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第225章

网游之疯狂另类-第225章

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中集气。
应有道具:
疯狂面具:无等级需求,上古时期流传的面具,来历已经不明,增加2%的吸血效果。
附带技能:修罗的震慑,被动技能,狰狞的面具具有一定恐惧效果,使敌人一见出现恐惧,全属性下降5%,对人行生物,动物有效果。
狂热:主动技能,增加攻击速度30%,增加移动速度10%,受到额外的伤害30%,持续时间15秒,冷却时间60秒。
凯撒神灯:使用后,增加视野距离10码范围。对于一些不死生物以及不喜阳光的生物有着衰减作用。增加武器光属性10%,增加攻击威力10%。
作用范围100码以内。
加成道具:
自然之力(徽章):在丛林中回复血量魔法速度提高50%,并且视野+1,提高魔法抗性30。
看着这属性,和解救众多精灵是没法比,不过这个徽章是个好东西,是个人荣誉,不可掉落的东西,越多越好。
(百花酿:全属性+15
英雄徽章:随着对国家的贡献,增加属性越高(不可掉落)。全属性+25。
转职魔斗士:全属性+30
服用不老泉:全属性+30
泡澡:全属性+10,智力+5)
肥罗的血液:+100生命…
铁匠被动:力量+10,法师转职:智力+20,法师体质+5
角色Id:玩蛋去。等级:48。
HP:39033903
MP:23102310
力量:758(娘嘞,你们看的就是一个数字,我可是精确算过的,很费时间…)
敏捷:562
智力:422
体质:506
物理攻击:2230
物理防御:2730
魔法攻击:1002
魔法防御:1803
(这里其实说过,物理攻击和物理防御,俩人互相攻击,并不是说用物理攻击减去物理防御,假设这个人物理攻击是800,另一个人防御是2000,也一样能造成伤害,但是不会很高,防御力按照物理攻击和物理防御的差值百分比去计算。相当于800攻击打防御2000的人,防御2000的人,伤害会减免80%以上。公式复杂,就不摆出来了。
所以这里看起来防御比攻击高是很正常的事情。)
战斗力综合评定:8191
很高的战斗力,萧逸如今转职成为魔斗士,魔法以及物理攻击都计算在内,一下子提高了他的战斗力,这使得萧逸如今想低调都不行了。
如今的弑灵套装一换上,可以说萧逸发生了脱胎换骨的变化,曾经的装备只是加力量,如今的装备是全属性,不仅仅是力量方面突出,就连智力都达到了400+的恐怖地步。萧逸的机遇太好了,永久全属性加成的太多。就算是一般的法师,恐怕智力都没有萧逸这么高。恐怕也就是那些拥有戒指的高级法师玩家智力才能突破600+吧。
单从属性上看,萧逸已经超过了普通玩家太多了,或许这就是机遇,有些人注定不能平庸。

