异界之骨灰玩家-第5章
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光球仿佛知道他的心思,未等其开口,就主动提示道,“使魔渡鸦的详细资料,请打开‘书’观看。”
风飞扬轻声说出设定好的密语,“说明书。”一本有着黑色牛皮封面的书籍就出现在了他的手里。
翻开封面,书的目录页上写着“人民情况”“文明卡片”“装备物品”“使魔”“兵士”等等索引。将手点到使魔那个词上,书就自主的开始翻页。
当停下时,渡鸦的所有资料就出现在了风飞扬的面前。
使魔:渡鸦
别称:老鸹、渡鸟
类别:雀形目、鸦科、鸦属
体型特征:体长54公分、体重1。2公斤、翅展1。1公尺、羽毛青黑
拥有特性
共享感知:它身为使魔,主人随时可以得到它的一切视野,知晓它所看见、听见的一切。
隐匿:它深知藏身之道,即使在众人的注目下,它也能轻易的抹去自己的行踪。
腐食者:因为饮食爱好的关系,它总能比旁人更轻易的找到血、肉留下的痕迹。
挑食:它在追踪自己喜爱食物的时候,会变得更加专注,绝不会错过任何的线索。
携带疾病:常年出没在尸横遍野的地方,它的羽毛中早就蕴含了可怕的疾病,只要愿意,它就能将这样的疾病传播出去。
疾病抗性:疾病并没有危害到它的性命,倒叫它的血液拥有了能够抵抗疾病的神奇力量。
有了这份资料,风飞扬才算了然。除去每个使魔都会拥有的共享感知不提,余下的五个特性无疑提升了这只渡鸦的特点。
前三个叫它成为了打探、追猎的好手。而余下两个特性,更是份外的歹毒!
风飞扬甚至不用多想,就有了该如何使用它的计划。
满意的合上书,准备抽取第八轮卡片。光球却提醒他,“请命名。”
想了一想,渡鸦这种鸟类喜食腐肉,经常出没在战场、坟场等地,被古时的人们视为不详之鸟。不过也算贴切,风飞扬便道,“就叫它‘告死天使’吧。”
于是青光流转,渡鸦变作薄雾隐入到手中的书里。
光球再道,“请继续。”
好运过后,第八轮的抽卡终于回归正常。继那把普通下品的屈臂弓后,他又抽出了一把普通中品的钢刀。
刀名:破山。长一米一五、重七斤,伤害五。无附加属性,无附加特技。
对于这样的玩意,风飞扬自然不是十分满意,却也无可奈何,只能继续下一轮的抽牌。
第九轮,“三星卡片,十二信仰点。”
所谓的信仰点,正是这个世界特有的货币。它由人民的“信仰力”而来,分为“信仰点”与“信仰数”两种。
它们的区别简单说来就是:每当一个人信仰了风飞扬,风飞扬就能得到一个基础的信仰数。这个信仰数是浮动可消减的,当这个人不再信仰风飞扬改投他神后,风飞扬就会失去这个人所代表的信仰数基础值……
可若是这个人自始自终都在信仰风飞扬,直到他死亡的话。那在他死去的那一刹那,风飞扬就能得到一个基础的信仰点。
信仰数的基数越高,风飞扬在其余位面里受的限制就越小;而信仰点越多,风飞扬的力量就越强。
信仰数是个抽象的数值,而信仰点则是个具体的玩意——它不仅能够提升你的力量,还能变作“灵魂宝石”以供交易用。也就是说,只要风飞扬愿意,他就能用这十二个信仰点,购买其他拥有的文明卡片。
再多嘴的说一句,每个人民提供的信仰点与数都不尽相同,总的规则是越强大的人信奉你,你越能得到更多的点与数。
对了,那个主神混蛋光球还非常“贴心”的为每个来到这个世界的玩家,提供了十的信仰数及点。好叫他们能够更加“惬意”的将自己的“游戏”进行下去。
最后一轮,风飞扬抽到了可以使用两次的两星文明卡片“基础陶艺启蒙”,卡片本身没有什么特别,倒是两次的次数可以叫风飞扬对自己的氏族使用完毕后,再拿到交易厅去换些自己感兴趣的玩意。
当抽卡完毕,主神的分身,那个巴掌大的光球就逐渐开始消逝。在最后,它用毫无感情的腔调祝贺着风飞扬,“祝你游戏玩的愉快。”
而风飞扬也在苦笑了一会后,决定按它的提议去做。
“不管怎么说,还是先去看看我的氏族吧。”于是光华流转,他也自这间小屋里消失不见了。
众神之役三
白光退后,风飞扬已来到了下物质界他的神庙中。
可这说是神庙,其实就是个四角凉亭,大是蛮大,可就是四处漏着风。在这样的凉亭正中,有个他的等身雕像,那便是“神像”了。神像前面摆放着张石桌,以供奉用。除了这一像一桌外,亭里再无它物。
看着自己的雕像,风飞扬总觉的有些不大自在。便决定不再瞧它,迳自走到香案前,唤出了说明书。
选取到人民页面,置书于案上,他低声道:“实现!”
