网游之混迹-第60章
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卜笨沉默了一会,说:“我以后还会遇到这样的情况吧。”
刘仁点点头:“肯定会的,玩游戏的人大部分都是来释放的,而不是来工作的。”
“那我该怎么做。”卜笨问。
刘仁停顿了一下,如果叫卜笨不闻不问,那只是自己关心他的说法,而不是自己的本意。“做你自己。如果你认为自己做的是正义的就做,你认为别人做的是不正义的就去惩罚他。不过有一点,你要记住,你现在是在工作,而不是在玩游戏释放。”
“工作?”卜笨问。
“你可是在为这个工作室打工,为了这个大家庭赚生活费,可不是去游戏里惩恶扬善的英雄大侠。”刘仁摆摆手,善意的提醒。卜笨这种情绪真是,哎,年轻的冲动多是不明白生活的艰辛吧。
卜笨会意的点点头:“我明白了。”
卜笨无奈的摇摇头,希望把一些年头给甩掉。
刘仁看到卜笨无奈的离去,也不知道说什么好,年轻时候棱角分明,然后独立生活几年,各种棱角都会被抹掉。自己都说不出足够激情的话,去让徒弟拥有年轻的冲动了。嗨,生活呗,有兄弟朋友就够了,自己做个好人就够了吧。
卜笨没有回自己房间,而是去了大姐办公室。卜笨轻轻敲了敲门,大姐亲自开的门,这也是她最近亲近其他人的举动之一。
“卜笨,是你啊,进来坐下说吧。”大姐颇为惊奇,卜笨可是不经常串门的,大家对他的熟知,多是因为路遥的八卦新闻。
“大姐,我可不可以为玩而玩会游戏,而不是为工作而玩游戏。”卜笨说到。
这个问题真是奇怪,大姐笑了:“你还真是够奇怪的,我们工作室一直鼓励边玩边工作嘛,我没有严格要求大家必须把玩游戏当成工作的啊。”
“那这样的话,工作室岂不是不能赚钱了。”卜笨奇怪道。
大姐解释说:“哪里有啊。我这样说的意思是,大家不要把游戏和工作分太清楚,分太清楚多没意思。大家玩游戏完成工作室必须的任务后,就可以自由发挥了。这样并不影响工作室的正常运转的。平时大家这么兢兢业业的,是大家对工作室有责任心,我可从来没有强制要求的啊。”
“对对,就是责任心。我如果是在玩游戏,就会觉得对不起工作室。所以我想申请玩下游戏。”卜笨有些不好意思的说,找了这么久才找到关键点。
“哈,你的要求还真是挺奇怪的,不过我同意你的请求。是遇到什么不顺心的事情了吧。”大姐看出卜笨心里有话。
“是啊。今天战场上的时候,有个敌人投降我同意了,后来他却称我兵力不足反而偷袭我。所以心里有些不高兴。”卜笨看来心情好多了,很容易就把这心事说了出来。也许是大姐的温暖态度起了作用,以前大姐总是冷冰冰的,最近工作室发展的不错,加上将星任务,让她比以前感觉和气多了。
“这种小事啊,我批准你,再遇到,就把他往死里揍!”大姐豪气应允。
“那我这次将星任务拿不到好的宝物怎么办?”卜笨心里很激动,看来大姐是赞同自己的做法了。
“星月工作室可没强行规定谁要拿宝物哦,只是说了拿到好的宝物有奖金。”大姐说。
卜笨从办公室出来后,心情非常好了,大姐漂亮豪气,真是女神一般的人物啊。而自己也可以放开手脚玩一下了,这次将星任务将不再背负压力。星月工作室根本没有强行要求谁拿下宝物,一直都是自己想要出头的心理在作怪。
既然这样,我就好好玩一次。
刘仁刚好找幕星霜有点事,看到卜笨满脸激情的样子,知道他心情已经转好了,不由得感慨万千,女人轻轻吐口气都比自己说一堆话都有用啊。希望你小子一直棱角分明吧。
卜笨开始为明天的将星任务做准备,从上一轮任务结束后,得到的信息来看,明天一开始第一轮任务仍然是一轮战场任务,这轮任务结束后,应该就会出现最为激烈的多人大战了,到时候必须要有足够的军力了。
英雄无双的多人大战非常有特色,首先是战场设置,战场地图数量众多,地形也复杂,玩家在战场里面再也不是以一个英雄单位出现,而是英雄和自己拥有的佣兵编队同时出现在战场上,佣兵每编队出现一个代表单位便于操作。而且各佣兵的移动速度不同,在战场上不注意的话前锋和后勤就会拉开相当远。这个时候也最能看出玩家拥有的行军能力。
其次是战斗设置,当两个英雄交战时,也再也不会进入独立的战斗空间,而是直接就在地图上按照现有阵型战斗,这种战斗没有投降的设定,你的兵速度快就可以追击可以逃跑。在你和一人交战的同时,允许其他任何人直接参战,而且一个人的部队足够多的话也可以完全分散开,在不同的地点和不同的人交战。当然这对操作的要求相当高。
