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第79章

超级逆时空强者-第79章

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在这里,他们采用的是比较原始的轨道式运输。

这样的运输方式最大的好处就是节省能源,适合于前期的开采。

到了后期,他们就需要采用半人工,半机械的作业方式了。

至于这些劳动力强大的兽人,就比较适合干一些体力劳动。

当然他们现在只能驱赶一些兽人农民,而那些强大的兽人战士,只能让他们进行外围的守卫工作,同时担当肉类食物源的狩猎工作。

领导它们的是一些经过培训的中阶武者,甚至是武师。

至于兽人统领,兽人头领,和一些极其顽固的兽人还是需要,更加长期的驯化,甚至一辈子也就这样了,最后被放弃成为成产优质兽人的种猪来饲养着。

当然,所有这些只不过是矿山开采任务前期工作的一部分而已。

在高行川的计划中,他不仅仅要完全控制所有的兽人部落,而且还要在最短的时间内消灭在高兴领地范围之内的所有大型食肉动物,同时把一些温顺的食草动物圈养起来。

这样才算是完成整个矿山任务的初期工作。

到时候,他的第二矿脉的开采工作也会顺利进行。

这样,整个城市在拥有了大量的能源后,不但拥有了自保的能力,还会有一些能源被输出到市场上,进入了那个大家族的销售体系中,为自己争取更多在那个家族中的话语权。

那样,他就可以争取到更加前进的科技支持,从而促进整个城市更加快速的发展了。

ps:下一卷应该到了战师了,第六训练营的精英,以及其他训练营中的变态人物也快要登场了,更加精彩的内容,请关注超级逆时空强者。

87 矿山任务之计划经济(第一更求收藏)

