网游建筑师-第365章
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大概十分钟的时间,于雷终于决定了用眼前的草图作为此行巨型迷宫的蓝图,他一脸的兴奋之色,看着一张大迷宫图上,分布着四块小的迷宫,而四座小的迷宫组成了一座巨型迷宫,这就是他的心血了!
于雷很是得意,看着自己的成果,信心十足,直接在本身的系统界面选择了进入500级活动任务地图。
光芒闪现,于雷本身消失在原地,下一刻出现在一处类似于竞技场的广阔空间之中,这里四面高墙,光线很是亮堂,在左侧有一扇巨大的通道口,于雷知道,这肯定就是测试怪出现的通道了。
做左下角,是另一个通道,先前系统介绍中也说的清清楚楚明明白白,测试怪会从入口处出现,目的是出口处,也就是地图左下角的通道,一旦测试怪进入了出口处的通道,那么此次活动就将以失败而告终。
想成功通过这500级活动任务,那么必然要在这段期间内将测试怪杀死,这一点就看于雷即将建造的迷宫的作用,以及如何利用系统分配给他的那10个技能点,以及一个给所有箭塔附加技能的选择上了!
可以说,这是两个极为重要的决定,倘若有一项做的不好,或许这次击杀测试怪的过程就会变得极为困难,就算迷宫上面过关了,但是那10个技能点没加好,或者是唯一的一个技能选择上出现了偏差,那么最终等待于雷的也必然会是功亏一篑。
这是于雷绝不容许自己失误的地方,在他进入到这有如竞技场般的地图之后,系统就传来提示,说是可以给他90分钟的准备时间,测试怪将于九十分钟之后刷新出来。
对此,于雷自然是知道时间的紧迫,九十分钟虽说不短,可对于要建造如此大型的迷宫,还要建造一千座普通箭塔的于雷来说,应该还是很紧张的,或者说,这九十分钟的时间,于雷觉得绝对不够用,即便能够造完迷宫,那么一千座普通箭塔也无法全部完成,这样等测试怪刷新出来之后,箭塔的不足方面,就会浪费一些时间。
于雷现在的状态可以说是要争分夺秒,一秒钟的时间虽说眨眼过去,不足为道,可对于此事的于雷来说,却是必须要争取的。
因为数量为一千的普通箭塔,尽管攻击力不高,尽管攻击速度不快,可按照数据来算的话,攻击5…10点的普通箭塔,就按照平均伤害8点来计算,攻击频率为1秒钟一次,那么一千座箭塔每秒钟能够造成的伤害会是多少?
那就是8000点的伤害!
一秒钟能给测试怪带来8000点的伤害,这还是在不计算那10个技能点的加法,以及唯一的技能选择之后,相信到时候能够造成的伤害肯定会增加不少。
于雷能做的只有用时间来磨死这测试怪,而这一切,就首先要以充足的建造时间来决定。
本来如果给于雷两个小时左右的时间,这建造方面就完全没问题了,甚至还有充足的剩余时间;可这九十分钟却是当真不够用,本来还打算首先建造迷宫,等这座巨型迷宫建造完成之后,再来建造一千座攻击箭塔,可现在于雷想想却是不行了,或许应该率先建造攻击箭塔,这样才能不浪费任何的一秒钟来杀怪。
这样做虽说有些别扭,而且难免会对迷宫的蓝图,迷宫的构建有所影响,但是于雷也关不了那么多了,首先将箭塔建造完成之后,可以随着测试怪被刷新出来,随着怪的移动,继续在前面建造障碍塔组成的迷宫,目前也唯有这个办法了。
有了决定,于雷立即跑到地图左下角,准备将防御堡垒放在这儿,全部火力都集中在这里。
于雷开始建造攻击箭塔。
这攻击箭塔算是最最初级的建筑物了,所以说,建造时间上面还是让于雷心中长出了口气,如果按照那些高级塔那般定位建造时间,一千座啊!怕是给于雷两个小时的时间,都无法完成那些攻击建筑。
可是这普通箭塔,在建造时间上却是给于雷大大的节省了许多,建造一座普通箭塔的时间是3秒钟,于雷手脚不停的建造,脑海中也大概算了下,这建造一座攻击箭塔的时间是三秒钟,也就是说,一分钟的时间能够建造出20座的普通箭塔,十分钟200座,三十分钟600座,想将一千座普通箭塔全部造完,就需要手脚好不停歇的建造50分钟,这也难怪于雷会觉得时间紧张。
等五十分钟之后建造完了普通箭塔,距离刷新测试怪的时间就剩下了四十分钟,虽说四十分钟的时间不算短,可也要看清了现实状况来判断。
四十分钟啊!那么大的一座巨型迷宫,需要建造的障碍塔究竟需多少?四十分钟又能够建造多少?这可是面积四百平米的地图啊,于雷的目的可是要将这片地图全部造满迷宫的。
时间的紧迫毋庸置疑,但这些是无法改变的,于雷也只能接受,于是他开始建造这座已经深深的记在脑海中的迷宫。
这算是于雷的天分吧,对于一些情况的布置方面很是独到,仅需要脑海中的一个念头,就能够源源不断的建造出障碍塔,而且保证不会出错,或许这一点上,也能为于雷成功通过这次活动任务增添更多的筹码。
第451章 巨型迷宫(图)
于雷已经开始建造起巨型迷宫的起始部分,从左侧中央的刷怪通道口位置开始,于雷将这片地图在脑海中分为四个板块,在脑海中用一条大的十字,将十字的中心点放在地图的正中央,将地图分开分别为左上、右上、左下以及右下。
这就是于雷对于即将建造的迷宫结构的构思,他准备用左下角作为防御堡垒,将所有的普通箭塔全部建造在哪里,至于左上、右上、右下三个部分,则作为真正拖延怪行进速度的迷宫,组合在一起就成了一个超级的巨大迷宫。
于雷是这样设定的,测试怪从左侧中央位置出现,让怪率先经过左侧的迷宫,走完之后进入到右上迷宫,再然后是右下,最终才到于雷所建造的箭塔区域,也就是地图的左下角。
于雷现在开始按照脑海中的蓝图来不慌不乱的建造障碍塔,同时一心二用的开始琢磨那10个属性点应该如何加,以及那一个可选择性的技能,究竟应该赋予所有箭塔一个什么效果!
