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第15章

网游三国之英雄与诸侯-第15章

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“哈哈,大哥放心吧,只要这强盗速度不变快,就破不了我的身法,再来一个都伤不到我。”

残剑毫不在意地笑答道,显得极为自信,所谓艺高人胆大,果然不错。

此时,原本躲在行政馆里的几位村民见形势好转,也全部走了出来,受到如此积极地气氛影响,一同地加油起来。

众人将强盗围了起来,百世已经不需要再扔标枪干扰了,而是密切注意周围的情况,防止各种意外的发生!

一切正常,看来守卫村庄成功在望!

“还有60血值。”残剑报出了一个令人振奋的数值。

“52!”

“43!”

“还有35点血值了,拼啊!”

11级的大块头长剑强盗喽啰眼看就要被一群5级左右的玩家殴死的时候,显然极为不甘,爆发出一阵强大的蛮力!

死亡前激发出的潜力!

强盗喽啰对着周围奋力一剑横扫,众人不敢硬挡,纷纷退开。

借着这个机会,强盗喽啰加快步子冲进了村子,拼命地朝着行政馆跑去,其意正在封地石碑上。

此时的情况令人难以预料,皆被打了个措手不及!

守在行政馆前的百世一惊,急忙向前用身体挡去,受了一剑,直接被打出爆击砍掉22HP,一下重伤地打倒在地上!

“大家快闪开!”拦不住强盗的去处,百世大惊朝几名npc叫道。

然而百世以身体拦截,却仍然挡不住强盗喽啰前进的步伐。

长剑强盗喽啰看起来有点智慧,知道无望攻破封地石碑,直接转向去对付手无缚鸡之力的农民,疯狂地朝着几名围观的npc冲去!

这一下,几个珍稀的npc大惊失色,在百世的呼唤下四处乱跑,可他们的速度哪能比得上11级的强盗,几名操作流的玩家还不敢说稳胜。

近在咫尺,强盗喽啰的身子离追上了又高又瘦身子单薄的陈大先生,似乎找准了目标。

情况千钧一发之际,危急关头!

“嗖!”地一声,只见一支横来飞箭极准地射在了强盗喽啰的后脑门,是阿牛,他蓄势待发,等的就是这一刻!

-38!

又是一个要害加爆击双重高额伤害的闪亮红色数值飘了起来!

正面露凶光追着陈大的长剑强盗喽啰忽然停住脚步,手中高高举起的长剑也无力地垂了下来,整个人倒下,地上爆出了他的兵器长剑。

绝杀!

陈大先生余惊未定地看着倒在地上已经血尽断气的凶蛮强盗喽啰,长长的呼了口气。

6道白光同时闪起,残剑、残心、悍马、慕阳及百世皆是由于连跳数级杀死11级强盗等级获得大量的经验升上一级,而剩下的那道白光,居然是从那头仅剩的8级野狼身上亮起的。

它居然也升级了!

野狼9级:由于经过多次搏杀而升级,战斗经验丰富。

众人皆大喜!

此时的野狼看起来体形也大了许多,双眼更加地凶光毕露,比之前那头刚驯服的9级野狼也要强上一点。

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18、内政人才(上)

 所有参与战斗的人员都集体地升了一级,就连站在远处投标枪干扰的百世也分得大量经验升到4级,至于主力队员残剑与阿牛两人得益最多,阿牛领悟射箭技能,残剑连升两级。

残剑拼死一博,抱着强盗冲进陷阱里将其坑杀,加上越过5级单独杀怪,大量经验独占,升到6级65%的经验,而后参与围杀10级强盗喽啰和11级长剑强盗,又分得相当一部分经验,刚好够升上7级2%。

因此他一举连升两级,跃入顶级玩家的行列,成为整个《诸侯与英雄》中为数不多的高级别玩家,估计其等级能排在全服前十名之内。

至于阿牛原本伐木陷阱等已经升到6级35%,战斗中参与击杀两名强盗,综合伤害值最高,也获得大量经验,已经到了7级55%的经验,继续保持着瀚海村战斗等级第一的名头。

残心6级76%,悍马5级82%;都一举跃居全服高级别玩家行列。

至于慕阳也已经到了4级25%的经验,对于他在战斗中能够发挥超强操作水平,众人异常惊讶,想不到诸侯玩家居然也有这么好的操作,

残剑、残心两人却是心照不宣,暗暗惊叹,早猜到他不是一般的玩家,若是职业玩家不可能没有超出常人的战斗水平,尽管诸侯玩家意识更重要。

于是,两人悄悄慕阳凑近说了句:“好啊,大哥原来是你。”(游戏中为了保证真实度,根本不设密语功能,无法说悄悄话。)

慕阳一怔,难道他们俩人认识自己?

