放弃情感和部分感官的人造人,只不过实际上并不好用。思维逻辑上会有一些漏洞,对于他人的判断会存在误差。像楚轩那种,自己没有情感,对于他人的情感波动却摸得一清二楚的人造人,几乎造不出来。”
收到苏洵的转账,张盛一边兑换出一支CPH4药剂,没有丝毫犹豫对自己进行了注射,一边和苏洵如此解释着。
注射完CPH4药剂,张盛整个人呈现出一种嗨药嗨高了的状态,但也仅仅只有三秒钟,他居然就调整了回来。苏洵再看他时,便发现张盛眼底有一股固定了的冷静。而这股冷静在张盛眨了好几次眼睛后,才消失掉,眼神回归了之前的正常状态,看着就有生气一些。
“呼……好险,差点超过自己的控制极限了。还好控制住了,不然要变成性冷淡了。”打了个哈欠,张盛吐槽着说道,似乎刚刚那几次眨眼耗费了无数精神一样。
随意打开一间客房,张盛头也不回的对苏洵说道:“太累了,我要睡一会。剩下的钱你自己随便花,能用完最好。我大概会睡到下周迁跃广场开启的时候,到时候我先进行两场任务世界。刚好在第四周,我们一起进入考核世界……”
说话的声音越来越小,要不是苏洵听力强大,估计还真听不清张盛说了什么。跟进客房一看,那家伙果然一把扑倒在床上睡得不省人事。
替张盛关好门,苏洵没有第一时间通知隔壁的女孩们回来,而是决定先强化完再说。手上还有709万生存点,先换星再说。
100生存点换星一次,一万次必定到40星,超过一万次后,看情况能换到多少吧。因为之前已经换了一千次,这次只用换九千次,累积就达到了一万次,直接就40星了。
一万次之后,换星大多还是出现20+和30+的数据。大概一百次会出个40+,但也不高。最终,花了160万生存点,苏洵才换到了48。5星。想来不超过五万次换星,是难以出现50星以上了。
换星的钱,苏洵还是不吝出的,毕竟属性才是一切的基础。就算后面可能玩灵魂的比较多,但也有肉身成圣这一说不是?
先理清一下上个世界爆出来的两个肉搏技能,一个“燃灰”,一个“尖刺外壳”。
燃灰:1级,每次攻击附带10点灵魂灼烧伤害,满级30级,每级+10点伤害。
尖刺外壳:1级,每级防御值+3,反弹近战伤害+3%,满级30级。
看到这两个技能,苏洵表示,还好能买技能栏,不然这些肉搏技能,不管放弃哪一个,都是很难受的感觉。
学习掉这两个技能后,现阶段的肉搏技能一共有8个。分别是:全属性附加、恢复光环、重击、攻击附加、粉碎、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
其中全属性附加、重击、粉碎算是最为核心的技能,虽然用到重击、粉碎的机会可能少了,但是如果是面对那种巨大型怪物的话,重击却是专门克制的。粉碎则是面对大军团时,帮助苏洵开无双的技能。所以,首先对这三个技能进行二次强化。
这三个技能的强化列表,之前也有列过。(125、126章)
上次,苏洵对重击用D级剧情卡强化了一次,对粉碎和全属性附加用B级剧情卡强化了一次。肉搏技能10级、20级、30级的时候可以进行一次强化,强化之后才能继续升级。现在苏洵27级了,可以对技能进行两次强化了。
考虑了下,苏洵决定在重击20级时,使用S级剧情卡强化。眩晕效果作用目标为目标的整体存在。(追溯根源)
有了这个强化,在面对分身系的敌人,还有那种随时可以裂解身体的敌人时,重击的眩晕效果能够起到死死的克制作用。
然后,粉碎20级时,使用A级剧情卡强化。粉碎的伤害变为纯粹(真实)伤害。
纯粹伤害是圣人以下无法被减免的,对于屠神弑仙,纯粹伤害乃是必须品般的存在。
最后,全属性附加20级时,使用S级剧情卡强化。获得+100全属性的效果。
接下来,苏洵要整理下另外五个技能的强化,决定接下来是否使用高级剧情卡。毕竟,他还要考虑到对颜清雅和毒岛冴子的强化问题,起码要留个两张A级剧情卡才行。
