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第202章

网游之无人可挡-第202章

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等级:二级城市

城主:疾风

人口:五百万

驻军:2994无当飞军、1476燕凉虎骑、612狂戟营、268疾刺营、5000重盾步兵

税收:2000国战币/每天(国战大陆特有的货币,可用于升级建筑,招募士兵,购买装备。)

建筑:

高级城主府(二级城市的城主府所能够达到的最高上限,城主威严+5、城主个人声望+500,城市之心所在地)

高级税务中心(二级城市的税务中心所能够达到的最高上限,每天提供2000枚国战币)

高级城墙(二级城市城墙所能够达到的最高上限,城内士兵每日可供招募量+50%)

四级重兵营(可招募四阶步兵战士,以及四阶重盾步兵战士)

——重兵营,是为兵营的升阶建筑,在可招募步兵战士的基础上,还可以招募到重盾步兵战士。

四级箭塔(可招募四阶弓箭手)

四级法师塔(可招募四级魔法师)

五级骑兵营(可供招募五阶骑兵)

高级铁匠铺(二级城市的铁匠铺所能够达到的最高上限,有各种战争武器出售)

酒馆(供NPC军队消遣娱乐所用,城内拥有酒馆,NPC军队忠心+10,体力恢复速度+10)

钢盾!(耸立在狂风城中心的一座雕塑,特殊饰品,效果:狂风城守军防御+10%)

狂风城现有资产:30000国战币

值得一提的是,因为狂风城是高顺心甘情愿让给易飞,而并非易飞打破城市之心,守护一小时生成新的城市之心之后所得的。

所以,按照正常攻城程序,易飞打下狂风城后,城内有特殊作用的建筑,系统将全部拆毁,最后留给易飞的,估计就只有一座最初级的城主府了,而其他的建筑,全部需要易飞耗费大量国战币,以及资源去升级。

另外,狂风城现有资产的那三万国战币,易飞估计这是系统留给高顺发展狂风城的启动资金。

国战大陆上的二级城市,虽然不能进攻,只能防守,但这并不是说这些城市的力量不会增长的。

拥有三万国战币的启动资金,每天将多2000枚国战币,高顺可以通过发展城内各大兵营,招募士兵,来提高狂风城投影部队的实力。

不过很显然,国战才刚刚开始了六个小时,易飞以迅雷不及掩耳之势,不给高顺招募士兵,购买城防利器的机会,直接把狂风城打了下来。因此最后撤退的高顺,也只能将这到手还没捂热的三万启动资金送给易飞了。

5000重盾步兵,以及完整状态的狂风城,这是易飞得到的部分,可以说是一念之仁,为易飞带来了极大的利益。

另外损失方面,此战堪称疾风军建军以来,伤亡最大的一场战斗。

3000无当飞军,损失6骑。

1500燕凉虎骑,损失24骑。

700狂戟营,损失88骑。

300疾刺营,损失32人。

加在一起,疾风军此战一共伤亡150人,五阶特殊骑兵总人数下降至5350人。

这还是以如同铁皮罐头一般的燕凉虎骑为先锋,最后军师郭嘉巧计破了狂风城法师团的军团级魔法攻击的结果。

不过这个结果和其他国家,伤亡几万、十几万,却没能把城攻下来的结果相比,只阵亡150人就攻下了一座二级城市,对于其他国家而言,这已经是史诗般的一场胜利了。

……

总结了狂风城攻略的得失之后,易飞打开了新增的城市建造系统,开始查看狂风城建设,以及士兵招募,战争武器购买。

易飞最先看的是建筑升级。

五阶的骑兵营虽然已经够高级了。但是对于易飞而言,没有最高级,只有更高级,因此易飞想将骑兵营升级到六阶,然后直接招募六阶骑兵。

理想很美好,现实很残酷,五阶升六阶骑兵营,要求5万国战币,木矿、铁矿各1000,宝石矿、水晶矿各300,如此高昂的价格,彻底打消了易飞升级骑兵营的念头。

不过五阶骑兵营,每天允许易飞以30国战币/每人的价格,招募五个小队,共计60人的五阶骑兵。整个国战期间,如果狂风城不被别人打下来的话,一共可以为易飞提供1800名的五阶骑兵,勉强安慰了一下易飞受伤的心灵。

就在易飞想要掏腰包,将这60名骑兵买下来,补充损失的时候,骑兵训练营营长告诉易飞,狂风城刚刚易主,想要招募五阶骑兵的话,明儿赶早再来吧。

骑兵营升级不成,我升步兵营总可以了吧。

四级重兵营升五级重兵营,一共需要一万国战币,木矿、铁矿资源各500,宝石矿、水晶矿各100,总体价格在易飞的可承受范围之内。

想也不想,易飞就将重兵营升到五级,到手三万国战币,还没捂热,易飞就极其大方的花出去了一万。另外想要招募五阶的重盾步兵吗?没问题,明儿早点过来吧。

至于可招募弓箭手的箭塔,与可招募魔法师的法师塔,这两个守城必不可少的兵种,选择性的被易飞忽略了。

弓箭手与魔法师,守城是厉害,但是易飞不喜欢守城,所以你们再厉害也白搭。

另外易飞喜欢全骑军出战,弓箭手在马上,只能成为弓骑,攻击力与一般弓箭手无二。本来疾风军缺少远程部队,应该是有弓骑的位置的,但是很可惜,无当飞军的骑射很彪悍,燕凉虎骑的投射很犀利,所以弓骑您呐,虽然不错,但还是请改投他家,另找门路吧。

第两百八十章 国战币!

