星战风暴-第218章
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这要练多少把才能秀一次啊???
不过虽然有难度。还是无法抵挡广大ct爱好者那颗爱秀的心。
只能说,任何招式都有破解的方式,但是谁能想到?
谁能做到?
恐怕就算霸王战机的设计者都没想到,他的冲天炮可以被这么化解。
扎让一干人也是看着解析视频发愣,以他们的水平,其实更清楚,这倒不是几率的问题,而是感觉,很多时候不少精妙的招式都是随机应变,妙手偶得。真想刻意为之反而很难,恐怕就算是骷髅再来一次也不一定能做到。
但,事实如此,他们就是被秀爆了。
这次任务显然是要失败了,对方的实力明显超出他们的控制。
“怎么办?”智商压制有点无奈,现在的问题不是输赢,而是最后一场打还是不打。
在如此数目的围观下不战而退,恐怕是更丢人。
“算了。最后一场我拼一下!”solo风忽然说道。
他还是有想法的,上一场其实是被战术性击倒,他的屠戮者根本都没发挥,何况他还有一个杀手锏。
其他人对视一眼。既然solo 风愿意上,自然没人反对。
第五场,决胜局开始,单挑。
骷髅vs solo风。
“这位洛克来的小朋友勇气可嘉,竟然还敢开单挑局!”
“是啊,他好像弄错了一件事儿,骷髅最可怕的不是团战,而是单挑啊。”
“这是要虐翻天的节奏。”
“这小子哪儿来的自信。”
别说观众了,连索伦都好奇了,这还敢打?
solo风倒没有在意那么多,直接开了城战场景。
然后一口气把战神一号、丛林疾走、黄金守卫者全禁了,只放出一个大力士。
……城战用大力士,这显然是不可能的,就算你有通天之能也不可能,知道骷髅的旋转铲子厉害,只要用镭射就行了,这是躲不过去的。
面对无数叫骂声,solo风倒是很坦然,这是规矩,我禁你三个,你也可以禁我三个,战斗要用智商,比的就是深度。
直到时间过去,骷髅这边却没有禁对方的机甲。
大家这才发现,骷髅其实还真没禁过对方的机甲,似乎什么都不怕。
开玩笑,王铮恨不得对手把最拿手的技术都用出来。
solo风毫不犹豫的秒选了屠戮者,这是他最拿手的,但是正因为这样心里却更没有底了,不知怎么有种不太妙的感觉,该不会?
当骷髅的选择定格在屠戮者上时,所有人一阵欢呼。
屠戮者对屠戮者!
扎让等人面面相觑,这个世界上真的存在这样的人吗?
可以近战暴力,可以神奇辅助,还能使用这样的强攻战机?
索伦的手下已经是轻车熟路了,立刻第一时间追加公告。
想看骷髅的屠戮秀吗,倒数计时两分钟!
屠戮者是亚比坦帝国的一款主力机型,以高频高压镭射,加上轻灵的移动著称,这样一款机甲却并不是狙击,而是跨界机甲,属于中程偏近战的机甲。
但是效果惊人,这款机甲适合内心凶猛但又能顽强控制自我的战士。
集合了暴力攻击和移动速度于一体的机甲,由于距离偏近,还是要小心被一些近战机动战士突击,一旦突进核心区威力就没法发挥了,毕竟这并不是近战机甲,掌握好距离非常重要,基本上,距离控制好了,可以打的对手自尽的心都有了。
亚比坦人不太喜欢花哨,更喜欢简单直接粗暴的打法,直接灭杀对手,这也完全传承了他们的机甲设计。
只是到了骷髅手里,这款机甲能发挥到什么程度呢?
这不是胜负,而是所有人都在想这一点。
比赛开始!
两架屠戮者出现在城市之中,solo风已经熟悉的一个突进机甲前进,而骷髅这边则是静静的。
缓缓的屠戮者开始移动,猛然一个爆突,王铮也禁不住感叹,好东西啊!
