网游之卡牌收藏家-第101章
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打算再刷两次挑战难度的幻境,便没有继续经验获取,离着十八级只差一线的小贱举例。
且算作9点自由属性点,加上十级的奖励属性,加上卡牌和首饰的属性加成,20力量相当简单,这样是20点基础攻击。
武器正常的3点攻击系数,就是60点基础伤害,副手之间的伤害增加,武器的附属性,战意的被动增益,技能伐字诀、天赋体为兵、伤害破百轻松到不能再轻松。
虽说是理想数字,可在计算状态增益、技能伤害、会心触发等额外情况,实际伤害可能还会是三位数。
而游戏内还有很多喜欢召唤流的玩家,召唤生物作为主要输出,自身以法术、技能充当控制或辅助,在体质无法主动增加的情况下,自由属性主要点筋骨和灵敏,来增加生存能力,其中犹以筋骨属性受欢迎。
至于筋骨属性受欢迎的原因自然是性价比高,1点筋骨代表2点防御,主流防具的2点防护系数,构成一体的套装则有3点防护系数,也就数1点筋骨最少有着4点直接的防护收益,还有着防具对伤害的隐形调整。
招架加成、招架伤害减免、格挡加成、格挡伤害减免,抗性增加这些明面的伤害减免,闪避、抵抗、甲兵的体为甲带来的生命护盾,武者的真元护体、术士的挪移。
只要不被一下打死,有丹、有药,还有数量可观的生命回复技能,总能活下来。
只要活下来,生物就会继续存在,就有输出,就有经验、就有精粹、就有材料、就有宝箱。
在孟鑫初次跟苏灿扯这套关于攻防的大道理,他差点就信了,后来一想,这套理论有个致命的缺陷。
这个缺陷还是游戏机制决定的,现在游戏内的卡牌系统,其实还是作为玩家培养的子系统,卡牌的获取途径只有见闻录,而见闻录的实质内容不过是其他游戏的任务系统。
尽管见闻的设计还算巧妙,还存在着隐藏情节之类的彩蛋,这些彩蛋作为点缀尚可,但久而久之,没有响应的剧情来扩展的话,很容易让人遗忘,与官方当初所宣传的“每个卡牌都有自己的故事”相差甚远。
主题秘境算是好的尝试,选择耳熟能详的电影故事,既能增加大家的代入感,还能增加一条卡牌获取的新途径。
说回缺陷,卡牌提供属性加成,而激活的生物或是法术,又会因为玩家的面板来获得相应的效果,如果玩家的主要属性点在筋骨,使得激活召唤的生物也会明显偏科,防御出众、伤害不足。
在大地图刷怪还好说,只要站住场面,随意施展;
若是在幻境,基本规则就是一道大坎,常用生物很可能会被直接拒之门外;常用生物被禁,伤害不足,势必会延长通关时间,而通关时间也是幻境评分的主要手段。
评分又会影响宝箱的产出,没有高品质装备的获取,属性没有提升,随着等级提升,幻境无法进入,装备断层,直接陷入死循环。
虽说有点夸张,但这也是因为制作类生活职业不开放导致。
消耗类道具的产出还算正常,丹、药、烹饪都有着专门的学习场所,相关的丹方、药方和菜谱都能够通过精粹或者经验获取,虽然以基础和普通品质为主,但还是有着产出啊。
武器、防具、首饰除去就职得到的基础图纸,就没有后续了,除去森罗售卖的壮志套装,还从来没有听说其他打造的防具装备,更不用说比之珍贵的武器的首饰。
饰品制作更是没有开放。
挑战者特性甚至无暇特性,都是幻境装备的独有内容,大地图装备弱于幻境装备的情况确实比较尴尬。而大地图所推崇的特有玩法,稀有怪物和荒野探索。
前者虽说奖励爆高,可是看脸啊,即便在某些区域遇到稀有怪得几率会增加,还是看脸啊。
孟鑫的炫耀贴直接被水爆,不管灵兽火莺的贴图,还是是羽靴“莺”还是“点翠·莺语”,好评如潮,并不是因为属性强力,而是“焰花真美”、“点翠的装饰给我来一打”。
荒野探索则需要巨高的硬件需求,锦衣公会这几天在论坛陆续透露横穿红石峡消耗的精力与时间,简直闻者伤心听者落泪,苏灿曾经的考量,基本都说在点上,只不过大大低估了需求的数量。
其中有句总结,苏灿印象深刻,“质量不够,数量硬凑。”
更尴尬的是一款卡牌游戏,卡牌竟然只是作为附属,没有与之拼配的玩法是非常糟糕的情况。
现在整款游戏给苏灿的感觉更像是一个框架,大量需要填充的内容,只能寄希望于资料片。
而在苏灿走神的这段时间,孟鑫极力嘲讽小贱,小贱不声不响选择了打开王朝嘉奖,随即一张相同的卡牌拍在孟鑫的脸上。
主题秘境 第一百四十六章 七月的馈赠与八月的开始
苏灿看着两人互怼,很是无奈,在看到两人手里的卡牌是一样的之后,抱着试试看的态度,唤出背包。
“恭喜玩家酥火山打开【王朝嘉奖】,获得主题卡牌【城门守卫】。”
“恩,梦想成真。”
激活使用,主题图鉴点亮加一。
苏灿唤出系统日志,看了下游戏时间,无意间看到那则奖励说明,抬头对着正在打闹的俩人喊道。
“我打算去空谷塔看看七月活动的兑换面板,有兴趣嘛?”
