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第419章

英雄联盟之秤砣门崛起-第419章

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    然后,全球流还有个坏处是,对拼中相当于没有大招的男人。

    比如,卡牌,对拼中大招只能用来追杀与逃跑,打不出伤害。慎大招只能用来保人,如果对面五对五,这个大招就很有讲究了,不好开,很容易被对面打断,对面的控制可并不少,所以,大招也没有用。

    塔姆也是一样啊,正面团大招打不出伤害。

    挖地机也是一样啊,大招没伤害。

    寒冰正面大招伤害低,控人时间短。

    也就是说,这个全球流阵容的问题还是有的,就算你能不能够把握得到,把握到了又不能临场扰乱对方全球流的节奏,使得对我方更有利。

    这全都是能力的体现。

    没能力的人,一是看不破对方的问题,二是,就算知道了对方的问题,也不有实力抓住对手的问题并大做文章。

    而有能力的人……

    很简单,照着软肋打呗。

    所以,陆飞才会制定了这个中路正面参团的思路,先去拆了中路一塔。再继续往前推。对面要开战,那便战。

    对面不开战,我们就继续拆。

    就这么直接。

    拆中路二塔的时候,为了拆塔,巴德丢了一个完美的大,大中对面四人,陆飞另外四人迅速拆了对面中路二塔,等对面被金身结束之后,想要追击,五人早就退了,拿了龙去了。

    复活之后更简单,继续中路进逼,绝对不像lpl其他的队伍一样,又去打其它的二塔,打个毛其它的二塔,就是要一条胡同走到***得对面无法翻身才真正好。

    有本事你就直接开团打我呀,一群没有大招的男人,正如一群太监,算个什么鸟,弄死你们!

    果然,对面kt在高地之上不能忍了,找了一个机会,寒冰开大,大中正在拆塔的仙灵女巫璐璐,璐璐本来正要后退,寒冰一箭已经射出,璐璐来不及走位,被寒冰给大中,冻结在原地。

    kt五人疯狂往上冲。

    挖地机一个e技能冲出来,等着寒冰大招的冰冻效果结束后,将璐璐击飞。

    慎也走了出来,准备嘲讽。

    卡牌大师切了黄牌,璐璐刚好晕的时间一结束,挖地机的顶和慎的嘲讽就接二连三的接过来,寒冰不停的a璐璐。

    璐璐无还手之力,也没有办法闪现逃走,技能全都使不出,血量下降了一半。

    正在kt战队全员以为陆飞战队此次即将全军覆没的时候,站在后方的关破的巴德一个大招,将正疯狂赶过来击打璐璐的对方四人全部金身给定住。

    慎,挖地机,卡牌大师,以及塔姆,一一中招。

    只有站得较远的寒冰未免于难。

    金媚欢的魂锁典狱长一个神钩,钩中寒冰,q了过去,开大,将寒冰圈在了大招的范围内,开始打他。

    琴女也过去打他。

    婕拉也eq。

    寒冰先死。

    在金身的时间内,寒冰阵亡。

    金身结束后,对面四个能够自由行动了,璐璐却给自己身上套了一个e技能,给对面的卡牌一个w技能,然后接q,众人开始集火卡牌大师。

    很显然,对面的寒冰死了之后,最为重要的输出就是卡牌大师了,至于另外的慎,挖地机,以及辅助塔姆,虽然可以靠肉还打出输出,但是还是重要性要低许多,一旦主力输出死了,他们也就无法发挥出最大的价值。

    必须将卡牌杀之。

    卡牌闪现回塔,璐璐也跟着闪现进塔,给自己套了一个大,将卡牌给击飞,不停的a卡牌,并给了卡牌一个破败。

    慎等三人想回去救卡牌,但是陆飞他们却绝对不会给他们机会,婕拉此时丢出一个大招,将这三个想要救的人在高地下击飞。

    另外高地上,关破的魂锁典狱长,以及金媚欢的巴德,打出了一套伤害,将卡牌给定在了塔下,与璐璐一起将卡牌强行给击杀。

    魂锁典狱长先出塔,一个灯笼给璐璐给拉出去,巴德开了e技能,跳出来。

    对方还有三人。

    正在集火琴女。

    陆飞的琴女在塔下帮助队友加血和打出了一套伤害给卡牌之后,被三人集火。但一直手里却捏着大招。

    此时,才是放大招的最好时机。因为,队友都回来了。

    如果早放了,控制时间过去了,一点意义都没有。自己这边没有人打输出。

    现在放大招是最好的了。

    对方三人都挤在了一起,陆飞一个大招,一胸口扑过去,对方三人全中了大招,开始不由自主的跳起了舞来。

    璐璐,魂锁典狱长,巴德,婕拉,琴女五人不停的打这三个慎,挖地机,和塔姆。

    先优先挖地机。

    为什么?

