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第367章

网游之欲望轮回-第367章

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    其他的帮派老大经过了和我的商议,最终决定没有联合在一起。毕竟把一个帮派的人全部都转到另一个帮派是一件挺麻烦的事儿,再者说这样也有点小题大做了。只不过是一个实力靠上的帮派而已,莫非还真的需要许多帮派群起攻之才能够成功吗?这样实在是太高看他们了,要打垮他们,炎月就足够了。
    因为有我们发起了帮派战争,那么其他的帮派发生的战争申请则要向后延期,这就是系统避免几个帮派一起攻打一个帮派而设立的规定。而帮派战争,其他玩家是无法参于攻打帮派驻地的,他们可以攻击不在帮战范围内的帮派玩家,除此之外,他们什么也做不了。所以说白了,这场战争,就是我们炎月和腾龙帮之间的大对决。
    现在炎月的一些新进玩家正在加紧训练的过程,毕竟炎月的团队做战方式是独特的亮点。如果在其中出现几个不和谐的因素,效果肯定会大打折扣的。月影传说没有辜负我对他的期望,把炎月打理的井井有条。当然了,这跟其他的几个堂主对他的全力支持也脱不了关系。如果单凭月影传说的能力,光是服众这一项上大概就需要漫长的一段路走。
    马上就到了攻城的时候了,炎月的队伍排的非常整齐,是军队一样依然穿过了传送阵,到达了腾龙帮所在的城市。传送阵的光芒依次亮起,形成了一道独特的风景。那场面宏大而壮观,却又透着一种说不出的威严。
    成千上万的玩家,全部亮着自己炎月的标志,依次从传送阵中走出,却不发出一点杂乱的声音。甚至就连走动的脚步,都是那么的一致。
    那种纪律,绝对不是为了做秀随便培训几天就可以达到的效果。那是真的经历了训练、真的经过了大大小小的打斗之后,磨练出来的一种气质。
    这也就是家族式的帮派与散乱帮派之间最大的区别,有的时候并不是普通帮派的战斗力不如人家,很有可能是因为这种气势不如别人。在斗志上面就先输了一阵,而在相互之间配合的默契上,他们又做不到家族式那种经常在一起配合的玩家。
    近万名炎月的玩家铺天盖地的列阵在了腾龙帮的驻地之外,虽然腾龙帮并不是一个城市,但是它却被升成了最高级的驻地。其坚固程度并不亚于那些初级城市。而且据我所知,驻地的升级似乎还是近期才完成的,很有可能就是为了应付炎月的这次攻城,才不惜大笔的金钱砸向了驻地,把驻地升的像是一个战争碉堡,让人望而生畏。
    “这他妈的驻地,让人看了忧郁的蛋疼。”
    炎月|亡灵呲着牙在我身边感叹道。
    这场战争并没有让他们亲自出手,因为场面过于宏大,超过了以往我们打过的每一场战斗,所以他们也都站在我的身边,要负责好自己的事情,指挥着各自的队伍。
    “是啊,看起来相当的蛋疼。”
    炎月|帅帅也接过来说道,然后有些犯愁的看着面前的庞然大物。
    二十多米高的围墙,根本不亚于任何的城墙。我知道,城墙的升级是没有上限的,理论上来说,只要你有钱就可以朝死里向上砸,但是到了后面,所需要的金钱几乎是翻着倍往上加的。而且驻地的围墙坚固程度和城墙有很大的区别;打个比方说,同样是一级的墙,那么城墙要比围墙的防御力高的多。而它们每升一级所用掉的钱是相差不大的,但是效果却是天差地远。所以说,根本没有哪个帮派会花大价钱升级帮派驻地。因为那个价钱不是普通的玩家能够承受的起的,即使是一个千万家产的富翁,他也不敢没事去升一个驻地围墙玩。
    是的,这就是游戏的不公平,但是我们无可奈何,我们不可以妨碍游戏商赚钱。更何况这也不算是什么BUG,游戏本来就是一个以钱打钱的世界,人家付了钱,凭什么不让人得到应有的利益呢?
    “这还是墙么?我怀疑墙的厚度里面都足够再建造几间密室了。这些棒子们,他们到底在想些什么啊?难道他们就想不出更好的办法来玩城战了吗?”
    炎月|公子闷闷的看着那个像是一只巨兽般的驻地,纠结的眉头都皱在一起了。
    当然,这些都只是我们几个用的小频道聊天,不然会影响到整体的士气的。我仰头看着那个高高大大的围墙,将腾龙帮的驻地严密的保卫了起来。看来H国棒子的这场争是势在必得啊,不知道这个壮观而又牛叉的围墙有没有他们国家的支持。
    看来他们弄出这个围墙也是赶鸭子上架逼不得已啊,城市的话,现在系统根本没有开放出多少个供玩家占领的城市,不是他们有钱就可以买的到的东西。而眼看着炎月发起的帮派战争已经近在眼前了,他们大概也是因为这样子才用钱往死里砸出了一个驻地吧。
    我仰望着那由金钱铸造出来的城市,心里暗自盘算着,是否我们炎月会在这金钱的威力面前彻底输掉呢?
    