第二百八十二章榜首啊榜首

萧逸坐在了一颗凸起的大石头上,静心思考起了问题,查探完自身的属性,萧逸对于自己今后的路线方向还是有些不确定,这条路应该怎么走?
翻着技能萧逸又是查探了一番。
被动:
拳术精通:佩戴拳套额外增加10%伤害,增加5%暴击几率(被动)
法术掌握:可以利用魔法攻击敌人。
拳术增进:可以附加魔法于格斗技能上,增加其额外的附加效果。
铸造三重浪:生活技能,增加自身力量10,使用三重浪技能铸造成功率增加5%,被动。
对于普通攻击,有5%几率出发三重浪效果,使普通攻击瞬发3次,伤害依次递减,伤害与四围有关,力量占主要属性。
主动:
侦查:查探50码内不高于自己等级10级的怪物,有一定几率反隐,适应职业:任意闪烁:限法师,以及魔法攻击类隐藏英雄学习。瞬间达到你所想的30码以内任意位置。
风速掌握:限法师类学习,增加5%的移动速度,持续3分钟。额外增加属性幅度与四围相关,敏捷占主要属性。
嗜血术:提升一个友方单位10%的攻击速度和5%的移动速度,持续时间3分钟。
俯冲:低身向前方周围快速移动。
摆动:抽身向背后周围快速倒退。
上勾拳:将敌方直接击到空中,造成100%的基础伤害,浮空高度与四围有关,力量占主要属性。
虎击:近距离击晕对手的霸道一拳,造成250%的基础伤害,击晕时间与四围有关,力量占主属性。(需要蓄力)
抗拒火环:以自身为中心,向周围释放一道火环。造成基础伤害3545+智力有关的属性伤害。能将敌人向外推开,推动的距离与四围有关,力量占主要属性。
藤蔓术:缠绕术进阶:需求前置技能缠绕术,作用:加强缠绕术的作用范围。基础伤害1520,范围5码以内捆住敌人,捆绑时间与四围有关,其中智力占主要属性。
寒冰箭:1525基础魔法伤害,击中目标让对方行动迟缓下降15%20%,迟缓时间与四围有关,智力占主要属性。
火球术:3045基础魔法伤害,有15%概率发动暴击效果,暴击效果与四围有关,力量占主要属性。
雷暴术:3540基础魔法伤害,攻击一片区域。有10%几率麻痹对手,麻痹时间与四围有关,敏捷占主要属性。
冥火爆击:使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果。眩晕与四围有关,力量占主要属性,减速与四围有关,智力占主要属性。
焰红莲:(初级)冥界绝学之一,双手释放冥火气息,攻击到敌人,具有另敌人重心不稳的效果。(攻击效果3次。)
伤害与四围有关,力量为主属性。
技能一个人默默地浏览了一番,发现主动技能15个栏目居然满了,一呲牙,萧逸感觉技能还是太少了,最主要是自己的辅助技能占据了主动技能栏的大半,而那火球术寒冰箭什么的又是自己放置一旁从不考虑的冷门技能,也就是说,单打独斗的狠技能缺少,更缺少几个群体刷怪的技能。
技能啊技能,萧逸犯愁,若是去主城找npc学习,就他这魅力…能学到好技能才怪。不能找npc学习技能,那只能靠自己打技能书。这技能书和暗金装备一样,都是少之又少。自己今后该朝哪个方向走?
两个宠物萧逸也不考虑更换,一个精英级别,一个boss级别,总的来说也算不错了,尤其是肥罗让萧逸看到了它的成长空间,绝对是有潜力。至于更换小天?那塔桑尼亚还不跟他打架啊…
天马飞龙驹,玩家玩蛋去的宠物,等级48。boss级宠物。
HP:13081308
MP:505505
力量:452
敏捷:356
智力:88
体质:252
物理攻击:955
物理防御:634
魔法攻击:175
魔法防御:408
战斗力综合评定:2217
技能:
冲撞:化作一道直线冲撞敌人,造成基础伤害额外100%的伤害,额外伤害与眩晕时间与力量速度有关。(CD30秒。)(之前写的固定眩晕不合理…boss不能被限制的。)
践踏:用前蹄踩踏地面,造成周围基础伤害额外50%的伤害,额外伤害与眩晕时间与力量有关。(CD30秒)
骑士冲撞:此技能需要玩家乘坐上面,手持重型武器方能奏效。人马合一化作一道直线冲撞敌人,造成基础伤害额外150%的伤害,并造成眩晕,对周围范围2码以内的敌人造成溅射伤害。造成伤害眩晕与宠物和玩家四围有关,力量占主要属性(CD30秒)
飞行:幼年期的天马,不能载人太长时间,60分钟必须休息一次。
罗德曼,玩家玩蛋去的宠物。等级:48。精英boss级宠物。
HP:30513051
MP:10031003
力量:607
敏捷:255
智力:209
体质:552
物理攻击:1307
物理防御:1595
魔法攻击:432
魔法防御:1185
战斗力综合评定:4681
技能:
龙威:龙族天赋技能,被动,释放淡淡的威压,让野兽处于战栗状态,属性下降20%,怪兽级别低于十级,属性下降50%。
伤口撕裂:被动,罗德曼的爪子由于吃肉需要用刀,很懒的他练就了一双铁爪,对于大块肉可以轻松撕裂而不用道具。被攻击目标有一定几率触发伤口撕裂效果并且带有毒性,撕裂伤害与时间与罗德曼四围有关,力量占主要属性,毒性与敌人体质有关。并且附带一定的寒冰特效,减慢敌人的攻击速度。
滋养:被动技能,罗德曼在非战斗状态中,恢复能力大幅度提高,并且在战斗中接受治疗幅度提升30%。
石化皮肤:被动技能,罗德曼吸收土系巨龙能量,拥有土系防御,增加自身物理防御20%,自身魔法抗性提高15%。
危机:当罗德曼血量剩20%的时候,自动触发土系防御结界,增加吸收伤害。吸收伤害与罗德曼四围有关,体质占主要属性。
震撼大地:罗德曼多年领悟的技能,由于体重,罗德曼可以激发魔法于脚下,具有一定的威势。被攻击目标眩晕时间与罗德曼四围有关,力量占主要属性,攻击伤害与四围有关,力量占主要属性。(30秒)
龙息:从口中吐出一团真火,由于罗德曼修炼不专心,吃得太多,同时口中出现腐臭和异味。龙息伤害与智力有关,被击中目标附带腐蚀伤害与体质有关,同时属性下降10%,并且附带大量毒素,对目标造成持续中毒。毒性与目标的体质抗性有关。(60秒)
地动山摇:拥有控土技能,使罗德曼脚下的土地为之所控。对罗德曼周围5码内敌人造成四围属性,智力占主属性的持续伤害。持续时间与力量有关。周围单位减速50%,减少攻击速度30%,并且敌方因为眩晕导致攻击失误,造成20%攻击丢失。(CD30秒)
神龙摆尾:龙族天赋技能,无法学会。
神龙翱翔:龙族天赋技能,无法学会。
神龙一击:龙族天赋技能,无法学会。
罗德曼的愤怒:罗德曼早年一味的被玩伴嘲笑打压,压抑的心这一刻爆发。将龙威与自身力量结合,提升自身力量30%,全属性提高20%,各种负面抵抗提高50%,有15%几率将对手击晕。持续30秒,冷却时间5小时。
看完肥罗的属性,萧逸笑了,这回总算比肥罗高了,当年战斗力比肥罗差了很多,现在单从属性上来讲,就超过了肥罗一大截子

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