虚实进化-第835章
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“呼,刚刚的那一幕究竟是什么?原本应该一气呵成的回归,竟然会经历两步?啧啧……”
思索了半天得不到任何结论的乐渊只能无奈的摇摇头,不过下一秒他将意识投入了自己的小世界,这一次在仙剑世界才算是真正的偷渡,没有经过仙剑世界本源的同意,直接将大批本土生命体带出了那个世界。
“唔?这算什么,自动陷入了沉睡,还是说这就是非正规渠道的惩罚?”
虽然仅仅是意念一扫,但是小世界内的一切全都落入了他的眼中。只见他从仙剑世界带出的一切生命体全都陷入了半休眠状态,虽然生命没有终结,但是和死了没有两样,无论怎么都刺激不醒。
“希望,系统能给个准确的答复……”
抱着这样的念头,乐渊大步向着任务结算界面走去。
右手按在光屏上,下一秒白光涌现,这屏幕上的画面以超越过去百倍的速度飞速跳过,视觉能力如果达不到一定水平,看这屏幕上的内容恐怕根本看不见任何东西。
叮——
一声清脆的响声之后,乐渊数百年中所做的一切已经全部回忆完毕,而真正的结算已经开始——
任务场景:半架空神魔仙武场景
任务世界强度:B+——A++级
任务难度:A+级
任务形式:时之轮回
轮回任务一:拒绝悲伤
任务描述:扭转天命者的命运
任务第一环:逆转柳、慕容、云、韩四人的命运
任务核算:柳梦璃逆转度30%,慕容紫英逆转度27%,云天河逆转度22%,韩菱纱逆转度36%,最后评价逆转度115%,获得完美评价,得到轮回点数*3
备注:每一环任务评价将分别进行评价,成绩分为失败,一般,优秀,完美四个等级。完美将得到3点轮回点数,其后每一评价降低一点轮回点数,失败将扣除一点轮回点数。
任务第二环:了结三人的三世情缘,目标人物确认紫萱、唐雪见、龙葵。
任务核算:紫萱完成度33%,唐雪见完成度18%,龙葵完成度22%,最后评价完成度73%,获得优秀评价,得到轮回点数*2
任务第三环:破灭锁妖塔,彻底抹除锁妖塔的存在
任务核算:邪剑仙之乱,破损度11%,殊明再造锁妖塔,破损度21%,锁妖塔终战,破损度76%,最后评价破损度108%,获得完美评价,得到轮回点数*3
强制任务:时之链
任务描述:维护整个时间线的完整性,得到轮回点数*3
叮——由于编号6510抵押4点传说度,最终奖励增幅80%……
叮……由于位面XJ7621守护者重楼做出让步,付出部分代价,编号6510最终奖励再一次增幅100%……
就在乐渊听完强制人物的完成奖励之后,原本以为就算就要结束了,谁知道系统又是两记重拳将他弄得一愣一愣的。
第一个增幅虽然突然,但是并不是毫无更具。五百年的时间令乐渊记忆有些遗忘,这一经系统提醒才想起来自己这是在进入之前已经做出的选择。以增加40%难度的代价换取80%的奖励增幅。
至于第二个那才叫意外之喜,不过一想到重楼这小子在新仙界比武时所说的大礼。乐渊本能地以为是对景天讲的,现如今看来不仅仅是对景天,在那时候他就已经想到如今的这一步了。
轮回点数11点,经过一次80%的增幅再经历一次100%的增幅,最后乐渊能够收获的轮回点数39点。
望着这整整39点轮回点数,乐渊一时间竟然拿不知道该如何是好。这轮回点数可不同于平日的任务结算奖励,乐渊完全不知道这一点轮回点数究竟能够做些什么。
不过系统大概也明白乐渊在迟疑些什么,下一秒结算界面上顿时出现了变化,一点又一点的兑换内容出现了,而且对于没一点轮回点数的购买力做出了标注。
装备、道具、功法技能、修为感悟……只要是仙剑世界拥有的东西,都能够在这一份兑换列表之中找到,而且就价格而言还非常的便宜。
评价达到A…级别的望舒剑,在兑换列表之中竟然只需要3个轮回点数,而想要兑换处镇妖剑、炎波血刃这样的九泉神器同样不算多,只需要5个轮回点数。
这么粗略算来,乐渊手上整整39点轮回点数甚至能够在一瞬间还回来13件A…级的物品,这别说乐渊一个独行玩家,就算落到一个大国,那也是一笔惊天宝藏。
不过装备再好也不是乐渊所必须的东西,乐渊将兑换列表不断下翻。
这兑换列表称得上是包罗万象,基本上只要是仙剑世界内出现过的东西,无论是人还是物都能够兑换出来。而且还是不限量的兑换,则就是说如果乐渊愿意甚至能够兑换出13柄镇妖剑,或者说13个几乎一模一样的紫萱。
不过比起这些,乐渊现在追求的是如何把他小世界内的众人解封,毕竟再怎么相似,那些兑换出来的人物也之时拥有相同特征的相似品,而非他所熟悉的人。
当乐渊一行行将兑换列表项目浏览,知道翻了数千页这才找到了他所需要的项目。
比起之前兑换列表上那些凭空从另一个世界转移的人和物,接下来的内容是对已经带出的人或物进行解封的兑换,而且由于已经有了对象,这解封所需的花费远远小于直接兑换的花费。
“我看看,解封所有的人需要……33点?这么多?!”
