网游之帝皇崛起-第1272章
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白熊是负责殿后,要是精甲守卫魔神出大招,其他人抗不过来,那么白熊就去抗,其他人先跑路。但是到目前来说,7个人一起上去,不到2分钟就败退下来了。
大概两天之后,所有人都集合起来了,可是开荒效果还是不理想,只能将BOSS的生命值打落到3%。
“这个精甲守卫魔神,攻击附带30%吸血效果,让人怎么打?”线下聊天室会议中,作为指挥的雷格就骂了一句。其他人看到资料,也是感慨无奈,现在人少,很难开荒下去。
“开荒增加人员吧!单单坦克输出,的确很难将BOSS打下去!”铁翼之狼给出一个建议,现在是没办法了,这必须要增加人手。
其他几人也发表了意见,雷格是赞成,“增加开荒人员是必须的,但是不能出现减员情况。BOSS的生命值越低,我就越害怕,最近都感觉不太对路。谁要想参入开荒,到时候BOSS死了分东西多一些。但是千万别出炮灰,我们现在不能少一个人!”
炮灰是不可能出的,其他战队也不想自己这边少一个人。虽然雷格说是可以加分,但是也不见有人要出去。
牛不二和铁翼之狼是加入输出,莫单行被众神之墓吓怕了,单单看到这个精甲守卫魔神的一些开荒资料,他就感觉没谱。大象,加藤枫,阿鲁等等也加入开荒,可以说,一个15人小队伍出来了。
“牛不二,你不用输出,随机应变就可以了。那里缺少治疗就跑那里,要是辅助坦克就辅助!”雷格特意给牛不二下了一个命令,有牛不二在,减员的可能小很多。
见牛不二赞成之后,雷格继续道:“暂时的目标是过第一个阶段。现在大家都清楚知道BOSS在第一阶段的招数吧?”
每个人都有一份资料,上面有BOSS的一些技能。这些技能有常规技能,有大招,有随机技能,没一个技能都让人感觉烦恼。
精甲魔神守卫技能:
【随机暴击】:被动技能。精甲魔神守卫的普通攻击有10%几率出现3到5倍暴击,特殊技能有5%几率出现2到3倍暴击。该效果每5秒只能触发一次。
【粉碎铁拳】:特技技能。精甲魔神守卫聚集能量,造成280%的普通攻击伤害,并且将人震飞,削减对方的威胁值。该技能每20秒使用一次。
【机关扫射】:特殊技能。精甲守卫魔神打开胸口的铠甲,对前面的所有敌人进行扫射,持续6秒。该技能每30秒使用一次。
……
第512章 开荒!
精甲守卫魔神,这个BOSS的确让人感到头疼,单单开荒都要大群人过来。要是正式杀BOSS,也不知道要倒下多少人。每个人都清楚,对上这个BOSS绝对会有人倒下,现在只能是小心一些,自己别死了。
能到达这里的玩家都不简单,那些低级错误是不会出现问题,最怕的就是现场混乱,加上紧张压力,会出一些问题。
开荒阶段,杰克和铁刀是主坦,轮流抵抗BOSS的粉碎铁拳。因为这个技能具备震退和降低仇恨的效果,所以两人必须要交叉抗上去,而安格斯会作为第三坦,在两人仇恨过低的时候补上。因为会频繁降低仇恨,所以输出的时候要控制下来,过高会很容易成为BOSS的攻击对象,到时候乱了仇恨,那么就会死人了。
白熊的任务和牛不二一样,是作为辅助去调节坦克和输出的问题。如果仇恨不够,白熊开时间扭曲技能拉上去,让坦克爆发一回,输出则是稍微停顿。同时,白熊是作为四号坦克,稳住BOSS仇恨,不让BOSS攻击到输出玩家。
还有一点必须由白熊来完成的就是踩地雷。BOSS每隔60秒会随机在周围设计地雷炸弹,数量等于玩家数量除以4,所以当15人开荒的时候,会有3个地雷炸弹。地雷炸弹看不到也探测不到,随机设计在周围。踩到炸弹的玩家马上造成30%最大生命值伤害,在接下来6秒内造成30%最大生命值伤害,同时踩到炸弹会吃到BOSS的一次攻击。所以,无论是坦克还是输出,只要踩到炸弹,倒地危险很大。
地雷炸弹对于坦克,输出和治疗来说都是一个严重考验,甚至可以说,这是灭团的大招。1分钟出3个地雷炸弹,不断积累下去,那么就坑人了。白熊和阿鲁的作用就是到处踩炸弹,本来这个大招就是给恶魔术士踩的,白熊的属性也可以踩炸弹,而且效果比恶魔术士好,没多少压力。
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“速度开大招抗过去……”精甲守卫魔神开机关扫射前,突然转了方向,对后面的玩家扫去。Tim在跑路的时候踩到了地雷炸弹,加上机关扫射过来,让雷格吓了一跳,顿时喊了一句。
Tim原本想自己在枪弹雨林中跳过去,可是听到雷格喊这句话后,马上开启了冰箱。现在是开荒,完全没必要跟BOSS死抗下去。这次BOSS突然转移方向攻击,让雷格感觉到吃惊,那么要是全部人一起来,到时候可能更容易出情况。
