天下之弱者的反击-第382章
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“基础精神力?”我们四个都查看完了各自的状态,抬头互相对视着,在收敛自己的表情的同时,观察着对方的反应,还是轻舞飞扬打破了沉默,短短一句话,先“坦白”了自己的收获,同时也是对我们的询问。
我先点了点头,秋水长天和天星也都相继点头认可,大家的收益都是一样的,看来对于亡灵巫师而言,战胜“执法者”所获得的能力,应该就是提升了最重要的基础精神力属性。可惜当初被红星吸收了桑托斯的灵魂能量,占去了本应属于我的利益,否则此时我的基础精神力应该能再上一个台阶,再加上“血变”能力,肯定能够把胡夫给召唤到人间界,真是“有所得必有所失”呀。经此一役,由我们四大巫皇确定了“执法者”的存在对于亡灵巫师的意义,相信夜之篝火、心比天高他们这些有资格挑战“执法者”的尸皇、骨皇也可能会蠢蠢欲动起来,或许会去冒险挑战掌控低级的僵尸族和骷髅族的“执法者”桑托斯,来增加各自的基础精神力。拥有较高的基础精神力,未必一定会是一个顶尖的亡灵巫师,但作为一个顶尖的亡灵巫师,却绝对要拥有更高的基础精神力,毕竟对于亡灵巫师而言,随着等级的不断增长,对于基础精神力的要求会越来越高,因此在系统的设定当中,除了正常的七层五阶属性之外,还有银、金两层隐藏的基础属性值,应用于那些晋级到十级职业或者获得过额外属性奖励的出类拔萃的玩家身上。
结束了“逆天战争”,还有一场与噬体幽灵族的“亡灵战争”一直在等着我们,虽然作为主动发起战争的一方,我们随时可以选择撤退,反正噬体幽灵也不能冲出“阴风谷”进行追击,然后再强行下线,不会有什么实质性的损失,不过却会被系统判定为“战争失败”,而且因为是“主动放弃、强行逃跑”,所以在以后的三个月内不能再发动针对“阴风谷”的新的“亡灵战争”。到时候秋水长天和天星签约的那两个“妖灵”恐怕早已经一命呜呼了,肯定等不了那么长时间,因此即便是大家已经连续在线十余个小时,或多或少可能都有一些疲惫,却也只能坚持下去,没有办法等到养精蓄锐之后重新再来。
好在所有的部署事前都已经做好了,初时的十万“佯攻”部队被亚里士多德强行撤了回来,并不影响我们的布置,将它们撤到一旁重新整编,“正规部队”按部就班的相继冲进了“阴风谷”,开始了真正的“亡灵战争”。
单个的噬体幽灵,除非是幽灵王或者幽灵皇族,否则一对一的单挑,肯定不会是尸巫的对手,“死亡云爆弹”之下,保证让它们尸骨无存。但成千上万个聚集在一起,再借助于“阴风谷”中的独特的“自然环境”,占了“地利”之便,却能发挥出更大的功效,阴风大盛,比正常状态猛烈了数倍,不仅使得尸巫的体力快速的流失,还让它们立足不稳,步履踉跄,影响到了向纵深推进和发动攻击的效率。
当然我们也占有一些优势的方面,不同于噬体幽灵杂乱无章,自发进行的抵抗,尸巫的攻击是“团结”的,有组织的,统一指挥,协调行动。兵分三路,两翼负责抵挡大部分噬体幽灵的攻击,削弱吹拂过来的阴风的强度,尽力保证中路尸巫大军的安全,让它们能够以最快的速度向幽灵女妖武则天的栖身之地推进,只要掌控了统领“阴风谷”的这股最大的势力,估计就能结束这场“亡灵战争”,确立我们在“阴风谷”的统治地位。以“人和”来对抗噬体幽灵的“地利”,希望“地利不如人和”这句古话,能够在这场关系重大的“亡灵战争”中获得验证。
开始的时候,出战的大都是些普通的噬体幽灵,就连幽灵王也没有发现几个,力量有限,即便是借助阴风,也无法有效的阻止尸巫军团不断向前推进。不过随着大部队逐渐深入,战斗的规模越来越大,越来越多的强者纷纷现身,投入了对尸巫“侵略者”的反击之中,不仅有许多幽灵王,甚至幽灵风魔、幽灵女妖这些皇族也相继露面,从不同的方向对尸巫大军发起了冲击。平时想寻找一两个幽灵皇族那是难上加难,现在却一个个都冒了出来,偌大一个“阴风谷”,不愧是四大禁地之一,虽然比不上“地狱火山”,却也不容轻侮呀。幸亏我没有低估“阴风谷”的潜力,准备充分,聚集了三百多万尸巫,否则形势还真不容乐观。
