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第79章

传奇3d-第79章

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  第三人称的3D游戏,并不如现实中如果前方有个同高的障碍物视线就会被遮住的情景。那是游戏第一人称的视角效果,而从第三人称的视野看起来,只要前方障碍物不是太过高大的话,还是能看到更远处的景象,因为玩家的屏幕完全呈一个俯视的角度读取游戏中的场景。

  不过也仅仅局限于看到而已,要想攻击的话,特别是道士的灵魂火符,还得找到空隙才行;法师则有好几个法术不受此限制,除了最厉害的单体法术雷电术之外,还有可以凭空在地面上生成的火墙术。因此可以说,蓝色风暴的这种安排是完全合理的,而且必定能将双方的强弱对比瞬间扭转过来。

  城墙宽达七米有余,大约是四个玩家的高度总和。除去城墙最前沿一两米的地方因为会出现在对方法师视野当中而不能站立之外,后面三米多的地方挤满了我方整整六排成员。最后面还留有一米左右的空位,勉强够两个人并排通过,却是当作调兵遣将的唯一通道。

  对方的战士在我们的万般期待下终于爬上墙来,可惜迎接他们的不是鲜花和美女,而是漫天的魔法。

  “呕啊!”仅仅是三个战士,被上百个法师一起蹂躏的下场,只有被秒杀掉这一个结果,否则他就不是战士,是BOSS。接着又是三个爬了上来,又是同样的下场,然后又是三个,一轮又一轮地。

  感觉就跟下围棋一样,对方就是被围在棋盘边缘的棋子,除了跳出棋盘之外别无活路。

  终于,或许对方从掉下去的尸体上知道了点什么,停止了上来送死的无谓举动。但是,他们下一步的举动却更加让我们更加感到心惊肉跳。

  视野中一下子出现了很多不规则的东西,却是粗糙梯子的顶端显得尤其突兀。

  糟糕!看来他们并不仅仅只有三架梯子而已,该怎么办?废话,自然是派出人手去堵罗,来多少杀多少,不然还能有别的办法吗?

  一开始是由一个大队,即五百多人一组防守一架梯子,五百多人对付一个人?简直是不成比例。但是,随着对方梯子的逐渐增多,一个大队分成十个小队,一个小队分成十个小组,最后那些梯子几乎架得城墙上到处都是。

  数千米长的城墙由数千人来防守,人与人之间仅仅间隔一米,算起来也不怎么吃力,但是我们面对的却是树千架梯子和近万名敌人。当人员完全被分散的时候,就很难形成集中的火力,因此还想把对方冲上城墙的玩家秒杀掉是不可能的。我们目前唯一的优势,也就仅仅是趁着对方爬墙的当口多攻击几下而已,并且还不能暴露在对方那三个法师队伍的枪口之下。

  蓝色风暴想呼叫援兵,却被告知其他三个城门面临着同样的梯子攻势,非到万不得以不再投入骑兵预备队。

  情况暂时还不像想象中那么糟糕,对方的梯子数量显然有限,也就一千多架的样子,这样平均下来我方三个成员能够把守一处,在局部上是占有绝对优势的。但是,对方每一个战士身后都至少跟着一个道士,并且给前面冲锋的战士不停地施展着治愈术,一旦给对方的战士冲上来并且拖延个几秒钟,那么对方的第二个成员,第三个也就会陆续地冲上来。

  毕竟对于他们来说,可不存在每个梯点都必须平均分配兵力。反而是集中兵力猛攻某一个点,打通梯子冲击路线更为有利。

  可是我们却因此失去了对于城墙的控制权。先前虽然有着三个法师队伍压制住了三段城墙的友军,但是其加起来也不过几百米的长度,城墙的大部分控制权仍在我方法师的手上。

  但是随着战况愈趋激烈,那几个法师队伍也开始打起了运动战,逐个对我方的城墙进行压制,并且同时掩护他们的战士和法师架起梯子冲锋,我方也不得不全员退后两米摆出防守阵型。

  我并没有立即掺合到抵御对方的集体中去。不是想偷懒,而是没有必要。作为攻城期间等级最高,同时也可能是装备最好的玩家,我所要考虑的是如何将自身的优势最大限度地发挥出来,而不是在可有可无的时候冲上去挣表现、抢风头。

  如果北门一直都不会被攻陷那就最好不过了,我的根本目的只是为了帮助风过无恨兄妹,感觉一直都欠他们一份情来着,能安稳地守住城池才是我最期望的,正所谓,安全第一。当然如果有装备免费送上门来,我同样也是没有理由拒绝的,尽管目前似乎并不存在这种可能。

  一个人在做任何事之前,都要先考虑好自己的目的是什么,然后才是为了达到目的而采取何种的有效手段。卑鄙也好,高尚也罢,只要能理性客观地权衡利弊,就能做出最适合自身的选择。

  可惜世间事往往都是事与愿违,对方一个个从梯子爬上来再被我们这边三个人一齐攻击杀死,虽然看起来很惊险刺激,实际上却是我们这边占了天大的便宜。对方一个个地迅速挂掉,我们这边基本上没什么损伤,那不是战便宜是什么?

