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第375章

英雄联盟之秤砣门崛起-第375章

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    这一远离,恰到好处,因此此时滑板鞋还有大招,将石头人抛了过来,想要大住本来紧紧站在一起的两人,结果,因为这一走位,石头人只大中了女警,女警再次被击飞,但是那个距离却相当的安全,石头人不能对他造成击杀,滑板鞋冲动的想要跟过来,却不小心踩到了拦路的夹子……

    只听当一声

    滑板鞋被定在了原地。就是这个时候!

    陆飞操纵着布隆往回退了一点,一个大招拍了出去,轰的一声,形成一条直线,将对方两人全部拍到天上。

    女警迅速接了一个q,不停的点着石头人。石头人发觉不对,想往后退,布隆哪肯放他走,又是一个q技能打在他身上,让他动弹不得,石头人退后两步,又踩在了那个新夹子上,女警疯狂平a,一枪爆头,收了石头人的狗命。

    在这个过程中,滑板鞋见对方ad不停的点自己这边相对来说较为皮厚的辅助,立刻在恢复自由之身后不停的a女警,眼看女警血线已经不多了,这个时候,滑板鞋一个e技能,想要拔矛收头,这个时候女警失误了,本来应该及时按加血了,因为自己这方两人血线都不多了,她更是濒死的界线,只要滑板鞋e技能按了出来,她就必死,然后她给忘了。

    幸好陆飞布隆一个w技能套了护盾,护住了他的性命,但是,也错过了杀死对方滑板鞋的机会。

    女警丝血侥幸未死,这才反应了过来,连忙按了治疗,两个人一起向着滑板鞋追去。

    滑板鞋甩了一个q技能往后退了一步。

    女警加速跟了上去。

    这个时候,陆飞做了一个正确的选择,他没有与女警一起跟上去。

    为什么?

    因为,他是个近战。技能已经全部用完了,顶多等下一个q技能了。虽然q可以减速,但是,对于滑板鞋而言,意义是不大的。

    反而会因为布隆的接近,让滑板鞋边a边跑,而逃之夭夭。

    所以,他不追。

    但是女警就不一样了。

    女警追的过程中,因为平a距离比滑板鞋远,她a得到的地方,滑板鞋是无法还手的,q也已经用了,所以无法靠平a加被动的滑板鞋的特性而拉开距离,再者,女警还有q技能,这也是一个相当远距离的技能。

    果然,女警成功将滑板鞋a死。

    这就是一个细节。

    如果陆飞操纵着布隆没有注意到这个细节,那么,很有可能滑板鞋能够顺利逃跑。

    这种细节就体现在对于英雄的技能与优劣势非常了解和临场反应清醒的程度上,否则,一般人是无法做出这种虽然细节但却正确的选择的。

    遇到一般人,他要是自己没追死,可能还会骂,靠,布隆你怎么不一起追之类的……

    这就叫差距!

    什么差距?

    意识差距!

    你跟脑残讲不明白的,他们也体会不到的!

    他们只会说,看我什么操作,看我以一敌几,看我收了多少人头,看我什么什么的,事实上,这个游戏有多少操作可言?

    老实说,没有多少操作可言。论操作,就不是这款游戏了。

    apm?更是扯淡!这游戏要多少的apm?

    所谓高手的差距只在于细节,和意识。

    老说意识意识,这就是意识,等什么时候能够看懂高手的细节操作的时候,你才是真正的进步了。
………………………………

第549章 机器人的智商压制

    就拿现在许多的解说来说吧,其实都是个坑。

    解说比赛的时候,连双方的细节都没看明白,就在那大呼小叫的,一堆为什么,一堆甩包袱,圆失误,有的时候明明不是失误却又偏偏反而说成是失误,这就是游戏没看懂的表现。

    就目前lpl解说的这个水平来看,国内想赢,难。

    这些解说的水平好不到哪里去,意识也就黄金吧。

    只知道捞钱。

    接下来这盘比赛慢慢双方扳平。

    我方锐雯一心带线,其它什么都不管,偏偏对面上单也是个实心眼,追着锐雯满街跑,就是不参团,陆飞干脆打字,四人团,不要管锐雯那条线了。

    这是个合适的做法。

    这就和田忌赛马一样的道理,拿我方发育不良的锐雯去拖住对方发育厉害的诺手对着拖,一边废一个,当然是我方划算。

    再者,我方残废掉的剑姬也不是一无是处,他至少落得一点好处,带线超快,反正剑姬么,打死她是不愿意不出防御装的,一身攻击装,还九头蛇,带线别提有多爽,再加上技能也都是aoe,更何况还是无消耗,诺手那种带线的速度怎么可能跟得上。

