网游天下之英雄无敌-第247章
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在华夏大厦的总裁室中,一份记录着中国赛区的选手的详细资料正在被慢慢的传送出去,而始作俑者就正是之前找我进行过一次谈话的总裁了,不过现在他的脸上却是一副十分不爽的表情,看上去就好象是被人刚在身上给丢了十几个臭鸡蛋似的,摆放在他面前的是一张张贴有照片的简历,分明就是我刚进入公司的时候所填写的那份,可是现在我的照片上面却是已经密布了数不清的黑点,原本清晰的面部更是已经被戳出来了一个不小的窟窿,可见他的心里面已经是对我到了恨之入骨的地步,只是他如此的发泄,却也只不过是在拿这死物出气而已,真正的我却是没有受到丝毫的影响。
村庄里面依旧还是十分的冷清,蓝色幽魂他们出去以后自然是不会马上回来,如果估计不错的话,他们只怕直到比赛开始的前一天才会回来的吧,好在之前的游戏我一直都是一个人在过活,所以也没有什么特别的感觉,顶多也就是重新回归平常的游戏生活罢了。
村庄的发展形势还是很不错的,除了原本的居民以外还吸引了不少的NPC前来定居,当然因为清风谷的特殊地形限制,外面的人想要进来可是十分困难的,尤其是我再次加强了连通外面世界的通道中的防护以后,不要说是这些身体单薄的NPC居民了,就是玩家想要强行进入也是要耗费掉不少的代价的。
新近定居在村庄里面的居民大多数都是原本就散居在清风谷之中的NPC,他们之中既有普通的人类,也有兽人之类的存在,更是还有精灵等一些比较少见的生物,当然最最让我吃惊的还是一种外貌十分奇特的生物,他们有着人类一般的样貌,却是同时具有着野兽一般的身体特征,和一般的兽人相比起来,他们的生活习惯和语言更多的接近于人类,智力水平也是要远超普通的兽人还有人类,单从外表上面来进行划分的话精灵族中的半人马一族就更加的符合对于他们样貌的描述。
因为人数过少的原因,刚来的时候他们并没有引起多大的重视,因为村庄连续升级的原因,所以村庄的面积也是变大了不少,空地的增加也就意味着可供居住的面积增多,正是缺乏居民的时候,对于这些前来投靠的NPC,浪子根据我的指示全部都是来者不拒,至于他们的实力还有作用说实话只要是能够自食其力而且并没有做出危害本村庄的行为的话,那么就可以自由的生活在村庄里面,当然想要拥有一个属于自己的房屋还是就需要自己来动手进行建造的,材料什么的当然也可以从村庄里面购买,不过联想到前来投靠的这些NPC大多数都是一些走投无路的家伙,如果他们有能力购买才是一件希奇的事情呢。
事实上我却是大大的错误的低估了这些NPC的能力,他们或着真的是走投无路才会前来我的村庄里面进行定居的,可是这却并不意味着他们就一定是身无分文的穷光蛋,他们中的大部分甚至都不是一个人孤单单的前来进行投靠的,这也不难理解,NPC也是有家人和朋友亲戚存在的,在大一点的话,一个家族甚至是一个小一点的定居点都会存在不少的成员,群居并不只是人类的习惯,所以这些类似于流民一般性质的NPC加入进来之后,村庄的整体实力不仅没有受到拖累,反倒是还出现了小幅度的上升趋势。出现这种情况的原因我也是向浪子这个村庄的执政官仔细的询问了一番,结果根本的原因却是直接地指在了我身上,按照浪子的原话就是“他们不是不想继续的在原来的地方上面生活下去了,而是那里已经无法让他们生活”。
能够造成这样一个局面的也就只有两个原因了,一就是天灾,游戏空间里面虽然是已经十分的拟真,可是毕竟好象天气这种变化多端的事情还是无法全部模拟出来的,直到目前为止也不过是最简单的几种罢了,至于说其他具有灾难性的气候,比如暴雨、飓风什么的就更是不可能存在的了,所以说天灾这种可能直接就被PASS掉了,那么剩下的自然就是人祸了。
战争从来就是一种特别行之有效的毁灭行为,发动战争的双方固然是这种毁灭行为的直接受害者和收益者,而周围那些被无情波及到的可怜家伙就只能够是受害者了,更加无情的是,在战争过后胜利的一方居然还不时的派出军队来四处扫荡一番,对于敢于反抗的自然就是全部消灭这么一种处理方式了,剩下的为了保命自然就必须要付出非常大的代价才能够得以苟延馋喘,时间短了还好说,不过随着时间的推移,反抗的人自然是越来越多,不过反抗的成效却是近乎于零,在面对着生存还是死亡这种重大决定的时刻,现在还能够或下来的人几乎全部都选择了前去投靠胜利者的一方,至少他们不会劫掠自己的居民吧?所以投靠以后他们至少会获得难得的和平时光。