香案开始有光流转,说明书有雾漫出。
光华愈盛,雾便愈浓,到鼎盛时,雾已完全笼罩住了整个凉亭,叫风飞扬看不清外面的景象。
如此持续了近半个小时。香案首先收去了光芒,继而雾也淡了下去。
当风飞扬再次能够看见外面时,就发现不再是一片旷野的景象,而是被一群矮小的茅屋包围着。
茅屋只有半米多高,若不是它建于挖好的浅坑之上,人进内只怕连腰也直不起来。它也不大,在凉亭里的风飞扬偶尔能够看见有双腿露在外面。
恩,这些茅屋与屋内的人,自然是风飞扬所拥有的氏族。
不过他们还在沉睡,那是因为刚刚被“实现”的缘故。光球曾对这情况有过说明,不去管他们,只要再过十分钟就会自然转醒。
风飞扬当然不会白等这十分钟,他先是在书里仔细观察了氏族的文明情况,在确认没有与自己抽中文明撞车的情况下,将抽取的卡片尽数对他们用了。
用罢,他所拥有的文明只剩下次数为一的“基础陶艺启蒙”,而他的氏族也变成了如下情况。
氏族名:霜狼(可更改)
人口:一百七十人
男女比例:127:43
老青幼比例:9:118:43
氏族血统:古老精灵血脉(寿命增加35%,抗病增加15%)
血统特性
植物亲和:你的子民对植物有种莫名的亲和感,在一片森林中,他们总是能避开危险找到可以食用的植物。
弓狩:你的子民在弓箭使用方面,有着得天独厚的天赋。
已掌握的文明
石器时代:你的氏族可以用石头做一些笨拙的工具。状态:共用
捕猎:捕猎是每个氏族获得食物的重要手段,你的也不例外。状态:共有
信仰:在见识到你的神力后,你获得了一个氏族,他们供奉、信仰你,以换取其他氏族得不到神秘力量。状态:玩家共有
火种的保养知识:你的氏族充分领略了火的魅力,他们已经懂得了该如何保存火种,不叫它熄灭。状态:卡片激活
文明语言启蒙:在吃了不少吼声与手势沟通的苦头后,你的种族语言正在萌芽中。状态:卡片激活
基础陶艺启蒙:你的氏族懂得用火与泥巴烧制东西,虽然偶尔也会失败。状态:卡片激活
动物驯养启蒙:在漫长的捕猎生活中,你的氏族偶尔抓住了几个动物幼崽,并成功的养活了他们。状态:卡片附赠
石器打磨技法:除了敲击制作石器外,你的氏族还懂得用磨石将石器变的更加趁手。状态:开始领悟
细石器启蒙:一个巨大的石器?那实在是太笨重了!为何不把石头按在木头上?于是,你的氏族懂得了小石器的好处。状态:开始领悟
工具分类启蒙:在漫长的生活里,你的氏族发现,一个工具往往有它的局限性,为了更好解决问题,他们不得不用更多有特点的石器配套使用。状态:开始领悟
骨器制作启蒙:除了石器外,你的氏族还懂得用兽骨、鱼骨来制作一些小的工具。状态:开始领悟
亲子关系萌芽:你的氏族虽然不知道近亲结婚的劣处,却也开始有目的的避免它的发生。状态:开始领悟
摸索中的文明(只列进度最快的前五个)
渔猎启蒙:水里也有好吃的肉!一次偶然过后,你的氏族开始有目的的捕鱼。摸索进度:94%
农耕启蒙:你的氏族发现,把可以食用植物的不能吃部分埋在地上,就会冒出能吃的植物。摸索进度:91%(植物亲和增加30%)
弓箭制作:用一根皮带将树枝拉弯,它就能将别的树枝射出去,一次偶然中你的氏族发现了这样的现象。摸索进度:76%(弓狩增加30%)
轮子:一个喜欢偷懒的家伙发现:圆形木头能让他在搬运大石头的时候,更加的省力。摸索进度:73%
矿脉启蒙:原来石头也分好多种,一次偶然过后,你的氏族有了这样的认知。摸索进度:56%
所谓探索中的文明,就是说你的氏族尚没有完全掌握这一文明。拿渔猎举例来说,风飞扬的氏族已经知道河里有鱼能够食用,他们也想更多的捕获鱼类,只是限制于种种客观条件,还没有完全掌握捕猎的办法。
也就是说,一但他们掌握了这种办法,风飞扬的氏族就等于掌握了渔猎这个文明。
而除了这样实质性的好处外,风飞扬还能得到一张渔猎的文明卡片以供在主神领域与其他玩家交易。通常来说,这样的卡片只能使用一次。
这就是探索文明比直接学会文明好的地方——氏族由卡片领悟到的文明(开始领悟的五个文明同样如此),是没有办法再度转化成卡片的。
看了这些情报后,风飞扬自觉很是满意——以他对石器时代的认知,自觉自己的部族已经掌握了这个时代近乎所有的重要文明(这里面包括那几个即将领悟的)。
文明没有重复、没有偏科,这无疑给他在以后的发展打下了不错的根基。更甚之,他有些迫不及待的想要见见他的那些“子民”了!
5
沉睡的时限过后,转醒过来的氏族成员并没有类似于“迷茫”“惊奇”之类的情绪。
拜那无所不能、伟大