一般情况下能源的数量统计,都是按照系统能源进行量算的。

如果需要更高级的能源,再进行相应的折算。

经过高级工程师紧张的测算分析,这里的能源矿藏情况已经被大致的勘测清楚。

这里的能源属于最低等的初级能源矿石,大概有七千二百万点左右的系统能源矿藏,或许在深处还有更高级的能量,但是数量不清楚,不会太多。

这些能源分布在地下的深度和广度,具体无法估算,但大部分是属于优质矿藏,开采比较容易。

目前这里的能源开采量每天为五万点,随着各项工作的顺利展开,这里的开采量能够平均到十万点每天。

这样进度已经算是不错的了。

如果要制作成新式能源,就要按照1比0。8的折算率,去除能源中一些的杂质。

虽然在制作的过程中会损失一些,但是品质就能够得到大大的提升。

这样一来就能在保证机械设备高效运转的同时,提高机械设备的使用寿命。

如果再制作成能够供给异能者使用的能源,就要按照1比0。5的折算率了。

毕竟,人体能够接受的能源,对品质要求极高,太多的杂质会伤害到人的身体,对异能者未来的发展会造成一定的阻碍。

为了保证能源的利用效率,这些杂质也会回收起来,用来培养兽人也是非常好的饲料。

按照每天十万点的开采,这里的能源足够整个城市开采二十年的矿藏。

目前这里个月大概能开采一百五十万,到二百万点之间不等的能源。

如果想要加大开采量,只有两个办法。

其一就是扩大工厂面积,增加工作人员和设备,扩大矿井通道等等一系列措施。

这样一来,所需要的成本就会大大增加,从而造成能源成本的增高,利润的降低。

这种方法虽然能够长期提高能源开采率,但是整个城市暂时还无法负担这一笔巨大的开支。

尤其是在整个城市能源紧张,各方面都需要战绩的情况,实施起来就更为困难。

其二,就是增加矿井内外工作人员的工作效率。

让他们平时一个小时的工作量,现在半个小时就必须完成。

或者,白天晚上,二十四小时轮班作业,增加工作时间。

这第二种方法虽然可行性高,短时间内会产生较高的利润,但是时间一久,弊端就会越来越凸显。

太大的强度,会对人员和设备会造成难以修复的损伤。

所以,短时间内,每天十万点能源的开采速度是不会有太大的变动的。

为了矿山任务的顺利进行,现在整个城市的能源和战绩储备都属于紧缺状态。

矿山矿藏顺利开采后,能源的供给暂时不需要担心,只要有足够的时间,后续的能源供应也会越来越充足。

甚至满足自给自足后,还可以将剩余的能量进行后备储存,并将额外的能源输出换成战绩,或者更高级的技术,工程技术人员,战争武器等等,获取更多更快的发展资源。

能源逐步跟上来了,现在最缺的就是战绩。

在神秘空间里,战绩就是一个国家的通用货币,就是钱。

虽然大市场流通的“硬货币”还是能源,但是能源的交易存在着太多的弊端。

比如大批的能源交易,就需要确定能源的平均质量,提纯度,等等一系列的数据。

少量的能源交易进行能源检测,一不小心就会做成赔本买卖;大量的交易进行能源检测,成本又太高,各种标准参差不同,除非长期交易,否则弊端总是大于利益的。

这样一来,战绩作为通用货币,它的价值就非常的大,而且整个国度都能够通用,一旦拒绝,就相当于向整个系统,甚至国度挑战,得不偿失。

最后十九八九,是要被消灭的。

这就导致了战绩在这个世界无所不能。

它可以用来购买大型战争武器,先进的科学技术,大批的高级技术人员,不同种类的能源,各种物品的生产设备,各种类型的物资等等一切的一切批量生产的物资。

现在整个复苏城市,缺少的就是战绩。

他们需要大批的战绩来向一些更高级的复苏城市购买第二批开采设备和物资,来进行第二条矿脉的开采。

当然,这个时候他们也可以向那个大家族求援,申请帮助,但是这样一来,那个大家族免不了会狮子大开口。

甚至他们还会趁机将自己的力量渗入到整个城市的决策层中,趁机控制整个复苏城市。

这样一来就无异于引狼入室,最后会得不偿失。

综合以上情况,就决定了复苏城市在保证能源供给的情况下,必须大力发展经济了。

发展经济有多种方法。

第一种方法就是贩卖兽人。

这种方法不需要任何太高的技术含量,而且利润极高3,是最见效的一种发展经济的方法。

不过贩卖兽人,也是根据兽人的等级来衡量价格的。

其中普通兽人是最便宜的,价格在一百战绩。

兽人农民的价格是二千战绩。

兽人战士的价格是四万战绩。

兽人巫师的价格是十六万战记。

兽人头领的价格是八十万战绩。

兽人祭司的价格是一百万战绩。

兽人统领的价格是一百六十万战绩。

越往顶层价格越高。

到了妖兽,动辄就要上千万了。

就比如说,高阳把雪搏卖掉,起价只要要四千万战绩。

如果遇到好的买家大概卖到一亿战绩都有可能。

相对来说,并没有凸显继承能力的风铃鸟,价格就要逊色许多了。

毕竟继承主人能力,也是需要一定几率的。

对于整个城市在投入大量战绩之后,如何快速有效的收回成本,高行川作为市长,也是有着自己切实可行的周密计划。

如今有了高阳这个大助理,这个计划就变得更加的圆满可行,甚至预期至少要比原计划,缩短一半以上的时间完成。

首先,启用城市应急机制,动员所有闲置的市民,进行小手工作坊式的生产。

原料就是大批兽人战士狩猎到的兽皮,以及兽毛。

这些最原始的原料,先经过兽人农民的清洗,挑选交给相关负责人进行统一储存,然后派遣大型运输直升机高空飞行,由雄鹰战斗机的护送下,返回荒废城市,交由荒废城市的各个农场主组织进行粗加工。

这些粗加工的半成品,在运往复苏城市进行成品,甚至精加工,然后打上自己的标签,进入到那个大家族的销售系统中,进行贩卖。

除了动物的毛皮,动物的骨骼,鲜肉也可以进行加工销售。

肉类可以加工成为各种的冷鲜食品,或直接冷藏向复苏城市内各大酒店以及批发市场供应。

骨骼也可以做成各种各样的装饰品,或者直接作为原料提供给一些工厂和私营企业进行创造性加工。

余下的兽血直接就被当作原料调配成各种新式能源饮料,为这些兽人提供饮食和进化的能量。

这只是最初期的计划。

接下来,就要建设大型的新式能源饮料加工厂,对更多的兽人进行驯化,同时逐渐训练它们的思维能力,以便能够更好的为人类服务。

在第三代完全驯化兽人的时候,就可以逐渐批量的输出兽人,进行交易。

这个时候的兽人,无论是战斗力,还是工作能力,都要比原始的兽人提高十倍以上,甚至更多。

如果有好的功法给兽人修炼,兽人的等级还会大幅度提高,甚至还有一定几率突破统领,晋升到更高的等级。

其三,大规模清理完一些对人类有威胁的肉食性动物后,就可以大规模的对这片原始森林进行开发了。

森林里除了有大片的森林外,还有许许多多的野生植物。

这些植物可以用来制作食品,药材,工艺品,甚至一些植物还可以提炼成为化工原料。

这些还不是最好的资源。

最好的资源,要数矿产了。

一些铁矿,镁矿,等等矿藏,数量绝对要比能量石要多出数千倍,都不止。

一旦这些资源开采出来,就绝对是整个复苏城市一笔不小的战绩收入。

如果再加上其衍生出来的各种类型的成产线,这一部分的收入至少要站整个城市战绩收入的一半以上。

起能够带来的效益在未来是非常可观的。

现在随着矿山任务的顺利启动,整个城市的建设也逐渐进入正轨。

只要假以时日,整个复苏城市必定会腾飞起来。

到了复

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