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第711章

琥珀之剑-第711章

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他一看到这属性,顿时傻了眼。因为理论上来说作为战士,主属性一定是力量。但显而易见的,时空要素不知道是出于什么样的考虑,竟然强化了他的体质。

难怪他从刚才开始就觉得精神好了不少,一开始还以为是开化了要素的原因,现在看来却根本不是这么回事。体质一下翻了一倍还多,能不感到精力十足吗?

布兰多顿时有点抓狂了,他一战士要体质来干嘛?战士在游戏中又不是坦克,而是输出类的职业!这该死的要素给他把体质强化了是看他比较像是骑士,还是说觉得他其实拥有潜在的M属性?

若是还在游戏中,他这会儿肯定要跳脚呼唤GM了。但在这里,他只能变幻了好半天脸色,最后也只能无可奈何地叹了口气。

他还能怎么办呢?

呼唤玛莎大人给他换一个?先不说玛莎早在天青色的骑士击碎苍穹之后就离开了沃恩德,就算她还在,估计也只会先给他一道闪电来响应他这种鸡毛蒜皮的呼唤。

对此,布兰多也只有自认倒霉。他生怕这该死的要素有主动给他强化了什么其他的东西,尤其是技能。虽说琥珀之剑中还没有这个先例,但万一这东西又发疯给他把学者的技能强化了,那他岂不是要一头撞死?

他向下一看,顿时松了一口气。

技能列表还完全没有强化,只是有一行幽绿色的系统提示:

‘已取得更高权限,是否开始强化技能?’

这和游戏之中的情况一模一样,虽然有点奇怪,但琥珀之剑中一向将力量称之为权限。对此玩家们也讨论过一段时间,不过最后无果而终,布兰多见怪不怪也懒得在意。

他用手在光屏上一点,确认道:“强化。”

‘强化那一项技能?’

布兰多现在可以选择的职业技能,其实也就只有雇佣兵、元素使、学者与圣堂骑士四系而已。不过只要他还没脑抽,就不可能会选择元素使与学者,因此摆在他面前的这道选择题,其实是一个二选一的抉择。

雇佣兵?

还是圣堂骑士。

布兰多沉默了下来。

风后九曜,闪剑,深入分析,冲锋与穿刺打击这些他的核心技能都在雇佣兵职业之下。如果放在之前,他肯定会毫不犹豫地选择强化这一职业作为自己的主要职业。

但现在却有一个问题。

那就是时空要素选择强化了他的体质属性。要知道琥珀之剑中所有技能都与基础属性是息息相关,虽然在达到真理之侧、法则巅峰之后他依旧可以选择强化第二、第三属性。但等到了圣贤领域之后,除了主属性之外,其他属性注定会少强化一次。

这少强化的一次越到后期差距就愈加明显,现在还只是一倍。等到了白银躯体之后,恐怕就是两三倍的察觉。那时候的两三倍,已经足以决定很多事情了。

究竟是要主攻还是主防?

第六十三章 任务的报酬(二)

究竟是要主攻还是主防?

布兰多咬了咬牙。他感到有些蹊跷,时空属性的这一次自主强化对他来说,虽然有些郁闷。但也不是不可挽回——只是这意味着,他很可能要放弃之前所预计好的道路。

他犹豫了一下,但最终还是将手放到了圣堂骑士的职业上。

过去游戏之中常常有玩家因为一把强力的武器而改变自己的职业路线的。他因为一个强力的要素而改变职业路线,说起来还是要靠谱多了。毕竟要素这种东西是伴随一生的,尤其是时空要素实在是太过强力。一般的要素强化属性最多也不过50%,概念性要素直接就翻倍了。

如此强大的优势,他当然不能随意放弃。

再说战士偏战斗型骑士的道路他也不是没有考虑过,攻击性上可能比他预先的职业路线稍微弱那么一点,但想必也不会差太多。因为他还有圣堂骑士的冲突光环,还有棘刺冠冕——

布兰多一瞬间就决定好了之后要走的路线。

然后他向自己的圣堂骑士技能看去,技能面板果然也完全变了一个样子。在要素强化之后,技能就拥有了专有的法则:

炎阳之血

(等级10)

【大师】(要素/普通)

任何对圣堂骑士造成近战伤害的敌人都会受到50%伤害反弹。

(要素强化)现在炎阳之血可以无视空间的约束,反弹远程伤害。

棘刺冠冕

(等级10)

【大师】(要素/普通)

持续施展,增加20耐性与抗性。

主动开启,将所有防御、抗性与耐性转化为攻击力,持续半个小时。效果结束后,圣堂骑士失去所有防御、抗性与耐性持续同样时间。此能力每天可以使用一次。

(要素强化)主动开启之后持续时间延长一倍,并且其副作用会时间裂隙所吞噬。

冲突光环

(等级10+1)

【大师】(要素/普通)

增加一百米范围之内包括自身在内所有友军7点防御。

(要素强化)覆盖范围提升一倍,并额外增加2防御。

强化似乎在一瞬间结束,而布兰多看到这些强化总算是松了一口气。不的要素对于技能的强化效果也截然不同。比方说若是水晶牡鹿的治愈要素来强化炎阳之血,多半是炎阳之血在造成反弹伤害时还会轻微治疗自己之类的属性。