其实,慕阳只是一名拿到了职业资格普通的游戏玩家,没有参加过什么比赛,也不知道自己是什么水平,只是沉迷电子竞技与各种游戏,潜心钻研。一次偶尔地得到朋友的介绍,意外闯入了国际性竞技游戏平台中一个名为“帝王星”的服务器,并在上面和一些强悍到一塌糊涂的对手狠狠PK了一把,然后就在全球职业玩家中出名了。

帝王星服务器是顶级专业服务器,只有国际级的职业玩家才有资格拥有特殊进入通道,而且里面的玩家都是全球大名鼎鼎的超级职业玩家,且使用真实代号。

慕阳就创建了一个自己喜欢的代号——慕百川,就进入了服务器,然后不小心地侥幸放倒了一个代号“威廉王”(William)的对手,瞬间慕百川这个职业代号就扬名整个帝王星!

事后,他才知道威廉王(William)是一名英国顶级职业玩家,曾是世界级竞技游戏WEP榜上炙手可热的人物,慕阳战胜了他,实力摆在那,如何不一举响彻全球游戏联盟!

一向简单的慕阳不喜欢出名,也不常露面,便给外人造成了神秘的印象,他没想到自己只是公开露过几次面,难道就有认出自己来了?

正当慕阳疑惑,然而只见残剑两人接着笑道:“慕阳老大,原来你真的是我们大哥,这下当真发达了,跟对老大了,嘿嘿。”

慕阳一愣,顿时松了口气了,敢情他们俩说的是这个。

他于是笑了笑,立即转移话题说:“大家都升级了吧,不知道大家有没有发现等级上升似乎没有加什么属性,只是加了少量的体质。”

身为职业玩家,总能够敏锐的发现游戏中存在的一些重要问题。

这个问题,是他一直以来怀疑的问题,升级不加属性,只加血值,这在游戏中还是头一回见到。

大家都沉浸在兴奋中,突然被这么一问,怔住了,连忙争相地查看起自己的状况属性来。

“是喔,真的,以前没有发现到。”悍马惊奇地说着。

残剑、残心两人暗自为慕阳的目光犀利而感到佩服,的确,普通玩家要发现到这一点不容易。

慕阳首先告知,自己除了血值涨了9点,而各项的属性没有丝毫变化。一看其他人,也是一脸疑惑。

貌似是升一级增加10点左右的体质,其他没有变化,目前属性还是一堆零蛋。他的升级方式,多是靠种田伐木和布置陷阱中得到的少量经验,没有太多时间研究这个问题。

残心却说:“也不一定,我的属性就增加过,但是似乎有什么条件,现在我的力量已经升到1点,敏捷也达到了1点。力量是我曾和一头山猪单挑,蛮硬顶着将它磨死升级涨的,至于敏捷方面,是一次被一头野狼追击,边逃边杀好久,一路躲避反击,最后我们俩杀了它刚好升级涨的。至于刚才,什么属性都没加。”

接着,残剑也是感触颇多,点头说道:“对,正是如此。在《诸侯与英雄》中,属性的增长可能跟玩家的升级途径有关,比如说你打怪升级的时候,做某种行动最多,激发某种属性潜能更多,达到要求可能就会上涨,如果多项达标,甚至可能多项属性得到提升。我刚才在抱着强盗冲向陷阱中的时候,可能危急时刻,力量潜能大大得到激发,所以我刚才那一级,力量属性增加了一点。”

说完后,残剑得意地仰天大笑起来。

残心一听也是明白过来,上前踢了他一脚笑骂道:“你小子居然比我要多一点力量,老天啊,不公平,我不服啊。”

看着两人又变得不正经地打闹在一起,大家不由地笑了。

慕阳也抽空看了下阿牛的属性,居然也是力量属性得到了增长,刚才他一直在射箭,拉弓需要极大的力度,可能刚好达到要求,涨了一点属性。

只是相对于残剑而言,阿牛的激发程度显然较低,难不成还是npc的属性值要比玩家上升相对容易些?

自己先前的经验是伐木、制作陷阱和种田得到的少量经验升级的,《诸侯与英雄》中玩家不一定需要打怪才能获得经验,任何事情工作都能获得经验,不过相对打怪升级要获得少一点。

但是做技术活,如果碰到领悟新技能之类的事情,就能获得大量的经验。像阿牛正是,领悟了射箭技能,等级经验也增加了不少。

属性的变化,慕阳一直以来都在忙,所以没有来得及顾许多,也没有空观察研究,现在有了经验丰富的残剑两兄弟,自然是有人手了。

属性增长问题,值得重视!

悍马想到也嘀咕起来:“难怪老子一直是一堆零蛋的属性,ma的,想不到原来还有这种设定,太鸡贼了。”

百世没有什么游戏经验,却也联想到了其中的一些关联,说:“嗯,也是的,这样比较合理。如果像以前听说的那些低智商游戏,升一级得到自由分配的几点属性,那以后升到100级,和那些历史人物吕布、关羽对战,还不直接可以秒杀他们了。”

~~~~~两更!

19、内政人才(下)

 虽然百世说得这番话有些好笑,不太全面,但却是实际,属性成百上千,那还有个屁的玩头。

想想也是,+10HP和1HP对应+10攻击和1攻击,效果都是一样的,为什么还要搞那么夸张的数值去计算,太过麻烦

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