魔潮起时-第27章
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奥斯曼军用手弩就是奥斯曼城邦国对外销售的拳头产品之一。
因为看不起零敲碎打的交易,所以,奥斯曼城邦国只接受城邦国之间的大批量交易,也因为价格昂贵,嗯,很昂贵,所以,即使是城邦国也不会多买——多了也买不起。
所以,这种武器只会被作为某种高等级的奖赏。很显然,这名游荡者显然立过什么重大的功劳。
虽然发射急促,但是三枚弩箭却精准的对着老者的要害。得益于鹰眼术的强大动态视觉,老者努克几乎将说有暗器的飞行轨迹都看的清清楚楚,他可以闪避,但却发现自己似乎陷入了某种选择题。
如果,他选择将战弓上的箭矢射出去,以此时的距离和他的力量,几乎可以说奥利斯两人必死,而他自己在吃了这么多暗器后,结果自然不用多说。
如果,他选择闪避,则被两人拉入了游荡者擅长的近战节奏,那结果……
思绪转念很多,但其实也就眨眼间,老者很自然的做了选择。
弃弓,撤步,转身,拔剑!
以老者的魁梧身材,他背后的那把战剑算不得显眼,可是,当它真正显露在人前的时候,才泄露出可怕的锋芒。
战剑的特点就是大,很大,几乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的仿佛盾牌,在配上黝黑的剑身,看不到锋刃,说它是把剑,更类似钝器,它安安静静的躺在老者的手里,却不由自主的吸引着所有人的目光。
是的!沉默,稳重,无言,但存在着就是天生的……霸气。
仿佛在说,小样,有胆儿,你让我砸一下试试?
战剑肯定很沉重,但是在老者手里却是不显,仿佛正常的单手剑一般在身前画了个圆圈,简单的如同行云流水,展示了老者很高妙的剑技,但是以战剑的体型却仿佛形成了一面巨盾,阻挡了一切。
所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
(兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
在这个世界,职业的界定其实是模糊而清晰的,在长久的岁月里,人类已经划分出了很多职业,并规定了职业的技能,这是清晰的,但同样的,只要肉体素质达标,能力足够,你也可以修炼其他职业的通用技能。
事实上,很多职业者都喜欢修炼一种职业外的技能作为杀手锏。
认真来说,每一种职业其实就是一种战斗的模式和肉体锤炼方向,不可避免的就有缺点,而兼职则可以在观察自我缺陷的情况下,更好的做出弥补,且有更多的战斗模式,更丰富的技能。
不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经超过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远超其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的速度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!
第29章 狂怒野蛮人
斩首剑在手,老者的气质不由的变了,如果说平时是山,沉默,巍峨,岿然不动且有着时间沉淀出的睿智和平静,那么现在则是爆发的火山,在愤怒,在咆哮,滚滚的岩浆带着无可阻挡的灼热。
老者就职的‘狂怒野蛮人’就是把愤怒的力量发挥到了极限,他们在愤怒中汲取力量,在咆哮中战斗,以伤疤为荣耀,以痛苦激发勇气。
他们是战士中的勇者,唯勇者而无畏。
狂怒野蛮人的就职要求很高,不仅仅是力量和体质的要求,更要有无所畏惧的勇气和沸腾的心,也只有在性格上匹配,才能够真正发挥这个职业的力量和技能。
“喝,啊,杀!”
洪亮如铜钟轰鸣的怒吼,老者努克居然同样也开始冲锋,他的速度不快,但是奔跑中却是力量贯彻脚掌,大地都仿佛在震荡。
远远的望去,此时在这荒野中,三个人就好像三头野兽,带着决绝的气势,猛然间撞在了一起。
三人之中,最先攻击的是奥利斯的战友,7级的游荡者,虽然同样的以敏捷为根本,但是,他的职业却是游荡者中极其稀少的双刀游侠。
大部分的游荡者职业所走的探查,追踪,潜行,隐匿,刺杀,偷盗,弱点攻击的路线,因为体质和力量的缘故,能够形成正面攻击能力的游荡者职业并不多,而双刀游侠则是其中的另类。
这个职业在学徒阶段就必须掌握一个少见的基础技能——双武器战斗。
众所周知的,因为习惯问题,左手无论力道还是灵活程度都不如右手,但是双武器战斗这个技能就是锻炼两只手近乎相同的力量和灵活,右手可以做的事情,左手用起来也同样流畅。
唯有将双武器战斗提升到专精级的游侠学徒,才可以转职双刀游侠,此后,又必须精研本职业的一个通用技能——双手刀术。
这个技能是刀术,自然是对刀术的深入的修行和学习,追求的就是速度和精准,能够一瞬间出刀数次,并斩落半空飞舞的蚊子是基本的要求,同时也必须左右手都可以使用,并交错攻击。
事实上,双手刀术提升到一定程度后,可以形成一种可怕连斩技能,可以在一个呼吸的时间内接连挥出二十次以上的刀,只要他愿意,接连挥出的刀光可以占满你身边所有的空间,即使是一盆水泼了过去,都会被斩落。
只见,双刀游侠的脚步一转,身子如同陀螺般旋转而起,两把刀一瞬间在四周闪烁起银亮的刀光,交错而起的仿佛形成一个刀光构成的球形刺猬,滚滚的向老者杀去。
双刀游侠的绝技——圆舞斩。
圆舞斩其实是双手刀术和圆舞步的结合体,这个世界攻击也讲究步法走位,并且有祖先引入了宫廷舞步的概念,将步法形成一种技能的分类,一个独立的体系——战舞。
战舞,战斗之舞,与战斗中舞动,在翩然中结束敌人的生命。
战舞之圆舞步,来自于圆舞曲,是以旋转躲避,并带起腰身和惯性的力量来加速攻击。而这个技能和双刀游侠的连斩技能所结合起来的就是圆舞斩。
圆舞斩:武器类,高级通用技能,以掌握级‘圆舞步’,专精级‘双手刀术’,专精级‘连斩’为前置技能。
以最快的攻击频率,最流畅的攻击次序,和最积蓄力量的攻击步伐组合,形成一种如同潮水涌起,无穷无尽的盖压而下态势,事实上,面对双刀游侠的攻击,如果你陷入他的节奏,那么你只会发现对方的攻击越来越快,越来越强,而你阻挡的越来越吃力。
或许,等你反应过来的时候,双刀已经在你身上割了不知道多少次伤痕。
这才是双刀游侠能够形成正面战斗力的原因,几乎是接战的一瞬间,这游荡者已经把自己最压箱底的功夫都施展了出来。
稍稍落后一些自己的战友,奥利斯身形向旁边一俯,画了个独特的圆弧,而后就消失在老者的视野里了。
人类的对外界的观察有很大一部来自于视觉,但是人的眼睛是有观察极限的,光源,反射,视角等等都在影响你的观察,如果你能躲避到敌人视觉的死角里去,并收敛气息不惊动敌人的其他感知手段,那么,你就等于消失在敌人的感知中了。
于无声无息中,刺出一刀,敌人已然毙命。
这就是隐匿术。
每一个刺客,盗贼都会修炼的通用技能,也是最重要的技能,他们会花费一辈子去研究,深入,修炼。奥义级的隐匿术是每一个刺客类职业的梦想,也是所有其他职