机动战士WS-第508章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
通过侧遥相呼应,通过侧舷炮塔构筑一个强大的火力网。
但是他的战术意图瞬间就被识破了。
其实换个智商不太弱的机师也不会上当,何况佛尔斯和W4…21都是高智商GMP人,尤其是W4…21还拥有思维敏捷的转基因能力,自然不会傻乎乎地让对方如愿。在他们的带领下,四架MG立刻调整了飞行方向,盯着其中一支分队飞了过去,而不像对方期待的那样继续笔直地朝正中央飞行。
当双方最终相遇时,四架MG直接绕到其中一艘战舰外侧,利用其舰身为掩体,阻挡来自其他战舰的侧舷炮塔。而且他们紧贴着对方的舰身飞行,就算是这艘战舰的炮塔能攻击到他们的也非常有限,完全不构成威胁。
只可惜佛尔斯和W4…21都没有风宇的那种眼光和战场嗅觉,他们选中的第一个目标虽然是基美克护卫队的三艘主力舰之一,却不是旗舰。
沿着一侧绕到这艘超新星级主力舰身后,四架MG的肩部120mm高斯炮齐射,只花了四秒钟两轮射击,便摧毁了其引擎喷口,确保这艘战舰无法进入曲率或者跃迁飞行。然后他们就继续飞向位于同一支分队的下一个目标。
从双方相遇开始,前后不到半分钟时间,整整一支分队的战舰引擎喷口全部被摧毁。别说曲率飞行了,就连常规航行的速度也无法维持200公里的秒速。
不过接下来佛尔斯他们就会遇到一点小麻烦了。从一支战舰分队飞往另一支分队的过程需要飞越3000公里的空域,这段时间里就会被9艘战舰的近500门高斯炮塔集火,并不是一件轻松的工作。
于此同时,在距离这支分队三艘战舰3000公里的地方,基美克护卫队旗舰舰桥里,那位中将司令不由得皱起了眉头,向身边的副官问到,“都过去多久了,那些GMP人还没准备好?”
“报告司令,他们是从睡眠状态被强行唤醒的,没有10分钟时间根本没法出战。现在时间才刚刚过去一分半钟,他们连睡眠舱都还没出来。”副官不得不做出解释。
这个道理中将司令也懂,只是眼睁睁地看着对方破坏了三艘战舰的动力,他心里有些着急。战舰的短程航行速度本来就不如机动战士,引擎喷口再被打坏的话,基美克护卫队就非常被动了,接下来就只能依靠GMP人进行战斗,无法进行协同作战。
这时候,“暴风号”一方的四位GMP人已经以极高的效率完成了对第一支分队三艘战舰引擎喷口的破坏,开始向第二支战舰分队移动。这种战斗任务非常适合拥有超高机动性的MG来进行,风宇的安排可谓恰到好处。
虽然在从第一支分队移动向第二支分队的过程中,佛尔斯他们四人遭受了9艘战舰的高斯炮塔火力交叉射击。但是这时候W4…21他们三个三代GMP人的能力优势就展现出来了,并不像10小时之前被击坠的那位初代GMP人那样狼狈。
而佛尔斯虽然条件不如他们,少了一次转基因,但是胜在有两年的实战经验,跟随风宇出生入死,有不小的进步,这种程度的枪林弹雨还真挡不住他。
尽管行动受阻,前进的速度严重下降,但是“暴风号”的GMP四人小队依然一点一点地在向第二支战舰分队推进。两分钟后,他们已经不可阻挡地来到了第二支分队旁边。
很凑巧的,佛尔斯他们选定的第二支分队就是基美克护卫队旗舰所在的那支。
中将司令眼看着四人小队直扑自己的座驾,再次转头看向副官。虽然他没有说话,但是眼睛里的意思已经非常明显,分明是在质疑自己舰队的其他GMP人为什么到现在还没做好出击准备。
副官不得不再次提醒,“现在时间刚过去三分半钟,睡眠舱的才刚刚停止离心转动。他们要到整备舱去还得有一段时间,而且还得注射营养剂和兴奋剂。”
“那你的意思是我们只能坐视他们把我们的引擎喷口全部打爆?”中将司令最终还是忍不住要开口质问。
副官闻言赶紧解释,“这个倒是不用担心,我们旗舰上有一支留守的MG原型机小队,就在刚才,我已经下令让他们出击了。”
说着,他在主监控屏上调出旗舰一侧的视频画面,只见五架MG原型机已经被弹射出来,正躲在旗舰背后,准备对“暴风号”的GMP四人小队展开偷袭。
这将是一场GMP人对GMP人的战斗。
佛尔斯一方的优势在于他们的平均代次高,分别是一名二代和三名三代。而对方是一支MG原型机小队,就意味着机师都是二代GMP人。以一个代次一种转基因能力来计算,“暴风号”一方虽然人数较少,总计的转基因能力却比对方多了一项。这就是很明显的实力优势。
而基美克一方的MG原型机小队也占着一个非常有利的条件,就是他们此时藏在旗舰后方,并不为佛尔斯所知,可以趁“暴风号”的GMP人对旗舰引擎喷口展开攻击时施以偷袭。
两边各有优势,鹿死谁手暂时还无法预料。
不过认真算下来,基美克护卫队一方应该是占据着较大优势的。他们有战舰的炮塔进行火力压制,在很大程度上分散了佛尔斯等人的绝大部分注意力,偷袭的效果会非常好。
“暴风号”一方形势不容乐观。
第二十六章 寻找第三人格
就在佛尔斯的MG小队冲向基美克护卫队第二支三舰分队时,“风暴”3号机这边也恰好开始要突破最后一道气密闸门。
没由来地被理性人格劈头盖脸地骂了一句“你是不是傻”,这可把感性人格气坏了,“你不傻你来!不用斩舰刀你教我怎么快速冲出方井!”
