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第203章

网游之无人可挡-第203章

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高级铁匠铺能够生产魔法城弩,但是世界各国却没有在一座城市中看到这种恐怖的守城利器露出自己的獠牙,原来是系统限制的原因。

也是,本来进攻没有任何守城器械的二级城市,就已经是相当的难了,这一下如果把魔法城弩也亮出来的话,这个世界上,又有几个国家能够打下自己国区的二级城市?

另外,如果各国消极怠工的话,一个星期以后,再想要攻陷二级城市,拥有魔法城弩、投石机、连弩等大杀器的各大城市,恐怕攻陷难度就不止上升一筹了。

起码,如果狂风城拥有魔法城弩的话,可能易飞就不敢攻城了。其他国家拥有成千万,上亿的战斗玩家,而易飞麾下一共才只有五千多的骑兵。易飞可不敢拿手下骑兵的命,去试魔法城弩的弩箭厉不厉害。

……

不过易飞是幸运的,因为战胜高顺,狂风城内的特殊建筑全部完好无损的保存了下来,不用易飞再辛辛苦苦的去搞建设。

同时更因为三万国战币的巨额遗产,导致易飞第二天就能够利用狂风城的兵营流水线,大量为自己造兵。

总之,对于国战开局的现状,易飞非常的满意,一切正朝着良好的方向发展。

看完了铁匠铺之后,易飞又进入了最后的酒馆。

进入酒馆之后,易飞得到了一个惊人的发现,酒馆内竟然有许多奖励国战币的任务!

虽然大部分只是奖励国战铜币,国战银币,但是酒馆内的任务密密麻麻,足有上万之多,而且其中更不乏收集材料,猎杀怪物等的重复性任务。

易飞瞬间看到无数国战币,插着翅膀向自己飞来。

搞定了狂风城内的所有事务之后,易飞打开四大城门,放狂风城外近百万的玩家进城。

当然,想要进入狂风城并不是没有代价的。

……

想要进城门?

没关系,交钱吧。

要多少?

今天狂风城第一次迎客,每人仅收十枚银币的进城费,从第二天开始,想要进城,必须缴纳一枚国战银币。(100枚国战铜币等于1枚国战银币,100枚国战银币,等于一枚国战金币。前文提到的士兵招募,装备购买,都是以国战金币为单位的)

什么?你问国战币是什么东西?

我告诉你,国战币是国战大陆的主流货币,很抱歉,虽然神话大陆的金币也挺值钱的,但是在这片崭新的国战大陆上,国战币才是唯一的通用货币。

哦,你要问怎么才能赚到国战币啊?

很简单,去酒馆领取任务吧。而且我认为小伙子你的速度一定要够快,否则如果不能在明天之前,赚到足够的国战币的话,你将难以跨入狂风城的大门。

最后再友情奉送你一条消息,在国战大陆各大城市(单指NPC城市,不包括玩家城市)内的一切消费,包括补给、饮食、住宿、修补、购买,消耗的都是国战币。

所以,想要在狂风城内舒服的过日子的话,请准备好足够多的国战币吧!

——狂风城,狂戟营营长,科比字。

……

以上就是近百万名玩家,进入狂风城后得到的信息。

虽然明白国战币是国战大陆的通用货币,但是所有玩家都不明白,城门税收金币不好吗?疾风你又不是国战大陆的人,也没听说国战币可以兑换现实里的金钱,疾风你收这么多国战币干嘛?