                  第五百二十四章 杀!!
    不管怎么样,我们现在已经没有了任何的退路。消息早已经满服皆知,现在看热闹的玩家们全都围在整个大的战场周围观看。假如此刻我们说放弃的说,恐怕我们炎月以后就不用在游戏界混了。再者说,对方的人数没有我们的多,等级装备也都有着不小的差距,虽然他们用钱砸出了一座堪比碉堡的驻地,但是在这场战斗中,我们的赢面还是较大的,毕竟城是死的,但是玩家是活的,总会想到合式的办法。
    这场战斗应该不会像之前的那场守城战一样杂乱,因为攻方只有炎月一个帮派,而守方也只有那个腾龙帮。攻打驻地战和攻城不一样,其他帮派无法在战斗中选择加入。而且炎月的守城战结束之后,规则也做了相应的调整,即使攻城战,在开始之后也是不可以再有别的帮派加入战斗了。在战斗开始之后,无关人员会被自动转移到战场附近,无法进入战斗区域。
    这样一来,炎月独特的团队作战方式也能够得到更好的发挥。场地足够宽阔,除了那个高大的围墙以外,对方并没有别的地势占优势。一马平川的地域能够很好的发挥出骑士们和战士们的那种豪放的战斗方式,而在施法距离上来言,炎月流云堂法师们也可以发挥出他们的作用。虽然围墙比较高,但是这是游戏里,不存在说施法时受到重力的影响,原本可以施放多远的法术,就照样可以施放多么高。
    炎月骄阳的骑士们都骑着自己的高大的战马,整齐的排列在战斗的一线。手中闪亮的骑士盾架在身前,另一手的单手武器高举,就等着战斗的命令发起。清一色银白色的骑士甲,使这支队伍看起来有着强大的气势,给人一种无法战胜的感觉。各种各样的状态型技能被施放在自身和队友的身上,一时间光环闪耀看上去极其壮观,未等战斗开始,已经有了大片的感觉。
    而前排的战士们则也高举巨盾,全是一些血厚防高的坦克类型加点的战士。战士多穿黑色盔甲,黑压压的一片在气势上也不输于前排的骑士们。而后面的战士则是多以双手重型武器为主的高攻战士,他们将负责在前面队员的掩护下,快速的攻破对手的城墙防御。头上顶着代表增加生命上限的生命之火,增加攻击的嗜血追魂,增加物理防御的防御强化等光环也非常的夺目。
    中间混插着圣雪堂的状态师、牧师等医疗职业,这些可以说全都是圣雪堂的精英,他们每个人在战斗之中都要负责好自己的十几个目标。牧师并不是一个没有技术含量的职业,即使这些人走的是纯牧师路线,不像暴力牧师一样拥有很强的攻击力,但是他们的任务却也不轻松。他们必须同时兼顾大局,把治疗施放到最需要的人身上,要先给谁加血,自己一次能补多少血,可以使目标坚持多久。而自己的技能冷却时间是多久,每个技能的施放先后顺序等等都是要经过大脑的精密计算才可以做到没有失误的。不但如此,牧师们还要在混乱的战斗中保证自己的安全,队伍里有没有牧师的存活,经常可以影响到这个队伍是否会灭团。尤其在于这种大型的作战之中,更是如此。所以这些牧师们无一不是经过了千百场战斗的磨练,才有了如今那种熟练的技术。玩过牧师职业的玩家都明白,牧师并不是站在那里无聊的陪MM聊天的职业。能够最及时、且不浪费的把治疗加到队友身上,这是一件很考验技能和双方默契程度的事情。
    后面则是一些特殊职业者,并不按照固定的队形站立,他们分散开来,要尽量使自己的特殊技能发挥最大的作用。隐藏职业在单体PK中或许占优势,但是在这种场合之下,如果让他们集结在一起是没有任何意义的。
    法师们则立在战士后面,排列的也是相当整齐。虽然自己自体脆弱,但是他们一个个都握紧了手中的法杖,昂首挺胸,准备应对即将开使的苦战。他们对自己的技术很有信心,他们对于身边兄弟们的默契很有信心,他们对于前排的战士和骑士更有信心,相信他们会拼死来保护自己让自己施放致使的法术攻击。
    最后排则是攻击距离最远的弓手,在驻地大门没有被打破之前,他们跑的太靠前根本没有什么作用。再者说弓手的作用是战场上的阻击手,比起法师他们甚至更需要好好的保护起来。而他们精确的攻击,也同样会在后面为前面的人提供保护,打断敌人的攻击,使敌人无法正常施放技能。
    霜月无双的MM和冰星璀璨的PK猛人们则形成护翼分别在两端遥相呼应,这两个堂都是属于职业并不统一的人,各自之间都有着默契的配合。在这种大规模的攻城战之中他们不能像骄阳和流云等统一职业的堂一样发挥出他们的作用,所以他们在等待着门被打破,我们攻入驻地之后的混乱PK。在那个时候,才是他们大显身手的时机。
    因为对方是驻地而不是一个城,所以也就只有一个门可以攻打,我们

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