这款机甲非常擅长强控的暴突,性能着重加强了这一点,短距离位移的速度,便于追击和脱离战场,可以说这样的机甲放在一个实力扎实的机师手中就是战场杀神。
镭射枪,也是比较有特点的磁暴镭射,强化威力和频率,范围杀伤比较弱,对于精准度要求很高,这点倒是秉承了狙击手的特点,但在这个距离下显得有点不伦不类,但就是这样,却给了很多优秀机师发挥的机会,可以说,这样的机甲对于机师的要求要比一般的机甲高的多。
这款机甲陈秀也重点描述过,尤其是对于这款高频磁暴镭射枪。
连续的突进,镭射砰砰砰的乱射,这是骷髅上来适应机甲的节奏,众人已经见怪不怪。
连大力士这种都能适应,这种机甲操作肯定不成问题,难度就在掌握节奏。
这款机甲属于比较特别的跨界,没一段时间是适应不了的。
solo风在骷髅选择了屠戮者之后反而激起了雄心壮志,每个洛克人都有自己主修的机甲,而他主修的就是屠戮者,可以说连睡觉都在想着这款机甲,人机合一,他确信他是最了解这款机甲的,一个新人,无论你操作多好,也别想和他在屠戮者上一较高下。
两人的距离越来越近,雷达显示,城战在于利用建筑发挥出优势,这就看反应,毫无疑问是非常适合屠戮者发挥。
两人几乎同时从建筑后面闪出,镭射轰鸣,距离不过二十米,瞬间一通爆射,同时闪回建筑后面。
显然还处于试探,必须掌握对方的距离和反应速度。
solo风要掌控节奏,再次杀出,直接追击骷髅的屠戮者,一轮爆射,骷髅的屠戮者在此躲到了建筑后面。
这个时候屠戮者的恐怖追击能力得到了充分的发挥,solo风毫不客气的追击,王铮当然要还击,阻碍对手的追击。
这种高频磁暴镭射跟一般镭射不一样,后座力极强,控制不好完全没有准度,而且问题在于,他还不于散射型,偏重于点射。
solo风已经敏锐的把握了这一点,屠戮者不断的追压,形成了一个打一个跑的局面。
在对屠戮者的理解上,solo 风完全占据了上风,导致这一点的就是准确度,机甲的移动上不好说孰优孰劣,但solo风的磁暴镭射准度要高出不少,对骷髅这边形成了压力,不得不接住建筑物闪避。
这款机甲的难度就是对这种专门为屠戮者设计的磁暴镭射上。
如何结合动作和强大的后座力进行调整适应。
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☆、第二十四章 知识就是力量!
局面出乎所有人意料,本以为这又是一场骷髅秀的碾压局,但实际上并不是这样,骷髅对于屠戮者的控制显然没问题,说明了他强大的适应能力,但……
“他在学习solo风的节奏,可惜,现学现卖是打不过对方的。”
“洛克人研究机甲方面要强太多了,不会……”
“不可能的, 一定会赢,只是时间问题罢了。”
大家看到了场面,两人的攻击方式相同,但solo风的进攻效率更高,让他掌控了场面的主动性。
若不是有建筑作为遮挡,骷髅能不能撑到现在还是个问题。
老鹿淡淡的望着局面,也许没人比他更了解骷髅了,骷髅的屠戮者正在一点一点的进步,这个速度快的惊人,他在适应机甲,同时也在适应对手的攻击方式和节奏。
而solo风的队友则在给他拼命加油,这是第五局,也是决胜局,虽然前面被秀了一下,但只要最后赢了,还是赢!
solo风也感觉到了,对方并不是无所不能,早知道如此就不选城战了,给了对方拖延的机会。
“骷髅,你不是很能打吗,有本事正面单挑!”
solo风吼道。
王铮自然不会回应,这屠戮者的磁暴枪的使用还没完全适应,这个时候正面搞,谁胜谁负还不好说。
“这家伙脑抽啊,他说怎么打就怎么打啊!”
“就是,这个二货!”
………………
虽然大家是这样抱怨的,但是心里真希望骷髅一个闪身出来打的对方妈都不认识。
但这显然不现实,对方的实力确实不是盖的,从走位到攻击,几乎不留下破绽。而且距离掌握的很好,知道骷髅近战花招多,丝毫不给他机会。
要么就一直逃窜。要么就正面对决。
“洛克人还真有两下子,这攻击简直让人无奈。”
“干脆开能量盾顶一下。打爆对手算了。”
“呵呵,以solo风的实力,真要这样被他打了先手,最后肯定难逃失败。”
同等情况就是看谁先掌握先手了,而目前看骷髅对于机甲的操作已经跟得上节奏了,但是差了一点理解,先手是solo 风的。
坦白说。若不是前面两场比赛造成的气势压制,solo 风可能上来就有机会干掉对手,而现在他过于谨慎了,宁可放弃一些细微拼的机会。也要稳扎稳打。
又是一阵对拼,两人都没有开能量盾,以达到最敏捷的状态,当然这也是自信,双方较量心理。谁先开盾,就是怂了,心里就算承认打不过对方了,这在后续的攻击中就更不能压制了。
solo风并不着急,他兴奋了。完全像是盯住猎物的猎人,耐心的等待着机会。
屠戮者不是速射,而是鹰隼,只要给他一个机会,他就可以打的对手永世不能翻身。
“不好……”
观众是有大局视野的,城战地图是有尽头的,也是防止不停的绕圈,只要你能控制好压制,必然会被逼入死角。
而现在骷髅终于要被solo风逼近死角了。
无数的观众等待着这一刻,有点紧张了,前面秀的那么狂放,该不会在新机甲上倒下吧。
王铮不能正面打,他适应性算是极强了,可是对屠戮者的理解上,还是要比对手差了一点,如果常规打法,顶多五成胜算,所以他必须等待一个好机会,同