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第642章

网游之战御天下-第642章

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欧洲区拿下了中立区域,自然成了众矢之地,但因为和北美区有着不为人知的约定,两大区却在携手共同防御。依托着魔导炮和墓地近的优势,欧洲区的击杀人数正在迅速窜升。

不同于先前的1v7,现在是1v6,相当于1v3,这压力可不知道要轻了多少倍!欧洲区牢牢地占据了中立区域,开始稳稳地收割人头。

张扬当机立断,道:“所有人员,全部杀向日韩区的通道!”

只要不是杀自己大区的人,杀谁都可以增加人头数!如果合攻的这六支队伍可以齐心协力,3倍的兵力轰击下,即使有魔导炮和墓地近的优势,还是可以把中立区域拿下。

但光是一个日韩区的存在,就决定了张扬他们不可能和对方联手!这一团散沙似的冲锋相当于在给对方送人头,越是冲得快,越是给对方送的快!

既然如此,不如去坑杀日韩区的人!相当于减少了两路冲击欧洲区的部队,固然让欧洲区的压力更轻,却也让他们少收割了非常多的人头!

张扬充当开道先锋,没过多久就看到一bo三十多人的日韩区部队正在冲出来——人数少了就被孙馨玉他们的潜行队直接干掉,根本出不来!他轻喝一声,光翼振动,如同飞天将军一般冲进对方的阵营中。

蓄力击!

一击挥出,日韩区那些人已经围殴了上来,要趁着张扬与后方治疗脱节的大好机会将他秒杀!没办法,张扬这张脸在日韩区太嘲讽了,每个日韩玩家都梦想着可以做屠“战御”的人,那肯定可以一跃成为日韩区的英雄、偶像!

战神痛击!

张扬此时有100点战神源气,顿时,37道剑气狂飙而出,对那些人同时造成了260万左右的基础伤害!

这可真叫逆天啊!

蓄力击配合战神痛击,最多可以打出101道9倍平砍数值的超高伤害!而且,这还没有完,噬灭剑的复制技能特效发动,又是一片260万的基础伤害在日韩区所有人的头顶跳起!

“啊!啊!啊!”

两次攻击的伤害都过了520万,纵使b级传承玩家只要装备不是太好的,也一样是被秒杀的份!漫天的剑光舞dàng中,日韩区的玩家惨叫连连,居然有十余人当场被秒!

秒杀开了传承变身的玩家?这是什么概念!

别说日韩区的人用看到魔鬼似的目光盯着张扬,连韩盈雪、雪千寻他们都是一副见了鬼似的模样!这主,妈的太凶残了!

不是一个次元中的人啊!

虽然还有大半的人没有挂掉,但也只剩不多的残血,中国区的大部队冲上,轻轻松松就将日韩区这支部队吃掉了!

继续压!

通路虽长,但也只有5分钟左右的行程,在中途又杀了两bo日韩区的小部队后,日韩区的人没有再冲锋,而是要等所有人复活之后,与张扬他们再做决战!

毕竟,他们的专属墓地太近了,可以源源不断地补充兵力,不怕打消耗战!

可对于这场战斗来说,局部战争的胜利根本无关痛痒,关键是能够收割到多少人头!

张扬他们,就是来杀人的!

当张扬他们的大部队压境后,孙馨玉等暗杀人员也没必要再做潜行,纷纷显现出来,加入了大决战。

张扬、星光无限、一剑倾城、剑之芒等坦克充当了冲锋军,如同洪水一般冲垮了日韩区的防线,双方开始了短兵相接。!。

第一卷 第六百七十五章 真正的一波流

愚公移山没有加入战斗,而是骑在一头飞行坐骑上浮空三米,进行着宏观调控和指挥。

单对单,讲得是个人的实力,而从2v2开始,配合就变得重要起来。特别是当人数达到一定规模后,配合将超过个人实力、装备,成为最重要的关键因素!'。'

比个人实力,张扬、孙馨玉、卫烟儿他们不知道要碾压日韩区几条街,比装备,饱受摧残的日韩区显然是八大区中等级最低、装备最烂的,而配合?

在愚公移山的指挥下,中冇国区的百名玩家发挥出了1+1大于2的功效,那让人眼花缭乱的配合,让日韩区这支临时凑起来的队伍根本不知道从哪里下口、破。!

通常,日韩区要付出10倍的代价,才能换取中冇国区一人的死亡!虽然他们有墓地近的优势,但根本不顶用,完全就是在被中冇国区坑杀!

而随着他们的潜行队伍慢慢被敌方清掉,日韩区总计76名玩家全部被关门打狗,每30秒复活一次,然后很快又被杀掉,周而复始。以一区之力,供给着中冇国区的击杀数量上升,在势头上根本不比占据了中立地区的欧洲区逊色!

只要保持下去,必胜!

日韩区的玩家眼睛都红了,尼玛,关门打狗呢?怎么不去打别的区,偏偏要对他们下手?杀杀杀,杀掉一个中冇国人是一个!

但哀兵可不一定是必胜的!像他们这样装备落后、等级落后,又没有组织,只靠着一腔热血在那冲又有什么用,只是被瞬间镇冇压的命!而且。在这张地图上,死了之后是自动释放灵魂的,而且复活前是被禁锢在墓地,想不复活都不行!

