末世生死游戏-第188章
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三秒过后,林南停了下来,心说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。
“你看一下你减免了多少伤害?”
木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4944,第三次减免了4**9。”
靠,林南有些无语,这减免伤害未免也太可怕了吧?
想了想,林南问道:“你的护甲值多少点?”
“4766。”
林南算了算,然后又道:“再来一次,这次你把盾牌去掉。”
这次木头被转到第一下就血量清空了,林南又问了下减免伤害,最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。
“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的,林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”
“那么如果对面的护甲值在六千以上,那岂不是几乎没有伤害?”
为了验证,林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点,当然,这是爆击伤害。
“果然如此,旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。”
举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值,那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。
随后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了一声切磋,最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零。。。。连一点伤害都没有。
于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了,说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过却让林南首次认识到护甲值的作用居然会如此明显。
护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,**也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么?答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。
不过虽然这个技能有些‘二’,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的轻松,一扫肯定是一大遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手锏。
狂暴天赋系这边除了旋风斩外,另一个是一个效果技能,名叫御甲。
御甲:你的护甲值按一定的比例转换为暴击率,数值为五千比一。
这个技能让林南再次蛋疼,因为这很显然是一个后期技能,因为只有后期的时候装备的护甲值才会上几万或是几十万,那个时候护甲值转换的暴击率才相当明显,但是现在,林南的护甲值只能加一点暴击率,不过林南还是加上了,要不然可看不到第三层的天赋技能。
点完之后,天赋树的第三层亮了起来,林南一眼就看到了下面的一个技能。
拦截:冲撞敌人,造成100点伤害并使其眩晕三秒,范围为8…30米,这次冲撞可以在战斗状态下使用,需要狂暴姿态,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间15秒。
这也是林南天赋树加强后的,别的战士的拦截技能只会造成50点伤害并眩晕两秒,需要的怒气值更多,冷却时间也更多。
看到这个技能,林南大喜,原来大元帅套装上拦截技能的冷却时间缩短五秒是在这里,拦截技能跟冲锋类似,但是比冲锋强的地方在于有伤害并且眩晕多了一秒,而且最重要的是可以在战斗状态中使用,弥补了战士以前在战斗状态中的机动xing。
以前林南如果在战斗中被人拉开距离那就一点法子都没有,别人能用风筝战术把战士活生生的耗死,有了这个技能那就不用怕了。
刚想点下进化点,林南又扫了一眼技能的描述,最后停在了需要狂暴姿态那里,于是马上停了手。
狂暴姿态?林南可记得姿态转换里只有防御和战斗姿态。
战士有些技能可是明确限定了需要的姿态,比如致死打击,在防御姿态下就使用不出来,同时,反击这个技能在战斗姿态下也是使用不出来的,既然拦截需要的是狂暴姿态,那么防御姿态和战斗姿态就肯定用不了。
会出现这种情况,只有一种可能,那就是等级不够。(未完待续。)
