女王之刃-第20章
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“应该称之为求生存的小技巧,这种打扮比较受欢迎。”
菲欧半开玩笑地回答。
“谢谢妳,蕾娜。”
“啊?”
“谢谢妳救了我。”
“这句话就足够了。”
对于向往冒险生活的蕾娜而言,菲欧的笑容就是最好的报酬。
“来,别忘了你的宝贝。”
蕾娜将独角兽之剑塞进菲欧的手中。
“怎么不留在身边?”
“不行,我的力量还不足以驾驭这个武器。”
独角兽之剑的威力十分强大,爱莉之役就是最好的证明。如果将独角兽之剑据为已有,等于跟蕾娜自我修行的目标相去甚远。
“名剑、名刀会自己选择主人。”
菲欧将独角兽之剑推到蕾娜的面前。
“真正的强者不会选择武器。”
蕾娜以微笑婉拒菲欧的好意。
“对于一个修行之人画言,它的威力实在太强大了。”
这绝对是蕾娜的肺腑之言。
当初要不是仰赖独角兽之剑的威力、以及拼着一死也要助蕾娜一臂之力的菲欧,光靠蕾娜的力量能否击败爱莉,还是一个未知数。
“我不懂,为什么妳要拯救我这个满口谎言的人?”
“即使你所说的一切都是谎言,也无法抹煞你向我求救的事实。对我来说,这一点就足够了。”
蕾娜重申自己的信念。
“对了,菲欧。”
“嗯?”
“现在该我提问了。我打算继续展开武者修行,你呢?你有什么打算?”
透过水晶球的转播,目睹爱莉之战的人应该不在少数。
其中当然也包括了缉捕蕾娜的追兵。
对于蕾娜而言,谢尔教不是久居之地。
“那我也要跟妳一起去。妳是独角兽之剑的主人,而且妳不是也发过誓吗?”
“发誓?”
“愿为汝之剑……”
菲欧提起蕾娜在洛刚酒店所立下的誓言。
“是没错啦,不过我已经履行诺言了。”
“这个嘛……也对。”
“而且我也没说不带你一起走。”
“啊?”
“我可不能让你这个大骗子继续危害世人。”
蕾娜站在菲欧的身旁,嘴角漾起了微笑。
“居然说我是大骗子……”
“难道不是吗?”
“既然如此,那就让我展现绝无虚假的实力吧。”
于是菲欧再度引吭高歌。
拿起独角兽之剑的他翩翩起舞。
名刀、名剑虽多,真正的宝剑却只有一把,那就是女王手中的圣剑。
闻名于世的武器虽多,强者的武器只有一种,那就是本身的实力。
天下的强者,以女王宝座为目标,胜利者只有一人。
她是圣剑的女王,世界的女王。
拿起长剑,登上战斗的舞台,演出一幕又一幕惊心动魄的强者对决。
菲欧的歌声在蓝天之下恣意飞扬。
自由奔放的歌声,让蕾娜更加确定拯救菲欧是个正确的选择。
※
四年一度的女王之刃,决定大陆霸主人选的大型竞技比赛。
为了成为明日的女王,女战士纷纷在不同的角落展开同样的决斗。
谁能摘下象徵荣耀的桂冠?
蕾娜?巴?抑或是……
结果如何,只有试了之后才知道。
后记
大家好,我是冲田荣次。
感谢大家对本书的支持。
如果这本小说能让各位享受阅读的乐趣,本人倍感荣幸。
第一次邂逅女王之刃的原型书,是在距今数十年前东京都神田区的某大型进口书专卖店的游戏书专区。
原本的书名是“LOST WORLD”,全世界第一本的对战型视觉游戏书。
当时还没有现在的对战格斗游戏。
这款游戏将战斗简化为一对一的形式,在当时可是划时代的创举。
屏除了骰子的不确定因素,玩家藉着观察敌人的一举一动,来决定接下来的策略,紧张刺激的程度绝对不输战场上的临场感。
熟知自己所选择的角色,与游戏中的角色站在同一个次元并肩作战的感觉,真的不是笔墨所能形容的。
当时就有点“宅”的我,常常跟朋友在一起聊天。
“为什么没有以可爱的女孩子跟性感的大姊姊为主角的小说呢?”
经过十数载寒暑之后,当年的梦想居然成真了!