10个技能点分别可以加在三个方面,第一是升级箭塔攻击力。
这一点的用处毋庸置疑,虽说提升的很少,每次升级只有伤害的上限和下限分别加1点,不过却是胜在于雷的普通箭塔数量足够多,那可是一千座啊!
总的来说,要是将10个技能点全部加在攻击力上,那么普通箭塔的攻击伤害最终也会达到15…20点。
这可是将原本普通箭塔的攻击伤害翻了一倍,如果说原来的箭塔,杀死测试怪需要30分钟的时间,那么将所有的技能点全部加到攻击上面的话,就能够将时间缩短到15分钟。
如此一来,升级攻击力的效果可见一斑。
不过于雷却并没打算升级箭塔的攻击力,不是于雷脑袋有问题,放着好好的节省时间的方法不做,而去考虑两外两个效果的加法,实在是有于雷他的道理。
这第一是升级箭塔攻击力,第二是升级箭塔的攻击速度,第三是升级箭塔的攻击范围。
升级箭塔的攻击速度这一项,每提升一级,箭塔的攻击速度提升5%,这一效果同样极为出众,在于雷看来,这个技能的效果与提升箭塔的攻击力是相同的,只是在一些特殊的方面,要比直接选择第一项,也就是提升箭塔的攻击力要有用的多。
倘若将10点技能点全部加到攻击速度上,那么最终提升箭塔的攻击速度就是50%,如此一来,杀测试怪同样有事半功倍的作用。
于雷没想过升级箭塔的攻击力,可也并不代表他会选择将所有的技能点全部加到箭塔的攻击速度上,其实这也算是系统给出的一个小小的误导,若是冲动一些的话,肯定会有人直接将这10点属性分成两半,将箭塔攻击力提升5级,再将箭塔的攻击速度提升5级。
如此一来,或许能够发挥出更大的作用,可若真是这样选择的话,那么事实上就会很残忍的告诉你,你出局了!
这样说来并非是武断,而是有真凭实据的,那就是第三项,升级箭塔的攻击范围这一项。
升级箭塔的攻击范围设定,是每提升这个技能一级,就能够增加箭塔50米的攻击范围,这个技能虽说并不能直接的增加攻击或者是攻击速度,可真实的作用,却是在这三个技能中的任何一个之上。
要说这个问题,那么首先还是要看普通箭塔的属性。
【普通箭塔】:
攻击:5…10
攻击范围:150
攻击频率:1
技能:无
这就是普通箭塔的简略属性,从中可以看到,塔的攻击力为5…10点,攻击范围150米,攻击频率1秒每次,其中最为敏感的自然是攻击力与攻击速度,却很容易让人忽略到最为重要的一个属性,那就是攻击范围。
普通箭塔的攻击范围是150米,如此一来,在这么大的地图之中,面积为400平方米,可以攻击的距离就受到了很大的限制,超过150米以外基本就是个废物了,无法进行攻击。
那样的话,不管迷宫造得再怎么强悍,最终也唯有以失败而告终。
想想也的确是,就算你的迷宫覆盖了整个地图,精妙的无法挑剔,并且将箭塔的攻击力与攻击速度都升级到5级,却是没升级攻击范围,那么结果呢?就是怪出了150米范围之后,箭塔就毫无用处了。
经过以上极为简单,却又非常诱导人的信息,还会有人不将这10个技能点分配一些到攻击范围上吗!
于雷的想法就是这样,将这10个技能点分出5个加到攻击速度上,这样就提升了箭塔25%的攻击速度,一千座的塔,提升25%的攻击速度,相当于提升了四分之一,放出五箭,相当于没升级之前放出四箭的。
另外剩下的五点技能点,于雷全部加到提升箭塔的攻击范围上面,这技能增加的攻击范围就到了250米。
如此一来,加上本身箭塔的攻击范围,那么实际的攻击范围就变成了400米,可以说,这样状态