超级电脑(未删全本)-第374章
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但问题是陈旭能把这些东西拿出来吗?
如果让全世界科学家们知道有这么一台装满未来高科技资料的电脑在陈旭手里,而且他又藏着捏着不肯拿出来见人。恐怕他们一人一口唾沫就能淹死陈旭!有句话叫做科学无国界,信奉着这句话的有两种人,第一种是那些超级大国的政客或是一些展中国家有实力但是没有觉悟的研究员,他们用这句话来哄骗别人和自己放弃自己的祖国,前往达国家“为人类做贡献”。而还有一种就是真正意义上,大师级的科学家。
但是还有一句话是,科学家是有国界的。
很多超时代的东西出现在这个世界上,尤其被本来就已经不平衡的达大国所得到的话,将会带来什么后果谁也不知道。
推动人类进程?维护世界和平?
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嘿,现在陈旭已经不再是以前那个傻乎乎的小笨鸟了,他现在的身份地位,跟很多人打交道来看。没错,站在美国人的角度来看,他们的这种说法是完全没有错的。世界第一大国,他们的实力在那里,他们的领袖,他们的公民是完全有资格拥有这种骄傲的。
在他们看来,这世界上很多国家的存在是妨碍了人类的进步,如果将全世界的人类统一起来,那么人类的展将进入一个新的台阶。
其实这种想法。没错。一点都没错!
好像战国七雄纷争动乱一样。必须要先统一成一个有完整主权地大国才好继续展。现在地世界虽然和平。但各个势力之间垄断竞争太过厉害。如果能将世界整合为一个整体。然后共同以一个目标展地话。那世界地科技展绝对是突飞猛进。
只是。这想法固然是好地。可到底以谁为主导呢?
谁都不想自己地国家和文明成为别人地附属甚至是消亡。起码陈旭是绝对不想地。所以他不会将这些东西拿出来。
现在地陈旭比较郁闷。因为他电脑当中能赚钱地东西实在很多。可是现在能拿出来地确是实在不多。
捞快钱。不需要繁琐地工艺制造。现在就能拿出来地……陈旭先瞄准上了一个东西网游!
在小敏的资料当中,有一款《纵横天下》,是2031年行出来的pc平台的网游,是数个公司倾力打造的,不管是画面、操作、游戏内容都是绝对的上品。出品之后,风靡全球。创下了最高十八亿人注册,最高一亿五千万人同时在线,全球稳定用户四千万的辉煌纪录!
这款游戏辉煌了十年这几乎已经是一款游戏的极限了,而且最为值得称道的是,这款《纵横天下》不同于不同的网络游戏,动不动就开一个新区新服务器来吸引人,导致玩家大幅度的分散。
这款游戏从开始到结束,完全只有一个大型的服务器!
不敢相信吗?
其实现在很多网游不停的开新区也是没有办法游戏内容就那么多,一款游戏出来以后最多几个月一年就被玩家给探索完了而且这还必须是神作!所以现在很多热门的网游就是以资料片和补丁包的形式升级,给老玩家们更多的未知探索。因为玩家到后期,必然会面临着对游戏全部摸透,从而丧失了兴趣,游戏公司必须要提供新的游戏内容给玩家们刺激。
但是,《纵横天下》创造了一个可怕的记录!
直到虚拟幻境出来之后,bc平台代替pc平台的+的游戏内容也才被玩家们掘了百分之九十而已。
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试想一下吧,十八亿人注册的游戏是多么的恐怖?平时一款网游能有个几千人同时在线就是爆火的了,而这款《纵横天下》一共只有一个全球大型服务器,能够支持最高数亿人同时游戏那不光是游戏服务器强大到逆天,更可想而知,游戏的内容有多少?!
现在的网络游戏,哪怕是统一了全世界网游半边天的魔兽世界,一个服务器当中的地图才能容纳多少人?上亿人同时涌入,那地图里面就别站人了,密密麻麻的路都走不了,更别说打怪之类的。
《纵横天下》之所以十年都没有将游戏的内容掘完,是因为这个游戏的地图做的实在太大了!
整个游戏大陆,就是以地球的大陆所设定的,里面收录了东西方的所有传说中的技能……仙术、魔法、神术等等。否则如何能够支持数亿玩家同时在一个服务器当中进行游戏?而游戏的上限号称是可供五十亿玩家同时游戏,这也就可想而知,这游戏有多么的宏大了。
十年磨一剑!
根据报告,《纵横天下》的游戏设定是在2021年就开始准备了,花了整整十年的时间,甚至还利用了一台超级计算机昼夜不停的进行演算模拟才终于做了出来。
而现在,这款游戏就将成为陈旭用来捞钱的最重要工具了。
也许有人要问,现在的游戏,非常重要的一点除了游戏性之外,就是画面。
而对于很多玩家们来说,游戏画面更是他们选择这款游戏的要考察因素!
