孢子物语-第1000章
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海样貌。从一块块触目惊心的血斑,最终变成了一艘艘虫血侵染的血舰,这过程不过十几分钟而已。
在史论的视线之中,一发从虫族腐蚀龙发出的攻击,正好落在战舰一侧的速射炮炮塔上。虽然全覆式外壳很好地保护了炮塔,将腐蚀球挡在了炮台外。但借着这短暂的攻击所导致炮台速射炮攻击偏离了弹幕规定区域的那一瞬间,又是一大群虫族从空隙涌入。
这一幕,几乎让史论咬碎牙齿!
虫族的速度和密度实在太高了,即便是不去瞄准,只要对着外面攻击,战舰的武器都能轻轻松松地打中虫子。
但那又怎么样?人家根本不在乎这么点损失。
在这种情况下,无论是精确攻击还是混乱攻击都没法提升更高的效率。
唯一能够保证战舰直到此时都还没有被突破的,就是那让仓库弹药存量以肉眼可见的速度降低、让走廊中弹药运输人员排成队的弹幕攻击。
然而,那毕竟不是万能的。
每一次弹幕的漏洞,都会立即被虫族抓住,并突进一段距离。
从交战到现在,史论感觉中已经过去了几年般,但舰桥的记录表上却清晰地告诉他这才过去一分多钟。
然而这一分多钟又发生了什么?
最初接敌之时,众人已经预想到面对漫天虫族,这将会是一场苦战,可谁也没想到竟然这么苦。
一开始,虫子就一改此前最常用的用小虫子消耗接敌的方式,改为由高等虫族作为前锋,为后面的士兵挡住了大量的子弹。
这立马打了舰队一个措手不及。
速射炮的威力,对付中低等虫族的装甲轻而易举,但面对接近战舰厚度的高等虫族,却只能依靠数量来弥补攻击力的不足。
当然,如果能依靠数量将虫族高等虫子就这样灭掉,那么即便付出点代价,之后面对那些小虫子也要轻松很多。然而就在双方距离被高等虫族压缩到百米之时,虫族却开始不要脸地用后面的虫子,顶起前面死掉的高等虫族尸体继续突击。
这算什么?
虫子什么时候学会这招了?
史论相当无力。
事实上,当时所有看到虫子动作的舰长和指挥官们都傻眼了。
在必中的情况之下,杀死一头战蜂,也许只需要一发速射炮炮弹;杀死一头蝠翼龙,也许需要三到五发速射炮炮弹;杀死一头腐蚀龙,却至少也要三五十发。而要将被自己的同类顶起来的腐蚀龙尸体给砸碎,让后面的虫子没法再利用这种尸体,却至少需要几千发炮弹,或者十几发超越速射炮口径的突击炮和主炮炮弹。
如此一来,虫子就靠着同类尸体阻挡,将高等虫族用生命抵近到百米的距离,再次用高等虫族的尸体抵近到了二十多米。
这种距离上,朋族都不敢再使用对付飞行虫族相当有效的电石炮弹,因为近距离的爆炸铁定会波及战舰。别到时候炮弹将敌人清理大半的同时,连带着战舰也摇摇欲坠,这可就得不偿失了。
而等到虫子突进到这个距离,让舰长们松了口气的是那些该死的高等虫族尸体,也终于在舰炮和长老的努力下被全部砸成了粉末。但此时,即便是弱小的中低等虫族,也能够对战舰产生实质性的威胁了。
虫族与战舰间隔之中,弹药和腐蚀液齐飞。
由于采用弹幕攻击,甚至出现了连续不断的弹药将腐蚀液在空中打地悬浮起来,随后一点点被分解成粒子状态的情况。
而正是这样密集的弹幕,保证了战舰的安全。
可是先不说消耗,在这样紧张的战场上,每一个小小的失误都会导致灾难性的后果。
于是,虫族随着逐渐发现问题,并集中火力向炮台攻击,它们依靠着一次次制造的射击漏洞,将距离拉近到了十米。
这个距离太危险了,因为这代表着朋族在同等弹幕下,可以攻击到的虫族大量减少,而虫族可以发挥作用的兵种却成倍增加。
史论扫了一眼身后脸色苍白了遁甲勤务兵,虽然他也是紧张不已,却从心里认为决不能表露出一丝胆怯。在这种时候,他就是这艘战舰成员们的唯一支柱。他胆怯了,那么士兵们将失去坚持下去的勇气,那么最终结果就是他也活不了。
所以,即便是为了自己考虑,他也必须强撑着下发一个个射击命令。
虽然,实际上此时根本没有他需要命令的地方。
朋族的家园正在遭受入侵,虽然虫族此次的侵略作战已经被朋族挤压着到了最后时刻,但虫族依旧异乎寻常的顽强。若是在这种时刻失败,那么失去了全部主力舰的朋族,即便还能组织起幽神,还能生产出战舰,却因为大量经验丰富的士兵损失,将在下一次虫族更为强大的侵略中失去反抗能力。
来吧,这里还有我,还有二十一艘战舰,还有三千多船员,要想从这里通过侵略家园,那就踩着自己的尸体吧!
史论直立而起,在弹幕与虫鸣的混杂声中,昂着头看向紧张的船员们,大声呼喊。
“朋族的勇士们,不要畏惧那些攻击。当它们攻击时,你们就举起手中的武器,依靠坚固的战舰保护自己,然后将无情的子弹送入敌人的体内!