而不过空间与时间对于这些防御技能的提升显然十分合拍。尤其是棘刺冠冕那个‘其副作用会时间裂隙所吞噬’的属性,简直要叫布兰多高兴得笑出来。

事实上现在他拥有952点体质,也就是差不多额外五百生命的加成与4点天然防御的加成。而在佩戴流萤、巴哈姆特之握,在加上天赋与技能的影响之后——他将拥有差不多40抗性,30耐性与17防御。这个属性一旦转化成攻击,就是整整87点攻击。

在琥珀之剑中,攻击是一个基础属性。在它的基础上再配合以力量、技能一系列加成之后才算是最终的伤害。而要知道作为堂堂幻想阶圣剑的大地之剑也不过才42点攻击,狮心剑的纯攻击只怕比这个还要低那么一些,而一重封印的天青之枪呢?也只有122点攻击。

87点攻击所代表的含义,在这里就能一目了然了。

可以说开启棘刺冠冕之后,再开启狂热。布兰多的狂暴状态基本上就算得上是真正的疯狗模式了。一个小时攻击提高近三倍的状态,还没有任何后遗症,这叫他怎么能不满意?

要防御有防御,要攻击有攻击,布兰多忽然发现自己的时空要素的选择竟然是给他一个完美的答案。

但开化要素带来的礼物还远不止这么一点,因为布兰多在所有属性的最下面终于看到了一个令他怦然心动的状态列表:

精英技能——

魔化

(等级1)

【基础】(精英/普通)

在短时间内将身上的气息伪装成魔物的气息,使领主级以下魔物不会主动攻击,持续一分钟或者至使用者主动攻击为止。

精英模板,这个自从他在托尼格尔救下芙妮娅之后获得的属性。终于在他开化要素之后彻底开花结果,精英技能的第一栏解锁之后,带给他一个完全意料之外的惊喜。

魔化。

布兰多现在才终于明白这个技能是怎么来的。

当年在琥珀之剑中,有一个被称之为夜莺领主的玩家,这家伙可以说是所有夜莺的偶像。独行侠,个人英雄主义,从来不和人组团,一个人游走于各个地下城、副本之中,除了那些拥有特殊设定的大型副本、传奇副本与场景战役地区之外,几乎没有他偷不出来的东西。

而那家伙当时靠的技能,后来被人们考证出来,也正是魔化——这个可以掩饰玩家的气息,使那些顶级地区中的魔物变成非主动攻击类怪物的神技。

但可惜的是,没有人知道这个技能是怎么来的。因为大多数人都知道,这是一个真正的怪物技能。在那个时代,大概也只有老天爷才会明白这技能是怎么学来的。

但今天,布兰多终于恍然大悟。

这原来是怪物模板所附带的技能,难怪玩家们几乎将整个世界翻过来也没找到传授它的NPC。不过他稍微有点疑惑的是,自己堂堂一个战士怎么会被随机到一个盗贼气息这么强的技能。

当然,他倒不是不满意。而是太过满意,这个技能对于他来说简直太有用了。尤其是在这片染霜森林之中。

如果说在拿到这个技能之前他还只是想跟在安列克大公背后捅黑刀,那么现在他就是真有把握给对方一个毕生难忘的教训了。

就算是为了上一世的公主殿下报仇。

布兰多如此想到。

他忍不住轻轻吐了一口气。然后回过神来,这才发现尼玫西丝正站在自己不远处有些疑惑地看着他——显而易见,他这么拿着手中的卡牌在这里站了好半天了。

“你在干什么?”她问道。

“没什么……”布兰多这才将‘轮回歌咏’放入备用牌库之中,他最后看一眼卡牌上的白鹿与妖精,然后卡牌微微一闪,就消失不见。还好他之前因为扩张了元素池的缘故,多了一张卡牌的空位,否则这会儿还真有点不好办。

他又看了看尼玫西丝,才解释道:“你应该已经感觉到了——”

“恭喜你,进入要素的领域——”女骑士脸上的神色柔和了一些:“伯爵先生,你今年只有21岁对吧——你今天的成就已经超过了炎之王吉尔特了。”

“嗯啊……”这个问题很难回答,布兰多敷衍着回头向身后看去——新生的水晶牡鹿还躺在草丛之中,由于还太过柔弱,它似乎连眼睛都还睁不开来,哆嗦着趴在那里。

尼玫西丝脸上的神色又转为有些疑惑:“说起来真奇怪,你也应当是和我作了同样的一个梦对么?为什么你可以记得如此清楚,你真是布兰多么……还是苏菲?”

布兰多回过头看着她:“我当然是不布兰多,但也是苏菲,我并不排斥另一个世界的记忆,就像是梦中你所看到的一切——它依旧是你的经历。”

他好像这才意识到尼玫西丝似乎以为他是和她一样作了同一个梦,这个观点叫他有些奇怪。难道她没有意识到那是一个真实存在的世界?但他摇了摇头,决定顺着对方

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