第两百五十章 盾甲术
理论上来讲,十级出现的天赋树,如果进化点足够,那么就可以把天赋树全部点满,但是实际情况却肯定不可能。
越往下天赋树的技能就越强,如果不加以限制,很可能会形成十多级的能打得过几十级的,于是为了加以限制,才会出现这种情况。
想通了这点,林南虽然很遗憾,但是这种情况下他也没有办法,因为任何人都是如此,不光他一个,再说了,这个技能不能使用,还有下一个技能呢。
“团长!!。”**的声音突然在身边响起。
林南抬头,看到**后面站着十来个人,很是殷勤的看着他。
“怎么了?”林南纳闷的问。
**冲林南眨了眨眼睛,大声的道:“团长,这些人想加入我们平安公会,你觉得怎么样?”
林南心说你不也有加**限么?不过看到十来人里面有四个女的,林南顿时就明白了**的打算。
生死游戏已经过了十七天多了,到现在为止,女的剩下的真的不多了,许多团队里就一两个女的,究其原因是因为女姓的适应能力比男的要差很多。
眼前的这个团队里居然有四个女的,也难怪**会动心,现在团队里女和男的比例太低了。
男女搭配,干活不累,女人有时候虽然会拖后腿,但是正因为有了女人,男人也可能变得比平时更加出色,倒也说不上是好是坏。
凭心而论,**的眼力还是不错的,这四个女的都不难看,还有一个的容貌要搁以前绝对算是女神级别,如果化下妆,那更是可以让宅男尖叫的角色。
林南心里在暗笑,心说**这家伙原来也是**动了,林南本来以为李雪和**是一对儿呢,现在看来应该不是了,既然这样,林南不介意帮**一把。
“你是我们公会的副会长,你说加就加吧,我没意见。”
“行勒,那谢谢团长了。”
一会儿后,十个人已经加入了公会,这些人的职业搭配也是很齐全的,战士,法师,牧师,盗贼,猎人,术士,德鲁伊,除了神圣骑士和萨满祭司没有外,别的职业都有了,林南还注意到那个最漂亮的女的居然跟林南一个姓,她叫林娇娇,职业是德鲁伊,不过是治疗天赋。
沉默的林南还是很有些威势的,现在头上又隐隐的顶着布鲁斯城第一高手的光环,所以这些会员只是小心的跟林南打了声招呼,然后由**带着他们先去认识别的人,总的来说,平安公会里的所有人脾气都算不错,应该很快就会熟悉了。
林南继续察看天赋。
狂暴系第三层的天赋除了拦截这个技能外,其余的两个都是效果类的天赋,这种效果当然也很强大,不过却并不是林南想要的,所以先略过,转而看起了武器这边的天赋。
武器天赋树第三层仍然是两个效果以及一个技能,技能名字相当的霸气,名为处决。
处决:尝试杀死一个受伤的敌人,造成300点伤害并且把每点怒气值转换为6点附加伤害,这些伤害将会无视敌人的减伤效果,只对生命值低于百分之四十的敌人有效,需要武器,需要战斗或是狂暴姿态,瞬发,无冷却时间。
这仍然是强化天赋树后的技能效果,跟普通战士相比,普通战士是造成100点伤害加怒气值的三倍伤害,林南的是六倍,另外,普通战士的处决只能对生命值低于百分之二十的敌人有效果,林南的则要强大了许多,在敌人生命值还有百分之四十的时候已经可以使用处决了。
林南把处决和致死打击相比较了一下,论起伤害能力,处决比起致死的伤害要低得多,如果怒气值在100,那么最高伤害也不过才九百点而已,但是别忘了,这个技能没有冷却时间,而且也并不需要怒气值就可以施放,当对方血量很少的时候,别的技能又处于冷却状态,那么这个技能堪称神技。
最后,就是处决无视减伤效果,比如林南现在的大元帅套装,套装的效果就属于减伤效果,但是这个伤害却能被无视掉,这是相当致命的。
其实林南并不知道这个技能还有一个隐藏的效果,那就是对以后某些无敌的目标也会有效果,正如技能的名字一样:处决,处决一出,不死都得死。
虽然林南现在并不知道处决技能的隐藏效果,不过对这个技能林南下意识的很看好,如果守护天赋系没有好的技能的话,林南应该会把这个技能点出来。
但是当林南看到守护系的第三层天赋后,林南立刻把处决给抛在了脑后,因为守护系居然有两个技能,另外一个效果也相当强大,或许生死游戏真的很推祟防御战士。
首先第一个守护系的技能名叫盾墙。
盾墙:开启盾墙,在接下来的20秒内战士自身受到所有伤害都会降低百分之七十五,这个效果会和防御姿态的减伤效果叠加,并且技能优先度高于自身其余的减伤效果,需要盾牌,需要防御姿态,冷却时间10分钟。
毫无疑问,这是一个保命的技能,开启后的20秒内受到的伤害会减低百分之八十五,对林南自身拥有百分之七十减伤人来说或许没什么