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第7章

网游之药王弓-第7章

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灵药,也不说自己这点微末等级有没有必要浪费这等灵药,就只说刚才自己好像啥也没吃,连最廉价的补血药水都没来得及喝上一瓶,这伤就好了,而且自己总觉得现在的状态好得不能再好……
  如果是升级了的话,那么,刚才的七道白光看来就果然是七个高手的死亡之光了,难道说这七个莫明其妙叠成罗汉的七大高手,是被自己从空中摔落时,一屁股给坐死的?好像不大可能,如果真是这样,那自己的无名神弓两个开光任务,岂不是轻轻松松就完成了一个?……嗯,不管了,先调出属性,看看先……
  第六条银河心中这些念头,虽是千回百转,然而时间却不过是瞬息之间。就在第六条银河抬手正要调出属性面板时……

1.0 奇遇连连 1.11 天下第一

1.0 奇遇连连 1.11 天下第一
  第六条银河背心蓦然一痛。
  第六条银河眼前立即白茫茫一片,失去了所有感觉。转眼,白茫茫视野消失,所有感觉又回到身上,不过,这时候的第六条银河已经出现在了苏州城的重生点。
  这就死了?第六条银河站在重生点里,一阵茫然。被丁春秋阴险地搞得重伤,重伤到传说中的灵药“小还丹”都不一定能救得小命,这样都没死,然而,刚才背心这么一痛……然后就出现在了重生点……
  23级的等级,死亡掉了一级,并没什么值得可惜的,不过是十来天的练级就练回来了而已,只是,这种本来该死却没死、看着不用死了却突然就毫无征兆被搞死了的巨大反差,实在让人难以接受……想起死亡前正准备查看自己的属性,想起死亡前正准备调出属性面板查看那一阵伤重迷糊中混乱情形里混乱的系统提示语音,第六条银河几乎是机械地调出属性面板。
  系统提示:你同一时间杀死自由npc丁典、狄云、血刀老祖、石万嗔和玩家东方落日、倾心如醉、嗜血如命,由于你与被杀七人等级悬殊巨大,升级经验获得相应越级加成,换算结果,等级上升75级又96%当级经验。
  系统提示:玩家第六条银河,等级上升。
  系统提示:万家第六条银河,等级上升。
  ……
  系统提示:玩家第六条银河,等级上升。
  系统提示:等级98,内力值111637,绝世榜换算结果,天下第一。
  江湖公告:江湖动荡,风云又起。恭喜玩家第六条银河荣登绝世榜榜首,成为名副其实的天下第一。
  系统提示:你被“八部天龙”任务中身份不明npc杀死。
  系统提示:玩家第六条银河,等级下降。
  系统提示:等级97,内力值109998,绝世榜换算结果,天下第一。
  江湖公告:江湖动荡,风云又起。恭喜玩家第六条银河荣登绝世榜榜首,成为名副其实的天下第一。
  第六条银河呆住了。彻底呆住了。
  “天下江湖”玩家死亡惩罚:掉一级,并失去本级经验;另外,内力值、技能状态恢复相应初始值。比如,第六条银河原本等级为23级,本级经验78%,内力值2381;死亡重生,等级就下降成了22级,本级经验为0%,22级后修炼积累的183点内力值也完蛋,回到了当初刚升上22级时的2198;各项技能,情形和内力值相同。
  而今,第六条银河等级不是22,而是97……这就意味着,第六条银河瞬间升了75级,然后又被杀死,掉了一级。
  过了好半天,第六条银河才清醒过来,不由一阵张狂的哈哈大笑。天下第一啊,天下第一啊……第六条银河乐得嘴都合不拢了。第一绝世啊……“天下江湖”玩家实力榜:官方榜为绝世榜,上榜标准,等级与内力值的综合参数;民间榜为天榜,上榜标准,战绩。天榜第一是日出东方,绝世榜第一是东方落日,两人都是天下第一。不过,现在另一个天下第一已经换人了……
  不过是瞬息之间,第六条银河就大致明白了刚才的情形,虽然细节猜不到,大致情形却很容易推知。
  刚才在曼陀罗庄的诡异混乱中,第六条银河以23级的等级,一屁股同时坐死三个90级以上玩家、四个120级以上npc,当世七大高手,全都先被第六条银河被砸飞在空中时“意六感”感知到的那灰衣人影给暗算,居然全都刚好被灰衣人影弄得离死就剩最后一口气,而且那灰衣人影居然骚包地把当世七大高手给叠成了一叠罗汉,结果是最彻底地便宜了第六条银河。
  “天下江湖”里,无论玩家,还是npc,杀的只要不是生活型的玩家和npc,都可以按照规则获得经验。所以,玩家杀玩家,无论被动反击还是主动pk,都可以获得升级经验,只不过主动pk要被记罪恶值,罪恶值是评算魔头的标记,一旦成为魔头,就将承受成为魔头的后果。
  高级杀低级,通常没经验可拿,但是低级杀高级,却可以获得越级经验加成。现在第六条银河滑稽地一举杀死七大高手,由于是同时杀死,结果七大高手给第六条银河的越级经验加成,全都以23级为基数进行加成换算,实在吓人,要是换成个90级的高手走了第六条银河的狗屎运,获得的经验总数,能有第六条银河的十分之一,就够他笑掉大牙了。
  此刻,第六条银河属性面板上,提示升级的信息,刷拉拉几十条。“天下江湖”里,玩家每升一级,系统都有提示,如果是同时升了好几级,那么,系统将会先提示一则总的换算信息,之后,每一级补上一则提示信息。在几十条升级信息后面,是提示从98级降到97级的信息……
  正狂笑着,猛然间,第六条银河脸色一变……降了一级!死了一次!那么,无名神弓……这可是走了超级狗屎运,两个开光任务已经完成了一个的无名神弓啊,只需要五大当世高手的死亡之光,而今可是七大高手同时奉献死亡之光来进行开光,要是掉了,那损失……系统他大爷啊,让我亲你一脸口水吧,我的无名神弓居然还在……嗯,就是爆得只剩内衣了,一身内衣、肩膀上斜斜挎个包袱的模样,这造型有点乞丐的说……
  重生点里的其他玩家,看到这个爆得只剩内衣的家伙,就这样一阵咬牙切齿、一阵傻笑……嗯,“天下江湖”是依靠思感连接,来进行游戏的,天才和白痴都可以享受游戏乐趣,难道这个被杀后爆得只剩内衣的家伙,竟然是传说中的白痴……时代发展到三十五世纪,高端的启智科技虽然不能让普通人变成天才,但是却是可以把白痴变得无限接近普通人的,而白痴,是要一律接受免费启智治疗的……难道是传说中超级豪富豢养的白痴宠物……