再次大地图是由单阵营对单阵营多玩家混战,各阵营都会有一个本阵营城堡,这个城堡是7级城堡,由NPC部队驻扎,军力为2万,玩家不能进入城堡防守,再城堡附近却可以享受城堡的箭塔帮助。一方获得胜利的条件之一,就是占领敌方城堡。如果双方在规定时间内都不能占领这座城堡,那就以杀敌数量多的一边获胜。
杀敌总数最多的阵营,对剧情的影响度最大。
多人大战里面由于战场的改变,战斗变得非常注重策略,单打独斗将完全被摒弃。插入战场的时机,这个感觉的关键会在这里诞生,卜笨就看自己能否抓住了。卜笨虽然没有网游的经验,但是SOLO经验是非常丰富的,星际争霸中神族虫族大战,神族什么时候插入闪电兵,也是非常玄妙的事情。
不过那些兵自己都能够控制,而网游里面所有的兵都是玩家。玩家是自主的,什么时候做什么决定,就算你是心理学大师,也不可能完全预测的准。但是高手往往能根据经验做出最准确的判断,这就要一定的游戏天赋和经验的不断积累。
明天的将星任务卜笨打算选择做任务积累功勋。现在自己如果把功勋兑换为军力,为总军力39550,其中补给车中级1500军力。卜笨再一次进入了前5万名的位置,这一轮排名,虽然第一的匆匆路过仍然摇摇领先,总功勋达到了11万,但是他身后的2到10名的玩家却发生了巨大的改变,以前的2名已经是现在的7名,而其他人则全部跌出了前10。看来高手们随随便便的发力,就把前期拼命刷功勋的人给挤了下去。
卜笨再次选择做任务,是想再积累更多的军力,出精灵族的8级兵种金龙,金龙500军力一只,攻27防27,杀伤力40-50,生命力2500,速度16。在多人大混战的战场上,什么最重要?速度!如果卜笨还继续出大精灵射手和树精卫士,必然被别人轻松解决。混战的战场上,是360度的战场,没有死角可以给精灵族守住,所以肉盾加弓箭,根本就不适应这样的战场了。
混战的战场必须先生存,才能够输出。这是卜笨认定的魔兽SOLO的第一条真理。卜笨想网络游戏肯定也一样,拥有一定数量的7阶8阶兵是必须的。
虽然做任务,不如上战场赚的功勋多,但是可以积累更多的可兑换功勋,使得在多人混战的战场上拥有庞大的军力。庞大的单兵种部队不可怕,可怕的是庞大的而且兵种组合完美的军队。这样的部队能够应付各种各样的突发情况,避免被克制。虽然你也不能克制别人,达不到奇兵制胜的效果,但是你能够在战场上比别人生存的更久。
卜笨坚定的贯彻了自己的理念,生存站得住,这样才有输出,才能抢到更多的功勋。以自己现在的军力,还不够组成一只能让自己满意的混合军团,所以明天必须放弃战场而选择做任务,以让自己的部队更完善。
十二,821亿的赌博
次日的将星任务首先开放的是第二大段剧情的第三环节,按照初始设置,每大段剧情都拥有3个小环节,所以这一次剧情所有的玩家都做足了准备。
如果再次进入战场,估计能撞上小菜鸟的几率非常微弱,经过前面两次战场,再没经验的菜鸟也变为了初级老鸟。更多的玩家开始展开合作,在战场上单打独斗,任何作为都难取得,完全是给别人送分而已。许多语音频道,聊天群组应时而生,火爆异常。路人玩家们不断的联系着自己周围的人,然后团结起来,希望在这一次战场上取得更好的成绩。
卜笨也收到了数十次陌生人的邀请,但是全部拒绝了。卜笨这一次不打算上战场。
你们会这样想,敌人难道就不会?到时候战场上肯定是兵团对兵团,哪边指挥更强,哪边就能获胜。不过这样的战斗,能够争取到的功勋太少了。做任务积累才是最佳的选择。路人玩家还需要更多的经验成长。
本次将星任务总功勋1000亿,如果在4个小时内没有达到1000亿,任务也会结束。由于是第二段剧情的最后一轮,基本上玩家都选择进入战场,抓住最后的机会大赚功勋。毕竟大战场的多人混战,难以预测,再没有刷功勋这么舒服的机会了。
做任务的玩家比较少,不是老油条就是独行侠,游戏经验很丰富。而且这些人排名都没进前10,卜笨也感觉有些奇怪,如果和第一名差距太大,水平再高也不见得能追上。不过这些人一点都不急。
难道没人冲第一名去么?也对,对于职业玩家来说,排名不过是浮云而已,实在点靠自己拥有的实力拿下应该拿下的宝物才是正经。而高调宣传的乱字工会无双工会,他们这样做只是为了提高知名度,为以后的发展服务而已。
任务开始了,玩家们蜂拥入战场,场面火爆。而任务这边,大家按部就班,没人争抢NPC。
游戏进行了大约1个小时,精灵族总贡献连100亿都不到,让卜笨非常惊奇。按第二次战场的经历来看,1个小时,至少能上200亿功勋才对。这次100亿都不到,真是非常奇怪了。
不过其他做任务的玩家仍然埋头做自己的任务,认为这应