传奇3d-第39章
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“让所有法师和道士首先对准那个叫做嚣张の剑的战士猛攻,不然咱们今天很可能偷鸡不成……”我急忙对着风过无恨喊道,却没想到反而因此引起了对方的注意。
“杀!”风过无恨一声令下,埋伏着的两百多个精英火力全开,集体出现在嚣张世家的视野当中。
前排的近百个战士几乎是同时加速,集体使出了刺杀剑术。长长的一排战士让那些嚣张的法师无所遁形。根本就没法躲呀,几十米的战线上全是冲刺而来的战士,除非是躲到队友的身后。此时的我当然得利用小碎步减速先,否则以我的高敏捷绝对是冲到最前面的,到时候枪打出头鸟……
“哈啊——”7级攻杀剑术10%的几率没想到也能给我遇上,第一次连着刺杀发挥出双倍加成的威力,一下子就将那法师刺了个透心凉,但是我的心中此时却没有一点的喜悦。战斗已经打响了,刀锋的法师和战士们都攻向早就决定好的敌人,再没有集合到一起攻击嚣张の剑的可能了,场面已经开始变得混乱。
手中的井中月虽然在不停地砍着法师,可是嚣张の剑刚才躲避教主攻击的那几个镜头却反复在脑海中闪现。他竟然可以达到超过50%的躲闪几率,已经接近迷踪步第四层漫天残影的威力了。不,不对,应该比第四层还厉害,因为他的对手是个大BOSS,各项属性都远超玩家。迷踪步在第四层之前也就是以强凌弱的特性,就连第四层亦不过是面对同等级的对手;至于第五层,我不认为在50级转职以前有可能达到。
原来并不是招式越复杂就越厉害的,嚣张の剑仅仅是以普通的跑位就能躲过教主半数以上的攻击,依靠的却是超高的反应能力和计算能力,再一次说明了天才的游戏天赋将在游戏里取得巨大的优势,并且自动地把一向自负的我排除在了这个行列之外,让我深深地受到了严重打击。
在人数差不多但我们的精英等级普遍偏高的情况下,在他们已经是疲惫之兵的情况下,在被偷袭得措手不及的情况下,在他们的药水差不多快用完的情况下,场面呈现嚣张世家兵败如山倒的劣势。
但是嚣张の剑却始终如同一根锋利的钉子钉在我和刀锋的喉头,让人感觉难受至极。奈何我们现在拿他根本就没办法,这小子显然和我一样都是穿着全身极品魔御装备,人家嚣张世家的金钱攻势并不比刀锋的精英攻势稍差。以至于几个法师零星的法术根本就不能给他造成多少伤害,哪怕是风过无恨那么高的魔法攻击也及不上他用红瓶回血的速度。
“你搞得定那家伙吗,我看着他就烦,一件战士极品装备怎么样?”风过无恨问我道。
“我的敏捷比他高一点点,但不会太多,其他方面我都不如他。”反正双飞斩也是因为敏捷点数过20才能使用的,相信嚣张の剑敏捷点够数之后做得也不会比我差。
“两件怎么样?”风过无恨继续诱惑我道,看着手底下的法师被那家伙杀起来他心痛呀。
“十件也不行,让我避开那家伙对你们刀锋帮助不更大吗,而且还不收费的呢。虽然我是你们请来的,但没必要按你的方案做,因为我觉得那是错误的。直接把他们的人杀光再来收拾那小子,这就是我的战术。”如果你急的话,嚣张的老大应该更急才对,因为我杀法师的速度比起嚣张の剑还要快得多。
我并没有直接冲过去和嚣张の剑分个高下,因为我根本就没有必胜的把握,更何况完全就没有这个必要,以己之短攻敌之长不是我的作风。原因很简单,他的攻击力比我低一些,光是躲闪率高有个P用,再高也不能杀人。同样是杀一个30级的法师,我只需要四五刀,他却得刺出至少六七剑才行,毕竟他手上的凌霜虽然是极品,比起我的极品井中月差得可不是一点半点,更何况我还在不停地用着攻击加成的双飞斩。
玩过CS的玩家都应该有经验,仰角和俯角的射击是最有难度的,更何况很多法师为了便于远距离瞄准把鼠标灵敏度调得很低,被我用二连跳从头上飞过之后根本就搞不清楚状况,连我人在哪儿都看不清楚,更不知道我用的是什么招式了。最多撑过第一轮的斩杀,但是当我连续对着一个法师使出两次双飞斩时,刀下绝不会留下任何一个活口。只有一直关注着我的嚣张の剑看出是怎么回事,明白再这样下去他们嚣张世家的损失绝对比我们大得多。
他们的伤亡不但要大上至少一倍,而且嚣张世家里很多人已经因为非法杀人而变成了红名,其中最为厉害的自然也就是杀人最多的嚣张の剑,现在他的名称已经红得发紫,并且有着逐渐变黑的趋势。