嗯,好像每个技能的S级剧情卡强化都很强啊……
………………………………
177。面板实力
(虽然都是我现写的,但也更像是在抛设定。数据整合也很费力,但毕竟也不是在写剧情,就不让你们花钱了。后面几个肉搏技能强化也是才仔细做出来的,做完之后发现之前学得强化有点蠢了,不过就这样吧,以后再慢慢学好了。没有放到作品相关,因为那样不一定所有人会看。嗯,这也算是一章吧,虽然免费的。)
还剩下的五个技能是:恢复光环、攻击附加、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
恢复光环强化:
S卡:回溯修正,指定一个目标,使其恢复到24小时前的任何一个时段状态。冷却时间30个自然日。
A卡:生命激发,开启后,恢复光环效果X10。持续30秒,冷却时间5分钟,冷却时间内,此技能失效。
B卡:再生能力,恢复生命时,按生命恢复百分比恢复相应肢体破损。
C卡:范围增广,恢复光环每级增加100米的影响距离。
D卡:瞬间恢复,开启后,光环影响范围内所有单位,一次性恢复1000生命值。冷却时间1小时。
E卡:光环收束,开启后,恢复光环只作用于己身,效果X3。持续时间5分钟,冷却时间30分钟。
F卡:恢复加强,额外+10点每秒的生命恢复效果。
……
攻击附加强化:
S卡:根源捕杀,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的攻击伤害就一定会作用于目标身上。
A卡:纯粹改造,此技能增加攻击改为额外附加的纯粹伤害。
B卡:攻击爆炸,开启后,效果X5,持续10秒钟,冷却30分钟,冷却时间内,此技能无效。
C卡:魔法改造,此技能增加攻击改为额外附加的魔法伤害。
D卡:怒意攻击,每次未被闪躲的近战攻击可+10攻击力,上限1000攻击。效果持续30秒,30秒内未进行下一次攻击,BUFF效果消失后,需要重新叠加。
E卡:远攻爪牙,对于拥有独立攻击的远程攻击方式和道具,提供0。5倍的技能攻击加成。
F卡:攻击增强,额外+100攻击增加。
……
邪恶光环强化:
S卡:邪恶融合,融合一个完整的邪恶类概念核心,可以激发相匹配的领域。
A卡:恶念掌控,启动后,掌控光环内所有目标的负面情绪,做到一定程度的支配效果。持续10分钟,冷却时间12个小时,冷却时间内此技能无效。
B卡:邪恶抵抗,使拥有邪恶光环的你不受任何负面精神掌控,并且对邪恶类Debuff和诅咒有一定抗性。
C卡:恶魔奴役,启动后,完全支配一个目标的负面情绪,持续24小时。冷却时间30个自然日。
D卡:能量爆发,移速增加和生命恢复效果X3,持续10秒,冷却时间30分钟。
E卡:恢复强化,每级额外+2生命恢复每秒。
F卡:移动强化,每级额外+1%移动速度。
……
燃灰强化:
S卡:灵魂毁灭,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的伤害一定会作用于目标身上。
A卡:灼魂风暴,一次性使用储存的灵魂燃料,造成一个真空的灼魂炼狱,每个单位灵魂燃料造成X10的灵魂灼烧伤害,最大影响范围1000米。(此攻击不分敌我)
B卡:灵魂燃料,每击杀一个目标,收集其精神力数值的灵魂燃料单位。
C卡:灵魂爆破,击杀当前目标时,造成一个10米范围的灵魂爆破伤害,伤害数值为当前燃灰伤害的5倍。
D卡:灼烧叠加,持续灼烧效果可以叠加,最多叠加5层。
E卡:持续灼烧,有效攻击造成灵魂灼烧伤害后,附带一个灼烧BUFF,每秒造成燃灰伤害的0。1倍,持续8秒。
F卡:灼烧强化,燃灰的灵魂灼烧伤害+50。
……
尖刺外壳强化:
S卡:圣壳降临,开启后,5秒钟内免疫一切伤害,冷却时间24小时。冷却时间内,此技能无效。
A卡:转化外壳,