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第102章

传奇3d-第102章

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  我他妈的简直就是个猪头呀,怎么以前就没有明白这个道理呢?否则基本剑术和攻杀剑术或许就不是现在这个等级了。不过,似乎自从34级以后,我就一直用双飞斩练级来着,算得上是无意中加快了自己的攻击速度,正可谓歪打正着。

  也就是说,即便我以前并不知晓这个秘密,却无意中切合了这个习惯。看来,我的技能等级或许会比同等级的战士高出一些呢。当然,这也是无法求证的,毕竟,技能等级对于每个玩家来说,那可是绝对的秘密呢。就和极品装备的属性一样道理,那都是隐藏起来了的,否则暴露了自身的实力,就太容易被对手算计了。

  连贯的招式会略微加快速度,这又是什么原理呢?原理很简单,因为减少了一个收招的动作。不连贯的基本剑术,出招之后都有个收招的动作,无论是砍也好、挑也罢,每当一轮攻击过后,握刀的手就会恢复到初始状态,垂直向下的自然状态,是为收招。再次攻击敌人时,就再次出手。

  但是,连贯的招式,就少了这么一个收招的动作。由下至上而猛地挑起之后,刀就已经处在了最顶端,却正是砍那一式的起手。当你下一招使出砍的时候,也就无须收招,直接就可以劈将下来。由此,节省了一个收招的时间。

  那么,为什么以前就没注意到这个细节呢?当时不是没注意到,而是没有料到。刚学会基本剑术的时候,虽然也曾发现连贯或者说是来回反复的招式确实减少了一个收招的动作。但是,那个动作本身做得就极快,顶多也就以为是游戏设定如此,而并没有往更深一层的方面去想。

  尽管也曾试过收招与不收招之间的区别,无奈当时由于并不高的等级而导致攻击速度之慢,根本就体会不出收与不收之间有何区别。

  于是,从那以后,完全就忽略了这个问题。对于枝节是没有必要花费重复精力的,这是任何一个高手的基本常识。对于偶尔使出连贯招式而带来没有收招的视觉差异,也就视而不见了。

  在达到34级,并且敏捷提升到20点之后的我,还是享受到了连贯招式带来些许攻击速度提升的好处,也才能在那个时候,从容地使出双飞斩。否则,在等级达到38级以前,不可能在空中连续击出两下不连贯的招式。

  但是现在,由于无法在空中使出三连击的原因,迫使我不得不研究基本剑术的原理。并且,由于极品狂风项链带来攻击速度上的爆涨,才让我侥幸地发现了其中的秘密,这实在是,简直可以说是运气好到了无以复加的地步。

  也就是说,在另一个厉害战士达到了在跳跃时使用三连击而不能,并且装备不少提升攻击速度的首饰之后,再拥有我如此认真的钻研精神,他才有可能发现基本剑术的这个秘密。

  因此,我可以当之无愧地说,目前,在整个游戏里面,知道这个秘密的,也就只有我一人而已。并且,掌握了基本剑术的这个秘密之后,我还依据这个原理再次创出了一招独门绝学——狂风刀法。

  刀的特性,就是在劈砍之时有着一点点的伤害加成。尽管这点伤害加成是如此之小,但是聊胜于无,这就决定了像我这样的刀客最习惯使出的招式就是——砍。

  刀和剑不一样,剑的特性则比较平均,或者说是中庸。无论是基本剑术里的哪一个招式,使出来的威力都是相同的。虽然平均在其他招式方面比起刀招要厉害上一点点中的一点点,但是在砍这一式上,却要因此而差上一点点。

  狂风刀法利用的就是此原理,既然砍的威力强,那就没必要用其他招式了。但是又因为仅仅强上那么一点点,也没必要为了那一点点攻击力,而去牺牲另一点攻击速度。与其重复收招之后反复用上砍字诀,不如一砍一挑之间,使出连贯的招式以加快攻击速度。

  砍,挑,砍,挑,砍,挑,砍……

  反复地使出砍和挑这两招,并且一招接着另一招,狂风刀法,就是如此简单。但是,其带来的实力提升,却是惊人地恐怖。

  连贯招式带来的攻击速度提升,虽然并不算多。但是,那是在以前攻击速度很慢的情况下而言。可如今,在使用上狂风项链之后,就不是提升上一点点速度那么简单了。其提升的攻击速度,再加上狂风项链带来的效果,几乎就将我本身的实力提升了一半。

  没有狂风项链,就没有如今的狂风刀法,也就因为这样,才将这种刀法,命名为狂风刀法。

  简直就是爽呆了!没想到需要跳跃三连击才能带来的提升效果,就这样被我解决了,并且,还不会因此而产生五分之一的伤害加成。这,实在是太强悍了……

  狂风刀法,绝对比双飞斩还要厉害得多。尽管按照这样的实力提升,我很可能已经拥有了在游戏里单挑无敌的能力,但是,如果能更厉害一些的话,我是没有道理拒绝的。如果,我可以在此基础上解决跳跃三连击的问题,那么,独自单挑三人的小型组队都将成为可能。