“怒风,你的对手是我。” 嚣张の剑一声狂喝震慑全场,但是我却从他的声音里听出了一丝焦虑。嘿嘿,这就是用音频发言的坏处了,容易被别人读出情绪啊,虽然一般人的听力是无论如何也达不到这个地步的,但是遇到俺这个在网上混迹了十来年的人……
遇到焦虑的敌人,我通常只有一种应对方法,那就是让他变得更加的急噪和焦虑。我转过身,一步一步地朝着嚣张の剑慢慢走去,一步快似一步,速度非常缓慢地提升着,但是手指却飞快地在四个方向键上跳动着。这是我使用迷踪步的前奏,让手指做做热身运动先。
这个游戏因为操作比较复杂,所以玩家的素质普遍还是比较高的。毕竟组成庞大网络游戏的要素还是每个玩家的个体,因此游戏里特别崇尚单挑的打斗风格,只要有一方发出决斗的邀请,另一方就不应该回避,否则即会被别人视为懦夫,然后颜面扫地。在网络游戏里面,面子和尊严甚至比现实世界里还要重要,因为很多玩家往往只有在虚拟世界里才能释放出那个压抑已久的本我,自尊心却是最强的。
因此自从嚣张の剑向我发出类似决斗邀请的喊声之后,就再也没有其他玩家来打扰我俩,当然他们也不会悠闲到停下来观看决斗的地步,还是该砍人的砍人,该被砍的继续被砍,却仍然有几个人分心将注意力集中到了这边。嚣张世家第一高手和传奇第一神棍的决斗,错过的话可能就要三日不知肉味了。
我一步紧似一步,逼向原地站立的嚣张の剑而去,直到相差大约十多米的时候,他终于开始动了起来,却是那让我无比熟悉的小碎步。晕哈,我天天都在练着呢,能不熟悉吗?
当冲到嚣张の剑身前时,我的奔跑速度正好达到了最大值。我一个跳跃,井中月直直地向上挑起,朝着他的胸口划去。
由于先前对付那些法师时我都是在空中五花八门地进行变向,使用基本剑术也净是拣些斜挑、斜劈之类的生僻招式,导致现在用正规的招式反而让嚣张の剑感到不适应,直接就中招了。论及其他方面我可能不如他,但是临场战斗时应变的灵感绝对是我引以为傲的特长,出奇制胜可一向都是偶的最爱。
但是我也没有好过,嚣张の剑的剑法确实无比高超,几乎在我挑中他的同时就刺中了我,而且是胸部的要害,再加上空中伤害加成,折算下来我这个手拿井中月的战士竟然受到了和他差不多的伤害,实在是有够糗的。
此时我的身体正好达到了第一跳的最大高度,于是毫不犹豫地使用二连跳,轻松地在嚣张の剑的头上完成前空翻动作。幸亏游戏是第三人称操作来着,这要是第一人称的话……
嚣张の剑远非那些菜鸟法师可比,再说但凡战士这种近战类职业鼠标灵敏度都是调到或接近最大值的,因此他一下子就反应了过来,简单地计算了一下我的飞行轨迹,一剑刺出。二连跳虽然可以空中变向,但也仅仅只有一次机会而已,使出第二跳的时候就已经决定了将飞向的那个方向,虽然这个过程是极其快速的,但是对于拥有超强反应力,或者,还有超快的网速,莫非他是用的光纤?总之无论何种原因,嚣张の剑已经把握住了我第二跳的轨迹。
原本先前那一挑用的是双飞斩的前半式,下面的二连飞砍才是重头戏,如果能击中他的话应该就能显出双方装备和敏捷的差距来。但是我也不能保证这招就永远不会被他破掉了,即使前半段时间很可能因为他不熟悉双飞斩的特性而让我领先许多,但是当他熟悉这个招式之后呢?世事无绝对,这种强人身上什么情况都有可能发生。
更何况,在我看来这是一场毫无意义的决斗。嚣张世家已经注定必输无疑了,我还有必要把自己的性命赌上去吗?嘁!没好处的事谁干?
自然而然地,嚣张の剑那一剑刺了个空,因为先前我已经取得了近乎10米/秒的最大奔跑速度,再运用二连跳的滞空时间如果还不能将一个玩家抛到身后的话就未免太不合常理了。而嚣张の剑计算出的那个轨迹却是我在使出后半式的情况下,怎也不会想到我竟然当了逃兵。
速度并没有因为中了他的第一剑而降低太多,迅速地和嚣张の剑拉开了距离,如狼入羊群般冲入了前方的法师队伍。这些家伙原以为躲在嚣张の剑附近就安全了,现在让你们尝尝大爷偶的厉害。
不停地在法师人群中穿梭着,他们匆忙中使出的疾光电影和地狱火根本无法对我这个魔御超高的变态造成多大伤害,甚至很多人还破不了我的防御,滴血不失啊!而嚣张の剑虽然随后赶来救场,但是他的敏捷始终比我差上一点点,即便我的身形因为一些法师的攻击有所迟缓,但是刀锋的法师又何尝是省油的灯,同样不会让他好过。
正当防御规则原本只有三分钟时间,但是如果对方一直攻击的话就会将褐名一直保持下去,而不像老版本那样每三分钟一个间隔,到时候谁先出手谁就变色。因此我斩杀了多个法师仍然是正当防御不变色,并且搞到好几件值钱的装备,货真价实的按劳分配。
不