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第242章

夜幕杀机-第242章

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  反复的操作电疗机器,看着病床上的网瘾少年又是抽搐又是口吐白沫,他早已经失去了新鲜感,现在只想着赶紧把这局比较单调的游戏赶紧结束,好解锁了卓越品质道具——那本现在还被他踹在白大褂兜里的上的特效3。

  至于这局游戏最后的评价,在主要以解锁装备特效的目的之下,这点从一开始就不太重要,而剧本模式下的大结局成就,更是老早就失去了获得的可能。

  这3名网瘾少年依次被电疗了一遍后,无聊值又都维持在了50%,跑去食堂喝咖啡的55凯只会比他们留下更多的无聊值,而当前的白天时间点还剩下30分钟左右,更不消说还有夜晚时间点的1个小时时间。

  网瘾少年无论如何也支撑不到那些调查员的到来了,他们只会在接下来的电击治疗中,被电成跟网戒中心那些‘治愈者’一样的对杨教授言听计从的白痴。

  这局游戏,已经没有了任何悬念。

  ……

  ——可即使恶行暴露也已经无法阻止杨勇升教授的BT嗜好,他非但没有就此收手,反而变本加厉,残忍的迫害了那5名网瘾少年,让这些年轻的生命变成了对他言听计从的傀儡。

  ——当调查员感到网戒中心的时候,还曾一度遭到了所谓的‘治愈者’们的激烈反抗,这些人在被彻底洗脑之后,甚至连他们最亲近之人都已遗忘,可倘若深究当中的原因,那些不懂教育自己子女只想着借助虚妄的网瘾治疗来一劳永逸的家长,无疑也是幕后的凶手之一。

  画面最终定格在了杨勇升教授被公安刑警拷上了手铐,押上警车……

  然后,眼前又出现了游戏结束背景的朦胧界面,三项评价紧跟着出现在了界面上。

  ——残忍获胜!

  恐惧评分:B。

  杀戮评分:A+。

  狡诈评分:B+。

  ——你获得了200通用点。

  ——你获得了。

  ——你获得了‘神秘礼物盒’。

  ……

 

317。升级与强化

  这个评价是夜枭穿越以来获得的最糟糕成绩。

  ‘杀’光了这局游戏中的所有逃生者扮演角色,杀戮评价也才得了个A+,这说明系统对夜枭的行凶手段并不十分的认同。

  至于恐惧评价的基础分应该只是在游戏开始阶段获取到一点,后面逃生者们适应了‘班主任的凝视’以及交流了电击治疗的经验后,就不会再在这两点上栽倒了,勉强达到个B也很说的过去。

  狡诈评价则是因为后面夜枭对这局游戏的规则有所掌握了解,这才挽回了一个B的评价,否则只可能更低。

  所得的仅能开出两件奖励品,其中绝大多数是普通品质的道具,只有小概率会开出精良品质道具,或者比较常见的技能。

  这档品质的箱子也是目前游戏中,绝大多数玩家在游戏结束后标配的奖励品箱子。

  开启奖励品箱子的时候夜枭没怎么放在心上,箱子内的奖励品他也只是随意的扫了一眼。

  可结果却恰恰出乎他的预料,区区一个完整的奖励品箱子中居然存在着好东西,他开到了逃生者的常规技能之一——。

  “杀手的一套技能都还没没搭配好呢,逃生者的必备技能倒是快齐活了……”

  夜枭对自己走向奇怪的运气感到无语,照理说,只要是奖励品箱子开出来的东西一般更趋向于玩家在该局游戏所玩的角色,可夜枭尽在杀手的游戏内开到逃生者的东西,他这情况不能算作是运气差,而是用运气跑偏来形容才更恰当。

  然后便是开启新场景奖励的‘神秘礼物盒’,对于这类少见的系统奖励,经历过多次的夜枭已经没有了半点新鲜感。

  开启包装精美的盒子后,里面弥漫出熟悉的黑雾与红光。

  ——系统提示:你开启了‘神秘礼物盒’,获得了1枚。

  装备强化水晶的出产几率有些高哇!

  夜枭心里期望的是再出一个类似于那样的稀罕玩意儿,当然现在出的装备强化水晶也并不差,至少他为此省下了1000积分。

  ……

  从游戏中退回了准备空间,夜枭又恢复了魁梧的杀手之躯。

  他立刻迫不及待的查看了一下身上携带着的卓越品质道具。

  只见,手里这本浅黄色封面的小册子上,紫黑混合着绿色的光芒剧烈绽放,膨胀到刺目程度后又猛烈的收缩,随后光芒散去,那本小册子还是原来的模样,看上去没有任何变化。

  ——新获取到的‘行医执照’,让你的电击疗法显得更加专业权威。你的的能力获得了大幅度的提升。

  随后,旁边就显现出升级后的的详细介绍。

  

  1弱电治疗:将电弧球的能量均匀分散,提升电弧球爆炸后的覆盖区域,制造一个直径10米的爆炸区域,后续的扩散区域最高可达15米,但电能无法导致目标抽搐僵顿,只会给接触到的目标带来麻痹感觉,削弱目标的移动速度,越靠近电能爆炸的中心区域,减速效果会越明显。

