天天酷跑之疾风时刻-第204章
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“眼下那几颗导弹飞过来的位置都比较低,从这个地方过的话,最好应该是从导弹和闪电怪中间来走吧,毕竟导弹和闪电怪间隔了两条路线,不像导弹下面那条路线那样,只隔了一条金币线。”下方一个长得微胖的男生说道。
听到他的这话之后,身旁的一个竹竿男立马附和道:“是啊,间隔两条路线的赛道过起来肯定比下面间隔一条路线过起来更容易啊,就算吃不到金币线又怎样,毕竟这一局不需要金币线的加分。”
然而,二人的话还没说完,他们就看到前方的谢晓风手中的紫翼神龙,居然紧贴着地面,将那条金币线完全的给吃到了嘴里!
“怎么,怎么会……”微胖男生或者疑惑,带着满脸的不解喃喃自语。
从上面过的话不挺好的嘛,又简单又轻松,而且基本上不会挂掉,毕竟这一局看得不是表现分。
翟英这时候说道:“我们看到,风哥刚才经过了一个很有路线选择性的难点。在这个难点上,他其实是有着两条路线可供选择的,一条是从闪电怪和导弹中间来走,由于中间间隔的宽度较大,这条路线相对简单,过起来难度不大;另外一条路线是从导弹和平地之间来走,虽然这样能吃到一条金币线,可是由于难度的增大,过这条路线显得并不是很划算。”
“但是我们看到,风哥不畏险阻,依旧选择了下方那条有着金币线的较难路段。我想,他之所以这么做的原因,是为了能够吃到更多的金币更早的进入到下一个超级奖励当中。”
“也许大家会问,进入超级奖励貌似也不能增加赛道上的速度啊?不过大家不要忘了,在三千米以后,每一次赛道上的加速都是在超级奖励关之后触发的。同时,倘若是更快进入超级奖励的话,在每一次冲出超级奖励关的时候,那短暂的加速也能够让他在赛道上前进的距离在同等时间内更长一些……”
听到翟英的话之后,众人心里渐渐明白了过来,不过对于这种能够在赛道上将细节上处理的这么精致的操作,大家心里倒是一致的感觉到妙极。
职业选手之所以更强,很多时候就在于他们对赛道的把握,往往比普通玩家显得更为精髓。在本身训练时间比不上他们的情况下,普通的玩家和他们的差距自然很大。
“这一局,就看他们两个谁先跑到一万米了啊……”
这个确定胜负的方式很新颖,同时这种方式也让不少玩家都在盯着前方二人上面的那个距离数值上。待会儿在这个人闯入一万米之时,他们必然能够看清谁先谁后。
就在这时,众人看到莫天源前方的赛道上,出现了两根紧紧相连的弹簧。而在弹簧的前方则是一个长达十米左右的断层,断层后侧右上方,倾斜分布着六只间隔分布的闪电怪,组成一个闪电怪通道,像是在欢迎着被弹簧弹起后的他从闪电怪方阵当中穿行。不过在闪电怪左上右下两排队列的开口处,却有着一排插满了钉刺的弹簧,看上去分外的不迷人。
而这样的路段接连共有两处,第一个路段钉刺末尾处,则是第二个路段弹簧的起始。
众人看到这样的一个难点,当心心口不由一揪,暗暗紧了紧盯着前方的视线。
“像这样的路段那里,过起来我觉得应该是在被弹簧弹起来的路段上跳一下,直接从那两排弹簧的头顶上翻过去,然后接着滑翔滑出第二个路段,这样的过法才是最简单的。”一名实力在一万米左右的小厮带着满满的自信开口分析道。
“哦?为什么啊?”旁边有人表示不解。
那小厮见到自己的话勾起了别人的兴趣,脸上笑得更为灿烂,语重心长地解释道:“这你就不知道了吧?像这样的路段,最好是在过得时候能够飞到屏幕上方看不见的地方,因为那里没有障碍,飞的那么高可以顺利的把后方的那些难点给规避掉。在有弹簧的时候,这样跳上去其实是很简单的,只需要在被第一根弹簧弹起来后的路段上跳一下就ok,然后在高空中接上滑翔,就能顺利的从上面滑出去,滑到第二个这样的路段前面,而且还不用踩第二根弹簧。”
小厮说完,旁边的听众点头如捣蒜,像是对这个说法十分同意。
但是下一刻,他们就看到前方的莫天源在被第一次遇见的弹簧弹起来后,并不是按照那小厮刚才说的那条通过路线走的,他反而是在经过了第一个路段的六只闪电怪之后,翻身跳到了第二个路段的弹簧上,而后在被第二处弹簧弹起后,方才在被弹起的半空中翻了个身,飞到了刚才那小厮说的闪电怪群的上方!
