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第30章

网游之战士-第30章

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说着,李晓山打开道具栏,人物就站在鉴定所里开始看苍凉之剑的属性。

现在,苍凉之剑的剑身就像天空一样的蓝,这把剑比正常的剑要长、宽、重得多,并且剑尖处有着一道道蓝芒在不断的向外喷射,蓝芒散落到空中不断飘动最终又飞回剑身,整把剑的样子实在是太帅了。

苍凉之剑(神器之神)

攻击力:(2300——9000)+53(持有者等级数)

属性:

1、套装感应。当苍凉套装任意一件在附近一公里内时,苍凉之间将发出嗡鸣声。

2、血之狂怒。??

3、孤注一掷。??

4、套装属性。??

5、光芒万丈。??

6、吸血。??

7、真实攻击。??

苍凉之剑现在的属性中只有一项是被开启的,其余的数项都是隐藏的,无法触发,而且看起来还没有什么实际的意义。但是这并不影响苍凉之剑的神器之神的称号,因为光看它的攻击力已经足够它战胜任何一件神器了,比如我的星月的神器霸者刀,虽然也是神器,可是攻击只有这把剑的十分之一不到。要知道,在绝对的攻击面前,技巧就变得渺小了。

“哦,你来了。”李晓山看到屏幕上,天使flying正在靠近恶魔flying。

“我刚学习了新技能,你别动,我用高级治疗术试着治疗你的手臂,你的手臂没了这么长时间,也不知道我能不能治疗呢。”

“哦。应该能吧,这个游戏的玩家里估计你的医生技能是最高的了。”

“你的手臂得到隐士医师天使flying治疗,攻击力由75%恢复到100%。”

“成了,好厉害啊!这下不用花钱了。”

“飞飞,我去转职中心了,这个属性点怎么加还真是个问题,更新之后就没有主属性的加成了。我的血和防好像少了很多啊。”

“笨啊,和更新没有关系,是50级之后没有了加成,系统说这是为了帮助新人。你快点吧,大家都开始在东城门集合了。”

第四十七章 属性与技能

 说明1:

李晓山刚进游戏时,由于是千万账号,直接成为一转职业大剑士,学会大剑士基础技能,并拥有一转初始属性:

HP:1720。物防:920。魔防:530。攻击:670。斗气:750。

说明2:

系统升级后,将各种技能进行了大量修改,但是属性点对各项属性的影响不大,具体如下:

1力量=2攻击,4斗气,2生命,1物防;10力量=斗气回复1/秒

1智力=5法攻,5法力,2魔防;10智力=法力回复3/秒

1体力=3物防,5生命,3斗气;10体力=斗气回复2/秒

1敏捷=1物防,1魔防,1斗气,1闪避;40敏捷=生命恢复1/秒

每升一级会加10生命、3攻击、3物防、3魔防、1闪避、3斗气/法力(按职业不同,魔武双修职业各加1)。

说明3:

游戏本次更新后增加了新的种族:暗精灵,类似于精灵族,不过玩家注册不像精灵族那样需要特殊条件才可以触发。暗精灵比精灵初始智力和敏捷各少5点,职业及转职方向选择也不同,隐藏种族还是强过了新增种族,不过新增种族不弱于之前的种族。

有的玩家认为此举使得精灵种族的稀有性消失了。只不过后来的事实证明,由于有了皮肤明显没有纯精灵白皙的暗精灵存在,使得原有的精灵变得更加引人注目,走到哪里更加的出众,更加的受人欢迎了。毕竟一千万个账号也只不过有一百人有机会选择,但是又不一定会选。

说明4:

游戏更新后同时新增两个职业;暗法师、弓箭手和盗贼。这使得之前只有精灵才可以选择弓箭手成了大众货,至于两者之间的差距,相信一定会是一个让大家满意的差距,隐藏种族和职业强的可不是一点半点。现在新版本刚开始,新职业级别还没上来,在打怪和PK方面的实力、作用还无法确定,不过相关专业人士分析说可以肯定这三个职业将是未来战斗中不可缺少和受欢迎的职业。

说明5:

在新的版本中,怪物在进入战斗后,不会跟随玩家离开自己的领域。嗯,貌似这句话应该说:不会跟随李晓山离开自己的领域吧?看来某人之前的做法已经被系统引以为戒了。

进入职业大厅,一个人也没有。现在能转职的玩家还是很少的,只有一个。

“你要转职吗?哦,已经是大剑士了。苍凉之剑?你是神器之神的主人!哇,你还是护国大将军和公务员!真是太失礼了。感谢您所做的一切,我一定会为您选择一个最好的职业的,嗯,那个职业任务很适合你的。抛弃从前的技能,转职成一个具有唯一性的职业,怎么样,不错吧?告诉你,这个任务可是和你的套装任务有关的哦!”

“请问是否接受转职任务,并转职为惟一性职业:苍凉英雄?”

李晓山看着这个突然跑出来的NPC和他的一大堆话。

今天,注定李晓山会因为没有声音交流而稀里糊涂地接下一大堆东西。

不过……好吧,好吧,听名字似乎挺不错的,接受了!

