无限贿赂者传说-第14章
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队⑿邸!崩畎驳某て诤献骰锇椤⒈酒谱魅思姹嗑缯材肥俊ど衬匪顾担骸昂秃芏喑队⑿鄄煌叹奕耸浅队⑿郏币彩枪治锖腿恕K新叹奕寺荚谔窖纳衩厣硎馈!闭庵秩宋锬谠诿芎拖肪缧缘木骄澄酥谱魅烁嵌ぐ材荨ず盏拢℅aleAnneHurd)的关注,她说:“我一直认为绿巨人的故事具有着莎士比亚式的悲剧元素和出色的电影潜力。我之所以喜欢绿巨人,是因为与其他惊奇漫画中抗争罪恶的超级英雄相比,绿巨人并不是真正的超级英雄,这种化身博士式的冲突吸引了我。从某种角度看,这是一个警示故事,不仅有关我们内心深处的魔鬼,还阐释出创造怪物的后果。漫画原著涉及冷战问题,但我们可以加以改造,以符合时代脉搏。”赫德曾参与《终结者》、《终结者2》、《异形2》、《深渊》和《绝世天劫》等热门动作片的制作,她深知CGI技术将为影片拍摄发挥重要作用。“这部电影已经酝酿了12年,不断进步和完善的技术让如实呈现绿巨人成为可能,”赫德说,“现在,在CGI和工业光魔公司技术的帮助下,我们完全可以超越以往电影和电视剧中对绿巨人的想象。”导演与主演尽管技术和热情已经兼备,但惊奇公司对选取人物和拍摄电影向来非常审慎。本片制作人、惊奇电影公司CEO阿维·阿拉德(AviArad)说:“在惊奇公司,我们将我们的漫画书和人物当作我们的孩子,我们必须为他们找到合适的代理父母,执掌影片的电影人在创作中必须有独特之处。我们的电影必须由真正的电影人来演绎。”在谈到导演时,制作人赫德说:“李安一直是我们非常看好的人选。所以当环球影业提出建议时,阿维和我都认为李安会认真考虑,因为没有比班纳和绿巨人更复杂的人物了。这是一个人格完全分裂的个体,他们虽然融为一体,但同时却想毁掉彼此和自己。看到李安的电影,我能感到他对心灵深处的热切关注,还有他的幽默感、他对家庭关系、父子关系的兴趣、以及《卧虎藏龙》中富有创造力的动作……他注定会拍摄出优秀的电影。”阿拉德补充说:“我们一直认为李安是一位不可思议的导演,因为他从不重复自己。他天衣无缝的游走于各种类型片之间,这种胜任一切的导演凤毛麟角。因为我们的班纳和绿巨人是由丰富的情节构建而成的,所以需要一位善于引导演员完成角色的导演。”制作人兼编剧詹姆士·沙姆斯非常认同阿拉德的观点,他说:“我们刻意让剧本倾向于李安的风格,以便他能捕捉到某些想法,如家庭矛盾、追寻班纳的过去、以及绿巨人的起源。更重要的是,我认为李安还会看到绿巨人情感和积极的一面。他懂得绿巨人不只是一个被用来吓唬人的怪物,我们每人心中都有个绿巨人,而且不乏趣味元素。所以他对绿巨人的有趣一面很感兴趣。”当制片方找到李安商谈《绿巨人浩克》的拍摄事宜时,李安刚刚完成《卧虎藏龙》,他认为这部影片似乎是他电影生涯的有趣延伸。他从早期的绿巨人漫画获得灵感,并体会到故事将惊吓和愉悦集于一身的特点。在片中扮演班纳的是澳大利亚影坛新人艾瑞克·巴纳,他曾在电影处女作《斩出个未来》中出神入化的演绎出一个疯狂杀手。李安说:“艾瑞克在《斩出个未来》中成功塑造了人类怪物,哪怕是简单一瞥,他都能传递出超常的狂暴和智慧。我相信让他来扮演布鲁斯·班纳会产生不可思议的效果。”虽然巴纳深受班纳角色的吸引,但他决定签约的关键原因是因为由李安来执导。就角色而言,巴纳认为绿巨人是一个有些不情愿的英雄,他无法控制自己,不像蝙蝠侠和蜘蛛侠可以根据自己的意愿变身,人物的这个特点深深吸引着他。巴纳说:“我知道无论如何李安都会打造出独特并无法预知的人物,这种角色很难准备,因为他总在寻找自我。我不清楚自己该做什么或者该研究什么,但这种不确定也正是班纳的难题。最终,我要做的是充分相信李安和他的版本。当第一次看到剧本时,我被征服了,剧本相当深邃和复杂,但我知道李安的想法并没全部体现在剧本中。”因为片中的绿巨人完全由电脑生成,所以巴纳不必忍受化妆和绿屏拍摄的煎熬,只是他的表演必须为绿巨人的出现铺平道路。巴纳有时会向工业光魔的行家里手们请教临界状态时的姿势和表情。在绿巨人的故事中,贝蒂·罗斯是唯一一个与班纳和绿巨人都有联系的人,虽然贝蒂在漫画中被不断改变,但她对班纳的爱和同情却始终如一。在本片开拍不久,扮演贝蒂的詹妮弗·康纳利就凭《美丽心灵》赢得了奥斯卡最佳女配角奖。不过,让李安开始关注康纳利的却是另外一部影片。李安回忆说:“我看过詹妮弗的很多电影,但最能打动我的是她在《梦之安魂曲》中的表演,她是扮演贝蒂的完美人选。”