至于魔法师。

魔法师成为士兵,最大的作用就是组成法师团,释放杀伤力极大,释放速度极快的军团级魔法。

在马上,能够布置魔法大阵吗?骑马奔驰途中,能够释放军团级魔法吗?

如同大炮一般,需要稳定阵地,才能发挥出力量来的法师团,因为缺乏机动性攻击力的问题,同样被易飞选择性的抛弃了。

五级的重兵营,每天允许易飞以20国战币/每人的价格,招募七个小队,共计84人的五阶重盾步兵。

四级的箭塔,每天允许易飞以3国战币/每人的价格,招募五个中队,共计720人的四阶弓箭手。

四级的法师塔,每天允许易飞以4国战币/每人的价格,招募两个中队,共计288人的四阶法师。

四阶兵种与五阶兵种之间实力的差距,被国战币的价格,以及每日可供招募的人数中,表现的非常明白。

四阶兵种,就像是大白菜一样,可以大把大把的招募,而五阶兵种,就仿佛站在金字塔顶端一般,每天也就那么几十个名额,一个月下来,攒死攒活,也攒不下多少人来。

另外,因为每天的税收国战币有限,士兵的招募也是一个问题。

狂风城的税务中心已经升级到极限了,每天仅能够提供2000枚国战币。

而想要将现在狂风城每天可供招募的士兵全部招募出来,一共需要6648枚国战币,是每日总税收的三倍还多的数字。

狂风城现在还剩下20000国战币,全力招募之下,不到五天,易飞将变成一个彻头彻尾的穷光蛋。

因此,目前易飞只有两条路可走。一是省吃俭用,精兵简政,在合理的支出中,低碳发展疾风军。

二是发扬一直以来,易飞贯彻执行的疾风军蝗虫精神,通过战争,以战养战,掠取国战币,将发展压力转移到其他国家的玩家头上去。

想都不用想,预见到未来将有极其庞大的财政赤字之后,易飞第一时间就把如意算盘在敌人的头上打响。

对于好战的易飞而言,只有第二条路可走。

以战养战!

而与狂风城临近的国区,只有两个,一个韩国、一个日本,都是冥水主城下的国家。

韩国,现在的身份是中国的盟友,打自己人的脸,不是真英雄,所以虽然看NC不顺眼,但是易飞还是决定先打日本人。

然后瞬间,易飞在心中为自己列了一个等式。

根据:“你的国战币,就是我的国战币,我的国战币,还是我的国战币”定理。

日本人的国战币=易飞的国战币。

易飞的国战币恒等于易飞自己的国战币!

而又根据物质转换定理。

国战币=大量NPC士兵。

大量NPC士兵=疾风军实力增长。

疾风军实力增长=更多人的国战币将,变成易飞的国战币。

最后,更多的国战币又回到转化成大量NPC士兵上面,这就成为了一个良性循环。

当然,这个定理实现的前提,是易飞在国战中不遭受重大失败,导致军力受损为前提。

可以说,以NPC军队为核心建立王朝,则成也风云,败也风云。

NPC是钢,是强,不假。但是钢极易折!

易飞手下的NPC大军不像玩家大军,死后只是掉等级和装备,想要东山再起不难,就像是不倒翁一样,只要你没在现实里干掉这个人,他就会有再度跳出来捣乱的一天。

但是,别看现在的疾风军风头之劲,独步千军,但是只要一次失败,就能够将易飞打入深渊。

不过,既然选择走发展NPC军队的道路,易飞心中就有自己的坚持。

钢极易折,那也得要看看是什么钢!

现阶段的国家,以及玩家大军,易飞还没发现,有能够折断自己这把戟的人存在。

……

升级建筑、招募士兵的事搞定,易飞开始进行最后一项操作:进入狂风城铁匠铺,定制装备。

拥有500万人口的狂风城,可不像疾风领,因为铁匠不足的问题忙的晕头转向的。

作为特效建筑之一,以狂风城数量极多的铁匠为基石,基本上只要易飞投入订单,无论东西有多少,多则几天,短则就地马上,易飞就能够得到自己想要的东西。

进入铁匠铺界面,除却一些普通的武器装备以外,一样东西看的易飞瞬间眼冒精光。

魔法城弩——!

只有高级铁匠铺才能够打造的魔法城弩,是当之无愧的守城利器,价格10国战币/每把。

“系统提示:很抱歉玩家疾风,魔法城弩作为受到限制的战争武器,在国战开始的一周之内,并不能够购买。”

就在易飞当即想挥霍一万点国战币,定制1000把魔法城弩,把狂风城打造的固若金汤的时候,忽然冒出的系统提示音让易飞瞬间冷静下来。

高级铁匠铺能

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