英雄无敌之尸山骨海-第148章
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根据战略地图的游戏模式和连。续六场战役打下来的感觉,刘逸飞觉得最终大排名的奖励无外乎以下几点:领主经验、荣誉值、自由佣兵经验、兵力、领主装备。
以上这些要素都是在各幕战。役小结的时候频繁出现的,在最终奖励上出现更好的完全在情理之中,刘逸飞感觉最不靠谱的可能就是出现奖励领主金币,他甚至考虑过,可能一次性奖给第一名玩家一座高级城市的可能性都比奖励领主金币来得大!
毕竟从第一幕战役开始直到现在刘逸飞从来没。有听说过要在战役中用到钱的地方,当然啦,这是指的玩家和系统间的交流,玩家与玩家间的各种交易还是以金币为主,不过这肯定不在系统的考虑之内。
既然是最终大排名的最大奖励,那么系统所给与。的东西会比战役中已经出现的东西差么?完全没有道理的说法,不然还算什么奖励呢?
刘逸飞先前有十足的把握夺取第一,自然意味。着他可以得到系统发放的更强力的生物,那么这样一来他自己兑换到的兵力优势岂不是被覆盖而白白放弃了自己的优势?正是考虑到这种情况刘逸飞才毅然将目光投放到领主金币的积攒上。
可是!万一自己没得到第一呢?
刘逸飞自从自。己的军功总积蓄超过第二名5万以后还真没仔细想过这个问题,现在被实际情况一刺激,刘逸飞想来不禁觉得一身冷汗~
如果不能得到更强力的生物的话,刘逸飞即便依旧保有优势可绝对算不上无敌!守成有余,进取不足几乎是肯定的!
170个高级吸血鬼的强大不容置疑,可那是建立在他们强悍的“共生”特技上的!在面对有生命的外族时,成群结队的高级吸血鬼的实力几乎被无限的放大!而面对同族间的厮杀时,吸血鬼就有点火力不足的缺点。
十个打十个,百个打百个,四阶中高级吸血鬼绝对是无敌的存在!哪怕挑战高阶生物,高级吸血鬼都有一战之力。
可是说到单挑,呵呵~能欺负吸血鬼的比比皆是!仔细观察就会发现,在八族四阶生物中,吸血鬼的杀伤竟然是最低的!仅仅和敏捷型的精灵族飞马持平。剑士、恶鬼、食人魔、蜥蜴这些同属四阶近战的生物在杀伤上无不领先吸血鬼不少,甚至当中的一部分在生命上更是能够傲视吸血鬼!吸血鬼在单挑时所能仰仗的不过是一个吸血特效!
因此,在面对鬼族时自动被屏蔽掉“吸血”“共生”特效的高级吸血鬼的实力绝对被硬生生折去了一半有余!
虽说一场两场的战斗刘逸飞可能有办法确保吸血鬼不损失,可下个月大家要面对的可是无穷无尽的周边所有玩家可能的挑战!连续性的高强度战斗即便是神也不敢保证没有失手的时候,还有刘逸飞不在的情况呢?勃兰特那家伙可着实没有刘逸飞一半的实力啊……
刘逸飞的一大基本理念就是尽量发挥每件事物的最大价值和能力!高级吸血鬼,自然是要放在对外族的战争上才是划算的~
而在族内争斗之时,刘逸飞甚至有想过为了保全吸血鬼而将其调入后备兵力栏的想法!如此一来,刘逸飞所唯一能依仗的不过是比别的玩家多出不少的骷髅射手而已,骷髅射手的对射绝对是双方领主一个拼消耗的过程。比一个人多又如何呢?刘逸飞周围可是有着许多玩家的!一点点消耗,自己总有被推平的时候。
因此,刘逸飞对自己可能得到的五阶乃至六阶生物都寄予了极高的期望!
在尸巫任务中得到了20个五阶四级尸巫后,刘逸飞越发觉得,强敌环伺之下,若是能有一支镇得住场面的部队出现,那自己肯定将会省去很多不必要的麻烦和骚扰……
最简单的一个例子,如果他能够有一支50个的死亡骑士部队,别的不说,光光骷髅射手想攻击死亡骑士前必须遭受的2点全杀伤的减值就能让对方领主无语吐血!骷髅射手01,骷髅猎杀者02,全程再减半,好了,这下刘逸飞可以安然享受对方箭雨的洗礼而无需担心受伤了……
一想到自己的计划要受冲击,刘逸飞立马如同被上紧了发条的机器一般疯狂的行动了起来!
上战场不是不行,但是自己必定受到极大的阻力,所以刘逸飞还是决定先留下来完成了地下城这个可能是五阶生物解放任务的前奏任务再说,这段时间也可以让前线上的各个强势领主们继续彼此消耗一下。
战役临近结束,兵力该满的早该满了,这个时候,大家更在乎的肯定还是自己的军功值能在大排名中轮到一个什么名次,因此必定会不惜代价的疯狂进攻,军力的消耗速度将会直线飙升,等这些人打累了,刘逸飞再上去使坏不迟~若再是遇到有人来堵路,哼,拼着受伤也要硬吃一些军功!也让那些人知道,自己并非那么好对付的,惹毛了,要拼掉他们并非不可能!
