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第3章

救赎游戏-第3章

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    呼出系统菜单,杨阳在房屋选项中添加唐屠为“房客”,这样一来唐屠也有了使用房屋的权利。

    两个人进入别墅,唐屠选了二楼的一间屋子为自己的卧室,系统将这间屋子的门牌显示为唐屠的名字,以后唐屠就可以自由出入这间屋子,其他人则不可以,当然屋主杨阳除外。

    一般来说,玩家在自己的卧室中下线,体力值和精力值恢复是最快的。

    需要注意的是,在房屋中,“房客”和“访客”的权限是不一样的。房客可以使用房屋,访客只能进入房屋。房客可以是长期的,访客则是临时的,每次进入都要给一次访客权限。

    拥有房屋使用权后,在房子里可以享受一些系统赠送的服务。

    比如,有免费的酒水和食物,低价雇佣系统管家,开办派对等等活动。

    有一点需要提醒,系统提供的免费酒水和食物只具备单纯的口感,没有解渴饱腹等功能。

    在救赎者的系统设定中,人物属性中有饱食度和体感等数值,跟角色的状态息息相关。

    比如饱食度,初始数值为一百,随着玩家在线时间长短,数值会慢慢变低,当数值降低到一定位置后,玩家将获得“饥饿”“头晕眼花”“四肢无力”等效果。这种时候,玩家只有喝特定的水和饮料吃特定的食物才能恢复。

    再比如体感,初始值为零,上面浮动范围为一百,上浮为热下浮为冷。当玩家处于严寒或者炎热的地区时,体感值会下降或者上升,玩家会获得负面状态,只有增加或者减少衣物,或者食用特定的药物和食物,才能缓解负面状态。

    具有效果加成的食物和衣物可以在社区超市和商店买到,在任务中设置有商人方便玩家及时补充和更换。

    在救赎者中购物物品,不论是社区还是任务中,都只能使用游戏金币。游戏金币有两种赚取方式,一是完成任务奖励,二是在社区中打工,另外南客斋开通了现金和游戏币的兑换,兑换比例为1:1。

    杨阳一边摇晃着手里的红酒杯,一边向唐屠介绍游戏的基本情况。

    “。。。社区打工赚金币不划算,浪费的时间太多,最后可能还赚不回月卡钱,救赎者包月卡一百元,折合每天就是三块多,某些社区打工任务如果做不好,NPC还会要求倒扣金币,系统在这方面设定非常刁钻。”

    唐屠品了一口手里的果汁,晶莹剔透黄澄澄的果汁异常勾人胃口,口感也不错,比三次元的味道还要好,非常满意。

    “游戏公司要赚钱,金币是一条途径,游戏内产出的金币数量有限,玩家就会自掏腰包花现金购买,社区打工。。。有没有厨师职业?”

    “有,之前有玩家尝试过,据说人家在三次元是正儿八经的特级厨师,但还是栽在游戏里了。我没在酒店吃过,不知道那里的饭菜跟三次元有什么区别,你要是感兴趣,兄弟我就大出血一回,请你去饭店吃一顿。”

    “这个以后再说,等我对游戏再熟悉一些也不迟。”

    杨阳同意,点开系统交易给唐屠一百金币,“你先拿着用,待会我带你去做任务,肯定要买吃的和装备。现在,我们来看看你的收集册,你还没打开过?”

    唐屠把放在腿上的收集册举起来,“没有,不知道怎么弄就没打开。”

    杨阳摆手,“不用这么谨慎,收集册属于绑定物品,不能删除不能丢弃,可以使用口令‘隐藏收集册’或者‘取出收集册’。。。”

    唐屠当即操作起来。

    游戏中的收集册已经绑定了角色,不需要密码和认证就可以打开,且只有角色本人能够打开。

    打开收集册,面前出现光屏,里面是一张张的卡片。

    唐屠的账号是高级VIP,系统赠送了两张卡,一张是指定的“盾”卡,是具有防御效果的卡片,另一张是可选卡。

    可选卡有:手枪(配子弹一发,用后销毁),电锯(电量九格,每次开启消耗一格,用完后销毁),长棍(耐久99),匕首(耐久99),一袋石子(数量999),板砖(耐久99)。

    杨阳对手枪卡感兴趣,唐屠觉得只有一发子弹不划算,另外他不会用手枪,俗话说“不会用枪的人别玩枪”。

    考虑了一番,唐屠选了“匕首”和“一袋石子”。这种物品用途比较多,不仅可以用作攻击武器,还可以用在其他地方,尤其是匕首。

    另外,系统还赠送一件可选的装饰性配饰,唐屠选择了“无镜片的眼镜”。

    唐屠喜欢爱书,从小就近视,戴惯眼镜了。话说游戏里视力变好还真有点不习惯。

    毫不意外,杨阳对唐屠的癖好表示了鄙视。

    “就送了这么点东西?这就是你说的黑金版帐号卡,至于嘛,系统太抠门了。”唐屠吐槽。

    杨阳摇头,“肯定不止这点东西,应该还有人物角色属性的加成,或者其他额外奖励,要进了任务才能激活,现在再来说一下游戏任务分类。。。”

