帝国之心-第101章
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这里,也不得不说一句,在天上有一双眼睛,那当真是太大的利器了。要不是剑隼骑士,靠着陆地上的侦查力量,想要在茫茫的荒原上找到一支随机选取了路线的运输队,那可真的是一件要撞运气的事情。虽然,这次戴恩的运气也还算得上不错。
战斗胜利之后,活着的士兵们,将运输队所携带的补给搬了下来,开始大吃特吃。不是食物的东西,比如说武器、美酒之类的,也尽情让他们拿去。一些家伙开始翻动死去的兽人士兵的尸体,偶尔能够找出一些值钱的东西来,比如说一些在人类世界能卖出钱的装饰品,甚至干脆就是一些钱币,然后就直接据为己有了。戴恩并没有阻止他们,这是胜者们所应得的奖励,甚至,这在战争之中本身就是被默认为应该是胜利的一方的士兵们的酬劳。
整个部队开始原地休整,而戴恩,则趁着这个时间,满心期待的将心神沉入到了心脏里的帝国高塔之中——他敢百分之百的肯定,这一战之后,五百战争点数的要求,一定已经满足了!
果然,进入到游戏系统界面之后,他就直接看到了蹦跶到他的眼前的几条系统提示。
首先,先点开战报消息。
“战役名称:兽人运输队堵截歼灭战。”
“地点:奥罗迪克大陆,东方荒原西南地区。”
“时间:新凯撒历217年1月15日。”
“敌人:兽人部落,未知势力运输队。”
“盟军:欧泽军阀势力(剑隼骑士)。”
“战斗目标:抢夺运输资源,消灭运输队所有敌人。”
“战斗评定:完成战役目标,己方受损较轻,综合评定:B级,获得战争点数:90点。”
“战斗详情:略。”
……
通过被忽略的战斗详情,戴恩看到了自己的损失。并不多,杂牌佣兵们死掉了十来个的样子,恐鬼佣兵战死了两个,剑舞者死了一个,游侠们依然无损。
这个伤亡,还是在戴恩能够承受的范围之内的。当然,这只是阵亡的数据,其他还有一些受伤的情况,这他也就懒得计算了,毕竟,军队里是有牧师存在的,一些受了重伤的家伙,在四个拥有正式等级的希洛祭司的努力下,完全可以在很快的时间内治疗好。更甚于,一些轻伤,则压根儿就不用管,不怎么影响战斗力的伤势算什么伤势?
稍微关注了一下伤亡情况,戴恩就将战报给关掉了。他现在更加关注的,是干掉了这支兽人运输队,获得了九十个战争点数,达到了五百点的要求之后,所开启的战争模块到底是什么玩意儿!
果不其然,跟在战报之后还有一条消息。
“恭喜玩家,总计获取战争点数达到了500点,获得过一次B级以上战斗评定,拥有二级领地,已经达到登上帝国高塔第二层的要求,具体情况,请玩家登上帝国高塔二层自行查看。”
戴恩关闭了眼前的系统界面,从坐了几个月的椅子上站了起来了。他现在已经拥有了登上二层的资格,但反而却没有那么心急了。
他环顾了一下四周,轻笑了一声。他还记得,当初,第一次进入到皇朝之心里,第一次看到帝国高塔的时候的那种震撼。但相比帝国高塔外部那宏伟的模样,他所在的这第一层,可要寒酸了不知道多少倍了。
空空荡荡的房间,青石的地面,青石的墙壁,除了一个看上去还算古朴的椅子,再也没有别的什么东西,完全跟帝国高塔的外层模样不搭调。
但就是在这里,他完成了从一个混迹金钱场、混迹杀戮场,过这朝不保夕的生活的佣兵头子,到一个真正的领主之间的变化。科米尔亚岛上的居民,已经马上要过千了,他手下的可战之士,也有了五百人的规模。某种层面上来说,他这次加入到摩尔诺的行动之中,甚至将会影响辛德莱尔这一整个国家。
这样的转变,是他在半年之前根本不可能预想得到的。
但这一切仅仅只不过是个开始而已,他未来的征程还很长,他绝不会就这么故步自封,只是停留在一层而已。他抬起头,向上望去,他绝不是仅仅想要望到二层,天花板能够挡得住他的目光,却挡不住他那颗登上高塔最顶端的那张宝座的心。
目光逐渐变得坚毅,戴恩迈开了步伐,踏上了通往第二层的楼梯。
从楼梯口向上走,很快,那道无形却让他熟悉无比的阻挡隔膜,就出现在了他的面前。但这一次,这隔膜的不再是他的阻碍了。他仅仅只是轻轻一推,就仿佛有什么东西碎裂开了一样。
他踏出步子,转角,继续向上,豁然开朗。
戴恩站在楼梯口,一点儿也不在意自己身后的楼梯渐渐消失,入口被彻底封死。他打量着眼前的光景,嘴角露出了一丝笑容:
“不错,比一层大了许多嘛。”
第一百五十五章 战争模块
二层的变化,可不仅仅只是比一层大了许多而已。
如果说,帝国高塔的一层,是完全的那种粗粝的毛坯房的话,二层固然还算不上精装,但至少要好很多了。仍旧是的青石的地板,但却已经变得规整了许多,四方的墙壁,也已经粉刷上了淡金色的涂层,天花板上有着一盏吊灯落下,散发着柔和的光芒。仍旧显得有些空荡的地方,多少摆放了一些类似兽角、獠牙或者头盔之类的一些装饰品,不至于会空无一物。
最大的改变,还是在摆在大厅里的那把椅子。
原本,在一层的时候,戴恩一直坐着的那把椅子,只是一个普普通通的木椅而已,并无什么出奇的地方。而现在,这把椅子已经是石质的了,虽然依旧不会有多么的华丽,但至少看上去凝重厚实了许多。
他缓步走在那把石椅前,坐下。所有表象的变化,都只是外壳而已,更加值得令人在意的,是实质上的核心变化。
唤出了皇朝之心的系统界面,戴恩看到了一个新的系统模块选项——战争界面!