  其实,对方肯舍得让这么多玩家送死,绝对不会如此简单,主要还是为了分散我们的实力,当十个以上的玩家守着一架梯子时,他们没有丝毫机会,但是看守的人越少,冲击的可能性也就越大。

  只要冲开了一个梯子,再以此为落脚点陆续增加兵员,逐渐形成一支有战斗力的队伍后不但可以选择强行攻打任何城门,还可以吸引我们更多的兵力去堵截。可是,他们选择的突破口在哪儿呢?

  就在这时,城墙两侧的最远端开始告急了。分会频道里面说对方突然出现很多高级玩家,并且在那边架起梯子开始强攻。由于打先锋的是35级以上的高级战士,后面还有高级道士放出8级骷髅宝宝并且给战士使用群体治愈术,在那边架起了越来越多的梯子,敌人也陆续在城墙上集合出一支越来越壮大的队伍,甚至还看到好几个敌人跑下城墙,进入城内潜伏了起来,还不知道得搞出些什么阴谋诡计。

  几个人能有什么阴谋诡计?想打通首饰店秘道是不可能的,那边有两百重兵把守,守卫森严的皇宫就更不用说了,对方如果不一次性投入五百以上的精锐啥都别想。

  那么就只剩下城门了,我甚至可以猜到那些家伙必定会绕上一个大圈,直到脱离了城墙友军的视线后朝着某个城门跑去,跑到距离最近时再突然冲出来,孤注一掷地突袭城门。即便失败,也不过损失几个高手而已,但是一旦成功了,那么不但是城门,包括城墙,东南西北所有的城墙都将失去意义,将攻城战直接转变为城内的遭遇战,同时也是消耗战。没有什么攻守优势,完全就是双方实力的直接碰撞。

  好钢用在好刃上,如果我是好钢,那么防守城门的重任就是好刃。虽然对方从外面攻击城门会遭遇塔楼重兵的打击,但如果是城墙上爬过来,再从里面攻击的话,只需要破坏掉脆弱的门闩就搞定了。

  被这么一堆人轻易地冲到了城墙上,却不是蓝色风暴的责任,因为他早就因为这个问题而申请过援兵了。谁也没料到对方会这么轻松,因为大家都忽视了一个最基本的问题——攻打东西两面城墙的敌方玩家随时都可以改变进攻方向。

  对于那些攻打拐角的家伙来说,只要拐个弯再跑上一小段距离,就可以冲击四面城墙中防御力最弱的北城墙,并且同时还是北城墙中最不受重视的远端。甚至当对方连续架起几个梯子之后,连每个梯子前凑满三个防守队员都困难,更何况他们还是早有准备的一群高手。

  风过无恨等众首脑也注意到了这个问题,立即派出了两个骑兵预备队赶来支援北门。并且将剩下的两个骑兵预备队分别派往东西两门,作为他们自行使用的预备队,防止再有类似北墙某个点受到对方持续高强度打击的事件发生,虽然马匹不能在城墙上奔跑,但在城内还是可以使用的。

  当千人骑兵预备队一分为十,甚至是打散成一百个十人小队时,来回的巡逻将城墙上的一切危险因素都扼杀在了萌芽状态。毕竟这一百个骑兵小组,只需要来回巡逻并协防几十米的距离罢了。

  西门的风林火山甚至还想出了更经典的办法,就是通知所有人一旦顶不住时就打“9”,这在游戏里本来就是表示求救的意思,当他们打出“9”时,附近的骑兵巡逻队就会赶去那里救援。而且需要几个人的帮助就打出几个“9”,这样其他地段同时遇到危险的话预备队还有多余的人员进行协防,将人力资源最大化地利用了起来。




上篇 第四十七章 一夫当关
  “派几个人来,帮我守门闩啊!”我对着蓝色风暴私聊说。

  “哪有人啊,我这守墙的人都还不够呢!”蓝色风暴抱怨道。

  “你个猪头,只要几个人就够了呀,你就舍得在防守城门正面的塔楼上闲置百来个法师,这里却连几个人都舍不得吗,无论是哪一面都是同样重要啊!”

  “确实是没有多余的人了,随便从哪里给你调派人手,那个地方都会留下漏洞的,还不如直接就留下你这个漏洞算了,反正有你这个超级高手在那里,也就算不上漏洞了嘛!”

  这家伙说得也对,随便从哪里抽调点人手过来都很困难,我方的防守队员现在已经顶得很辛苦了,随时都有可能一不小心把敌人放进来,如果再减少人手的话确实会因小失大。毕竟我这里面对的还只是一种可能,而他们防守的地方一旦松懈就将成为事实。

  也只好一个人将就着守了,到时候实在守不住的话就跑路算了,这次来纯属道义上的帮助,又没拿工钱的,即便逃跑也不存在职业道德问题。更何况,白白送死并不能改变什么结果,反而会让自己因此而进不了国战,得不偿失。

  不过对方那几个潜入的家伙可真够慢的,让我等了半天都不见动静,难道他们真打

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