1.0 奇遇连连 1.12 福有双至,祸不单行

1.0 奇遇连连 1.12 福有双至,祸不单行
  第六条银河哪里知道自己成了别人眼里超级富豪的白痴宠物了,全部的心神,都放在从天而降的狗屎运上……
  提示升级的信息太多,第六条银河也懒得挨个看,保留了总的换算信息,其余的升级信息,全部选中,抬手就准备删除……
  好像有点不对……
  第六条银河打开夹杂在一大堆升级信息中的一则不起眼的系统消息……
  系统提示:有志者,事竟成。苦心人,天不负。经历6年执着修炼,而今等级达到66,恭喜你六识神通之“意六感”成功晋入第二层感应境!
  “嗷——”
  第六条银河仰天长嚎。系统啊,设计师啊,你们都串通一气玩我啊,“意六感”我整整修炼了八个江湖年啊……不但需要6年苦修,还需要66级的等级,好毒辣的晋级条件,还是隐藏条件……嗷——我恨欲狂……我杀!杀!杀!……
  “滴滴滴滴滴”五声系统鸣声传进耳里。第六条银河机械地打开消息。
  系统消息:血刀老祖在血刀门秘密驻地重生成功,感悟到前世因果,发誓复仇,正在探访你的踪迹。
  系统消息:石万嗔在隐秘洞府重生成功,感悟到前世因果,发誓复仇,正在探访你的踪迹。
  系统消息:东方落日在落日盟总部驻地重生成功,回忆起前尘往事,发誓复仇,正在探访你的踪迹。
  系统消息:倾心如醉在落日盟苏州分舵重生成功,回忆起前尘往事,发誓复仇,正在探访你的踪迹。
  系统消息:嗜血如命在东方会总部驻地重生成功,回忆起前尘往事,一笑释恩仇,给你发来贺信。
  系统提示:嗜血如命向你千里传音,是否接收?
  选择“接收”。
  嗜血如命千里传音于第六条银河:恭喜恭喜!天下第一,约个时间较量一番如何?见血即可,不决生死,也不分胜负哦。
  第六条银河千里传音于嗜血如命:同喜同喜!较量可以,容俺这暴发户技能状态提升平衡了再说。见血?怕怕哦。
  这款游戏里,npc若是成为自由身,那么,除了不能下线,不能享受现实带进游戏的好处,其他一切基本上和玩家一样,当然,也有细微不同。比如,血刀老祖、石万嗔被杀,等级、内力值、技能状态也要下降,不过和玩家不同,自由npc是恢复刚挺过雷劫时的初始状态,雷劫之后新获得以及新提升的实力,全都消失,但是记忆不会消失。
  死亡之后,玩家和npc都叫轮回重生,玩家喜欢说“重生”,npc喜欢说“轮回”,所以对于玩家,此前的经历叫“前尘往事”,对于npc却叫“前世因果”。如果死亡后不选择系统默认的“轮回重生”,那么就剩下了第二个选择:转世。对于玩家,转世是删号注销人物,虽然原有的人物彻底从游戏中消失了,但是玩家可以重建人物,也可以通过转世前设置的“遗产保护”获得前一个人物留下的游戏财产;对于npc,转世却是真真正正的彻底消亡。
  石万嗔是和血刀老祖一样的自由npc,不过不是来自“连城”任务,而是来自“飞狐”任务。“飞狐”任务结束后,挺过雷劫成为自由身的npc有石万嗔、胡斐、苗人凤和程灵素。程灵素功力低微,原本不足

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