  或者,再搞俩狂风戒指的话,那么我的攻击速度将比没有装备狂风系列时快上十分之七。基本剑术和攻杀剑术等级绝对会上升到一个非常恐怖的地步,可惜,那也仅仅是妄想而已。

  别说得到极品狂风的几率有多少,游戏公司虽然把狂风系列这个前作的经典装备延续了下来,但是,同时他们也明白这种装备对于战士的作用,比之前作只会更加恐怖。因此,对于狂风系列的管制,公司将其爆率调到了低到不能再低的地步。

  别说得到极品狂风的几率有多少,哪怕是普通的狂风系列,基本上也杜绝了同时在一个玩家身上出现两件的可能。哪怕是通过再多的手段,能得到一件就已经是天大的幸运了,其出现的几率,绝对比裁决那一档次的武器还要珍贵得多。仅次于屠龙刀和祝福油,这大概就是狂风系列的稀有程度,但是其对战士带来的实力提升,却比祝福油还要珍贵……

  不过,发明了狂风刀法的我,却可以一直使出等同攻击速度+5的效果,简直比装备齐全包括一条狂风项链外加两个狂风戒指的全套效果还要强悍,也该知足了。

  基本剑术和攻杀剑术这两个技能等级的提升,将会迅速地增长。别人一天十二个小时练习的技能熟练度,我用相同的时间却相当于他们十八个小时的效果。因为,我的攻击速度比他们要快上整整二分之一呀。

  对着汗血宝马使出狂风刀法,尽管有点大材小用,但是为了使基本剑术和攻杀剑术能够尽快升级以增强实力,也顾不得隐藏实力了。更何况,这些家伙虽然从我攻击速度的猛绝提升中看出些端倪,但是对于战士职业一知半解的他们,根本就体会不到狂风刀法的恐怖。

  (PS:准备写一部600万字的全方位游戏巨著,破记录的同时也为了突破自身的极限,传奇3D只是第一卷,因此不得不改书名,有两个参考:《国产游戏王》或是《游戏者》,大家在起点投票决定吧。想跑龙套的加QQ群18396098,在起点书评区常发言者优先考虑)




中篇 第五十八章 就那么霉
  不得不佩服日本人的韧性,虽然群体的大比拼他们伤亡惨重,但是他们并没有因此而放弃报复,反是不断地朝着中国区域内增加援兵。这些援兵,绝大部分都是刚刚上线的玩家。

  没能阻截到日本玩家溃败的机会,反而先行遭遇了他们的增援部队,这是我始料未及的。但是,下手却不会有丝毫的留情,因为这些家伙大部分都是落单的玩家,偶有组队一起赶去增援,多也不过是三五人的队伍,而且骑的都是劣等马,直接被我们挂在了马路上。

  吃一堑,长一智,这种便宜没能占到多久,后面增援路过的日本玩家基本上全都是成群结队了,要不是咱们这些骑着汗血宝马的土匪溜得快……

  韩国人对于繁体字和简体字的识别能力确实很差,当初我们虽然依据这个漏洞冒充日本人狠狠地阴了他们一把。但是带来的副面作用却是,他们对于中日玩家的识别能力极差,以至于韩国玩家对于日本人的报复打击并没有我想象中的强烈,这倒是出乎了我的预料。

  有所得,必有所失,虽然让韩国人把矛头指向了日本人,但是其效果实在是让人不敢恭维,甚至很多中国玩家还因此而被误伤,实在是冤枉到家了。

  其实,那些被误杀的还不是最霉的,他们那是没招了,可是,一些明明有机会跑路的,却眼睁睁地等着他们杀过来,那才是最背时的。而我们土匪的运气,还真就那么霉!

  事情的经过是这样子地:先是俺们发现了一组赶往中国方面支援的日本人,一共有六个人。犹豫了一下,我们还是冲了上去,毕竟,虽然人数相当,对于我们自己的实力评估,还是比较准确的。咱们可是有着三个人学会了终极技能呀,并且我这个极品战士,还是如此地变态。

  当然,准备工作是必须得做好的。提前下马,由三个道士分别给大家加防加魔,虽说音断七弦的道术比起小胖和前前要高上那么一点点,奈何神圣战甲术和幽灵盾的使用方法可不像老版本一样,一加一大片,那个爽啊!

  为了赶时间,只好两人一组地迅速加防加魔了。当然,在时间允许的情况下,召唤宝宝的工作比之加防加魔要稍微重要并且提前一点,毕竟,那技能可是有着一分钟冷却时间的,早招早好。理所应当地,法师也提前开好了魔法盾,然后,我们朝着那六个日本玩家冲了过去。

  冲在最前面的,自然不是本匪首我,虽说战士的职责向来都是扮演肉盾形象,咱可是当前土匪最高军衔的指挥官,要是一不小心挂了可就……汗!那几个没良心的估计也不会怎么样,但是我自己可就得黯然神伤了……

  三个骷髅两头神兽,它们不冲�

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