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第221章

网游之黑暗血统-第221章

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总之这次的公会任务已经结束。

想要重新排名,就必须一步步的向上挑战。

在排名结束之后,公会的属性也安排下来了。奖励100hp和100mp,按照名次挨个递减,第一百名只能够得到1hp和1mp的奖励。

不过这次的公会任务也直接导致了黑暗游侠和霸气宏图两家公会脆弱的联盟就此结束。

而新的一轮争霸也因为‘联盟’所开始了。

上次的小更新中开放了联盟系统。

联盟也就是让各家公会合而为一的设定,没有数量上限。参加联盟之后,公会的仓库共享,福利和贡献度也需要做出相应的调整。

在公会战的时候,如果联盟中的任何一家公会被打,那么联盟中其他的公会都可以出手相助。

如果联盟中有一家公会获得了公会属性,那么其他公会也可以共享。如果有多家公会都拥有公会属性,那么不可以累加,只计算最高值的公会属性。

联盟中可以成立长老会,用来决定整个联盟的事宜,同时也可以不需要长老会,由盟主独裁。当然,两者之间也可以相互共存。

联盟中的设定分为两种。

一种是自愿性结盟,另外一种是强制性结盟。

自愿性结盟的公会一切都是平等的。

而强制性是发动公会战之后,攻下对方的公会大厅之后,这个公会就自动沦为联盟的附属公会。数量同样没有上下限。

不过沦为附属的公会,必须要将领地内10%的收入奉献给联盟。

联盟可以解散,也可以退出。

自愿性结盟的公会可以随时退出联盟,但是强制性结盟的不可以,必须要向联盟发动挑战……只有同样攻陷了联盟中任何一个公会的公会大厅就可以退出联盟,摆脱被奴役的下场。

而且联盟还可以攻打系统主城,一旦攻打下来,那么系统主城将会成为联盟的私有财产。不过可没有那么容易,前世六年中,可没有任何一个联盟攻打下一座系统主城。

有了联盟之后,聊天栏会出现‘联盟频道’。方便统一指挥,比起挨个分公会下命令要好得多。

不过建造联盟也不是那么容易,就像是建立公会一样,需要联盟令牌。

就沈奕而言,他所知道能够爆出联盟令牌的boss最起码都在80级朝上。这可不是他能够对付的,哪怕再加上死亡小队也是一样。

同时,这次公会任务的结束,也彻底的结束了黑暗游侠公会对于传送阵的垄断地位。

公会里虽然人人都是精英,但是毕竟数量太少了。

触发传送阵任务可不是一两个人随便就能够找出来的,而是需要通过众多的玩家去触发。触发后,完成了任务才能够建造传送阵。

这一点上面黑暗游侠公会可吃大亏了。

圣殿和霸气宏图一共开了四座传送阵,而黑暗游侠却只开通了三座传送阵。至于其他的六座传送阵也都被一一开通……整个血统已经步入了一种快速传送的节奏。

不过似乎圣殿、霸气宏图和黑暗游侠这三家公会都似乎做出了统一的设定:禁止其他两家公会的成员使用传送阵。

整个血统形成了一种怪异的三足鼎立局面。

强大的圣殿和霸气宏图,还有看似相当弱小的黑暗游侠公会形成了三足鼎立的局面。虽然很多人不承认,但是这种局面已经趋向于稳定已经没法改变。

不过谁也不知道黑暗游侠公会处在一种如履薄冰的境地。

“轰!”公会大厅内的圆桌被脾气暴躁的轮回给踹了一脚。“妈的,霸气宏图的人到底是怎么回事?怎么这几天老对着我们公会的人杀?逆流,你不是和霸气宏图谈判过了么我们都是一致对付圣殿,怎么到了这个节骨眼的时候,他们调过头对付我们了!”

“这事情怪我!”死亡骑士连忙认错。“公会任务的时候我挂掉了霸气宏图的援军,结果他们没有拿到公会属性。这事情是起因……”

沈奕没说话。

他确实和霸气宏图谈判过了,可是底下的人闹的实在是太凶了,压都压不住。公会任务这两天一结束,霸气宏图的玩家就开始对付黑暗游侠公会了。

黑暗游侠公会的人吃了亏,自然也不可能咽下这口气,总之越闹越凶。原本表面上还结盟的两家公会现在是彻底的翻脸了……

“咱们干不过他们,这翻脸太早了。”轮回叹着气。“我原本是打算在其他主城扩展分公会的,看来这下没戏了。”

“未必要扩展分公会。”沈奕摇了摇头。“我们现在可以极力发展自己的领地……毕竟我们公会拥有六个传送阵。资金对于我们来说并不成问题,在传送上面我们也占据绝对的优势!”

在游戏中想要灭掉一家公会实在是太难。

只要玩家不删号,基本上就不会死。哪怕你把他杀到0级,过段时间又能够把级数给升回来。靠人多,确实有用,但是公会玩家的数量毕竟是有一定上限的。

“我倒有个办法!”死亡骑士说道。“这个方法在我的公会还成立的时候就兴起过,不过那款游戏不适合,血统倒是适合的很。咱们就弄——精英模式!”