你们有坚固的战舰,有伟大的长老,有无尽的子弹!
当它们冲锋时,你们开枪!当它们后退时,你们开枪!当它们嘶吼时,你们开枪!当它们貌似强大时,你们一样只需要开枪!!
你们现在要做的只有一件事,开枪!开枪!还是开枪!
去吧,朋族的勇士们,为了自己,为了家人,为了朋族的未来!”
史论重重地将双手拍在操作台上,将自己的话通过舰内通讯系统,传达到了战舰所有成员的耳中。只要挡住了敌人的进攻,继续这样遏制住它们,那么无敌的舰队最终将用弹药交换完虫子,然后将无情的炮火插进它们的基地里面去。
嗡嗡的电磁炮声中,这位年轻舰长的话语在要塞中回荡,他带给了士兵们勇气,也带去了坚持下去的信念。
或许在不久前,他还只不过是个刚毕业于速成舰长学校,面对小山般的突击舰、面对好奇盯着自己的各族船员们、面对堆积如山的作战资料而茫然无措的陆军峡长。
但现在,那些都已经成为过去。
他的船员们可以骄傲地告诉众人,他已经成为一位伟大的、值得信赖的、可以托付生命的舰长。
当史论将精神力伴随着自己的话语扫过战舰内部之时,船员们正举着武器,打开了射击孔,将已经落伍的AZ02枪口送了出去,随后按下按钮;炮手们正摆动着手中的速射炮,不顾发酸的肌肉,将装弹手几乎毫不停歇地送入的弹药射出。
在步枪射击的船员眼中,眼前的敌人是一个个的,每一发子弹都能射中一个敌人;每一个敌人也只给一发子弹。
在发起弹幕攻击的炮手眼中,眼前却没有敌人、只有需要攻击的距离,每一个发子弹都负责了一块区域,距离越近,子弹负责的区域越大,而他们需要控制武器摆动的速度就越快,对肌肉的压榨就越强。
所有人都只有一个信念,开枪。
第101章 骸骨山口:交战
“速射炮给我!”
看着发起冲锋的战友,几乎被密密麻麻的腐蚀球给压制地抬不起头,忍受不了手中步枪那缓慢射击速度的赤雨即便能够达到惊人的百发百中,可还是猛地将身旁站在突击战车车顶控制单管速射炮攻击敌人的士兵给拉了下来,随后将手中还有些发烫的AZ02塞给了发愣的对方,自己从车顶站了出去,接管了那门比步枪速度快了几十倍,威力更是不能同日而语的速射炮使用权。
射地正欢却没拉下来的士兵,郁闷地看了看手中的AZ02,对比了一下此时只剩下下半身还露在车里的军士长,最后瞄了眼自己的肩章,只能暗叹不幸。
怎么就正好跟这货一辆车啊?
摇头,他还是无奈地将AZ02送出了突击战车一侧的射击口,一发一发地瞄准了设计。相比起用熟了的速射炮,AZ02虽然也有练习,可终归有点生涩。
在此之间,那连续不断地在车子周围飘过,甚至不时砸中车体导致战车车身晃动不已的虫族攻击,都被众人给华丽丽地无视了。
经过多次改进之后,更为轻巧精准的SS…3型速射炮,已经在朋族战车部队中大规模替换了原本沉重缓慢的SS…2型速射炮。这种重量只有不到三十公斤的封闭轨道、外置弹链式速射炮,由于更加轻巧、转动灵活、后坐力不强的同时又能够满足逐步培养起来的精锐士兵们那强大的高速精准攻击能力需求,在配备部队后很快成了战车部队士兵们的最爱,甚至让刚刚列装试验中的AZ03机枪都不得不退居二线。
由于弹药口径从25mm替换成了17mm,其备弹量更是提升数倍。
又因为电磁轨道的全新设计,炮击威力不仅没有因为口径下降而减少,更是因为初速度和弹药设计的改变,提升了至少1。3倍的杀伤力。
与改装到步兵部队使用的SS…3B型重机枪和战舰部队还在使用的SS…2C型速射炮台不同,战车上装备的SS…3A因为不需要考虑士兵的携带能力和带弹量等问题,对设计之初的改进不大。更主要地是,其增加了备弹量和射速的同时,也强化了瞄准精度和设计稳定性,以确保士兵在战车奔驰的同时,也能够用弹幕射出高精度子弹。
当然,要达到这种程度,主要还是需要士兵的训练水平。
这方面,朋族幻界模拟的优势得到了完美的体现。虽然受限于后勤生产能力,朋族部队没法为士兵提供现实中的大量实弹射击,但在幻界之中,只需要模拟出子弹射击时的各种真实情况的话,对于幻界制作者而言还是很轻松的。
如此一来,几乎每一位朋族士兵,手上都有着几万发、几十万发子弹甚至炮弹的幻界射击经验,每一位士兵都能熟练使用各种朋族武器,并近乎完美地使用本职武器。
可想而知,在完全可以说真实度百分百的幻界射击训练之下,朋族士兵的水准可以达到怎样惊人的程度。
这也是炮手之中为何会出现‘不同弹药配合换弹攻击’,速射炮