不断的有尸巫耗尽了体力,瘫软在地上无力动弹,随即被狂吹的阴风卷飞了出去,很快就不知所踪。而噬体幽灵为了增加阴风的效果,也不能距离攻击目标太远,无主的自发奋勇向前冲,有主的在各自归属的幽灵王和幽灵皇族的统率下进行有组织的攻击,在吹飞了不少尸巫的同时,也一排排的不断倒在了尸巫的“死亡云爆弹”之下。不过从总体上看依然是大小“诸侯”在各自为战,不会互相照应支援,个别地段的失利往往会导致全线溃败,难以组织起有效的抵抗,依然无法阻挡尸巫大军的逐步深入。
第六卷 逐鹿天下 第三百五十二章 地利对人和(二)
还没等到尸巫大军接近武则天的地盘,它却已经先带着一大票手下迎了过来,随着它的加入,不仅意味着有更多的幽灵皇族和幽灵王参与到了对尸巫的攻击之中,而且不知道是实力最强的它独具的能力,还是以它为主导,手下一干幽灵皇族和幽灵王联手发力的结果,“阴风谷”中风势骤盛,夹杂在阴风中的小漩涡旋转之势也是更为迅急,原本只能困敌,无法致人于死地的“阴风谷”竟然平添了极强的杀伤效果。只要尸巫完全丧失了体力瘫软在地,就很可能会被四处乱转的“风涡”给卷进去,那些本来是无规律运动的“风涡”便仿佛突然长了眼睛一般,带动着身陷其中的尸巫,或者高高的飞上天空,然后再猛然散去,让失去支撑的尸巫砸向地面,摔一个粉身碎骨,或者狠狠的撞向附近的山壁或者石柱,再坠到地上,连碰带摔,脆弱的尸巫往往不死也要遭受重创。强悍的武则天借助“阴风谷”地利之便,所能发挥出的功用实在是超乎我们的想象,已经不仅仅是暂时失去了战斗力,而是给尸巫造成了大量的伤亡。
武则天的现身虽然增加了我们的损失,不过却也正是我们所盼望的,毕竟发动这场“亡灵战争”的目的,并不在于杀伤多少数量的噬体幽灵——按照亚里士多德的说法,四大禁地可是由三大“裁判长”亲自掌控,如果我们做的太过分,危及到了噬体幽灵族的存在,以我们目前的实力和状态,只要随便招惹出来一个,肯定就会让我们吃不了兜着走。而是意图掌控“阴风谷”,至少也要在“阴风谷”站稳脚跟,成为最强大的一股势力,能够取得圣地“风穴”的控制或者使用权,使得“妖灵”和小白它们这些被强行驱逐出境的“异类”能够重回“阴风谷”。按照秋水长天和天星从那两个存活了数千年、老资格的“妖灵”那里得到的讯息,“阴风谷”并不象“地狱火山”那样,有冥龙王哈迪斯作为最高统治者,武则天只是其中势力最大的一个幽灵皇族,享有最高的权力,无人胆敢招惹,但对于那些没有归附它的其它幽灵皇族,并不具有统属关系,皆是相对独立的存在。但根据“死灵法则”的相关规定,只要击败了势力最大的武则天,取代了它的地位,就能得到噬体幽灵族的认可,至少取得了“阴风谷”的永久居留权,就此结束这场“亡灵战争”。
当下我们便重新调整了兵力部署,将武则天它们和其它噬体幽灵势力集团逐渐的分割开来,甚至派出了不少的尸巫王领衔进行突击,噬体幽灵吃亏在互不统属,无法统一应敌,只能各人自扫门前雪,被我们慢慢的将武则天一伙给孤立了起来。
“女妖之嚎”和“风裂长空”两项皇者技能,再加上驱使阴风助阵,“风涡”肆意乱飞,想接近武则天它们的指挥中枢,更是加倍的困难,每前进一步,都需要付出不少尸巫的生命作为代价。这等大兵团之间的较量,对方又占有地利之便,若是胡夫、淘淘它们这些实力较强的手下没有在与亚里士多德的战斗中消耗太大,或许还能派过去冲上一冲,现在只能互拼消耗,用尸巫和它们进行正面决战,最多依靠着我们及时、高明的指挥,在战术层面占上一点优势。即便是拥有“血蝙蝠变身”和双神器的我,也不敢跑到第一线去参战——阴风之下,无所遁形,一旦体力流失殆尽,被“风涡”卷上天的滋味可绝对不好消受。而那两个“妖灵”或许本身的实力不在武则天之下,但现在已经奄奄一息,没剩下什么战斗力了,小白资历尚浅,又久不受阴风淬练,实力一直没有多大长进,根本无力在这么复杂的情形下同武则天它们相抗衡,只能躲在后方,看着一队队尸巫冲向前线去为它们卖命。
不过随着战事的持续,在逐渐的占据了上风,压制住了武则天它们的反击之后,我带着小白和血蝠夫妻俩、古本、哈德它们几个在对抗亚里士多德的战斗中损耗不大的手下,开始冲奔第一线,准备趁着目前这么混乱的局势,还没有划分战果,寻机抢先下手,谋夺武则天和它麾下的那些幽灵皇族——又增加了15%的基础精神力,应该提高了收服这些幽灵皇族的几率,即便这些皇者级别的亡灵