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第2章

无限之电影杀戮-第2章

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第二章 数据化

    霍比特人三部曲,第一部自然是意外的旅行,总之魔戒的所有电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔仔细细研究过,尤其是魔戒这类型的电影。

    发现契约者(使徒)6250号隐藏天赋能力:亲和(被动)。一些剧情人物,动物,植物自然会对你增加20点好感,向剧情人物购买东西时,有一定的折扣。

    “说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒,但还未掌控的能力,因此只能在杀戮空间里发挥作用,在其余环境中无效,若是你掌握了此天赋能力,那么便可以在任何环境中使用。”

    “说明:该隐藏天赋能力评价为:B+。”

    (评价:幸运的能力,20点好感度为起点,你就是天生的外交官啊。)

    你的基本属性如下,括号内为正常人类男子平均属性。

    种族:半精灵(人类与高等精灵之子)

    (评价:杀戮空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底怎么跑出杀戮空间的?)

    力量:11点(5)力量决定部分近战攻击的威力,能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

    敏捷:15点(5)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更能决定你的闪避率,对物理远程攻击也有一定影响。

    体力:10点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更能决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响,生命值恢复速度体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。

    重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。(低于生命值的10%)

    基础防御力=体力/2

    方云当前防御=5点

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时间。

    减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0。4)/(防御X0。4+10)

    减伤比例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

    5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

    10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。

    15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%

    50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%

    100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%

    防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

    感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,感知越高的人,发现即将降临危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,比如一些士兵,对危机提前做出预判,躲过子弹等等。感知同时会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也有用不俗的感知来压制敌人。

    注意:当敌人的感知与你的感知相近,或者高过你,你的预判感觉会被削弱甚至被抵消,如果敌人的感知与你相比过高,那么将会产生压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

    智慧:16点(5)智慧决定了你的精神力上限,精神力恢复速度,直观来说决定你释放技能的次数。你的最大MP值=智慧X10。

    方云此时的MP值=160。

    智力:15点(5)智力对你的能量威力有加成作用,并且直接决定了你能力的暴击率。

    魅力:19点(5)魅力是外表,气质,口才,亲和力等等能力的统称,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物交流,更多几率学习各种神奇的能力,成功的降低剧情人物对你的攻击率,更有可能让剧情人物对你产生好感度,除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此能力有额外加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

    幸运:???(隐藏属性,不得查看。)

    被动技能:真实幸运Lv7级。

    (评价:你父母为了你这个新生儿绝对付出很大的代价,相信我,有了这个真是幸运,你真的会很走运。)

    当你置身于杀戮空间的时候,(HP恢复速度=(体力/2)每分钟)你的当前生命值为100点,(MP恢复速度=(智慧/3)每分钟)精神力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动能力受到影响,生命值低于0点的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,疲倦等症状,精神力为0点的时候陷入深度昏迷。

    你的身体已经被数据化,无论你是在现实世界还是杀戮空间,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加盖茨攻击的暴击几率。当地人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

    功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方式进行恢复。通常情况下可以回到杀戮空间进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了治疗能力的契约者可以对其进行救治。

    感受着身体上的细微变化,方云耸耸肩心想,如果早就身体数据化了,自己也不会被追杀的这么惨。

    更重要的是,数据化的身体,再被攻击头部与胸口等致命地方,将不会出现必杀,虽然会变成暴击,但不能马上死,这就是奇迹。

    而且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,分别是生命值槽(HP100点)和精神力槽(MP160点)。

    方云看着自己的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。

    “我的魅力值与天赋有什么关系?”方云心中默念这句话,果不其然,机械而冷漠的声音在他耳边响起。

    “由于你的天赋极其特殊,你的魅力值将直接影响到你天赋的作用。”

    方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝露出来,用得着他放屁,自己当然知道天赋:亲和与魅力有挂钩的联系。
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第三章 灰袍巫师

    “根据你的身体素质判断:你拥有基础近战Lv3(力量),增加3%的近战攻击力。

    基础步法Lv6(敏捷):自身额外增加6%闪避敌人攻击的几率,提升12%的移动速度。

    基础步法Lv4分支奖励。(以下奖励请选择一项)

    A:移动速度额外增加3%。

    B:被攻击的闪避率额外增加3%。

    C:被远程者攻击命中率增加2%,近战者攻击命中率降低4%。

    D:被近战者攻击命中率增加2%,远程者攻击命中率降低4%。

    E:在特殊环境下(如沙漠,沼泽,山地等)中所受到的减速降低30%,

    四项选择,方云一时之间不知道选些什么了,自家人知道自家事,他身为半精灵,别的不说,跑的快,身体灵巧,没想到步法竟然直接达到这样的地步。

    “我选择A。”

    最后的基础步法Lv6:拥有者获得6%的闪避率,提升12%的移动速度。

    额外增加特效:额外增加3%的移动速度。(共增加15%的移动速度)

    移动速度=敏捷X10=160米/10秒。增加15%就是184米/10秒。

    你拥有基础远程Lv7(感知),自身远程攻击力增加7%,远程暴击增加5%。(以下奖励请选择一项)

    Lv4分支降临请选择。

    A:自身远程攻击增加3%。

    B:自身提升远程暴击率2%。

    C:降低自身6%的防御力,提升远程攻击3%。

    D:降低自身3%的防御力,提升远程暴击5%。

    方云毫不犹豫的就选择了B,暴击是个好东西,攒的越多,越厉害,但自己体力本来就是弱项,没必要降低自己的防御力为了5%的暴击。既然Lv4都有分支奖励,自己的基础远程有Lv7,必然还会有一个分支奖励。

    果不其然,Lv7分值奖励请选择。(以下奖励请选择一项)

    A:自身远程攻击增加7%。

    B:自身远程暴击率增加5%。

    C:自身远程攻击增加4%,远程暴击增加3%。

    D:降低7%的远程攻击,增加10%的远程暴击。

    E:手持任何远程武器,皆会自动掌握,并且提升5%的远程攻击。

    还是B,方云一条路走到黑,自然是因为牛比吊炸天的真实幸运,这样还不去选靠人品的暴击率,那才是蠢货。

    最后Lv7级的基础远程:自身远程攻击提升7%,远程暴击提升12%。

    然而最牛逼的则是方云的基础口才(魅力):Lv8级,分值奖励,足有2个选项,方云选了许久,最后确定。

    基础口才(魅力):Lv8级:在剧情人物,阵营等方面,购买东西时,降低8%的通用点。应对剧情人物,各种声望,好感,等关系,提升(魅力X13%)。

    没有其他技能了,但就这一身属性外加技能,足够让一些刚进入几次剧情世界的小朋友哭泣了,一些个别的技能,更加让人崩溃,比如大幸运术。

    契约者自带武器:

    白银沙鹰(扳机击单发式手枪)

    产地:龙族I火之晨曦

    装备稀有度:蓝色(降阶)

    基础攻击力:70~120

    材质:碳化钨金属

    可附加装置:小型瞄准镜,消音器。

    最远射程:200米。(100米内尽可能发挥100~120的攻击力,100到200米,仅能发挥出70~100的攻击力)

    敏捷+2

    感知+2


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