口袋妖怪之脏套路训练家-第236章
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“你看一遍常磐之力的觉醒条件就直接觉醒了!?”
。。。。。。
324。常磐之力、觉醒()
觉醒常磐之力是一件很困难的事情吗?
这个问题如果让君莎来回答的话结果就只有‘很困难’这一个了、不过对于卡普来说觉醒常磐之力还真就不是什么困难的事情。
在乔伊的带领下他一路来到了一间静室内部。
觉醒常磐之力需要的首先就是安静、因为按照正常的觉醒路线来走、在觉醒之前需要先感受到常磐之力、然后则是能接触到别人释放出来的常磐之力、最后才是觉醒自己的常磐之力。
虽然听起来只有三步、但实际上却要比说起来复杂很多。
第一个的话基本有天赋的人很快就能做到、但是第二点就足以卡住很多人一辈子了。
有的人就是能感受到常磐之力的存在、但是无论如何也接触不到。
那样的人是没有修炼常磐之力的资格的。
而度过了困难的第二点之后也就是一般人被卡住时间最长的第三点了。
前两点多少还有迹可循、但是第三点基本上是听到就会让人没什么头绪、不知道该做什么的一点。
针对这方面的问题乔伊一族已经总结出了一些让常磐之力觉醒的办法、不过除了利用精灵和训练家之间的羁绊来引导以外、其他的方法都是效果不显眼、所以乔伊才会想要让卡普去利用第一种方法来觉醒常磐之力、只可惜卡普选择了第二种。
对于这一点非常惋惜的乔伊在把具体的觉醒步骤给卡普讲述了一遍之后就叹息了一声。
在她的帮助下觉醒常磐之力的乔伊一族的族长已经有十几个了、基本上选择正常觉醒的乔伊都需要花费五年往上的时间才能把这听起来简单的三步彻底做到、最终觉醒常磐之力。
而使用训练家与精灵的羁绊来促进觉醒的、基本上运气好的话当场就能觉醒了。
就算运气不好、只是勉强感觉到了什么也要比正常的觉醒者早领悟不少东西。
至于用羁绊促进也没引发什么奇迹的。。。。。。那种的话就是第一种方法失败了、还是需要参与第二种方法的类型了。
本来以卡普的天赋与他和精灵之间的羁绊乔伊还认为他是那种一次就能成功觉醒的类型、但是现在卡普选择了第二种方法她也没什么好办法。
乔伊发现卡普在她说完以后就似乎在思考什么的样子、有点愣神、也就继续开口了。
“第二种方法需要的时间比较长、而且我也不能在你觉醒之前一直陪着你、所以我还是把一些应该知道的东西先告诉你好了。”
随着乔伊的话、卡普回过神来点了点头。
对于卡普这样的反应乔伊还是点了点头、随后就把关于常磐之力觉醒的时候需要注意的东西告诉了卡普。
“觉醒常磐之力的第一步和第二步我会帮你完成、但是第三步的话估计就必须点由你自己来完成了。
觉醒常磐之力的时候是没什么危险的、需要注意的东西也就是你刚觉醒常磐之力的时候所能掌握的能量的多与少。
当然、如果你连第一步和第二步都不能通过的话说这个也是没有任何意义的,所以现在我先帮你测试一下你是否具备着觉醒常磐之力的资格好了。”
随着乔伊的话、卡普则是思索了一下之后询问了出来。
“感受刚觉醒的时候能掌握常磐之力的多少是要如何感受呢?”
乔伊看着卡普还在纠结第三步的问题倒是也没说什么、只是笑了起来。
“等你真正觉醒的时候你自然就知道了。”
“觉醒常磐之力不会出现什么特殊反应对吧?”
听着乔伊的回答、卡普再度发出了询问。
对于卡普的询问乔伊也相当有耐心的点了点头、但是这一次她也再度开口了。
“好了,该问的你都询问的差不多了、那接下来我们就开始第一步吧。”
卡普看着乔伊打算直接凝聚常磐之力的样子、微微摇了摇头。
“我想不用了。”
随着卡普的声音,乔伊终于皱起了眉头、不过还没等她发火呢,卡普的声音就再次响了起来。
“因为我已经觉醒常磐之力了。”
嗯!?
随着卡普的这一句、他的直接在系统的兑换列表里选择了常磐之力的兑换,伴随着1000能量点的扣除、常磐之力的位置也变成了和超能力一样的:
【常磐之力lv2:10000能量点】
而卡普的能力列表里也多出了一个【常磐之力lv1】的字眼。
伴随着这样的变化,金色的光芒顺着卡普的身上绽放了出去,乔伊本来听卡普说他已经觉醒常磐之力了还想说些什么的,但是看着卡普身上突然冒出的金光、一时之间本该说出的话也被她咽了回去,反而换成了另外的一句。
“你了解了常磐之力的觉醒条件就直接觉醒了!?”
