网游之钢铁狂潮-第494章
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到这样的配合,确实让人有一种无力感。
第765章 最强五人组之战(上)
两个会场的第二场战斗几乎是同时开始的,帝国最强五人组现在已经是成竹在胸了,凤凰五人组的配合还欠一点火候,帝国最强五人组的配合虽然非常粗糙,但强在个人实力和战术策略,以双方的实力,帝国最强五人组就算会输一场,最终获胜的可能性也是非常大的。
但联邦最强五人组这边可就要差一点了,第一场的惨败让他们明白了和敌人的差距,如果是几天之后的总决赛,或许凭借他们几个的高超实力,还能够在这几天里想到什么破解之法,但十几分钟之后的第二场战斗,就算他们再怎么有天赋,也不可能有什么起色。
因此,两个会场的第二场战斗都没有什么悬念,联邦最强五人组想要通过地形来使得神经元五人组彻底分兵,在不同的地点分别干掉五名敌人,但显然神经元五人组也明白自己的长处和短处,始终保持着一定的距离,保证相互之间都在射程之内,最终依靠那强大的配合赢得了胜利。
另一边的分会场中,帝国最强五人组没有和凤凰五人组硬碰硬,在取得情报优势的基础上,利用各种手段让凤凰五人组的配合无法发挥,无奈之下战斗最终变成了群体单挑,过程和主会场的战斗很是相似,但结果却是完全相反。
两个二比零,让观众们惊讶不已,帝国最强五人组的战绩在意料之中,凤凰五人组和他们相比确实要差那么一点点,但联邦最强五人组居然连一场都没有赢,两场全负被赶出胜者组,只能进行第二阶段的比赛。这让很多观众,尤其是这五人的支持者们感到不可思议。
不过事到如今,就算无法接受也只能接受了,王天平带队的联邦最强五人组确实是输了,现在胜者组的冠军已经确定。是神经元五人组,而败者组的冠军,现在还需要一场比赛。
联邦最强五人组对阵帝国最强五人组!
两个阵营最强高手组成的两个五人组,到了今天终于碰面了,虽然对于王天平他们会失败还有些惊讶,但是想到接下来这一战一定会很精彩。而且这还是第一次看到这么多高手同台竞技,怎么想都不会亏,所以观众们经过短时间的茫然之后,又再度兴奋起来。
休息室内,这一次两个五人组的十名选手都没有选择观看录像,此时都在闭目养神。他们刚刚经过两场战斗,接下来还要经过两三场战斗,所以这个时候休息一下倒是很正常,再加上他们之间已经很熟悉,根本没有必要去看战斗录像。
又是十几分钟的休息时间,这期间,十人都是在闭目养神。双方单论个人实力,是联邦最强五人组更胜一筹,毕竟有王天平坐镇,而配合能力,双方则是半斤八两,对方能用出什么样的招式彼此都非常的清楚,提前布局没有意义,只需要地形环境确认之后随机应变即可。
训练场,标准重力,白昼!
看到裁判随机出来的地形环境。十人都是有些哭笑不得,居然又是最简单的地图,这地形随机说来也怪,有的时候复杂地图一来就是好几个,而且一个比一个难度大。有的时候接连几次都是最简单的地图,完全没有什么战术性,只能是上去硬拼。
不过,现在不管是什么样的地图都已经没有区别,场上的两个五人组在类型上是一样的,在各种地图上,最终都会形成同样的攻势,现在只需要看双方的整体实力谁更强就行。
比赛正式开始,两边的五台机甲当然是直接冲锋,联邦这边,只有王天平一人有防御力,所以只能是他打头阵用一字长蛇阵来冲锋,而帝国那边却有三台巡礼者,自然是可以前三后二前进。
这样的正面对抗对于高手来说没有什么意义,也看不出什么精妙之处,但对于普通玩家来说,这样的精彩对抗才是最有观赏性的。
战斗前期没有什么特别,接近、目视确认、射击三步走,联邦的火力更加强大,但防御力一般,帝国则正好相反,相互牵制之下倒是没有什么太大的差距,都是有一定损失的情况下进入了正面对抗。
联邦这边的零零零驾驶的是风行者,没有远程攻击能力,可一旦接近,近身战对于帝国是个大麻烦,而帝国的枪王驾驶的追迹者则可以贡献一点远程火力,不过近身战却又要比风行者弱上一些。
远程互射分不出强弱,双方谁都没有选择在这个时候没有多少意义的放风筝,而是同时开始冲锋,准备进行近身战,这个时候,双方的阵型终于有了一点变化。
联邦这边,依旧是王天平打头,只不过零零零不再是排在最后,而是呆在了王天平的身后,在他们两人的后面,三台仲裁者横着排成一排,除了实力最弱的黄金圣龙接受王天平的庇护之外,其余的两人都是暴露在敌人面前,需要依靠闪避来降低伤害。