  2强电治疗:将电弧球的能量压缩,蓄力至少2秒后朝身前至多3米范围的扇形区域释放,制造一个威力更集中的爆炸区,命中的目标会被向外推出3米距离,并陷入2秒的抽搐状态,受到强电流带来的伤害,目标会增加1个负伤阶段。

  虽然减少了一项特效,但此次升级针对这件道具的前两项特效来了个大变样,以及能力的巨幅提升,都使得这件原本不太够格的卓越品质道具也终于真正的跻身到了这个高端行列。

  特效1集控制和伤害于一体,切换弱电治疗能大范围减速效果,切换到强电治疗不仅能暂时逼退缠身的对手,还让其受到伤害,这在某些关键时刻,或许会起到逆转整个游戏局势的效果。

  而道具特效2专家权威在未升级以前便相当的实际有用,升级后附带的静电力场也可以用锦上添花来形容,更强化了特效1的作用。

  一次不太出色的剧本场景游戏,换回来一件如此出彩的道具提升,这收获显然已经大大超出了夜枭的预期。

  ……

  接下来是关于新获得的黑暗水晶的使用,这里让夜枭陷入了选择困难症。

  因为他手中需要被强化的道具已经累积了不少,若是还处于未进化时的状态,那好歹还能减少一个选项。

  但现在摆在夜枭面前的总共有了4个选择:、、,以及还有那件实际效果远超完美这个品质的。

  “镇魂钟的特效还未完全解锁,而且目前的两项特效,即使不用升级也完全够用了。”

  夜枭暂且先撇开了还未寻获到‘匹配之物’的古朴大钟,将目光投降了他最早获得的,那件已经强化过两次的卓越装饰品。

  在连续的两次强化成功后,夜枭对自己的时灵时不灵的欧气是否会光顾这第三次强化,实在是不敢确定了,若是还能强化到‘断头的布偶’绝对会让这件道具身价倍增,甚至突破卓越品质的行列,可若是强化到了其余两项特效……

  毕竟只有三分之一的几率,夜枭思虑再三,觉得还是把强化石用在二分之一概率的道具上比较稳妥。

  那么剩下来的选项也只有和两样了。

  “新进化的网瘾治疗手册都还没有实地考察过效果,不如……就让‘暴力一刀流’变得更加恐怖?”

  他心中已经有了明确的答案,目光停留在了完美品质道具上。

  ……


318。副作用

黑暗水晶在夜枭的手中消融,化成了一团血色光芒将那对黑白旗帜笼罩,在光芒被旗子完全吸收了之后,旗帜的表面浮现出跟黑暗水晶表面相同的血管状物体。

  ——你的装饰品已受到黑暗力量的侵蚀。

  夜枭想知道的是的索命特效在得到强化后会收获怎么样的额外效果,但事与愿违,黑暗水晶最终随机强化了勾魂特效。

  不过,这个强化后的效果也着实有些奇怪,受到勾魂模式攻击的杀手,灵魂将被放逐?这是什么意思?

  系统没有给这个放逐特效做出具体的解释,这让夜枭无法判断本次升级究竟是成功还是失败。

  “去游戏中试验一下就知道了。”

  夜枭于是又特意的匹配了一局主宰者模式。

  现实时间大约花了两个多小时,他才结束了这新的一局游戏,从游戏中回归到了准备空间。

  以他现在的强悍实力,其实是可以在那局游戏中刷新纪录的,多浪费了点时间,主要也是为了测试新升级后的和那个勾魂特效的强化效果。

  这局主宰者模式,他自然也是轻松的在15名杀手玩家中杀出重围,成功笑到最后,收获到的40胜点让他在血腥榜中的段位提升到了三阶段的90胜点,在段位方面已经成功追上了这个游戏中最顶层一级的玩家的进度。

  而在主宰者模式中试验了一下新升级的和效果侵蚀后的,夜枭也对着两件道具装饰品有了全新的理解。

  前者大变样的特效1在主宰者模式下也是非常好用,出人意料的电击治疗简直成为了对手最可怕的噩梦,电流强弱切换后的不同效果,也让对手们防不胜防,该道具对夜枭这局游戏的胜利起到的作用是至关重要的。

  的强化效果也已经试验出来了,结果依然令人感到奇怪,但也存在着意外之喜。

  这个所谓的‘灵魂放逐’效果,其实就是持续的废掉一名杀手对手……

  开启勾魂效果跟一名杀手绑定在一起后,当夜枭的攻击命中该名杀手,对方的灵魂就会被打出肉体,被持续的束缚在半空中,他那具杀手肉体便停滞在了原地不能动弹,悬浮在半空中的灵魂除了干看着,什么也做不了。

  灵魂放逐效果最多可持续长达20分钟,非常适合在遭遇到多人夹攻,或者以一对多的情况下,率先废掉一个对手来缩小敌我双方的实力差距。

  一旦被勾魂,该名杀手玩家可就要沦为这

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