刚才在一起讨论这个问题的众小厮们满脸不解,回头望了望刚才说话的那个男生,却是见到他此时也羞红了脸,似乎因为自己的说法没有应验而显得尴尬不已……
这会儿他心里冒出了一句话:大神的世界,果然不好懂。
就听翟英在前方说道:“刚才源哥给我们演示了一个非常经典的操作,那就是在这种有着两根紧连弹簧的路段上,最好是能够在被弹簧弹起后跳到上面没有障碍的半空中,然后在高空接上滑翔,这样便可以很容易的躲掉下层路线上的那些障碍物。”
“可是不知道大家注意到没有,他在这个路段上的操作还有一个地方值得解释一下……”
324。第324章 可与全国第一比肩!
听到翟英的解释和自己说的一样,人群当中的那个小厮脸上方才好看了许多。 但是翟英又说还有一个地方需要注意,当下他和身旁的一个小伙伴竖起耳朵认真听了起来。
“我们刚才看到,我说的这种过法应该是最安全的,但是源哥的操作和我说的又有一点区别:他是在被第二个路段上的两根弹簧弹起来后,方才开始按照我说的路线来走。但是在第一个路段上,他所经过的仍然是那个闪电怪群,这个路线的难度更大一点,但是他之所以这样来走,其实有一个很关键的理由。”
翟英继续说道:“这个理由就是,我们这一局的比赛需要更早的跑到前面的一万米,这就也是说,需要在赛道上将能够提升速度的点尽量抓住,就像之前说的卡滑翔冲刺一样。然而在高空滑翔的速度,却是比不上被弹簧弹飞的速度的,所以,刚才为了能够尽最大可能的提到自己的速度,他选择从第一个路段上稍微难一些的地方来走,这样就可以让他踩到第二个路段上的弹簧。”
“然后在被第二个弹簧弹起后,他就急忙跳到了我刚才所说的高空,也是因为在高空过起来难度更低一点的原因。呵呵,这也从一定程度上反映了,源哥对于赛道的处理同样精彩……”
翟英说完,众人对于莫天源刚才的那个两个一样路段却不同操作的过法,总算是明白了过来。
按照翟英这么说的话,正常滑翔的速度不及被弹簧弹飞后的速度更高,那是不是只要在这个赛道上遇见的弹簧,就都要尽量的踩上去?
场上坐着的一些高手玩家心里,隐隐间想到了这么一个问题。
果然,很快他们看到,莫天源的前方出现了那个经典的双弹簧跳台路段。
在这个路段上,以两个长断层、一个短断层为主要的障碍点。断层两两之间,都有一根立于石台上的单根弹簧存在着。若是使用连跳的角色,在通过这里的时候需要注意着不能踩空,翻过前面的短断层,踩到第一个断层和第二个断层之间的弹簧上。而后在被第一根弹簧弹起后,在被弹飞的路线上把握好起跳时间,翻身踩到第二根弹簧上。
不过倘若是使用滑翔角色,大多数玩家在通过这里的时候,往往会选择这样的一种方式来走:
二连跳翻过前方的第一个短断层,然后不踩第一根弹簧,直接接上滑翔滑到后方的第二根弹簧上。莫天源使用的角色正是滑翔角色的代表:魔女娜娜。眼下他已来到了这处双弹簧跳台路段,在到达第一个断层之前,他点了点跳跃键开始起跳!
然而,让场上那些刚才没有想明白翟英说的话的一些小厮们惊讶的是,他在二连跳即将结束之后,并不是开启滑翔向前滑,反而是像那些使用连跳的角色所通过的方式一样,让娜娜落在了第一根弹簧,而后在他们惊讶的目光中翻上第二根弹簧后继续被弹了起来!
看到这个操作的粗心小厮们,这会儿心里不由感觉有些好奇:为什么莫天源大神并不是按照我们平时经常过的那种过法来走、反而是走了另外一条属于连跳角色的通过路线呢?
而方才听清楚翟英解释的那一批人,脸上则是不约而同地露出了一副早已看透一切似的表情,让身旁的迷茫者更加困惑。
万米以前的双弹簧跳台共有两处,带着一丝好奇和疑问,他们向着八千米左右的第二处双弹簧跳台上看了过去,想看看莫天源是不是在刚才的那个路段操作失误了。然而在见到第二处双弹簧跳台路段之后,当他们看到莫天源居然和之前的过法一模一样的时候,他们方才意识到自己没有注意听讲是多么糟糕的一件事情。
“我们看到,现在两位大神都已经跑到了八千多米,不过让我们惊讶的却是,眼下他们在赛道上所跑出的距离竟然一模一样!这是要一同踏入一万米的节奏吗?天呐,我已经不敢想象那是多么让人震惊的一个时刻了!”翟英的声音中带着不加掩饰的夸张,不过看得出来,此时此刻正专心看着二人操作的他,内心是十分的惊讶!
而这一点,在场上不少玩家的心里也是如此。
眼下前方的二人虽然操作都很精湛,对细节的处理可以说分毫不差,可是在赛道上由于所遇见道具、或者是路段的不同,操作上难免会有一些差异。可是这种差异,却被他们生生的以精尖到极致的处理方式,使得他们现在跑的距离一模一样!
怪不得别人总说就