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第193章

梦境边缘-第193章

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里耗光零力的结果应该动弹不得,但是不会睡着,大概是会躺地上躺到连呆在梦境里都做不到,就会离开梦境,任务失败,损失零力值上限。

负责他这个房间的还是那三名护士,那个答应周鱼加鸡腿、真的给他加了鸡腿的男护士解开约束衣后面的皮带,站在一旁。

周鱼接过纸勺子,舀起一块切小的炸鸡排,装作不经意的向他问道:“这款游戏叫什么?”

说完他把炸鸡排塞进嘴里嚼着,抬头看着男护士。

对方看着他,面无表情,和前两次笑着跟他说话的人完全不同,过了一会才好奇的问道:“什么游戏?”

“没什么。”周鱼笑了笑,继续吃饭,吃得很快。

这些nPc看起来是很低级那种,只会重复做同样的事,跟星际里采矿的农民一样,不像是能识别语音,并且做出合理回应的高级Ai,问这个问题,就是想弄清控制护士到底是人工智能还是人脑智能。

会发愣、会装傻,还装得这么像,不像是Ai可以做到的,如果能做到,那么这个人工智能就太高级了,和人没有区别,当作人看也没什么问题。

人是会犯错的,控制护士的人可能就是控制电梯的人,如果能找到那个人,应该就能知道离开游戏的方法,因为正常的游戏不需要人工控制,只有网游才需要Gm,这个游戏怎么看都不像是网游,那个人一定是个特殊的存在。

吃完饭,呆在病房里休息了半个多小时,警报再次响起,抓壮丁的时间又到了。

这一次被带走的人是沉闷的威廉和埃塞尔,周鱼隐身跟在他们后面,来到了半圆房间里。

他的目的是跟着这两人进入游戏场景,控制游戏角色的最多两个人,如果有三个角色出现,那么其中一个就不会被控制,可以自由行动。

被控制的时候来不及观察周围,自己行动就没问题了,有【空白】和【迟缓】,他可以避开绝大多数危险,加上【盲目】能看到隐藏的机关,他很有信心在游戏中生存下来的。

威廉和埃塞尔没有进相同的门,威廉像是个患了自闭症的人,径直走进了左边第三扇门,埃塞尔抱着她的床垫,走进了右边第一扇门。

周鱼等她们都滑进去之后,坐在斜坡边缘,一直等到地板几乎全部消失,这才缩紧身体抱住膝盖,滑下斜坡,使用了【暗淡】梦符。

没有脱约束衣,又抱紧了膝盖,这样就不容易动了,不动就可以保持隐身状态,只是他也没能想到,一进入游戏场景就不得不动了。

滑出斜坡后,他来到了另一个斜坡上,继续往下滑,速度还很快,斜坡像一条小路,但是倾斜度很大,而且地面仍是金属制的,光滑无比。

街面上竖着无数刀刃,有的是单把,有的是一排,如果滑下去撞在上面,肯定会被劈成碎片。

周鱼想到了维拉的死状。

他原本的计划是尽量不去破坏约束衣,可现在不得不破坏了,眼睁睁看着一把刀刃越来越近,他唤出11,握起拳头,把臂剑刺进地板里固定住自己。

刀刃离他的脚底只有不到一米的距离。

第二一七章s/l(七)

路面上紧着长长的刀刃,挡住了视线,看不见坡道的底,不知道这条路有多长,周鱼把臂剑刺进地板里,固定住身体,思考着安全到达终点的方法。

如果是被玩家控制,他应该能在下滑的过程中左右移动,就像隔壁的威廉和埃塞尔一样,可自己滑的话就没办法横移了,只能一点一点往前挪,稍不注意就会被切片。

他并不是独自来到这个游戏场景中的,威廉和埃塞尔也在,布满刀刃的斜坡一共有三条,威廉在第一条,埃塞尔在第二条,周鱼在第三条,刚开始还可以用【盲目】看到他们,现在已经滑出去很远,视线被刀刃挡住,看不到了。

地板是非常光滑的金属,并拢脚的话连坐直身体都做不到,屁股一滑就歪倒了,想了一会,周鱼张开双腿,把剑刃刺进腿间的地板上当舵,继续往下滑。

【青芒】极为锋利,仅靠周鱼的身体重量就能推着臂剑,划破地面往下滑,剖开地面需要一定的力量,这样也不会使下滑速度过快,而且微微调整角度就能转弯,另一只手臂上的剑刃可以当刹车,能随时减速或者停下来。

其他人想要减速,就必须撞在刀刃上。

和熔岩区域一样,刚开始的时候难度较低,刀刃不密集,跟回转滑雪一样走s型路线就不会撞在刀刃上,但滑了两百多米后,难度就明显增加了。

先是单独的刀刃增加,人还可以从中间穿过去,惊险又刺激,再往前滑,一排一排的刀刃就多了起来,需要回转的幅度比先前大了很多,他不得不经常刹车减速,但就是这样,险情还是频繁出现。