“此刻,你应经和无数的英雄一样,踏上了英雄的征程,成为了系统5大主神候选人之一。从此除了英雄套装中的装备,其他装备在你身上只有70%的效果。不过,不必担心,每到你的级别到达整百级时,你都将随机得到一个关于苍凉套装的任务,终有一天,你将成为伟大的救世主,为了全世界的未来而奋斗!祝福你……”

呃?衰到家了,至少暂时来说是的。

100级?好远呢吧?

唉,加属性吧,嗯,还是先跑向东城门。

加什么呢?直接加体力是个首选。如果全力量?估计是轻松秒杀人吧,加上神器之神的威力,就算是血战士也会被秒杀吧?

不过,PK好没意思啊!尤其现在打的怪似乎还需要人抗呢!

智力直接排除。

敏捷,也挺不错的。如果全敏捷,尽管以自己人物这副身材非常不适合,估计速度和闪避还是会很不错的。只不过,如果碰到另一个全敏捷的或者高命中的人呢……

道理是很简单的,如果单加一项,怎么也会是在某方面极为突出的。(这个游戏不想某些游戏,尽管你是个法师,你依然要加些力量体力什么的,为的就是拿起某某武器。另外,在某次版本更新之后会加入类似的元素。)

尽管李晓山认为自己不喜欢PK,但是事实上全力量的战士的诱惑还是远大于全体力的战士的。

只不过,为了继续继续进行自己的越级杀怪之路,李晓山终于开始忍痛开始加体力。

恶魔flying,53级,职业:苍凉英雄。

HP:14470。物防:7670。魔防:530。闪避:53。斗气值:7500。

攻击:2353——9053。斗气回复:255/秒。

技能:

53级:(由转职级别开始,每十五级出现一个新技能。)

主动系:

一、怒气狂击。攻击提升30%消耗斗气750,效果持续一分钟。冷却时间,30秒。初级,升级至中级情况:0/1000,每升一级提升持续时间1分钟。

二、生命赞歌。使用后每秒消耗300斗气换取100HP,效果持续30秒。冷却时间,30秒。初级,升级至中级情况:0/1000。每升一级提升持续时间15秒,提升效果50HP/秒。

三、英雄。消耗人物拥有的斗气值总数(当前为7500),效果为半径5000码内的友方人员护甲及攻击提升为175%,持续4小时。技能冷却时间,24小时。初级,升级至中级情况:0/100。每升一级减少冷却时间1小时。

被动系:

一、英雄攻击。人物攻击增加等级数(当前为53)的伤害,该伤害破除一切防御,无法被格挡、躲闪、免疫。不可升级。

二、致死。人物HP低于20%时,所带来的伤害多数为暴击,数值为普通攻击的两倍。不可升级。

三、英雄祝福。物防与魔防永久增加十倍人物等级的数值(当前为530)。

第四十八章 出发

 李晓山看看自己身上的装备,不禁叹息了一声,除了苍凉之剑这神器之神,全都被降低了30%的效果。现在也不会有人卖好装备,因为大家装备少,钱也不多,所以就算好装备也卖不出好价钱来,系统的拍卖所因此也几乎成了摆设。去拍卖所买东西估计找到的装备还没有自己身上的好呢,再说自己没什么钱,就算将来真的有什么好装备在拍卖所出售,自己也不会去买吧?

除非……是苍凉套装中的神器,说不得,自己也得去强抢了。

李晓山一边胡思乱想一边赶路,到最后只有暗叹自己非常的倒霉,由于苍凉套装中的武器苍凉之剑太过NB,在出世时就弄出太大的影响,搞不好套装里的任意一套都会成为众矢之的,价格虚高不下,争来争去的没完没了。

公会里有三个骑士,一个在前面带路,两个在前面探路、找怪。没办法,他们是最先有马的职业,不过在中国区玩的人很少,装备又难出,没有公会的支持是很难玩起来的。不过一旦玩起来在PK和打怪上肯定独具优势。

李晓山看到大家,立刻在公会频道说到:“走了,路上再给你们讲怎么打。”

公会组成的团队里共有233人,27个体力战士,21个牧师。

星月二人没有按照李晓山想当然的说法将队伍分成六个小队,而是将队伍分成了20个小队,我的星月要求每个小队只要有一个战士、一个牧师和一个法师,这样每个队伍既有战斗能力,又有自保能力。

这样最后组好的队伍,多数都是一战一牧八法师加其他职业,至于这其中的其他职业,有骑士,弓箭手,而且居然还有今天刚出现的暗精灵种族的弓箭手、盗贼和暗法师。看到这样的队伍,李晓山是一阵摇头。

“组了这么大的一个团队,估计经验是少不了,我就怕顶不住啊。30级对60级的,搞不好我们打狂狼时会强制扣血,只掉1点的。”

“是。”我的星月没明白会长这些话是什么意思,也觉得无话可说。心想会长这是怎么了,自信满满的带着大家来了,怎么说这样的话?

这个团队里只有两个精灵,其中有一个运气很好的转职成了弓箭手。

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