我当然是没有想到当时决定让自己的佣兵出去刷怪会引来这样大的后果,不过似乎自己也不吃亏的样子,所以也就干脆直接的把这一段给揭了过去。
第四百六十三章居民的作用
虽然是有新的其他种族居民加入了进来,可是却并不意味着我就会有新的佣兵兵种出现,这是因为在游戏的设定里面居民和佣兵还是有着十分大的区别的,其中最重要的一点就是居民可是一个实实在在非战斗性的NPC,他们的存在或许还有更加多的作用,但是却是绝对没有战斗的这一个项目,至于说以前我还没有占领这里的时候亲眼目睹了村民们和狼群的战斗情形,那也不过是因为这个村庄还是一个系统的城市罢了,在被玩家占领以后城市里面的居民就会失去战斗的意志,而变得完全依靠城市的主人来进行保护,这大概也是为了防止那些极端的玩家利用城市里面原本的居民来进行战斗吧,毕竟白白多了数十甚至是上百的佣兵,这股力量可是绝对不能够被轻易所忽视的。
系统既然否定了居民参加战斗的可能性,那么就会赋予他们另外的一些功能,这其中最明显的也就是纳税了,每一个定居在城市里面的居民,不管他是不是NPC都必须要按照这个城市的城主所规定的税率来进行交纳,关于交纳税金的额度还有期限都是由城主自由决定的,他既可以全部设定为1000%进行征收,当然也可以全部设定为0%进行征收,这个可就是系统所赋予城主的特权了,除此之外,城主和其他的玩家也没有什么大的区别,他既不可以肆意的打骂NPC居民,也不可能去随意的掠夺他们的财富,当然如果他非要这样做的话也不是不可能做到的,不过之后他就要面对NPC居民的反抗了,轻则被赶出城市沦落为了一般的玩家,近而失去了这个城市的支配权利,重则会被愤怒的NPC居民当场杀死,就连尸体也会被悬挂在城门上方整整三日进行惩罚,并且此城市的居民会永远固化此玩家的仇恨度,也就是说,假如他还有幸在以后遇到这个城市出来的NPC的话,那么他就会遭受到这个NPC的主动攻击,如果他不巧身处系统城市的话,那么只怕他会悲哀的发现,一向秉公执法的城市护卫队竟然会对这种情况不闻不问,可是要是他胆敢动手反击的话,那么城市护卫队就不会袖手旁观了,具体的结果就不用我在多说了吧。
居民的另外一个作用就是发布随机任务,这种类型的任务既可以是类似于找东西一般的小型任务,也可能会是庞大到可比剧情任务一般的大型任务,当然如果城主经营得当,能够使得城市居民安居乐业的话,他们也会免费的送给城主一些物品和其他方面的奖励,这就要看玩家自己的手段高低了。
之前因为我的村庄是在遭受到了狼群几乎毁灭性的攻击之后才被我饶性占领的,就是如此我也还是利用了游戏中的一点点规则方面的漏洞才得以如愿以偿,所以我也就一直没有去修改税率,系统的默认税率可是一直为零的,这一点我以外的因为不知道,所以没有去进行修改,后来嘛知道了,却是不知道应该设定成多少,要知道如果税率设定不适当的话可是会有居民流失的,假如居民的数量降低到了原来数量的的50%的时候就会引发城市的危机,如果情况再恶化下去的话,系统就会宣布城市变为废墟,玩家的城主自然也就当到头了,所以在这一点上面我可是慎之又慎,至于最后的结果吗,自然就是维持现状了。
作为村庄常驻的佣兵团——星月佣兵团不仅是唯一的一支,而且它的团长还是我这个城主,自然里面的成员都在村庄之中享受到了非常大的优惠政策,虽然因为城市等级偏低的原因,村庄里面出售的物品种类和品质还是有待提高的,但是他们也从居民那里接到了不少的随机任务,奖励还都十分的不错,所以他们渐渐也就都习惯了在这里进行日常的交易了,贩卖出自己所不需要的装备和物品,然后购进来自己所需要的药品以及其他物品,一笔帐计算下来,竟然要比在外面好得多,自然也就感受到了玩家城市的好处,在他们和村庄之中的NPC居民不断的交流过程中,双方的好感度也是在不断的上升中,如果达到一定程度的话,那么他就有可能会得到邀请这个NPC居民加入自己的队伍来帮助自己战斗的机会,这时候的NPC居民就会暂时性的转变成为佣兵的角色,虽说在时间上面存在一定的限制,不过能够多出来这么一个实力不俗的NPC帮手也会对自己得益许多,不论是完成任务还是刷怪练级可都是非常不错的选择,不过这些NPC的佣兵可是不能够随意的被当作炮灰来使用的,不然的话,一旦死亡的NPC数量达到一定程度,那么其他的NPC就会拒绝为你提供这项服务了,并且还会影响到你在这里的优惠政策,严重的甚至会被居民直接驱逐出城市。
我当然不会担心佣兵团里面会有人来这样的乱来,实际上他们都很少雇佣村庄里面的居民去进行战斗,