当年魔兽世界风靡全球的时候,很大一部分功劳就是他们的游戏画面非常的精致当然,也有很多人觉得,魔兽世界的画面做的固然不错,可是当中的人物、怪物模型太过偏向于西方特色,并不怎么符合东方人的口味。
但饶是如此,魔兽世界的玩家依然众多,而《魔兽世界》的风靡对中国网游界的最大影响,恐怕就是逼得中国的网吧更新了自己的破电脑,换了更高级的配置,尤其是显卡否则,以前玩个传奇都能卡掉线的机器用来玩魔兽,那不是找死
而2031年的游戏,那精美的画质,++在主流的内存又如何够用?要知道,xp32位系统最高只支持325g内存,而现在主流的内4g虽然玩任何游戏都够了,但是对于这款来自未来的游戏,难道也够吗?
不过这些都不是什么问题。
还记得《武道家》吗?
这也是一款来自未来的游戏,但是这款游戏现在风靡了全球,甚至有人测试过最低配置的硬件极限使用传说当中的586处理器加上128内存,集成显卡,一样可以运行游戏,只不过在这种硬件条件下运行的游戏,多少会有一点卡机,而且画面上比起高配置电脑要差的太多了!
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双螺旋链式结构的程序!
双螺旋链式结构被誉为计算机明后的一大里程碑,这句话可不是说说而已的。
这种结构最大的好处就是能够比现在的单一程序模式更有效、更系统,而且更为极限的挥出硬件的功能!
现在的程序编写水平层次不齐,很多程序根本就没有挥出计算机硬件的能力,反而极大的浪费了系统的资源简单举个例子,棒子的游戏《永恒之塔》与暴雪的《魔兽世界》这两款网游,当然,在很多玩家的心目当中,《永恒之塔》是一款垃圾泡菜游戏,无论从哪个方面都比不过《魔兽世界》这个问题就不用讨论了,这是仁见仁智见智的事情,这里要说的是两款游戏的程序。
在程序方面,棒子的水平明显比暴雪要差很多。
按说两款游戏所需要的硬件是一个级别的,但是同一台电脑上,《魔兽世界》要比《永恒之塔》运行起来流畅的多,系统资源的占用也小的多,这就是游戏程序编写的问题了。
一款好的程序,能够极大的挥出硬件的潜力,但是现在很多软件、游戏开商并不注重这个,因为现在的计算机硬件水准普遍已经很高了,多浪费那么一点资源并不是什么不可接受的事情。
双螺旋结构,却是能够自动调整资源的输出与利用,努力挥到硬件的最大水平与效果。
简单举个例子来说,《魔兽世界》这款游戏,对于显卡的要求是很高的,虽然系统配置的需求只需要32mb显存的显卡,但你用32mb显卡玩试试?别说开效果了,能不能玩的起来都两说!
但是就算是暴雪的实力,在这方面技术也远远不可能与双螺旋结构相比,如果使用双螺旋链式结构来编写《魔兽世界》,那么32mb显存的显卡基本上就能够流畅的运行《魔兽世界》中级效果的客户端!
所以现在各大硬件厂商都渐渐的将目光集中在了《武道家》这款游戏上。
因为很多游戏烧友们迫切的想知道,《武道家》这款游戏的画质极限在什么地方!因为不断有玩家在《武道家》论坛上帖,秀出他们电脑当中对《武道家》游戏的截图。这款游戏创造了一个奇迹就是,几乎现在的计算机都能玩这款游戏,可是从来没看到谁能够达到这款游戏的画质极限的!
甚至有些专业处理游戏动画,3d模型的玩家们,用他们超高配置的显卡来运行《武道家》,一张游戏截图30多mb,放大以后人物的一个眼睛都有桌面那么大了,但是却还是分毫毕现!而本来这些玩家以为这已经是极限了,因为没有游戏公司会白费力气搞那么超时代的系统配置,可当他们将硬件升级以后,却现《武道家》的截图更大更清晰了,这时候他们才知道,现在的硬件,远远不是这款游戏的极限!
陈旭后悔啊!
当初把《武道家》弄出来不过只是为了好玩,结果就从x组织那里赚了十亿美元……这个数说起来很多,但实际上真正比起这款游戏的价值恐怕还少了不少只是这个问题实在也不好去算,因为单机游戏毕竟不同于网游,想让玩家们都来掏钱的确不是件容易的事情。
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但是网游……那就可以明目张胆的卖点卡了!
陈旭粗略的计算了一下,他不敢奢求这款游戏现在能够有几亿人在线,但只要全世界有一千万人肯掏钱,每个人一百那自己就赚了十亿了。
还有什么比这个捞钱速度更快的?
当然,一款网游想要售,这方面哪方面的准备是必不可少的。陈旭也知道什么叫做过犹不及,所以,短期内自己肯定还是要砸钱进去。不过砸钱就砸钱吧,自己