机动战士WS-第597章
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被大幅缩短,几小时之内决胜负的战役比比皆是。王牌机师表现抢眼一点的战役,更是会在一小时之内决胜负。
随着机动战士的强势崛起,随着第三代跃迁引擎的普及,像E4战役那样持续个把月的围城战已经是大炮巨舰时代最后的苟延残喘。
机动,才是这个时代的主旋律!
而今天的DT2大会战,仅仅过了六分钟,风宇便凭借两架“风暴”打出了胜负手。
事情发展到现在这种态势,除非UAC超级王牌“死神”及时出现,才有可能稍微制衡一下风宇。
但是因为之前风宇有意让“暴风号”在柯伊伯带待了半天,等待新亚洲太空军的抵达,这个安排一举措打乱了UAC人,让他们经过疲劳的等待之后不得不安排机师们轮休。
毫无疑问,即便“死神”此时身在DT2星域,要想让他投入战斗,也需要不少于10分钟的准备时间。而其他普通机师则需要花费更多的时间,才能成规模成建制地被弹射出来。
风宇还有至少3分多钟的可操作时间,能否赶在对方往战场上投放出更多的部队之前完成既定的作战目标,就看他的临场发挥了。
要论临场发挥,还真是找不出一个能够和风宇相提并论的人。尤其是在斩舰这件事情上,他的效率高得令人发指。
在这个各舰队努力隐藏旗舰特征,避免旗舰被集火击沉的年代,要想找到敌方舰队的旗舰并不是一件容易的事情。
早期各舰队旗舰一般都是在舰队群的正中央被簇拥着,让人一眼就能找到并且成为重点打击的对象。当这一现象越来越普遍之后,任何有效保护旗舰就成了需要慎重考虑的问题。
于是各舰队的旗舰不再固定于某一艘主力舰,同时旗舰在舰队群中的位置变得让人捉摸不定,甚至还有顶在最前面以此混淆对手判断的。反正主炮射程随随便便都有几千公里,而机动战士的速度又可以无视一两千公里的距离,没有什么特别好的位置会让指挥系统更安全。
当然这也是拜风宇所赐,他似乎总是能够轻易地在数十艘战舰中轻易地找到敌方的旗舰并将其斩落,导致各国军事院校不得不努力研究如何保护己方旗舰不被发现。
通过设身处地站在机师的视角去研究,还真的被UAC人发现了“风暴”识别旗舰的奥秘。其实说穿了非常简单易懂,就是识别灯号。
众所周知,在R粒子屏蔽了电磁通讯的太空时代,光通讯成为主流通讯模式。精确的点对点光通讯适用于相对移动幅度和变化率小的两个机动单位,比如舰对舰或者城对舰。而对于时刻处于高速移动状态的机动战士来说,需要接收方主动去解读的灯号广播是一种更加行之有效的办法。
而负责对前方机动部队发布灯号广播的,通常就是舰队旗舰。如此一来,风宇每次就只要认明战场上最“闪闪发亮”的那一艘战舰去攻击,基本上十拿九稳地就是一艘旗舰。
为了应对风宇的这种敏锐的识别能力,UAC人对舰队通讯方式作出改变。不再由旗舰直接向机动阵列发号施令,而是由一艘通讯中继船来转发灯号广播,以此混淆对方的视线。
这么做确实在一段时间里有效地保护了各舰队的旗舰,但是作为意识流,风宇又怎么可能轻易被难住。别人或许会因为中继船的出现而无能为力,风宇却有秘密武器——洛云曦的“侦查”。
当“风暴”3号机刚刚突破UAC人的机动阵列时,之前已经花了不少时间对UAC人的三支一线舰队共计30艘主力舰进行过摸底调查的洛云曦早就摸清了对手的底细,一口气将3艘旗舰和3艘候补旗舰全部标注出来,通过精神力接入告知风宇。
于是两架“风暴”兵分两路,各自飞向一艘旗舰。
这种精准的识别能力给UAC人的指挥体系带来了强烈的挫败感,让三支舰队不约而同地准备实施“断尾战术”。
3号机突破机动阵列的第5秒钟,一边闪避来自身后近百架远程型MS的定点狙击,一边紧追已经开始全速向四周散开的舰队群,理性人格还是成功地追上了第一艘旗舰。
水蓝色的能量刃一如既往的璀璨,体积足有机动战士几千倍的战舰一如既往的脆弱,彼此擦身而过的瞬间,“风暴”本来就非常华丽的斩舰数再添一笔。
更加讽刺的是,这还是UAC新亚洲星系方面军第2机动舰队旗舰,那支曾经在E4战役被他连斩旗舰和候补旗舰之后溃逃的舰队。这支舰队的舰长们对于“风暴”余惧未消,此刻见到3号居然又一次气势汹汹地一刀斩了自己的旗舰,内心的崩溃可想而知。
这绝对不是巧合,而是理性人格有意为之。柿子要挑软的捏,才能一下子捏爆。摧毁了第2机动舰队的旗舰,摧毁了这支舰队的士气,才能引起另外两支舰队的连锁反应。
而仅仅比3号机慢了两秒钟,5号机也成功击沉了另一支UAC舰队旗舰。
如果仅仅是这样子,还不足以体现风宇的决心,理性人格驾驶3号机一个令人咋舌的50G高过载转向,追向了第2机动舰队的候补旗舰,同时肩部高斯炮开炮,击沉了一艘从已经被击沉的旗舰舰首方向弹射出来的逃生舱。
攻击逃生舱!
