无尽武装-第1127章
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他看到沈奕坐在山石好整以暇地看着山神庙那边,回头看了几眼,只发现远处一片漆黑,不由皱了皱眉头:“我还以为你用望远镜偷看的。”
沈奕淡淡道:“我有超视距,用不着那个。”
“超视距能无视黑暗?”
“不过配合巫王头盔就可以。”沈奕知道自己分了卫弛柏的点数,势必瞒不过他,所以干脆承认自己有超视距与巫王头盔。这两者的结合当真是偷窥利器,比望远镜夜视仪之类的好多了,毕竟技能不能与科技仪器结合。
“学到什么?”卫弛柏又问。
沈奕已把刚才的纹章提示给他看。
看到沈奕只得了十点血腥点,卫弛柏掩饰不住的松口气。
他幸灾乐祸的表情看得沈奕暗笑,就在这时,沈奕怀中的通话器响了。
是威震天。
“有人来攻岛了。”
“那三个苗人?你应该能收拾。”
“是,不过还有个冒险者。”
“你说什么?”沈奕一下从石头上蹦了起来。
……
PS:有几句话一直想交代没交代,趁现在想起来交代一下。
选择写仙剑剧情其实就是一个尝试,尝试的内容有许多。
一是第一次正式写仙侠类题材,也算是为以后写仙侠打个基础,寻找问题,解决问题。在一个小部头里发现问题,总比在一个大部头里发现问题要好。至少这一部写得不好,下一部我还能扭转回来。整本书的话,可就难了。
二是这是第一个完全无主线任务,缺乏主线就意味着缺乏短期主目标,随意性更大,需要的控制能力较强,也算是对自己的一个锻炼。
三是也曾有人问我,断刃队都那么强了,后面怎么写。剧情迷宫其实就是一个尝试突破的方式,本部的主要内容将集中在剧情变化与人物互动上,对战斗的描写则会相对减少,这也是一种尝试。
四就是由于时间线较长,场景点较多,写本部故事就需要有化繁为简的能力,需要有那种将大量故事极度压缩与变化后却不损伤完整架构的能力,需要那种在平铺直叙中也呈现出精彩细节的能力。
而我显然在这方面做得还不够——开头部分就明显有驾驭不足,篇幅过长的问题。
如何在这些前提下写好文章,其实对我是个挑战,因为我以前不太擅长这方面,想借这机会磨练一下,提升自己。
总之,仙剑这一部的风格,因为种种原因,会和前面有许多不同,对我来说,这不仅是个创造过程,也是个学习过程。
我不知道结果会如何,但是我会努力做好。
第一十五章 明抢
威震天的声音依然是那样不慌不忙:“我说之前那个被你轰出客栈的冒险者到了岛上,他好象和那三个苗人接成了一伙儿。”
“干掉他们,尽可能活捉那个冒险者。如果做不到……就杀了他!”
“没有问题。”威震天呵呵大笑道。
下一刻通话器里已传来轰隆隆的巨响。
说到实力,威震天好歹也是魔神级的存在,哪怕只是个三难度的魔神,也不是一个四难度冒险者可以一对一抗衡的。
至于那三个苗人,实力有限,就更不放在威震天眼中了。
不过这厮作战动静极大,一旦开火就是满世界的爆炸,估计就算保住仙灵岛,也得把这原本美丽宁静的小岛摧残成一片瓦砾废墟。
旁边卫弛柏不为人注意地皱了下眉头:“发生了什么事?”
通话器那边传来的动静极大,想瞒过他都不可能。
沈奕摊了摊手:“接了个后续任务,保护仙灵岛。”
“这么说你留了人手在那岛上……是威震天?”
断刃队拥有威震天的消息在血腥都市已经不是什么秘密,卫弛柏到也听说过,若非如此,他对沈奕又何必如此顾忌?光凭一个威震天,断刃队在血腥都市就可以称得上是当之无愧的强队。
“恩,幸好是把他留下,没想到这次攻岛竟然会有冒险者参与。”
“那个戴恩家族的倒霉蛋?”
那冒险者也的确是个倒霉蛋,先是被沈奕强行轰出不敢靠近李逍遥,接着打仙灵岛又碰上了威震天。本来这种守仙灵岛对付三个苗疆蛮子的任务根本不需要威震天这种任务坐镇,偏偏他不甘寂寞,沈奕不得不找机会将他早些放出,让那家伙一头撞上,可以说是倒霉到家。
这刻沈奕点点头,卫弛柏沉思起来:“奇怪,戴恩家族的冒险者怎么会参与攻岛?”
“应该是任务吧。”沈奕一边倾听通话器的动静,一边回答:“剧情迷宫虽然是迷宫,但是和真正的迷宫有些不同。真正的迷宫走岔了,还可以原路返回,你走与不走,路始终在那儿。剧情的迷宫一旦走过去,事件就已发生,许多东西其实是无法挽回的,比如李逍遥没有和赵灵儿成亲,这件事一旦发生,其实就很难再折回来……”
卫弛柏有些明白了:“这个时候就需要有一些对立性质的冒险者,通过另一些任务使事件产生反转可能。”
“没错。”沈奕已点头道:“剧情的变化围绕主线进行螺旋行进,有人偏转剧情,就有人扳回剧情。那个被我轰出客栈的家伙,应该就是在其他地方接到了这样的任务。如果他成功,那么剧情就会回到主线。”
“那如果他不成功呢?”