帝国的阵型变化不大,打头的依旧是三台巡礼者,只不过仲裁者和追迹者此时并没有在巡礼者的正后方,而是在两个侧后方,以便发挥出更大的火力,以及随时准备冲阵。
冲阵,这是两支队伍接近之后必定要做的事情,一支队伍组成的阵型必定是面对敌人的那一边防御力惊人,但为了保持火力,防御的后面却较为空虚,一旦冲阵成功,就能够瞬间搅乱敌人的攻势和阵型,后面的队友就可以进行总攻,一举奠定胜利。
双方的这些机甲中,最适合冲阵的莫过于零零零的风行者,速度快,近身战强悍,冲击力十足,帝国那边虽然有三台巡礼者,但也就冰雪精灵能和零零零抗衡,巴尔和开天辟地都很是一般,零零零铁了心的想要冲阵的话,三台巡礼者根本拦不住。
其次枪王的追迹者也有一定的冲阵能力,但枪王的近身战能力要弱一点,要让他冲阵,而且还是面对王天平,这就有些强人所难了。
除此之外就是双方的几台仲裁者了,联邦这边的仲裁者以火力压制为主,看上去暂时没有冲阵的打算,帝国那边的光明贤者就更是不堪了,枪王都冲不开的王天平,他更是没有可能。
帝国五人虽然也摆出了一副要冲阵的样子,但是三台巡礼者队形整齐,显然是想要凭借防御力硬抗敌人的攻击,然后用类似防守反击的打法来解决战斗。
想到这一点,王天平再无迟疑,面对神经元五人组的配合还需要谨慎一点,如果只是和己方差不多的帝国最强五人组,就可以稍微奔放一点了,于是他立即命令身后的零零零开始冲阵。
没有远程攻击能力的零零零早就已经忍不住了,从刚才开始他就一直在王天平的身后,别人的战斗和他一点关系都没有,帝国最强五人组也没有风行者或是战狂者来和他火拼,听到王天平的命令,他立即启动了推进器,机甲一个横移,走出王天平的身后,然后便一个冲锋,撞在了巡礼者的盾牌上。
零零零虽然好勇斗狠,但却不是头脑简单之辈,他所选择的的当然不是中央冰雪精灵的那台巡礼者,而是巴尔的这一边,至于最弱的开天辟地,旁边则是有枪王在帮忙,而巴尔的这边却只有光明贤者,两边都是一名军方机师配一名职业玩家,但是这一边的实力却要稍弱一点,而且最关键的是速度都比不上风行者。
第766章 最强五人组之战(中)
没有任何障碍物的地形,双方都是没有什么配合能力的五人组,但个人实力却又是游戏中的最强,这样的战斗最终进入正面对抗也就是水到渠成的事情。
远程攻击对于双方来说没有任何的意义,联邦这边防御不高但可以依靠火力压制,帝国火力较弱却能够防御住更多的攻击,这样一来,相互抵消之下双方的近身战之前所消耗掉的耐久度都差不多,没有办法依靠远程攻击占据优势,只能依靠近身战。
在这方面,帝国最强五人组因为冲击力不足,所以一开始他们就摆出了防守的姿态,他们明白,对方冲阵的一定是零零零的风行者,只要防守住零零零的冲阵,之后的战斗就可以轻松一点,对方破不了他们的防御,就只能是白费力。
为了能够防御平衡,他们甚至还将队员分到了不同的两边,冰雪精灵最强大,在中间防御能够照应到两边,而巴尔和开天辟地相比巴尔稍微强一点,所以他和实力较弱的光明贤者配合,而枪王则去辅助实力较弱的开天辟地,这样就可以尽量的维持两边的平衡。
不过,巴尔虽然是军方机师,但个人实力比起开天辟地和光明贤者也就是稍微强一点,再加上光明贤者的仲裁者速度一般,实际上这一边的防御要稍微弱一点,而零零零不是新手,第一时间便已经看穿了两边的情况,毫不犹豫的选择了冲向巴尔。
而且零零零最聪明的一点,就是并没有冲击巴尔和冰雪精灵之间的那一块区域,而是直接冲向了帝国最强五人组的最边缘,这样的话。他面对的就是巴尔和光明贤者,虽然距离稍微大一点,冲阵成功之后的效果也要小一点,但成功率却要高出不少。
看到零零零冲阵的方向,帝国最强五人组也是急在心头。那边正是他们的一个薄弱环节,其他的地方要么冰雪精灵能够照顾的到,要么有枪王能够和零零零纠缠片刻,但就是这边,零零零要么铁了心的往进冲,他们还真的没有什么好办法进行防御。
没有办法进行防御。那就只有进攻了,看到零零零一眼便看出了弱点所在,帝国最强五人组也没有坐以待毙,此时另一个方向上的枪王也冲了出来,朝着王天平和云上飞之间没有什么防御的区域冲去,想要从这里直接插进联邦最强五人组的阵型之中。从王天平的身后进行攻击。
但王天平的防御岂是那么容易突破的,就算此时枪王冲击的是他的右手边,只有武器没有盾牌,但枪王想要凭借追迹者的速度和近身战能力冲过来还是有些小看王天平了。
只见刚才还只是在射击的王天平突然举起了合金战刀,然后迅速的向下一挥,枪王的冲锋就只能是中途自行中断,王天平的时机把握实在是太好了。连一次电光石火之间的冲锋都能够从中间切断,而冲