这是风宇从来没干过的事情,可是今天居然做出来了,可见他的内心对于这三支舰队有多么的痛恨。其实换做是往日,他也不至于做出如此过激的行为。
外围行动组的烈士们本质上是军人,战死沙场是军人的宿命,并不能算是个人恩怨。即便UAC人做得有点过火了,那也是指挥层的问题,冤有头债有主,这点往日的风宇还是分得清的,还不至于对已经击沉的战舰弹射出来的逃生舱进行补刀。
只是今天比较特别。
李星妍的死对于他的情绪影响还是打了一点,进一步放大了他内心的仇恨。同时为了DT2大会战的胜利,他必须确保这三支UAC一线舰队的指挥体系被彻底击溃。而从舰首位置弹射的逃生舱,只能是舰桥人员搭乘的,很大几率里头就是第2机动舰队的指挥人员。
这些人对外围行动组犯下的罪行,死有余辜!
如果误杀了驾驶人员,那只能怪他们命不好。风宇即便内心会有些许的抱歉,他依然会这么做。
在3号机连续两炮击沉两艘逃生舱之后,第2机动舰队的现任司令即便能幸免于难,这支舰队的指挥系统也差不多名存实亡。而此时理性人格已经抽出第二把斩舰刀,一刀斩向了还在犹豫着要不要行使临时指挥权的候补旗舰。
&2重现,这支舰队的各编队指挥官们至此已经可以确定,谁敢接手指挥权,谁就难逃“风暴”的魔爪。反正就算DT2要塞被击沉,也轮不到他们来担责任,这时候谁愿意想不开去接这个烫手的山芋。
于是第2机动舰队此时执行的是旗舰被击沉之前作出的最后指示,“向战场侧面散开,避开‘风暴’的正面攻击路线!”
这个指示对于各战舰自保无疑是有益的,但是对于被他们拱卫在身后的DT2要塞来说,却是不利的。
原本保护要塞的屏障被撤走,理性人格也就不再继续为难那些逃生舱,而是再次转向,朝着距离5000公里的那座暗红色太空要塞飞去。
而5号机则继续留在舰队群一线,按照理性人格的指示,去击沉第三支UAC舰队的旗舰。之所以不去攻击第二支舰队的候补旗舰,是因为5号机只携带了三把斩舰刀,必须留下一把作为临时之用。
3号机突入DT2要塞之后,如果这三支舰队中的哪一支敢于挑衅“风暴”在这一片空域的权威,5号机的最后一把斩舰刀正好可以拿来杀鸡儆猴。
从3号机突破UAC人的机动阵列开始算起,头尾10秒钟,两架“风暴”动用了四把斩舰刀,击沉了3艘旗舰1艘候补旗舰,半瘫痪了两支UAC一线舰队,彻底瘫痪了第2机动舰队的指挥系统。
这种批发斩舰刀的行为,已经基本上击溃了UAC人的士气。
第一百四十章 DT2要塞
作为风宇面对的第一座成品要塞,DT2要塞的涂装与这个星系的恒星一致,为暗红色。
DT2要塞反射着恒星的光芒,从近处看,其巨大的体型和远在0。7个天文单位之外的DT2恒星看起来就像一对双星。
这座要塞是UAC人在新亚洲星系建立的第一座要塞,比那座被称为“地京的秘密”的L2要塞要早得多。DT2要塞始建于SC0086年,即新亚洲共和国发起“地京反攻战”的第三年,风宇5岁那年。
当时新亚洲太空军在空天战机王牌飞行员“黑洞”这面旗帜的引领下连战连捷,一直反攻到DT3。只不过当时的空天战机远没有现在的机动战士那么重要,除非是携带战术核弹,否则基本上无法对战舰构成威胁。而“黑洞”也不像现在的风宇那样让舰长们闻风丧胆。
当时的空天战机主要作用是用来阻止搭载突击队员进行豋舰作战的突击舰,以及空天战机之间的相互制约。而对付战舰的手段就是主炮对轰,或者派出突击舰进行接舷战。
当时太空军大有攻陷DT2的趋势,于是经过新美洲星系本土参谋长联席会议的授权,戈林上将在DT2着实建立这座要塞,作为阻挡太空军进攻地京的重要屏障。
DT2要塞历时五年终于建成,而在同一年,即SC0091年,新型单兵太空作战武器机动战士在UAC问世,被称为MS。
从MS问世伊始,太空战争的作战方式就开始了潜移默化的改变。
先是铁球出现,空天战机淘汰,突击舰淘汰。
后来又变成铁球淘汰,人形机动战士成为绝对主力,缺乏搭载能力的旧式战舰淘汰,新式战舰开始追求机动战士的搭载量以及自身的机动性。
而到了现在,据说各国军方正在考虑减少搭载能力有限的驱逐舰的服役数量,而是增加类似超新星级主力舰这样