显然,在还没有第二个人攻下二级城市之前,没有人会明白国战币对于城市发展的作用的。

众人虽然不理解,但是日子还是要按照规矩过的。

收城门税并不是不可理解的事情,至于进入狂风城,可以通过酒馆领取任务,则瞬间点爆了所有人的热情。

毕竟现在还是国战第一天,狂风城无战事。

国战大陆内的怪物虽然多,但是经验竟然惊人的低。4、50级的怪,竟然只给十多级怪的经验,顿时所有人都失去在国战大陆内刷怪升级的念头。

正因为刷怪几乎不给经验,玩家城市中又极少有任务,所以才出现了近百万无所事事的玩家,围堵狂风城的胜景。

第两百八十一章 出征日本

狂风城内有任务可做,瞬间给这些闲得蛋痛的玩家们带来了希望的曙光,顿时无数人朝着城内的酒馆涌了过去。

城中心处,原本的幻影复活祭坛,因为易飞将狂风城攻陷,因此变成了玩家的复活点。

除了酒馆以外,狂风城内人第二多的地方,就是这里。无数的玩家赶到祭坛处,然后将复活点设置在这里,终于成了阵亡后有家可归的人了。

将复活点设置好之后,好战的玩家就直接离开狂风城,前往中国与日本的边界战场了。

而保守的玩家,则打算在狂风城落脚了,先是在酒馆内领取了任务,然后寻找伙伴,出城做任务去了。

好战的玩家准备开往边界,而早就将日本作为国战币掠取地的易飞,也准备开拔了。

因为建筑全部保留的特殊性,狂风城对于易飞而言,有着无与伦比的重要性,同时作为大后方的核心基地,因此必须守下。

最后,易飞将狂风城托付给了热浪天刀管理,并且留下了5000重盾步兵协助防守。

一防日韩等外国,虽然韩国现在是中国的盟友,但是在国家利益面前,相信一纸盟约无疑是最可笑的事情了。

二防居心叵测的家族势力与国家势力。虽然大家都是中国人,但是上层的那些吃人不吐骨头的老家伙们,可能不会放过没有易飞驻防的狂风城。

有的时候,外敌不可怕,内贼才是真正让人恐惧的东西。

起码与外敌战斗,都是真刀实枪的硬干,输了没什么好抱怨的。但是被内贼盯上了,敌暗我明,趁你放松不注意的时候,给你一记冷刀子,那就输得不明不白,无比憋屈了。

易飞不想主动挑衅,但并不代表他想不明不白的被人“攘外必先安内”掉。

国战大会自己走后,中央军委高层放出来的狠话,被热浪天刀一五一十的转告给了易飞,因此易飞觉得有必要对此抱有警惕,所以将龙魂帮十万精锐帮众尽数留在了狂风城内,帮易飞看家。

……

狂风城并不与日本接壤。

从狂风城出发,想要进入日本,只有两条路可走。

第一条,直线经过韩国区,直接进入日本。

第二条路,绕道旋风城,然后再迂回转向进入日本。

对于易飞而言,自然是哪条路近就走哪条路了,于是5350疾风军,在狂风城内休整了一个小时之后,再次踏上征途。

经过四个小时的急行军,易飞终于离开了中国区范围,冲进了韩国区境内。

与狂风城相邻的韩国城市,那自然是黑水城了。

无论是藏寿山之战、黑土原之战,还是后期在资源点充当巡逻军,疯狂绞杀破坏资源点的黑水城玩家的无当飞军,都给韩国玩家留下了不可磨灭的深刻印象。

当看到穿着一身标志性装备,身后跟着数千银甲骑兵,闯进韩国境内的易飞等人,无数韩国玩家竟然忘记了他们现在和中国是盟友的关系,看到易飞的行踪之后,纷纷退避三舍。

就这样,连续行军四个小时,到了晚上八点,天色大暗,人困马疲,无法再继续行军的时候,易飞停下了继续前进的步伐,准备找一座韩国玩家建造的城市休息一晚。

“主人,顺着这条路走,前面五里远的地方有一座名为仁川的小城。”

暮色沉沉,易飞带着五千多疾风军放慢速度行军,外出侦察的聂小倩回来报告道。

“仁川城,已经走到这里来了吗?嗯……算了,过去休息一晚吧。”

听到聂小倩的汇报之后,易飞摸摸下巴,思考了一会,然后道。

仁川,现实中为韩国西北部的一个广域市,是一座面向黄海的港湾都市,面积958平方公里,人口位居于首尔和釜山之后,有256万。位于市郊的仁川国际机场,是韩国对外交通的重要门户。

同时,仁川离韩国首都首尔只有28公里,起着为首尔守门的作用。因此当易飞带着五千疾风军来到仁川城下的时候,顿时惊掉了所有韩国玩家的下巴。

幸好中国还是韩国的盟友,否则这个时候,只怕易飞早就兵临城下,直接攻城了。

“我是仁川外交官崔承喜,尊敬的中国玩家疾风,请问你带着大军来到仁川城下,有何要干?”

瞬间仁川大门紧闭,附近的韩国玩家跑的干干净净,一排排全副武装的弓箭手走上城墙,在箭跺后面弯弓搭箭,进入警戒状态,只差最后一步拉弓就射了。一名皮肤白净,微胖的韩国官员站在城门楼上,对着易飞喊道。

“我的目标是日本,路过这里,天色已晚,因此想要进城暂住一宿。”

拍马出阵,易飞脸上表情淡定,露出一丝轻笑,对着城门楼上,显得有点紧张的崔承喜道。

“原来如此,开城门,欢迎疾风军来到仁川城暂住!”

听到易飞的话之后,崔承喜脸上露出一丝笑容,顿时命令城下的玩家将城门打开,然后欢迎易飞进城。

中国与韩国刚刚缔结盟约,虽然不知道未来如何,但现在却是处在实实在在的蜜月阶段,双方之间的关系好的不得了。

而且国战第一天,日本边境军队,对韩国表现出了惊人的侵略性。就在第一天,大部分国家都在为攻陷二级城市努力的时候,日本放弃了对二级城市的攻略,直接调集军队,兵分统营、巨济、釜山三路,闪电冲击韩国边境。

其中统营、巨济两路,因为玩家分散,缺乏统一指挥,日本闪电战得手,连下韩国政府城市(统营、巨济)、帮派城市、空城,合计32座。

釜山一路,因为是韩国重要城市,高级玩家较多,因此日本在最后进攻釜山城的时候,攻击受阻,而韩国援军又及时赶到,因此日本军玩家只能就此撤退。

但是因为闪电战的关系,釜山城之前的帮派城市、空城,共计18座城市全部被日本军攻陷。

现在70万日本釜山路攻略军,正以其中一座帮派城市为据点,与相聚不到30里,聚集在釜山的上百万韩国主力玩家对峙。

因为实力比日本弱的关系,韩国现在急需盟友的支援。所以对于来

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