    救赎者游戏的任务是按照参与的玩家人数来分类的,一共有七个选项:单人任务、双人任务、三人任务、五人任务、五至十人任务(含十人)、十人以上任务(上限二十五人)和无限制任务。

    需要注意的是,游戏中的能量卡并不是所有的都可以实体化,普通卡上有“N”标识,不能实体化。

    另外,五人以上任务得到可实体化能量卡的机率增加,人数越多机率越高,五人以下则不能得到可实体化的能量卡。

    “好了兄弟,基本情况就是这样,我带你去做个双人任务,切实体验一把这个游戏的乐趣。”

    “好。。。”
………………………………

第3章 第一个任务:科学怪人

    唐屠和杨阳呼出系统菜单,打开任务选项,选择双人任务。

    系统匹配开始,十秒钟后进入任务提示:本次任务需要扣除体力值500点,是否确认进入游戏?

    点击确认,正式进入任务中。

    1。任务名称:拯救科学怪人

    2。参与玩家:2人

    3。角色属性:

    玩家姓名:厨师不是屠夫

    任务中化名:亨利。克莱瓦尔

    精力值:10000

    体力值:9500

    饱食度:100

    体感:0

    金币:100

    能量卡:盾、匕首、一袋石子

    与NPC亲密值(隐藏属性激活):50

    游戏匹配度:99。9%

    (系统评测玩家的身体和精神状态,低于一定值系统警告,强制下线等。比如说,有玩家连续八小时在线任务,三次元身体疲劳,精神亢奋,系统检测匹配度降至20%以下,就会强制玩家下线。)

    4。任务目标:拯救维克多。弗兰肯斯坦或者怪物,同时拯救两者可获得额外奖励。

    5。任务时限:无。

    6。失败惩罚:一小时内无法进行任务。

    过场动画开始,景物进入电影模式。

    字幕:公元一七XX年欧洲日内瓦

    第一幕:暴风雨之夜,索依附近的温泉浴场。

    一对夫妇在客厅中抱怨糟糕的天气,原本他们是来享受美妙的假期,现在却被困在旅馆里。

    旁边的卧室里,一名十三四岁的少年无聊地打量书架,忽然他的眼睛亮起来,拿下一本著作人为“科纳柳斯。阿格里帕”的书,少年兴致勃勃地抱着书读起来,很快沉浸在其中。

    书页中有几行字清晰可辨且重复出现“水晶球”“长生不老药”。

    字幕再次滚动,第二幕:贝尔日维湖边的一所老房子,可怕的大暴雨从朱拉山脉的后面席卷而来。

    一道闪电劈中了一株老橡树,整棵树被炸得粉碎。

    人们集中在不远处的房子里,站在窗前对这一幕惊叹不止,其中一位绅士似乎很有学识的样子,正在为人们解说这一现象的理论,旁边一个十五六岁的少年听得津津有味,时不时还会提出自己的疑问。

    景物淡出,动画结束,唐屠眼前白光一闪,一阵轻微的眩晕后,现身在一座十八世纪的欧洲庄园中。

    唐屠还没看清周围的景物,眼前系统光屏上又走过一串身份介绍——亨利。克莱瓦尔:日内瓦商人的儿子,维克多。弗兰肯斯坦的好友。

    几分钟后,唐屠适应了任务中的角色身份,对身边的环境也有了初步的了解。

    唐屠站在落地窗前,望着外面美丽的田园风光,回忆《科学怪人》的内容。

    《科学怪人》又名《弗兰肯斯坦》,原是英国诗人雪莱的妻子玛丽。雪莱在1818年创作的小说,被公认为是世界上第一部真正意义上的科幻小说。中文系博士出身的唐屠,曾经对此书写过一篇论文。

    《科学怪人》讲述了年轻的科学家弗兰肯斯坦为追求和利用当时的生物学知识,从停尸房等处取得不同人体器官和组织,拼合成一个人体,并利用雷电使这个人体拥有了生命。

    巨人虽然天性善良向往美好渴望感情,但是由于相貌丑陋被社会视为怪物,被当作巨大的威胁处处碰壁,于是心理扭曲。

    怪物要求弗兰肯斯坦为自己制造一个配偶,答应事成后与其双双远离人间。弗应允了怪物,却在接近成功之时毁去了女性怪物,导致苦苦期盼的怪物疯狂报复。

    在怪物杀死了弗的未婚妻等几个亲人后,弗发誓毁掉自己的作品,追踪怪物一直到北极地带,受尽折磨后病逝,而怪物万念俱灰后也****而死。

    《科学怪人》是不朽的杰作,作者生活在整个西方社会经历深刻历史变化的时期,当时欧美等国相继完成了工业革命,科学技术文明空前发达,天文、地理、物理、生物等学科也有了很大的发现。

    经过科学理性洗礼的广大民众普遍盲从科学,并对科技改变世界抱有各种幻想,他们迷信科学知识是一件魔力无边的法宝,它“永远能为你提供精神食粮,使你不断探索,发现奇迹”。

   

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