“Tim,你仇恨可能有些高了,降低攻击,铁翼之狼爆发一下,将仇恨超越了Tim。这个BOSS变数太大,等会如果没有免伤技能的人,要跑来攻击范围,注意别踩地雷,治疗看好!”雷格给杰克扔了一个治疗,也开始调整自己的位置。
BOSS扫射一轮之后,仇恨再次回到杰克身上,而开启死缓模式的杰克吃下攻击还是没问题,现在多了治疗,压力没那么大了。只要不出多倍暴击,杰克的生命值完全可以保证下来。
白熊和阿鲁快速踩炸弹,将那些地雷炸弹给清理掉,免得再次出现灭团情况。开启焚烧之血的白熊,跑动起来很快,而他跟阿鲁每人负责一半区域,地雷很快就被清理掉,白熊继续输出过去。
“远程小心,BOSS要开铁链拳头,注意开技能挡!”雷格说完,精甲守卫魔神马上抬起两个打手,两个铁拳飞了出去,攻击作为远程的牛不二和阿鲁。刚刚踩了炸弹的阿鲁已经开技能去抗了,要是被打中可是掉一片生命值。
牛不二直接变成一头熊抗过了攻击,对于牛不二来说,这些攻击没多大压力,不开技能都能撑过去。牛不二会选择用枭兽形态输出就是为了吃攻击,BOSS的攻击都会选择远程输出职业,偶尔会是治疗,全能牛不二吃攻击是最好的。
对于这个难缠的BOSS,每一个技能都可以死人。
接下来BOSS的随机技能出来了,手中会变化出一种武器,根据武器不同会获得不同的武器攻击技能。这次出来的是大锤,那可是一个灭团大招。
“除了牛不二外,所有输出职业快速抛开,速度!”雷格喊了一句,其他人也有准备,马上开技能跑路。BOSS有大锤之后,每次大锤攻击都会造成大范围溅射效果,输出也只是吃不透的。如果这个时候,地雷炸弹没有清理,那么近战和远程输出职业跑开就危险了。
大锤出来,是无法招架攻击的。当BOSS的大锤打到铁刀的盾牌上,直接让铁刀的脚陷入地面,三位治疗马上扔技能过来,必须要让铁刀撑过去。铁刀无法招架攻击,还是能格挡部分攻击,这算不错。
其他人跑出来开始休息,白熊,阿鲁和牛不二现在加强输出,将仇恨拉上去。不然等下输出回来就麻烦了。
“这个BOSS太难缠了,走位很麻烦,招招危险,而且还是随机的!”看到BOSS的大锤打了3次之后,接下来换成第二仇恨的杰克抵抗。有死缓模式的杰克即使没有招架和格挡,抗起来也没有问题的。
“真麻烦,每次出大锤都有压力!”雷格眉头皱起,现在是能抗住,不知道正式开打会不会出意外。人数越多,地雷炸弹越多,要在大锤之前清理比较难。这个BOSS随机出来的武器有剑,大锤,斧头。其中剑的压力是面向坦克,杀伤力高,斧头则是近战和远程输出职业,会横扫和投掷技能,大锤则是具备了剑和斧头的效果,最为难缠。
【随机暴击】:被动技能。精甲魔神守卫的普通攻击有10%几率出现3到5倍暴击,特殊技能有5%几率出现2到3倍暴击。该效果每5秒只能触发一次。
杰克开始的时候躲避BOSS的攻击,而到了BOSS开大锤大招之前就要多吃攻击。尽可能让BOSS攻击,让“随机暴击”的效果触发,这样一来5秒内就无法再触发,那么BOSS出大招就不可能出随机暴击了。这是坦克的一种手段,多吃一些普通攻击,免疫致命的强大爆发攻击,可以剩下了免伤技能和免得出现意外情况。
雷格也计算过这个技能,随机暴击在BOSS开技能的时候是5%的几率,也就是20次攻击有一次会出现。但是因为随机暴击技能和直接暴击技能可以叠加,爆发出来的伤害高的吓人,可能出现一次就会倒坦,所以即使几率很低,雷格都不能让坦克去吃攻击。
接下来10分钟后,精甲守卫魔神的生命值已经跌下80。3%。雷格让近战输出全部远离,放慢攻击,选择在地雷炸弹全部被清理之后再将BOSS的生命值打下去。80%可能会让BOSS进入第二阶段,雷格还真有些担心到时候会倒坦。
白熊和阿鲁清理了地雷炸弹之后,所有人就开始攻击让BOSS进入到第二阶段。这个时候,雷格已经在杰克身上加了痛苦压制和真言盾,免得杰克真的挂掉。这个BOSS的特殊性,杰克的作用比起铁刀有用,所以杰克绝对不能倒地。
轰!
这次BOSS右手出现了一把巨剑,左手出现了一把斧头,这是先前随机出现的两把武器,在进入第二阶段之后,直接出来了。如此一来,精甲守卫魔神不但在攻击方面有优势,而且范围攻击也有优势,到时候输出职业有麻烦了。
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杰克身上有痛苦压制技能,单单平砍攻击也要上26万,在雷格看来,BOSS的攻击力提升不少。要是这样下去难杀了,BOSS出的按照之后,杀伤力更为巨大。除了坦克能抗住外,其他人怕是要开免伤技能。在这个阶段,人数多危险大,治疗压力就来了。
“输出别回来,脱离战斗状态下线!坦克做好撤退准备,法爷,牛不二和阿鲁准备殿后!”雷格不敢冒险,进入第二阶段之后,就试试BOS