意念放在其上,戴恩仔细的浏览着战争页面上的内容。
顾名思义,战争模块,就是《皇朝之心》这个游戏里,彻头彻尾、从战前到战后,完全为战争服务的一个模块。
在战争模块里面,有各种各样的功能和选项,而这些功能和选项,几乎都是为了战争而服务的。启动这些服务,需要消耗战争点数作为代价。
……
战争界面:
现有战争点数:520点
一级权限:
传送术:领主可以自由返回领地,十分钟施法时间,每次消耗10点战争点数,多带一人(必须属于玩家势力),则增加一点消耗。最多一次可携带一百人进行传送。这个能力每天只能使用一次。
士气高涨:全军士气高涨,持续1小时,消耗点数为总兵力人数除以五。
体能恢复:全军体能急速恢复,持续1小时,消耗点数位总兵力除以二。
加速训练:加快兵种训练速度,消耗点数与缩减时间、缩减兵种的类型有关。
资源兑换:略
宝具兑换:略
英雄特性兑换:略
……
士气高涨、体能恢复,这两个能力,是在战争之中能够起到直接的作用的。前者,可以提升军队的士气,这在战斗之中是很有用处的。冷兵器战争之中,拼的就是士气。除非是实力相差太大,否则,一场战斗的胜利与否,更多的时候需要看的,就是哪一方能够在艰苦卓绝的战争之中坚持的更久。一场战争,也许只有两三成的伤亡是在正面的直接战斗当中产生的,而更大的损失,很有可能就是来自于兵败的一方在阵线完全崩溃之后。届时,有的想跑、有的想坚持,队伍失去了统一的指挥,士气崩溃,如此一来,就必将会迎来一场屠杀。
那么,相比之下,在残酷的战争之中,士气更高的一方,显然能够坚持更久的时间,更富有战斗力,更能够将敌人击溃。
体能恢复这个效果,更是不言而喻。在参与东征军以来,不管是之前在断龙峰上的土元素集群歼灭战,还是后续到了东方荒原上之后,对付那些兽人小型聚落的清剿,戴恩的军队都没有碰上什么太过艰难的情况。元素集群那次,困难点在于元素长老的个体实力,仅仅是歼灭元素集群来说,压力并不大。
但这才只不过是个开始而已,后续,一定会有很多艰难的战斗在等着他,他自己也都已经做好了这样的心理准备了。一场战役,打响起来之后,可能会持续很久的时间。方阵之间的对抗、不断的兵力迂回、不断阵线调整和突杀,这些需要部队有很强的纪律性和战术性才能够完成,但有一个最基础的东西,那就是体能。
面对面的厮杀多消耗体能?不断的在战线上奔跑,多消耗体能?一场战争,可能从天还没亮就开始,呐喊和厮杀持续一整天也不是什么稀奇的事情,刀剑斧锤之间的较量,都是需要血肉之躯来催动的。那么,就可以设想一下,战到酣畅之时还好,在双方打都快精疲力尽的时候,某一方军队突然莫名其妙的突然开始迅速的恢复体力,这是一件多可怕的事情?
戴恩可能并不太容易碰上这种事情,但他的敌人在以后就要倒霉了。
战争模块所提供的这两项能力,已经让戴恩很是满意了。但这仅仅只不过是个序章而已,剩下的那些功能,对他来说要比这两项功能更加的感到振奋得多!
传送术,这个能够直接返回领地、甚至最多能带着上百人一起在科米尔亚和他现在所在的位置来回进行传送的能力,简直不要太强!这意味着,他完全能够一边掌控领地的发展,一边带着军队在外征战。甚至,当他的部队有了损失之后,他完全可以回家迅速补充一些士兵再返回来!
虽然,当下这一级权限下的传送术,仅仅只能够带着百人左右的规模进行来回的穿