制作人兼编剧沙姆斯也认为《梦之安魂曲》清晰体现出康纳利深入挖掘多变情感的出色能力,这对贝蒂的角色非常重要。他说:“李安不想让贝蒂的角色变成花瓶,她必须与班纳一样聪明。智慧是这个角色的先决条件,你完全没有必要为詹妮弗担忧,因为她曾就读于耶鲁大学和斯坦福大学。”康纳利回忆说:“当听说影片由李安执导时,我立即被吸引了,这是一次多有趣的融合。在70年代,孩提时的我曾看过绿巨人的电视系列剧。通过与李安的交谈,我得知他希望展现出故事中的心理层面,深入探索家庭关系。这种与漫画元素并列的设置令我很感兴趣。”特效巨制尽管片中的绿巨人完全出自CGI技术,但班纳的习性必须在绿巨人身上得以体现,所以巴纳必须完成绿巨人动作的起点,从而显示出特别的肢体关联。为此,特技协调人查理·克鲁维尔(CharlieCroughwell)为巴纳设计了“绿巨人训练课程”,以提升力量和完善动作。巴纳说:“我从没出演过运用CGI技术的电影,工业光魔的加入明显让影片与众不同,我们好似在拍摄全然不同的两部电影。”巴纳的表演成为了绿巨人情感和反应的模板,但完成变身之后,他的庞大身体只能存在于电脑中,于是,这巨大的怪物从未出现在片场上。为了替代绿巨人,剧组使用伸缩杆架起一个粗糙的绿巨人头部模型,另外,工业光魔的特效技师运用了一系列工具和方法来确定绿巨人如何出现在画面中以及巨大身躯对光线的反射和散射。担任本片特效总监的是曾九次摘得奥斯卡奖的丹尼斯·穆伦(DennisMuren)。曾与穆伦合作《终结者2》和《深渊》的制作人赫德说:“我们从一开始就希望请丹尼斯·穆伦加盟本片。丹尼斯和李安在第一次会面时就达成一致,即不仅要创造出一个外形惊人的绿巨人,还要在他躯体中塑造一个擅于表演的人物。”这意味着穆伦及手下有时要避免使用传统技术,比如尽量减少应用动作捕捉技术。动画总监科林·布莱迪(ColinBrady)说:“动作捕捉虽然有很多优点,但我们不想依赖于这种技术。因为它虽然会让电脑感知到肢体的动作,但也存在局限性。穿上布满传感器的服装难免会笨拙不堪,动作数量必定受限。另外,绿巨人不是人类,我们完全不必拘泥于人类的动作。”尽管绿巨人异于人类,但他的步法和动作也必须遵从物理规律。于是,布莱迪开始对模拟绿巨人情绪的特定对象的动作数字记录进行研究,从而在电脑中进一步操纵和夸张。布莱迪说:“我们曾经尝试使用健美运动员,但发现他们不够敏捷。李安不想让绿巨人过于笨拙和僵硬。后来我们研究了一位私人教练,他为我们砸坏了一堆箱子。”在掌握了绿巨人的基本动作框架之后,特效技师们开始运用动作捕捉技术来精雕细刻,除了一些运动员和特技演员之外,李安还亲自穿上笨重的服装完成了很多动作。最终,经过工业光魔耗时漫长的不懈努力,一个能举起5000磅、跳出3英里、奔跑时速高达100英里和15英尺高的庞然大物跃然眼前,这种惊人的体形让所有电影中的经典壮汉都自惭形秽。这浩大的工程包括多达100层的皮肤、1165块肌肉、6万亿比特的电脑数据、250万小时的上机时间、180名特效技师和长达1年半的工期。精彩花絮
·影片曾在旧金山拍摄3周。·在拍摄直升机在山上追逐绿巨人的场景时,剧组获准让直升机在75英尺高度飞行,按照美国联邦航空管理局的规定,直升机的飞行高度不得低于500英尺。为了完成这种超低空飞行,剧组不得不疏散当地居民。·为了打造片中的基地,制作设计师里克·海因里奇斯(RickHeinrichs)参照了北美防空联合司令部(NORAD)的部分照片。·片中安全主管由曾在1978年电视系列剧中扮演绿巨人的卢·费雷格诺(LouFerrigno)扮演。·原定为本片创作配乐的是迈克尔·丹纳(MychaelDanna),后来他被丹尼·艾夫曼替代。·李安为执导本片曾拒绝执导《终结者3:机器的警觉》。·扮演布鲁斯·班纳父亲的尼克·诺尔蒂是制片方的首选。·斯坦·李在片中客串的对白是他临时准备的。·片中绿巨人与三只变异犬搏斗场景中的CGI部分是工业光魔制作过的最复杂和最有难度的特效,最终,呈现在影片中的只是情节串连图板内容的三分之一,因为完成全部的制作费用过于高昂。·早在90年代中期制片方便开始酝酿本片,约翰尼·德普曾是扮演布鲁斯·班纳的最佳人选,后来比利·克鲁德普又成为李安的首选,但他拒绝了李安的邀请。后来扮演班纳的人选包括汤姆·克鲁斯、史蒂夫·布西密、大卫·杜楚尼和杰夫·高布伦。·爱德华·诺顿曾拒绝出演本片,但他后来决定扮演2008年《神奇绿巨人》中的布鲁斯·班纳。·李安曾带艾瑞克·巴纳观看不戴手套的拳击比赛,以让后者对角色的野蛮有所准备。·在早期剧本中