    很简单,在这三人之中,挖地队相对而言肉的程度最一般。为什么,因为他的发育一是不及上单的慎,慎太肉了,容易逃走。

    而辅助塔姆天生有两套血管,也很难杀死。
………………………………

第619章 史上最强男女双打队

    所以,杀挖地机是最为正确的选择。

    还有一个非常重要的因素是,他是打野。

    这个时候如果要从三个肉中选择杀一个,那么理所当然是杀打野。不管是三七二十一,也要先将对面的打野强行给杀死了,这样,就有机会去拿龙。

    这就是陆飞的思路。

    所以,与其把时间浪费在别的英雄身上,还不如不管不顾,集火先秒了挖地机。

    挖地机想要逃,五人只追他,不管对面另外两个,终于,将挖地机击杀在高地下。

    另外两人血也不多了。再杀下去,至少还能杀一个。

    但是,陆飞却一声命下,丢了两人,完全不管他们了,回去大龙处,杀起大龙来。

    五人打龙可也并不弱。而且不怎么掉血,主要是因为加血加盾的方法太多了,魂锁典狱长有w加盾,打野金媚欢的巴德有w可以加血,她自己也可以吃木灵回蓝,加大输出的力度,琴女就更不用说了,不停的脸滚键盘,各种加伤害,加血,保持大家的血量在一个安全稳定的层面,璐璐自己有吸血,一直是满血,就把盾加在扛龙的人身上。

    只有婕拉一个人没有加血,但是她却出了一个回血的装备,一丢,集体回血,多痛快。再者到处都是种子,慎和塔姆两个人追过来,被婕拉和璐璐,魂锁典狱长控制来控制去,一会儿变羊,一会儿中钩,一会儿被捆绑,还没进得龙池呢,金媚欢的巴德已经将龙给惩戒了,五人获得了大龙buff,也不回城,直接回头就将塔姆给杀了。慎开e技能跑了。

    五人也不再追,快速回了城,买了一波新装备,再度出城,直奔中路。

    这个时候五辅助的好处倒也体现出来了,每个人都有些小控制,每个人都有一点护盾啦,加血啦之类的技能,原来是用来辅助其他英雄的,一个辅助单独没什么作用,单对单打谁都打不过,不过,按照陆飞五人的分工与安排之后,每个人却都发挥了自己最大的价值。

    为什么?

    因为一个辅助没什么用,只能靠辅助他人才能起价值,但是,现在是五个辅助就不同了。

    五个辅助各自辅助起来,远大于五,其产生的效果简直是恶心,堪称每一个人都是打不死的小强一样,让对方觉得难受得很。

    一套打不死,两套还打不死。这就尴尬了。为什么?

    因为这边的输出已经跟不上了。

    而对面的输出却也不低,能够秒了卡牌和寒冰。接下来,三个肉就有些尴尬了,居然不是对面五个辅助的对手。

    打着,打着,kt战队的成员才发现,怎么对面的五辅助阵容好像不知不觉中,打成了五打二的战术?

    明明只有五个辅助英雄啊,为什么现在感觉打起来像是有七个英雄似的?

    对面的核心输出是琴女与璐璐,一个承担着ap输出的位置,一个承担着主力射出输出的位置,关键是他们还不容易死,不仅如此,另外三个英雄,上单的魂锁典狱长能控有输出,出个破败也是不得了,虽然没有恢复手段却有吸血,打野的巴德也好恶心,打一套伤害还是不容小看的,而且人都在一堆的时候对他来说相当的好发挥,总是容易将两个人给控到,打来了还能带着队友到处跑……

    至于辅助的婕拉嘛,就成了搅屎棍了,一个大击起一群人来,使得刚想要打输出的时候就被他浪费了时机,错失了寒冰等大招控制的时间……

    五保二啊……

    不仅这三个英雄可以保护两个核心,他们自己也可以保护自己,这才是最为恶心的事情……

    一般情况下,有强力的辅助可以保护的时候,核心可以打出更高的伤害,但是,因为种种合作方面的一些小细节,一时失误就可以造成能够将对方的核心给杀掉,因为比如辅助与核心脱节啦,走位被分开了啦之类的原因……

    现在却不同了,陆飞战队的两名核心因为各自本身都有保护技能,这个时候就不用担心了,担心那种与辅助脱节的情况,急着要辅助来加盾加血救援之类的,现在完全不必操心了,就是不停的输出就对了,自己有e就用,有大也完全可以留给自己,不要怕死,反正还有各种不停的加血……

    只需要走位躲控制技能,然后站桩输出就行了……

    这还让人怎么玩?

    此时,当陆飞战队五人将五个的优势发挥得淋漓尽致,却又规避了其英雄的劣势之后,kt战队五人才发现,原来哪怕只是五个辅助,也这么难对付,比想像中的难打多了,原来不管什么英雄,发挥了其极致之后,都可以让人想要死的感觉,压得人喘不过气来。

    天啦,为什么对面的英雄海这么的夸张?

    更让人不可解释的是,居然不管什么英雄他们拿起来居然立马就能用,这得要有多少盘的练习强度才能够做得到呢?

    事实上,就算是训练强度最为厉害场次最多时

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