“你明知道对方已经在方井外面布置好了防线等你,你还想从正面冲出去,这样不傻怎么才叫傻?”理性人格反问到,“你就不懂得绕道吗?”
被他这么一说,感性人格恍然大悟,不好意思地选择沉默以对。同时他驾驶3号机拐进了一侧的甬道,直接飞到尽头,在被摧毁的高斯炮塔前面停下。
其实方井两侧的甬道并不长,深度仅仅只有50米,和方井宽度相当,就是为了安置高斯炮塔而建的。等到L4要塞的装甲外壳施工完成这些方井和甬道将会被拆除,然后在最后阶段的内部装修改造过程中重新构建新的功能区或者通道。
之前两条甬道的墙壁后面是什么地方风宇不知道,但是眼下最后这两条甬道紧挨着太空城内部“地表”,就相当于负一层的位置。就像理性人格提醒的,既然要使用斩舰刀了,就不能傻傻地继续从对方守备森严的方井出口出去,完全可以从甬道尽头破墙而出,花的都是一样的工夫,效果却大大不同。
根据刚才从上帝视角窥探了L4基地内部“地表”,感性人格可以清楚地知道对方的防线是如何布置的,知道那些临时掩体和移动式高斯炮所在的位置,知道那支MG原型机小队的守备位置在哪里。
而此刻他如果从甬道尽头破墙而出,恰好能够避开对方严防死守的方井出口,从其中一座临时掩体后面突入“地表”。只要干掉掩体后面的移动式高斯炮,其他的炮位基本上都攻击不到3号机所在的位置。届时感性人格的对手就只剩下那支MG原型机小队。
别说是一支MG原型机小队了,就算对手是一支原型机中队,感性人格也不怕,他就怕被远程火力堵在方井里出不去,耽搁了作战任务,给外面的伙伴们带来危险。
而现在经过理性人格提醒,问题得以圆满解决。这就像旧时代第二次世界大战时期法国人的马奇诺防线一样,只要绕过去就毫无威胁。
眼见3号机那边问题不大,掌控风宇本体的理性人格将注意力转回到哈格这边。只见在这一会儿工夫里,方井内部已经有5架MG的残骸堆积在出口位置,等于给“狂战士”又布下了一层临时掩体。
除了待会儿要离开时会有点麻烦,但是仅就现在的防御来说,可以说是已经固若金汤。基美克护卫队除非那战舰主炮来轰,否则休想攻破哈格把守的这条方井。
这也可以算得上是一夫当关万夫莫开。太空时代的战争又一次与千年前的冷兵器时代战争有了一个共同点。
风宇将注意力投向了更远的太空中,他知道佛尔斯的战斗已经开始了,只是从方井狭小的开口无法看见那边的战况。如果可以进入上帝视角,他就可以遥望那边的战况。可惜现在理性人格控制着本体,无法让这一部分意识的精神力脱体而出。
理性人格不由得又想起了现任Awaker后勤部长的克莱格曾经对自己提到过,他的觉醒能力最佳状态应该是分裂出第三个人格。
如此一来,他就能以两个人格分别控制两架“风暴”,而继承了主人格意识流的理性人格就可以站在上帝视角纵览全局,为另外两个人格提供情报和战术支援。
“怎么才能再次人格分裂?”这是个大难题,就算克莱格也没办法给风宇一个这方面的建议。
不过这位觉醒者研究所负责人也给风宇指了一个方向,那就是从理性的左脑意识进行分裂。
因为身为双子座,风宇哪怕分裂了双重人格之后,他的理性人格依然可以一心多用,同时关注战场全局状况。而且根据克莱格的研究发现,风宇觉醒后,如果其中一个人格没有进行精神力驾驶“风暴”的行为,仅仅是处在上帝视角时,这种状态下对大脑的使用率并不高,消耗的精神力也非常有限。
也就是说,只要风宇有办法从左脑再分裂一个人格出来,哪怕他的理性人格处在上帝视角总揽全局,也不会影响第三人格掌控本体驾驶一架“风暴”进行作战。
此时此刻,理性人格有一个想法,如果自己能够强行进入上帝视角,那么没有人格掌控的身体是否会生出一个新的人格来接管身体控制权?
如果真的能够这样,那就成功了。
于是他开始回