两人闻言,动作飞快,你推我我推你,迅速朝着空谷塔的方向移动。
苏灿摇头苦笑,开轻功追上两个悄悄激活疾行的臭不要脸。
几人在空谷塔前的台阶上,找到正在发呆的兰,简单交流过后,兰拿出一卷白色的书册。
苏灿接过打开后,密密麻麻的鬼画符看的他眼晕,随后便有一道只有玩家可以看到的半透明光屏出现。
首先映入眼帘的便是一张售价1的卡牌,纪念卡牌。
【永不凋零的兰花】
奇物
效果:纪念玩家酥火山在七月活动的卓绝贡献,激活后,可召唤一盆兰花,永不凋零,无其他属性。
描述:“兰花,永不凋零。”
苏灿没做犹豫选择兑换,背包中数额巨大的兑换券,数值减一。
纪念卡实际与官方发放的赔偿奖励兰花之约有异曲同工之妙,卡面也是变化的,不过永不凋零的兰花是缓慢旋转,转动之后,卡牌立有变化。
最重要的区别是,永不凋零的兰花是闪光的,如同装备的耀光,却是淡的、含蓄的。
孟鑫和小贱一脸羡慕的看着苏灿手里发光的卡牌,再对比下自己手中的卡牌,虽然也发光,可这亮度有些许可怜,本来觉得挺好的,这会莫名嫌弃。
两人冷哼一声,声音出奇的同步,然后陷入怪圈。
“哼。”
“哼!”
“哼!!”
“哼!!!”
……
苏灿只觉头痛无比,捂住耳朵,重新把目光转向兑换面板,而兑换面板的名字引起了苏灿的注意。
“来自兰花的馈赠(第一期)”
尽管第一期三个字小如蚁触,颜色也几乎与光屏相同,又是在晚上,可苏灿就是如此不讲道理的看到了。
有第一期就会有第二期,那第二期到底指的明年的兰花的馈赠,还是下月的其他兑换,这三个字带给人无限的遐想。
抱着这样的想法,苏灿终是看向兑换内容,“官方为了消耗精粹真是肯下手啊,竟然全都是首饰和装备。”
“别闹啦,来看官方的良苦用心。”
两人干咳两嗓子清清喉咙,凑到面板之前。
“指环、项链和佩饰,18级的优秀精致首饰,20级的优秀首饰,20级的优秀精致首饰套装,竟然没有精粹兑换,啧啧啧。”
“官方比我想象的还要无耻啊,我还以为会是限制每日兑换数量呢,虽然首饰的属性都不错,啧啧啧。”
孟鑫砸吧着嘴,啧啧称奇,苏灿瞧着多余的进度条,手指轻划,页面最下方又出现两个兑换格,分别是孟鑫嘲讽的精粹兑换,和一个泛着紫光的问号道具。
【兰花的馈赠】
兑换价格490
效果:激活使用后,可获得幽兰套装(指环、项链、佩饰)中的任意一件,等级固定为20,品质在优秀、优秀精致或卓越中随机选定。
孟鑫被噎的说不出话,小贱及时的送上问候。
“除去随机品质比较坑爹,这个兑换价格还算正常吧?如果不同品质的幽兰首饰,也能激活套装效果的话。”
“你也说如果了……”小贱笑眯眯的说道。
“算了,晚上不适合拼脸,明天再说吧。”苏灿说完,就要将书简还给兰,却横出一张手,苏灿疑惑的看向拦住他的小贱。
小贱笑的特别贱,转头看向刚才一直沉默的孟鑫,孟鑫脸上挤出笑容,脸色僵硬。
“小三金,你前几天不是夸下海口,表示不管兑换面板有任何可兑换道具,都要全部兑换成精粹的嘛,来呗,看你兑换完,我们就下线。”
孟鑫打着哈欠,伸个懒腰,“突然好困啊,我要去睡觉了,你们也早点休息啊。”
身形闪烁,直接下线。
小贱和苏灿捧腹大笑,互道晚安,下线休息。
——
周一,四节大课之后,苏灿和三位舍友在食堂吃过晚饭,慢慢悠悠顺路经过小鱼的宿舍楼,两人坐在宿舍楼附近的圆凳上闲聊一会,小鱼就被其舍友喊去吃饭。
苏灿晃动手指,转身离开。
——
“七月结束,八月来临。”
“仲秋,桂月,建酉之月,律中南吕。”
“温馨提示:游戏内的气温在八月将会下降,天气转凉。”
“凉风至,白露降,寒蝉鸣。”
八月份活动如下表:
一【金秋赏桂】
持续时间:整个八月
游戏过程中玩家将会获得三种不同的桂