    锐雯三两下就带完一条兵线了,然后去刷野怪。刷完又出来带。单凭个诺手想追他,不要做梦了,到处穿来跳去的,追不上。几个鬼步也不够。

    于是,陆飞这方四人抱团进攻其它兵线。双方以四对四。

    对方石头人是个耿直人,看到我方双c就开大,也不管身后的人有多远,在这控制击飞的时候内跟不跟得上输出,这下,陆飞就欢喜了。

    你开大就开大呗,就你一个辅助打出的那一点伤害,女警吸吸就回来了。

    前面几个夹子挡路,谁过来都得费一费时间。

    就先集火石头人呗,等到他血空了,对面滑板鞋就不得不开大将他拉走,这样就少了一个击飞的可能了,当然,你要再次击飞也行啊,不就是送死呗。你要是跑,更简单,我们追。

    布隆控制虽然不够粗暴,但减速还是挺有效的。想跑,吃我一发减速。然后点死你。

    对面想打伤害,防盗门等着你。

    劫想上来偷人,虚弱和大招等着你。

    如此一来,打团倒也慢慢的越来越好打了。

    毕竟,对方的英雄看似组合起来挺厉害的,但是,一乱套就不成军了。除了一个劫和滑板鞋,另外两个人就没伤害,像滑板鞋这种没有大招的女人,收他不要太容易。

    终于,第二盘也赢了。

    游戏继续。

    第三盘继续辅助。陆飞毫无例外的出动了机器人。

    低端排位嘛,机器人是神器。

    一进游戏,陆飞连划几道进攻指令,指明要进攻和蹲害的地点。

    这一边是紫队。

    我方五人洗洗荡荡的屁股贴着屁股朝蓝方f4处走去。

    玩机器人一级团速度就得快。五人第一时间买了装备就得往外冲,要抓紧时间和机会。

    大家入了小龙坑。

    陆飞估摸着时间,大概刚好是对面刚走到小龙坑后面那个草丛处的时间,然后正在犹豫要不要后退的这当会,一勾子隔着小龙坑,伸了出去。

    为什么选择这个时候呢,不早又不晚一点呢?

    因为,很简单,太早了,对方的人如果慢的话,可能还没有过来。

    太晚了,对方可能想起按tab键查看敌方有机器人,意识到问题了,就想回退了。

    所以,就得把握这个时间。

    这个时间得根据每一场的情况临时做决定。

    果然,一勾子钩过来一个好运姐。大家毫无人道的在小龙坑内一场狠打,打得好运姐哭个不停,然后交了闪现隔墙就给跑了。

    哈哈,没拿到人头不要紧。好运姐治疗闪现全交了。这个英雄已经残废了。

    接下来,陆飞操纵着机器人打出了进攻的指令,朝着对方f4的方向跟过去。五人齐齐出征。

    为什么要追?很简单,因为五打四。

    更有可能,对面上单的家伙根本不在这附近,少个人什么的就好办了。

    果然,对面上单一看到敌方有机器人,压根就不打算打一级团,直接到线上塔下等着了。而另外三人看到好运姐被勾,都第一时间靠近了河道处,想要支援,在发现好运姐闪现逃走了之后,于是就又都不管了,在f4处摇晃着。

    当他们发现对方五人冲了过来的时候,于是双方远距离的交火起来。

    对面也不是白痴,知道机器人的q技能刚刚交过了,有近二十秒的cd时间,这个时候还手是不会有被勾走的危险的,因此,敢跃跃欲试的打。

    双方纠缠着。

    好运姐自己找了个安全的地方回城去了。

    等到大家估计机器人的cd差不多快好的时候,纷纷打后退指令并且不停的往后撤。

    陆飞五人狂追。

    对方三人逃至了f4后面的那个小三角草丛中,再走几步,就可以到一塔与二塔的保护范围内了。

    此时,好运姐也回城完毕了,不停的往野区赶,下意识想要去支援。

    嘿嘿,陆飞笑了。

    知道哥哥刚才的闪现为什么不用吗,是留到现在了。

    对方三人敢还手有一个重要的原因是,他们都与机器人保持着较为安全的距离,刚好q不到的地方。

    所以说,有时自信与错觉害死人。

    是q不到,但是对手有闪现啊。

    而陆飞也一直故意给对方这种错觉,离得稍稍远一点,麻痹他们。

    他的目的从一开始就是要将对方三人一起赶至这个小小的草丛里。

    哈哈。

    闪现,q出手了。

    一个华丽的勾子探向了没有视野的草丛中。此时,我方已经有两人在机器人闪现过后这个位置了,另外两人站在后面。

    这个阵形让对方松懈了。

    哈哈,结果让陆飞哈哈大笑。

    对方中单辅助齐齐一起交了闪现,偏偏将打野的瞎子给卖了,瞎子没反应过来,没有交闪现,被机器人一钩子拉了回来,立刻被我方五人一场围殴,然后交了一个死亡闪现,仍然难逃死亡的命运。
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第550章 不出钩胜过出钩

    完美。

    一个人的闪现加一个q技能,换来对方三人的闪现和一个一血,要多划算就有多划算。

    更为重要的是,这个人头拿的挺机缘巧合,但是却非常的关键。因为拿的是对方打野的人头。

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