乔伊瞪大了眼睛,甚至还揉了揉。
因为她感觉自己眼前的一切似乎都因为那从卡普身上释放出的金光而变得虚幻起来了。
面对乔伊的惊讶卡普只是笑了笑、随后单手握起拳头、金色的光芒瞬间就从他身上消失、直接汇聚到了他的拳头上。
这股力量严格来说就和你的力气是一样的。
在觉醒了常磐之力的那一刻你提起力量的本能里面就多了另外的一种。
第一种自然是你原本发力的时候会提起的力量、另一种就是发力的时候常磐之力会随着你的力气一起提起来。
至于乔伊说的能感受到自己体内的常磐之力的数量卡普也的确感觉到了。
这东西就和你的力气一样、全力握紧拳头多少能知道自己的极限差不多是什么情况。
而乔伊在这个时候虽然眼神当中还带着几分惊讶、但是情绪却平复了不少。
“没想到你竟然这么快就觉醒常磐之力了、难道你们蒙奇家的天赋就连常磐之力都能影响到吗,这怎么可能。。。。。。”
而卡普则是摊了摊手、完全没搭理自言自语的乔伊,只是看着自己那不知道汇聚了多少常磐之力的拳头、对着地面就捶了下去。
砰!
伴随着一声巨响、地面理所当然的没有事情,而卡普的拳头上则是直接红了一大块。
乔伊看着卡普这样的动作和那抿了好一会儿嘴唇才把疼痛压制下去的卡普直接笑了起来。
“常磐之力可是我们乔伊一族所传承的力量、虽然有着种种神奇的作用、但是却不会具备加强你身体素质的能力啊。”
。。。。。。
第二章变成晚上20:30好了()
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325。知识就是力量!()
常磐之力觉醒以后乔伊就把常磐之力的作用和卡普说了一遍。
主要就是能利用常磐之力来治疗精灵的伤势、其他的作用都是好像这种能打破精灵寿命限制的药物一般、主要还是体现在培育家制作能量方块或者是药物的时候可以用来强化这些东西的效果。
至于原作里提到的能强化精灵的力量和用‘气’来感知精灵想法、与精灵进行沟通的作用乔伊倒是根本没提、看起来她也并不知道常磐之力有这样的作用。
确认了这一点之后卡普就有点无奈了。
毕竟乔伊一族传承下来的常磐之力可能的确就只有这样的效果、但是他的常磐之力是系统觉醒的,肯定还有着其他的作用。
但是乔伊不会、系统又不给你教学方法、那剩下的事情也就只能走一步看一步了。
能多出一种可以治疗精灵的力量也是很方便的、至少在野外的时候就不需要携带那么多的伤药了。
想到了这一点的卡普叹息了一声、随后也就开始独自尝试起了常磐之力的具体效果。
精灵受伤以后常磐之力对伤口的治愈程度、恢复速度、精灵会有什么感觉、会做出什么反应之类的。
好在乔伊一族的本部受伤的精灵不少、卡普借着帮助治疗的名义去试验了一上午、然后才得到了会让自己想要的全部结果。
常磐之力的治疗效果很强、一般精灵身上有什么伤口,闪一下就治疗结束了。
过程中精灵的痛感会被去掉、伤口愈合的时候甚至会让精灵感觉到舒服。
而且内伤外伤都能治疗、缺点就是只能同时对一个精灵使用、没有大面积的治疗效果、而且伤势越重治疗的时间就越长,从最开始的闪一下一直能延展到半个小时往上、而且这种力量使用起来就和力气似的、非常耗费体力,所以用常磐之力治疗一个伤势极其严重的精灵能不能花费超过一个小时的时间卡普也不清楚、毕竟他的体力就只足够他连续使用一个小时常磐之力的。
根据这些情报卡普也多少得出了几个结论。
那就是常磐之力比较起完美的治疗伤势来、对于过重的伤势其实起到压制、稳定的作用才是更好的。
面对一只濒死的精灵、常磐之力就是能在你没有任何器材和药物的情况下直接稳定住它的伤势、护住它的性命、然后再送去治疗也就可以了。
这样的话又不浪费时间、也不会过分消耗体力、而且还能配合提升药物、能量方块的效果这一点来一起使用。
总结起来还算是个好用的能力、所以就算没有原作里提到的强化精灵和与精灵沟通的效果、卡普也没感觉自己多吃亏了。
反正他之后还要去旅行、那两个作用既然原作里有就一定有传承者、到时候找到了他们再去学习也是一样的。
想到这里、卡普也越发的庆幸自己一开始是用系统觉醒的常磐之力了。
否则乔伊一族的常磐之力万一只能治疗那就非常难受了。
一面思考着这些东西、卡普也向着自己的房间走了过去。