当乐渊查询了解封所有人所需的点数后被吓了了一条,虽然解封所需的花费是直接兑换的百分之一,甚至更少。但是架不住乐渊带走的人实在是太多了,真要算起来几乎等于大半个妖界的力量,而且顶级战斗力不少,区区33点轮回点数真的不能说很多。
虽说一次性消耗如此多的轮回点数看起来非常心疼,但是这点数花的值。虽然现在还不明显,但是伴随着大批的入驻妖怪苏醒,一股新的力量体系已经进入到了小世界之中,看样子距离世界的进化又迈出了新的一步。
还剩下6点轮回点数,乐渊这次可真的要精打细算了。
“我看看,这是有限兑换?还真是特殊品,传说度?”
见识到了传说度在这一次任务的特殊作用,乐渊怎么能继续无视这个特殊点数。传说度虽然目前来看能用的地方很少,但是一旦用上却非常关键,已经拿到8点的乐渊不介意凑个整,直接用4点轮回点数换了2点传说度。
当传说度到账的那一刻,异变再起,系统的提示声来了——
“叮——传说度达到10点,是否将传说度合并为一点神话点,合成神话点后会产生新的能力,是/否?”
『』
第882章 世界之下,神魔亦为蝼蚁(一更)
里世界的新名词多不胜数,这时候突然冒出一个神话点虽然意外,却无法令乐渊感到多加困惑。既然所谓的神话点需要整整10传说度才能合成,自然是珍贵无比的东西。
不过一秒不到的时间乐渊便做出了选择,下一秒乐渊属性面板上的10传说度顿时归零,与此同时旁边多出了一个新的属性值神话点。
将精神集中在所谓的神话点上,乐渊很快便明白这神话点究竟有何妙处。
神话点赋予了拥有者两样能力。其中之一就是所谓的等级提升,如果说在获得神话点之前的乐渊就算有了一方小世界,本身的定位还是里世界玩家的话。那么在拥有了神话点之后,乐渊在阶级上高出了玩家大半个档次,能够直接与任务世界对话。
当然像乐渊这般刚刚拥有神话点的人也只是拥有对话的权力而已,想要世界主动交流妥协,除非展现出足够的资格。亦或者努力提升神话点的数量,这样才能够真正拥有与一方世界平等对话的权力。
而这神话点第一项能力只能说鸡肋,对于一般人而言根本毫无用处。唯有这第二项能力才是真正对于冒险者有用的能力。
这神话点第二项能力的名字简单明了,名为。每一次进入任务世界都可以做出选择,拆分神话点以传说度作为赌注,选择任务世界内的任意角色进行单挑。单挑成功的话,则自动取得对方在相应世界内的一切。
这一切指的是过去的身份、记忆乃至于因果关系,换句话说纵然你外表没有丝毫变化,但是在所有人的的眼中你已经变成了你所带入的那个角色。
这种带入甚至可以说直接欺骗同样进入其中的玩家,换句话说这是从根源上的替代,而不是简简单单的记忆植入而已。
所谓的能力可远远不止这一些,一旦成功,那么进入到相应的世界之后便会自动根据你所的角色发布特别的代入任务,当这些带入任务完成之后,你甚至能够在退出时将你所代入的人的能力、装备甚至感悟叠加保留在自己身上。
神话点就是一种身份的象征,一旦拥有了神话点便几乎是质的飞跃。系统解释后面还有语焉不详的地方,据内容透露,这神话点甚至关乎三阶最终任务的完成。
所谓的三阶最终任务距离乐渊实在是太遥远,而且这神话点不但难得而且对于绝大多数人而言无疑是个废物。毕竟使用神话点能力的前提是进入任务世界,纵然是乐渊这样的传说度大户,也是在三阶之后才收集齐10点传说度,一般玩家哪一个能够在三阶之前做到?
纵然还有其他人得到了神话点,那么他们在三阶还有多少次任务世界可以进入呢?
乐渊牛吧!几乎是将一阶、二阶的任务次数全都保留到了三阶,纵然这样在三阶的冒险之中也只有九次进入的机会。减去之前已经进入过的两次,乐渊能够用到神话点的机会只剩下7次。
次数不少了吧,而其他人更惨。这就是神话点的窘境,一般人纵然拿到手也只能用于最终任务之中,其他时候就是个摆设而已。
“好东西啊,不过代入到其他人