15点40分,刘逸飞已经完成了四轮相同的“地下迷宫”任务,事实果然如自己所料,刘逸飞四次任务中分别得到了巨大的战斧、蛮力腰带、断掉的独角三个东西,另外还在一处地方发现了奇怪的脚印,种种迹象都在验证着刘逸飞的猜测,尤其是那两排明显的牛蹄印子。
尽管刘逸飞知道自己现在应该认真一点,严肃一点,可万没有想到自己竟然会找到两排生动的牛蹄印子的他还是扑哧一声乐了~这一笑,也使得刘逸飞心中的阴霾消散了一点,得以冷静下来审视自己目前的状态……
时间将近16点,前线NPC+玩家混合战的结果已经慢慢显现。
光明联盟在失去已然慢慢强大起来的塔楼族的力量后开始受到黑暗联盟压制,毕竟突然多出来一批野蛮人玩家投入到原先相对平衡的争斗中去效果还是很明显的,前线开始出现光明联盟小城不断失守的情况。
第六幕战役,野蛮人玩家中已经陆续出现了一些拥有高级狼骑兵的领主,狼骑兵的强大伤害输出能力毋庸置疑,不过生命单薄,容易在前进过程中被快速狙杀也是一大弊病。
+3的士气可绝对不是开玩笑的事情,频频爆发的二次移动机会帮助一众狼骑兵们迅速前扑!使得对面的敌对领主顿感压力陡生,很多时候甚至不得不放弃和野蛮人的半兽人对射而改为攻击冲上前来的狼骑兵,这就使得半兽人们慢慢有了更多的出手机会!
另外,食人魔萨满的热血战吼魔法也有一定提高士气的作用,双管齐下,狼骑兵的状态顿时如同注射了大量兴奋剂一般,想停都停不下来,后方的食人魔萨满再将嗜血奇术、护体石肤一丢~好咧~~~狼骑兵终于提前成为了生命收割者,不过自己躺地的速度也相当快啊……
战局开始一点点向着黑暗联盟方向倾斜,而刘逸飞的任务也渐渐理出了头绪,很快,地下城的NPC将领部队中也将出现五阶牛头怪的身影!这些手中挥舞着巨大单手双刃斧的家伙可是实实在在的战斗狂!速度、杀伤、攻击属性都高的不像话,离谱的是连着士气也高得不像话!一级牛头怪的天赋之一就是“部队士气+1”,根据刘逸飞以前记录的情报,三极的牛头怪战士天赋更是提高到了“士气+2”!
14点20,刘逸飞终于成功完成了所有的铺垫任务,进入了最后的任务场景,一座巨大的地底迷宫。
这次的任务要难一点,迷宫是牛头怪们栖息的地方,可是现在,迷宫的四处要道分别被光明联盟四族的四支部队把守着,他们驱赶着一切敢于接近的牛头怪,直接造成了牛头怪们被困在了自己的巢穴内不得出的尴尬情况,而玩家同样也有两种办法解决牛头怪的麻烦:一是自身部队实力不足,但是领主非常聪明,能够依靠自己的记忆和方法破解这个迷宫的,那么玩家就能悄悄深入到迷宫内部将牛头怪们从别的路带出来;而另一方法就简单了,那就是自己部队实力强劲,直接将挡在路口的四族守兵清除掉,这样牛头怪们自然就能出来了。
虽说四族每支部队的实力都比刘逸飞那个尸巫任务中的部队实力强了三分之一到四分之一不等,不过它们却失去了驻守关卡的有利地形。更何况单比实力增幅程度的话,召集回所有部队的刘逸飞凭借着强大的远程火力和700套的骷髅系射手套装绝对能轻松玩转四支部队!
毕竟,远程火力得到明显增强后便可轻松压制敌人的远程火力,同时也有余力分散出来一些火力帮助清除类似于双剑士、成年蜥蜴这些比较难缠的麻烦对手。
高级吸血鬼不但不用硬冲上去堵抢眼、贴远程,还能得到来自后方的远程火力支援,在战场上游走起来更显得游刃有余,战亡数量大大下降!这也就是部队实力1+1大于2的最好证明。
刘逸飞仅仅花了不到15分钟的时间就一路将四支系统部队全推过去,非常顺利的解救了被困在迷宫深处的牛头怪一族,为表感谢,20个五阶四级的牛头狂战士加入了刘逸飞的队伍。
“呵呵,20个五阶高级兵啊!不知道这回烟岚有没有兴趣,她貌似金币储备很充足呀~没准在地下城哪块地方有一块不小的领地呢~呵呵,过后联系下看看。”刘逸飞喜滋滋的将牛头怪们丢进了后备兵力栏。
回到地下城皇城后,以刘逸飞在地下城阵营中作出的贡献自然是没有权利进入军营大帐去见地下城的将军的,因此在战场书记官那简单领取了相应的奖励后便踏上了前往恶魔族皇城的路。
“恩,又是30000点军功,这次总算是让我赚到点军力了吧?连着亏了好几把了,再不搂点回来就真要开始败老底了,真是堕落啊!不过这20点牛头怪系生物好感度太恶搞了吧?我要这个东西有什么用?难不成我还能混带牛头怪的?”
80个二级吸血鬼、20个四级尸巫和20个四级牛头怪虽然实力都是不俗,不过战场生存能力太低,加上不菲的所需复活军力,刘逸飞根本没动过要使用它们的念头,统统都是坐冷板凳的料~
在地狱恶魔族皇城内花费了2。8万点军力兑换了足有700个二阶歌革后,刘逸飞终于踏上了前往前