很多游戏追求平衡。

玩家之间只要装备相差的不大,一对一的pk都得废功夫。但是血统不一样,血统更提倡个人的实力。这里从每次转职要过副本就可以得知。

能够成功转职的玩家必然是高手,而转职后比起转职前玩家的实力要强一倍——毕竟属性翻了一倍。

黑暗游侠本来就是全精英的玩家,如果再从中挑出更厉害的人,培养成像十七禁、像是死亡骑士、甚至像是沈奕那样的高手……到那时,哪怕只有一百人,也足够圣殿和霸气宏图头大的了。

“行,咱们就这么办。”死亡骑士的提议正和沈奕的想法不谋而合。“不过升级还是个麻烦,这事情还得找没事爱发呆来帮忙。”

黑暗游侠缺人是真,但是却不缺钱。

没事爱发呆为了这事情专门集齐了药王公会里所有的道具师,幸不辱命,终于花了三天的时间,把原先的耽搁下来的研究给结束,搞出了个爆裂弹。

不过造价可不便宜。

每颗爆裂弹的价格高达50万金币一颗,贵的令人咋舌。

当然这么贵的玩意要用在最合适的玩家身上,所以药王公会这边在努力,黑暗游侠这边也没有停着。公会内一连组织了三天的擂台赛。六千人,全部进到了竞技场里。

这三天可算得上是不眠之夜,高强度的战斗让每个人的实力都在尽快的增加。三天之后,沈奕挑出了胜率最高的50位公会成员离开。

这是公会内部的绝对秘密,没人知道他们去哪里了。

半天后,这群人来到了亡灵峡谷。

十人一小队,百人一团队。

只要距离在一定范围内,打到的经验是可以共享的,所以沈奕才想出这种法子。

说起怪物最密集的地方自然要属亡灵峡谷。全部都是六十级的野怪,只要有生人的气味,即便不需要引怪,他们都会一窝蜂的挤过来。

由于地狱三头犬已经回到了异界,所以洞穴里再也没有威慑普通亡灵的高级boss,这法子也行得通。加上传奇小队和死亡小队,共计两百位玩家来到了这座洞穴中。

而烧钱的刷怪行动即将开始!

第两百四十二章一更新回到解放前

第两百四十二章一更新回到解放前

平均等级在35、6级左右的黑暗游侠公会玩家要来对付这些六十几级的野怪,伤害低的可怜。

真正要来升级的玩家只有五十来个人。

剩下的人一百五十人,有五十是盾甲战士,有一百全部都是牧师。

洞穴的入口不大,但是能够容下五十位盾甲战士并排站立。最中间的是今次要升级的玩家,而最后方则是牧师们。

60级的野怪攻击相当的高,即便是全副武装的盾甲战士也扛不住两三次。

所以牧师绝对要多,要能够给所有人奶上。

最可惜的是没有萨满,二转的萨满有招‘灵魂锁链’。

灵魂锁链不是攻击类型的技能,也算不上防御技能,不过却是这种团战的时候最需要的技能——能够将一个人受到的伤害平均分摊给其他拥有灵魂锁链的玩家。

打个比方,有四个玩家都接了灵魂锁链。其中一个玩家受到100的伤害,那么这100的伤害将会平均分给4个人,每人25点伤害。

灵魂锁链作用的时间相当的长,二转的时候差不多拥有长达半个小时的时间。技能冷却的时间也相当的短,大概只有三秒钟。

灵魂锁链也有自动保护的功能,当某个玩家生命值降到最低点的时候,灵魂锁链会自动的断裂。

是该给招纳一些其他种族的玩家。

不少职业都是会受到种族限制从而没法选择,萨满只允许兽族玩家选择,就像是游侠只允许精灵族玩家选择,圣骑士只允许人类玩家选择一样。

而且萨满还有‘属性增益’技能,爆裂弹虽然杀伤力高,但是花费的金币却高的有些离谱。所以沈奕又让药王公会给按照暗影的模子重新制造一下,争取把暗影的属性给在提高一大截。

像弩箭这种不限制职业的装备,在这种练级的时候还是能够用得上的。如果有萨满在的话,给加一个‘属性增益’技能,到时候把力量给顶上去,在使用暗影就简单多了。

虽然没有萨满,但是练级还是得继续。

五十位战士往前一站。这刷怪就已经开始了。

闻到生人味道的亡灵们顿时就涌了过来,这些家伙可比那些低级的亡灵要厉害的多了,速度快,攻击高,更是显得无比的凶猛。

在亡灵峡谷生活的亡灵,在设定上是都是相当的凶猛——凡是出现在他们仇恨范围内非亡灵玩家,都会直接建立第一仇恨目标,并且同时陷入狂暴状态。

在这种状态之下所有属性增长5%,所以显得亡灵们更是坚挺。

盾甲战士们往山洞口一堵,把手中的盾牌齐刷刷的横在身前。巨型的塔盾一段埋入地底中,一段能够遮挡株自己大半个身子。

这些盾牌也都是特制的。

战士的盾牌很难爆到,尤其是像这样统一的塔盾。塔盾大多都是鸢型,上宽下窄,也是方便移动

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