当出版社的编辑问我“有没有兴趣写一本关于女王之刃的小说?”时,我当然没有拒绝的理由。
这是天意。
不容我逃避。
于是我拿定了主意,决定向女王之刃挑战。
才刚接受挑战,就遭到编辑长H兄、责编M兄以及游戏制作汉斯兄的三方夹击。
在一次的创作会议上,H兄归纳出整部作品的基本方针。
“主角是蕾娜。”
“女装美少年。”
“有点颜色。”
三大要素结合之后,就是大家所看见的“女王之刃”。
蕾娜与巴的搭档很快就敲定了,不过在反派角色的选择上,却让我伤透了脑筋。
女王之刃的参赛者都有各自的信念,即使立场不同,也难以挑出真正的大反派。
举棋不定的时候,只好召开公听会。
翻开已经绝版的视觉游戏书,寻找蕾娜与巴的对手。经过筛选之后:挑出了梅娜丝、爱莉以及艾基德娜三名人选。最后荣登后座的当然是爱莉,不过艾基德娜也莫名其妙地获得出场的机会。
臀部的性感度也不是重点。
再说下去恐怕有露馅之余,不过女王之刃的魅力之一,就是同时拥有多名造型独特魅力十足的人物,如果大家在看完了这本书之后,也对游戏产生兴趣,游戏书将会是最好的选择。
重现小说中的战斗场景,也不失为一项乐趣。
最后藉着剩余的篇幅,公开“独角兽之剑”在游戏中的资料。
“奏剑 独角兽之剑
面对属性为不死之物的对手,攻击力+2
翻至57页,体力完全恢复。”
算是相当强大的武器。
我也试着将爱莉在最终决战的攻击以伤害修正+2的方式设想一下。拥有视觉游戏书的读者也不妨试着重现最终决战的场景,一定会很有意思的。
就算结局与小说不同,也别有一番乐趣。
最后,请大家期待蕾娜与菲欧接下来的冒险。
现在的我可是斗志十足。
“女王之刃”小说化有感
土产物屋汉斯
第一次看到这本小说,全身上下部起了鸡皮疙瘩。
蕾娜、巴以及爱莉真的是魅力四射。
在那块无名的虚幻大陆,三人彷佛是真正存在的英雄人物。
大家好,我是女王之刃原作游戏的制作人土产物屋汉斯。
得知女王之刃即将小说化之后,我最担心的就是养眼画面的充斥会对人物平常的行动以及战斗的场景造成排挤。当然,少了养眼画面的女王之刃就不叫女王之刃了,可是女王之刃的登场人物都是在竞技场上拼生死的女战士,并不是“放学之后的诱惑女教师”、“悖德的护士小姐”等等,只靠养眼画面吸引读者的人物。性感面的描述,必须与战斗场面互相结合,女战士在竞技场上的表现愈是出色,愈能展现出性感的一面,如此才能博得读者的声援与喜爱。
幸运的是冲田荣次老师是个行家,在他的生花妙笔之下,小说的战斗描述无不令人替女战士捏了把冷汗,精彩程度甚至远胜于“对战型视觉游戏书”。
这部小说的原作是敝社所发行的“对战型视觉游戏书女王之刃”,不是家庭游戏机的软体,也不是电脑游戏,而是不须使用电源的模拟游戏。
“女王之刃”是以书本的方式呈现的剑术对战游戏,每一个人物都有属于她的专书,记载了人物的画面以及各项能力的数值。本书出现之“流浪战士蕾娜”以及“冥土使者爱莉”,就分别出版了属于她们的专书,玩家可以选择自己喜欢的角色,以专书来进行一对一的对战。
游戏人物都是由实力坚强的设计者进行设定,美不胜收的人物插画除了可供对战之外,同时也具有收藏鉴赏的价值。
为这本小说绘制两幅插画的ぇぃめ兄,同时也是两名人物的设计者。
每一名人物在战斗中的选项都不一样,随书附赠的人物卷轴都有详细的记载。玩家可将卷轴留下来,与其他玩家交换书本进行游戏,如此一来,就可以选择人物的视点观察对战中的对手。双方可就人物卷轴所记载的行动(挥剑、防御、使用特殊能力等等)选择其中一项进行对战,行动结果以视觉插画的方式呈现,一旦攻击成功,对方就会受到伤害,体力值降至零的一方落败。游戏规则看似简单,实际进行游戏之后,就会发现隐藏其中的奥妙与乐趣。
当对手受到伤害的时候,玩家还可以欣赏服装或是防具遭到破坏之后的性感画面,这也是女王之刃的一大特点(同样的特点,也频繁地出现在小说之中)。
原作人物书的盲点,就在于无法描述每个人物的背景、人际关系、信念以及日常生活的点点滴滴。
小说不但弥补了原作的不足,甚至加入了原作所没有的全新人物菲欧,以及别出心裁的独角兽之剑,创作出有别于原作的冲田世界。
在冲田荣次的加入之下,女王之刃的世界跨足小说的领域,有了一个成功的开始。往俊还有什么出入意表的创举,就请大家拭目以待。
《女王之刃·Ⅱ:雅玛拉的回归》
序章天使袭击
她闲得发慌。
无所事事的她,只能眺望下界打发时间。
一望无际的沙漠映入眼帘。
“啊~好无聊~~”
她摆动背上的纯白羽翼,却抖不落全身的倦怠感。
右侧的羽翼比左侧小了许多,呈现不对称的视觉突兀。
即使如此,她依然是个货真价实的天使。
除了天神以及天使之外,没有人可以拥有白色的羽翼,以及眺望下界的权利。
“咦?”
绿色的瞳孔一亮。
似乎发现了有趣的东西。
大漠的正中央,耸立着壮观华丽的建筑物。
“记得这一带似乎是过去神罚降临的地方。”
古代遗迹竟然完整地保留下来,这可是相当罕见的现象。
周遭人类可及的行动范围内没有其他的绿洲,或许就是这座遗迹免于被盗挖的原因,古代遗迹有如飘浮在沙海中的孤岛,长久以来从未被人类发现。