这样滑需要长时间高度集中精力,这是周鱼最不擅长的,滑了六七百米之后,他把剑刃横插在地上,停下来休息,刚一停下来,就有新的情况出现。

这个游戏场景没有刺墙在后面追,也没必要追,正常情况下滑坡根本停不下来,这时两边的墙上突然伸出了十分密集的刺,然后移动起来。

周鱼的心一下沉了下去,他在右边的坡道上,右侧的墙开始往左边移过来,,左侧的墙虽然也在往左移,可是速度比右侧的墙慢一些,也就是说坡道的宽度开始变窄了。

三条坡道,四面墙,左边的两面墙往右移,右边的两面墙往左移,三条坡道都在变窄,而竖在地上的刀刃并不会被墙壁或墙上的刺碰到,可以直接穿过去,不会出现安全区域。

上次就被刺得像蜂窝一样,周鱼不想再被挨刺了,不想被墙夹住他就必须以最快的速度前进,而且刚才安全下滑已经耽误了不少时间,如果不把这段时间赶回来,估计在墙壁合拢之前都无法到达出口。

这一次他没有犹豫,猛的站起身来,使用了【空白】,现在已经不是节省零力的时候,否则又得等下一个游戏。

【空白】只能平移,而地面是有坡度的,他移出去之后,每一次都双脚悬空,在落下来的时候观察下一次瞬移的落角点,一落地立即再次瞬移,不会滑倒,也不容易出错。

频繁使用【空白】的前进速度比下滑要快不知道多少倍,没过多久,他就看到了埃塞尔。

埃塞尔的身体已经不完整了,手和脚都没剩多少,斜坡上有大量血迹,可她还没有死,仍被控制的左右移动躲避刀刃,站在游戏的角度来看,这比跳方柱要有意思一些,但对于游戏里的角色来说,这个游戏场景就很痛苦了。

威廉没找到,大概已经死了,原本宽二十多米的坡道,现在已经只剩下了十米左右,由于坡道变窄,刀刃之间空隙变少,可以选择的路线也就少了,埃塞尔的身体仍在不停的被削掉。

终于,她死了,角色死后玩家就不能再控制,但尸体仍在往下滑,就这样滑到了刀刃上。

周鱼没有去看她的死状,集中精力继续往前移,由于是坡道,他能看得很远,此时已经看到了尽头的墙壁。

坡道的宽度仅仅剩下了五米左右,正常情况下,如果不全速下滑的话,到这时基本就完了,难度已经到了极限,如果周鱼要玩这样的游戏,这时他应该只能开着【迟缓】去玩,不是没有活的机会,没有一排刀刃是彻底把路封死的,可是不能使操作精确到极点,是来不及转弯躲避的,容错率几乎为零,比开一级方程式还难。

坡底的墙上也有尖刺,墙上有一个四四方方的小孔,只有蹲着才能在里面移动,如果不能准确的滑进去,撞在刺墙上也必死无疑。

在坡道宽度只剩不到一米的时候,周鱼弯腰移进了那个小孔,蹲在一条白色的通道里,通道同样很窄、地面很滑,没有任何障碍物。

玩家要是能控制角色滑进这条空无一物的通道里,之前的辛苦和紧张就会化作成就感,心情必然是很爽的,这就是现在高难度游戏越来越火的最大原因,玩家被虐得越惨,通关的成就感就越高,当然,这也是抖m越来越之的原因之一。

蹲着是没办法瞬移的,周鱼一边用【盲目】观察着周围,一边匍匐前进,后面洞口已经被交错的尖刺堵住了,现在除了前进外,他已经无路可逃。

“看来我这个BuG是没办法修复了。”他这样想道,在月城他是BuG一样的存在,在游戏他还是个BuG,而且是很危险的BuG,这个BuG是打算逃出游戏的,不知现实世界的电脑硬盘、游戏光盘里会不会有他这样的BuG,要是有,应该会很有趣。

窄小的通道约有二十米长,外面是一个白色的房间,地面、墙壁、天花板上都黑色的横线和竖线,让这个房间看起来是由立方体堆叠而成的,房间很亮,中间有个圆形的小台子,天花板上有金色的光束射下来,照在台子上,这应该是个颁奖台。

周鱼没有进房间,就蹲在通道口,看着房间的地面,地板下面有坑,很深,坑底是刺,和半圆房间的底下一样。

如果站到那个颁奖台上,地板突然分开,掉下去的下场也是回到起始点。

这才是游戏,无论是否通关,角色都是要回到游戏起始点的,难怪维拉说无论如何都会死,一直死。

可是不进房间,又无路可走,游戏进程也不会推进,就像玩家在玩游戏时突然有事离开,角色就只能站在原地卖萌,等了一会,周鱼试探着把手伸进了房间。

下一秒,他出现在颁奖台上,四周响起了“嘭”的爆炸声,五颜六色的彩带从天而降,他的手里也多了个金色的奖杯。

周鱼吓得魂飞魄散,急忙转身移到窄小的通道口,而就在这时,通道消失了,房间的地板也消失了。

游戏进程被推动,结局却来得如此突然。

他掉了下去。

开始下落的一瞬间,周鱼的冷静并没有离他而去,他立即开启【迟缓】,平利受到惊吓的心情,同时抬起双臂,握起双拳,将臂剑刺进了墙壁里,挂在墙上。

幸好移回来了,如果还站在颁奖台上,地板突然消失后他是无法使用【空白】的,只能掉地上被刺死,回到房间。

接下来

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