而这里复活后虽然是满血状态,可传承变身还是要自己开的,只要复活后反应稍微慢点,就会被茫茫多的aoe技能瞬间轰挂!

一次、十次、三十次,日韩玩家一开始的ji怒已经被无数次的死亡磨平了。他们现在唯一的愿望就是两小时快点到,别让他们再受苦下去了!

而仅能让他们庆幸的是,这里的比赛是没有对外界转播的,暂时还没有人看到他们的悲惨遭遇。但若是那些天杀的中冇国人开了游戏录像的话……

战斗到第90分钟的时候,张扬他们收到了系统提示。中立区域被北美区占领了!显然,欧美两大区之间确实有着猫腻,可惜,光是日韩区送的人头就够张扬他们继续保持在击杀数上面的领先,根本不必在意中立区域的归属!

不过,欧洲区的人也不是傻子,他们先前要全力防守中立区域,无暇腾出人手。现在把中立区域让给北美区后,反倒是让他们有精力去对付中冇国区了。

他们也派出了一支全盗贼的暗杀队伍,来到了中冇国区的专属墓地,坑杀在前线死亡后刚复活的中冇国玩家。

这对于张扬他们来说是相当不利的,因为得不到兵力上的补充,日韩玩家在数量上的优势达到一定规模后,将形成质变,反过来压制中冇国区!

坚持。还有半个小时就是最终的胜利!

在前线的治疗更加小心,坦克们也更加用心,毫不吝啬地将保护技能加到危险的队友身上,尽量控制人员的死亡数量。

幸好,日韩玩家的斗志早已经磨灭,只是在那应景似地打下,根本就没有了反抗的劲头。并没有发现围困他们的中冇国玩家其实减少了许多!

100分钟、110分钟!

中冇国区依然保持着击杀数第一的位置,比欧洲区要多出近120个人头数!而比起排在第三的北美区,这领先优势更是达到了287!

这样下去,中冇国区肯定将拿到第一!

欧洲区的玩家放手一搏,除了依然在中冇国区专属墓地进行坑杀的潜行队外。其他人员全部进入了日韩区,要来个里应外合,将中冇国玩家包围起来吃掉!

这至少可以拉平50个人头,再取代了中冇国区的位置,换个体位继续蹂躏日韩玩家,很快就可以将这个落后的数字扳平!而张扬他们从墓地复活再重新跑过来的话,已经是10分钟之后的事情,战斗结束了!

从战略上来讲,这是行得通的。

不多时,欧洲区的大部队开进了日韩区的通道,从远处出现,浩浩荡荡地杀了过来。

愚公移山立刻进行调配,在这样危急关头,他的指挥才能终于可以淋漓尽致地发挥出来,区区不到百人的部队被他调配得发挥出200%、甚至300%的群体效果!

日韩玩家并没有发动太强烈的反击,就跟一个被轮爆了菊花的男人,虽然又来了一个强壮大汉驱走了压在身上的流氓,但已经身心受创过重,只知道痛哭了。

没有日韩玩家的配合,欧洲区根本没有优势,他们被杀掉后同样要回到老远的墓地复活,从时间上讲,他们也不可能来得及返回再加入战斗!

双方的人员都在锐减,而实力差不多的情况下,指挥上的优势就凸显出来了,中冇国区粉碎了欧洲区的美梦,将对方这支远征军全歼!当然,中冇国区也付出了差不多三分之二的人员阵亡为代价!

“撤!”张扬当机立断,他们此时的人数已经不足以再镇冇压日韩区,而是反过来要被镇冇压了,连忙率队撤退!此时大局已定,欧洲区经过刚才的挫败后,无力再追赶中冇国区的步伐,而排在第三的北美区因为落后太多,顶多就是个争个老二的位置。

看到张扬他们撤离,日韩玩家是愣了好一会,才醒悟过来发生了什么事情,连忙全员尽出进行反追杀。

可惜,大家都有飞行坐骑,一步落后就只能步步落后,除非像火凤凰这样的极速骑宠,否则根本没有追上的可能!

116分钟、118分钟、120分钟!

战斗结束!

在击杀榜上,中冇国区以1278次击杀排在第一,欧洲区1144第二,北美区1097第三。排名垫底的还是日韩区,345次击杀让他们面子里子全部丢得干干净净!

战斗一结束,系统开放了战争峡谷,三大获得进入资格的大区的所有玩家都可以通过主城新开的传送门进入其中。但这只会持续7天,7天之后,这传送门会取消掉,重新进行大混战来决定有哪三个大区可以获得进入这里的资格。

战争峡谷的怪物等级从120级开始,止于150级,因为有15%的额外杀怪经验值加成,纵使这里没有任务可做,练级效率也要比其他地方高得多!

当然,对于大公会来说,他们的重点是六个新开放的副本!

按照事前的约定,大漠孤烟打十人本死亡沼泽,一怒红颜打十人本死亡森林,皇天、光芒、炎黄、轮回打剩下来的五人本。这六大公会目前是中冇国区实力最强的队伍,每个公会都至少有a级传承玩家坐镇!

当然,像浮云、璀璨星辰公会同样非常强大

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