沈奕的眼睛眯了起来:“那接下来的剧情该怎么发展,就该我们说了算了……”
……
仙灵岛的战斗时间并不长,从通话器中可以听出,来自威震天发出的大威力枪炮声已逐渐停息。
片刻后,威震天回话:“那三个苗人被我干掉,不过那个冒险者跑掉了。”
“跑掉就跑掉吧,以后有机会收拾他。”沈奕到也不奇怪。
一个冒险者要想跑路,即便是威震天也不太容易抓到对方,反正只要保护仙灵岛的剧情完成就行。
血腥纹章已传来提示:
“保护仙灵岛任务完成,获得奖励一千点。”
“完成仙灵岛剧情连环任务,获得赵灵儿的感激,赵灵儿对你的好感提升。”
“你可以选择前往仙灵岛,接受姥姥的嘱托,带赵灵儿离开。赵灵儿死亡,扣除九千点收益,放弃任务无惩罚。”
果然从现在开始,赵灵儿在后续剧情中是否出场就由沈奕决定了。
只不过这个任务并没有给出任务奖励,反而给出了任务惩罚,这背后意味着什么,就耐人寻味了。
沈奕估计,很可能带出赵灵儿的奖励不是血腥点,而是更多的分支任务。确切的说,由于是他把赵灵儿带出来,赵灵儿这条线上的任务几乎就由他来垄断,这一点与他控制李逍遥相仿。只不过别人还可以和李逍遥接触,只要提升好感照样能接收任务,赵灵儿则很可能成为他的禁脔。
当然,这种做法很可能招致一些冒险者的看不惯,甚至可能会有人从系统那里接到杀死赵灵儿的任务也说不定,而一旦任务失败,所有收益化为流水不说,还要扣掉九千点任务收益。
可以说带赵灵儿出岛,是一个风险大收益也大的决定。
好在这任务也没给出时间,沈奕不急着完成,只是与卫弛柏一起静静等待李逍遥练剑。
时间过得飞快。
山神庙外,酒剑仙将所有心法口诀教给李逍遥后,又郑重拿出一本书交到李逍遥手中,郑重叮嘱了几句,随后老道才一声长吟后潇洒离去,两人的血腥纹章同时传来提示:
“李逍遥习得御剑术,第二环保护任务完成,获得奖励二百点。”
“渔港剧情完成,进入迷宫模式。”
“冒险者可自由选择以下场景展开任务1苏州2扬州3京城4蜀山,不同的场景顺序将产生不同的任务剧情。”
“冒险者与李逍遥之间的友谊将对李逍遥的选择产生影响,在无人影响的前提下,李逍遥将依据原剧情顺序行进。”
沈奕与卫弛柏对望一眼,同时说了一句:“多线程地图模式。”
所谓多线程,就是区别于单线程一种游戏模式。
仙剑奇侠传就是一个单线程模式,无论玩家怎样努力,剧情都会按照固定线路进行。而金庸群侠传,就是一个多线程模式,玩家可以自由选择在地图上的任意点行走,当然,能不能过关就是另一码事了。
由于本次任务是剧情迷宫,仙剑奇侠传没有采用传统的单线程模式来展开任务,而是可以在仙剑原有的四个主要场景点上进行任务。
换句话说,如果他们愿意,他们现在就可以去蜀山转上一圈。
当然,打不打得过是另一回事。
虽然是多线程模式,仙剑奇侠传本质上还是一个升级游戏,从低到高进行依然是最稳健的选择,因此无论沈奕还是卫弛柏,都没有兴趣跳跃这个过程。何况两支队伍的队友此时都在苏州城,也需要他们赶去会合,因此两人很快就统一意见。
先去苏州。
无论如何,先把林月如拐到手再说。
此时天色已渐亮,李逍遥既已掌握了御剑术,大家自然也没兴趣在山坡逗留,三人一起赶回客栈。
回到客栈,按照原剧情,本应是李逍遥发现被苗人绑来的赵灵儿,将她救出后与苗人大战一场,回到仙灵岛接受姥姥嘱托,带走灵儿,再碰上苗人使者,大打一场后被李大娘一巴掌拍死,并让李逍遥带赵灵儿去苗疆寻找他父母。
现在这一切却是全免,沈奕他们只是向李逍遥发出邀请,希望他跟随自己前去行走江湖,李逍遥便兴奋答应,然后兴冲冲地去向李大娘请去。
大病初愈的李大娘看侄儿一心想要闯荡江湖的样子,最终只能躺在床上叹了口气:“罢了,罢了,爹如此,娘如此,生下个儿子也是如此。我就不明白了,这江湖有什么好闯的,每日里风里来,雨里去,腥风血雨刀光剑影,行侠到现在,连个归宿都没有,有什么好向往,又有什么好留恋的……逍遥啊,你也大了,你要去,便自去吧,我也管不了你。”
说着李大娘颤颤巍巍从床下取出一个布包裹:“这是当年你爹娘留给你的东西,我曾经希望你一辈子也用不上,现在终究还是要交给你了。”
不用问,这包袱里的就是飞龙探云手与冰心诀两本功法书了。